ステージ トキシラズいぶし工房
オカシラ タツ
ブキ プライムシューター、イグザミナー、カーボンローラー、スクイックリンα
ステージの特徴
・スタート地点から見て左後ろのカタパはワンパンしやすい
・左奥のカタパは網からジャンプしながらで届く
・テッキュウが近いので、外か留守番かはやや柔軟に捉えて動く
・あらゆる場所からコンテナ付近に行けるステージのため、基本壁は塗りたくる
満潮ラッシュ対策としては、右のエリア…
坂道に一番近い部分だけでも…は塗っておきたい
まぁ実際
絶対いかないかと言えば
いくときもあるんですけど
一般論として解説しようとなると
ローラーお出かけは避けたいなと
何となく思うんですよね。
なもんで
お出かけはプライムとスクイクですね。
プライムは動きやすいし射程もあるので
非常に使い勝手が良いですね。
インクがやや切れやすいので
お出かけ中のドスコイ処理はあまりしないようにしましょう。
スクイクはちょい動きづらいので
まわりに気を付けながらサクっと狩って帰ってくるようにしましょう。
カーボンはザコ処理頑張って~
あとコウモリ探して~
イグはハシラとバクダンを処理しましょう。
最近なぜか、オカシラに勝ちたい欲が強くなってて
少し考えてみましょう。
潮普通のトキのタツは、8の字を描くように動くので
結構やっかいというか
個人的に一番難しいタツだと感じます。
イグが狙えばある程度
直接攻撃でも削れるとは思うんですが
やはりキホンはオオモノを狩ってイクラを大量に発生させ、
それを投げるという形です。
そしてタツが↑のように動くので
潮普通のときはまんべんなくオオモノを処理して
その辺に転がるイクラを活用する、というやり方がよいでしょう。
やや動きづらい。
今回は「やや難しい」でしょう。
雑談
最近ポケモン初代が改めてスイッチで発売?されたみたいで
それに関する話題を目にするんですが
あ。一応イカ、ネタバレ注意ということで…
初代の最後の闘い
ライバルのモンスターが覚えているわざがクソすぎる
っていう定番のネタがありまして。
ええ、本当にクソなんで、ザコなんです。
でもこれ、
まぁ、ネタにしている皆そう思っているかもしれませんが
ちょっと申し上げたいことがありまして。
それって、こどもに対する配慮だったんじゃないかなぁって。
最初の町から競ってきたライバルに勝って終わりっていう
最高の展開で締めたいけど
四天王の後だと不意打ち感というかね
ワタルでボロボロ状態で最初からやり直しになるのも
ショックだろうし
キッズ「はぁ!?四天王倒したのにまだあるのかよ終わった;;」
→なんとかライバルも倒せて歓喜!
あきらめない大事さというか
そういう成功体験植え付けみたいなね。
こどもにとっての楽しい遊びを考えてくれてるよなぁなんて
そう考えると
あのクソザコラインナップも麗しく見えてきますよね(´^ω^`)
ぽこあポケモンは明日発売。
運悪く明日は議会に出なきゃならんので
有休は明後日にとったのですが
ポケセンオンラインからのメールで今日発送しました・・・!?
私が予約したのってパケ版だったの!?(´・ω・`;)
仕事から帰ったらさっさとやりたいんだけど
宅配ボックス空いてるといいなぁ・・・
