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後半開始、第4次だと!?:20201223
超級オート周回編成:20201216
ガシャ結果:20201215
ツイッター公開:20201214
「Zの系譜」での主役は以下の2機。
個人的には
Zの系譜と言えば
カワサキ
または
フェアレディ
■ 事前予想
速攻ブレイクが鍵の #Zの系譜 の記事下書き。
— 替身@XΩ・DD・FGOブロガー (@SilverChariots6) December 13, 2020
《ジェリド》
恐らくビーム弱点:Bコンヒューズ
BサーベルHは射程延長アリ&ビ斬Wブレーカー?
《男爵》
弱点は恐らく打撃(+特殊?)
バックスピンキックは打特Wブレーカー?
フル・オールレンジ・アタックは両ボスのブレーカーで活躍。#スパロボDD pic.twitter.com/rAufG74F0k
■ スペック確認
> 赤ドロ
斬撃ビームWブレーカー
ビーム・サーベル(ハイパー)
斬撃・ビームWブレーカーは事前予想アタリ。
射程延長ナシでハズレ。
メインスロ効果 | 必殺スロ効果 | |
ビーム・ サーベル (ハイパー) |
気力120↑&敵ACT時 被ダメ-40(55)%バリア (命中回避タイプのみ) ビーム・斬撃全攻撃ゲージ減少量+75(100)% 攻撃・照準・運動+18(23)% (命中回避タイプのみ) |
気力120↑&敵ACT時 被ダメ-15(20)%バリア (命中回避タイプのみ) 本必殺技ゲージ減少量+25(35)% |
ハイパー・ メガ・ ランチャー |
攻撃・運動+7.5(10)% 反撃時、攻撃+11.5(16.5)% |
攻撃・運動+4(9)% 反撃時、攻撃+6.5(9)% |
ビーム・ コンフューズ 連続攻撃 |
ビーム属性全攻撃ゲージ減少量+65(90)% 気力120↑時、運動+11.5(16.5)% |
本必殺技ゲージ減少量+20(30)% |
アチャッ!ホワチャァァァアア!!
バックスピンキック
事前予想は完全にハズレ。
グレートブースターを温存するとは時化た考え、と思いましたが仕様を見てビックリ!
①戦闘回数依存バフ②気力依存バフ③必殺命中時自動[根性]はファンならずとも嬉しい誤算。
いわんや永井豪先生ファンをや。
特筆すべきは③必殺命中時自動[根性]。
ゲッタートマホーク一のHP5000回復、ファイヤーブラスターの5500回復には、特性+5化が必須。
新規プレイヤーにはキビシイ仕様。
バックスピンキックは命中時[根性]発動なので特性は不問。
命中さえすればHPを30%回復が可能。
総HP17000以上で回復量が5000を超えます。
弾数が特性+5で6発なので、特性ゼロではスピンストームの3発以上。
もしかしたらフル・オールレンジ・アタックと同じ4発かも?
未来を切り拓く力・憎めない喧嘩仲間の最大3枚分は来る迎撃戦を左右するかもしれません。
ファン的に気に入らないのは只一点。
サンダーブレーク
より強い
バックスピンキック
ってどうなの?
メインスロ効果 | 必殺スロ効果 | |
バック スピン キック |
戦闘回数に応じて攻撃・防御+3.4(4.4)% (最大17(22)%) 本必殺技命中時「根性」発動 気力130↑時全与ダメ+16(24)% |
戦闘回数に応じて攻撃・防御+1(2)% (最大5(10)%) 本必殺技命中時「根性」発動 |
ブレスト バーン |
攻撃・防御+9(11.5)% | 攻撃・防御+3.5(5)% |
サンダー ブレーク |
移動力+1(2)、攻撃力+9.5(12)% (攻撃防御タイプ) 気力120↑時本必殺技威力+18.5(26.5)% |
移動力+1 (攻撃防御タイプ) 気力120↑時本必殺技威力+12.5(16.5)% |
グレートマジンガーは1974~75年放送、バックスピンキックは第34話に登場。
当時のブルース・リー人気にあやかった必殺技。
カンフーアクションはその後、Gメン’75の草野泰明刑事(倉田保昭氏)、
原作:武論尊・作画:原哲夫による北斗の拳、
を経て、アイドリングの「Don't think. feel.」に繋がっています。
朝日奈央サン若いな。
> 青ドロ
初期ビームブレーカー
【#スパロボDD 戦闘演出紹介②】
— スーパーロボット大戦DD公式 (@srw_dd_pr) December 12, 2019
【SSR】『ビーム・コンフューズ連続攻撃』(属性:ビーム)
必殺技の命中補正が高く、必殺技がかなり命中しやすい
更に、ビーム属性のブレイクゲージ減少量が増加!
発動可能な機体:Zガンダム(カミーユ・ビダン)
詳細はアプリをチェック!#スパロボ pic.twitter.com/I19qMYftcK
他のような仕様書がありません。
初期実装だからかな?
遠距離特殊必殺
PU4種中3種未所持。
≧ | > | ≫ | ||||
未所持 | 特性+1 |
《 1周目 》
パターン青
サンダーブレーク
《 2周目 》
パターンオレンジ
甲児への祈り
パターン赤
ビーム・サーベル(ハイパー)
《 3周目 》
パターン青
ビーム・コンフューズ
連続攻撃
《 4周目 》
パターン青
ビーム・コンフューズ
連続攻撃
パターン赤
ビーム・サーベル(ハイパー)
《 天井交換 》
パターン赤
バックスピンキック
■ 成果
> 予習
白地にオレンジ文字は読ませる気がない。
特にボクのような色弱者は物理的に読めない。
運営はカラーユニバーサルデザインを知っているのだろうか?
知らないなら勉強不足。
知ってるなら色弱者に対するイジメ。
このブログが黒地なのは伊達や酔狂・厨二病ではないのよ?
> 仮編成
PU機・ビームブレーカー&気力デバッファー・PU機・覚醒ビーム特殊Wブレーカー
> イベ前半
斬撃ビームWブレーカー・ビームブレーカー&気力デバッファー・PU機・覚醒打撃ブレーカー
> イベ後半
斬撃ビームWブレーカー・ビームブレーカー&気力デバッファー・PU機・打撃耐久タンク
第2・3次はレンタル機フリーでオート周回可能。
第4次は戦力不足を[脱力][根性]で補いミッションクリア。
大人しく第3次をオート周回します
■ 特別報酬倍率遷移
イベタイトル | 超級 | 第2次 | 第3・4次 |
Zの系譜 |
3000% | 3000% | 3000% |
赤と白、邂逅の刻 |
3000% | 3000% | 3000% |
エキゾチック・インベーション |
3000% | 3000% | 3000% |
胸中の秘密、そして希望 |
3000% | 3000% | 3000% |
戦場の在処 |
3000% | 3000% | 3000% |
流れ出る記憶 ドロップラインナップ大幅変更 |
3000% | 3000% | 3000% |
跳ねる雷、疾るソード 青ドロ:ブックコード×10→1 |
3000% | 3000% | 3000% |
ディジタル・アライブ |
3000% | 3000% | 3000% |
周年の宴 |
3000% | 3000% | 3000% |
ザ・タイム・イズ・ナウ |
3000% | 3000% | 3000% |
退紅に染まる海 |
3000% | 3000% | 3000% |
奇跡を引き起こす者 | 5000% | 5000% | 5000% |
エキセントリック・タクティクス |
3125.00% | 2083.33% | 1818.18% |
ただ一輪の笑顔のために
上段:赤、下段:青 |
3125.00% 3333.33% |
2083.33% 2500.00% |
1818.18% 2000.00% |
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