しまった。
あと1クレけちってシクレを逃してしまった。
ううぅうぅうぅぅぅ悔しい
ガマンできずにココで言ってみる。
誰も見てないけど…

配列は見ていてそろそろだとは思ったんだけど
なかなか出ない。おかしいなと思ったところでSRベジータ
まだかなーってとこでSRブウ。
配列は全然調べてないし、ちょっと記事見ただけ、
完全じゃないし詳しくもない。
あきらめて帰るときに次の子がプレイで驚きの声「シクレベジータ」
うぅぅぅぅん

やっぱくやしい
いや、あの子にサプライズをプレゼントしたんだと思って…

でもうちの子は…今だ4弾でURなしのうちの子は…
すまぬ息子よ、俺の稼ぎが少ないばかりに…。

はやくトランクスも手に入れて未来への希望ユニットもやりたいし
あー高レア欲しい。

そういやこないだ大会ダーブラを激安でショップで買えた
オークションの3分の1以下とかの奇跡
ここで使い果たしたかなー

うーん高レアへの道は遠い
akitoさんのいった63%にはまったままだ
チャージインパクトの絶好調や、ラッキーが重なり2勝してしまったわが子
次は準決勝、ここで勝てば賞状確定。
子どももわかってて次勝てば賞状だよねとかいってる
そんな簡単じゃないんだ…。

次の対戦相手は、気力超回復+孤高+ハイボル+その他。
今まで自分がドラゴンボールヒーローズ見てきた中で一番うまい相手。
プレイの回数も見てる回数も少ない自分だけど、今までの中では間違いなく最強だった。

まずチャージインパクトが異常にうまい。
パーフェクトであたりまえ、外してもかなり上の方。
圧巻だったのは3連続パーフェクト。
最初は両方パーフェクト、
もう一度勝負でパーフェクト、相手はミラクル。
さらに勝負でパーフェクト、相手失敗。
スピードの変化にもバッチリ対応。
想像だけどエリア代表戦や上位ランカーのレベルがきっとこんな感じだと思う。

デッキも美しい、デッキはお父さんの力もあるとは思うけど。
この子は気力管理ができていた、カードの特生や相手の気力も計っていた。
うちの子のように教えたパターンだけではなかった。
気力超回復ユニットは全出しでエナジーためた後、ユニット発動してさらに全出しと
2回の総攻撃ができるのがウリのハズだけど、
彼は2回目の総攻撃の時、必殺のエナジー確保して気力をセーブした。
次のラウンドにもつれた場合や、復活した場合の事を考えてだろう。

さらに落ち着いて紳士的な行動、精悍な顔立ち。
まさにパーフェクトボーイ。もうキミが優勝だ間違いないと本気で思った
大会終わったら話しかけて友達になろうと思った。


幸いうちの子は「気力超回復ユニット」を知ってる。
なぜなら自分がそれを使ってるから、多少の差はあるけど
孤高の戦士+気力超回復+ハイボル
これでついさっきイオンで対戦もしてる。自信をつけさせるため2回ほどワザと負けてる。
とりあえずパニックにはならないはず。

試合前に作戦を伝えた。
「孤高の戦士がやばいのは知ってるよね、気力超回復も、相手はそれを使ってる」
「相手はハイボルがあるから2ラウンドキルはないぞ」
「インパクトがすごいうまい、だけど諦めるな」
「3ラウンド目に相手は超気力回復使うから全出しでは勝てない」
「クイックボーナスはいらない、じっくり考えてやれ」
と伝えて試合が始まった。

1ラウンド目
こちらはいつもの配置、相手は孤高の戦士が出てくる。
先行はこちら、クリリンの攻撃。何とインパクト勝利!
エナジーゲッター発動でエナジープラス2
まさかの勝利で驚いた。2人目のベジータは失敗。
そして相手の攻撃。狙ったのはこちらのベジータ! 攻撃成功で気絶する。
これもラッキー、ベジータは修行の成果で回復が早い。
なぜか相手のインパクトの精度が突然落ちてる。
台が変わったからだろうか、なんかチャンスかも。

2ラウンド目
こちらはエナジーゲッターの成功が大きい。
孤高の戦士くらってもエナジーを10貯めることができた。
相手は全出しでエナジーを貯める。
相手先行で攻撃。
覚えてないけどいくらかのガードに成功して5000ぐらいのHPを残した。
こちらの攻撃。ハイボルが発動するが、なんとここでも攻撃成功。
ヒーロー連係が決まり結構HPを削った。クリリンの攻撃はどうだったか覚えてない。
ここで奇跡が起きる。
相手のユニット要員が気絶した。

3ラウンド目
相手は気絶でユニットが組めない。
うちの子は親かめをセット。
ここで全出しすれば先行が取れるんじゃないか? まさか勝てる?

あぁ!しまった!
3ラウンド目は全出しするなと指示してしまった!


パニックのあまり覚えてない。
親子かめはめ波が発動しKO。まさかの勝利だった。

子どもが言うには先行だったという。
どんなカードの配置だったんだろう…。

相手の絶不調があったとはいえ、
親かめ対策の孤高の戦士を攻略し、格上の相手に勝利。
クリリンを入れたことが正しかったと証明されたようでほんとうれしかった。

対戦のお礼と話をしたかったけど、すぐに決勝が始まってしまうので
子どもに「すごいじゃん、よくやった、あとは好きにやってこい」とだけ伝えた。

決勝の相手は知らない人造人間のプレッシャーユニットだった
ここまで勝てることは考えてなかったし対策もなかった。
1ラウンドでこちらの攻撃、クリリンが初めて失敗する。
これをきっかけに緊張が切れたのかチャージインパクトに負け続け
3ラウンドで最速ユニットをセットするも、
相手はプレッシャーユニットを発動。先行は相手。
チャージインパクトに負けてKO。

準決勝で全ての集中力を使ってしまったのか、賞状確定で気を抜いたのか
あっさり負けてしまった。


でも、今まで1勝もできなかった事を考えれば上出来、いや大金星、奇跡だ。
もっともっとこのゲームが好きになった。子どもも、自分も。
対戦してくれたみんなにありがとうと言いたかった、
けどみんなすぐ帰っちゃったんだよなー
この場で言ってもしょうがないけど「ホントにありがとう」

最大の目標だった1勝をひとまずクリア。
子どもはケロッと「2ラウンドで勝っちゃったー」って
「おれはもう負けたと思ったよー」
でもまあよかった、今日はチャージインパクト妙に切れるし
大事なとこで負けるけど…。
次も相手次第ではいけるかもしれない。

期待してそのあとの試合を見てると…やっぱりレベルが高い。
中にとんでもないうまい子がいるじゃないか…
1回戦終わってみると圧倒的に「親かめ」が多い、半分以上かな
他にはトランクス3のユニットやプレッシャーや気力超回復がいる
うーん、チェンジやキラカードサイヤ人デッキなんて一人もいなかった気がする
小学生大会にしてはやっぱりレベル高い。

店員さんの進行はスムーズ。シードもあって待ち時間が短い
すぐに次の試合に。

次の対戦はうちの子より小さなかわいい女の子、年中か年長ぐらいじゃないか?
でもこの子、チャージインパクトうまい。多少ムラはあるけどパーフェクトもよく出る。
とりあえず自分よりかは確実にうまかった。

この子のデッキもまた「親かめ」
後で子どもと話して思い出してみると
1弾コモンのトランクス(友情の奇跡)
1弾SRクリリン(友情の奇跡)
これは二人とも覚えてて共通したが他はよくわからなかった。
自分はエナジーゲッターいた気がするけどユニット組めなくなるし
子どもは1弾UR悟飯がいたと言うが友情の奇跡3本になっちゃうぞ?

でもまあお互い狙いはだいたい同じで試合開始。

1ラウンド
先行は忘れたけど
こちらの攻撃はクリリンが成功でエナジーゲッター発動プラス2
たしかベジータの攻撃や防御も成功したと思う。
うちの子またもやチャージインパクトが切れてる、どうしちゃったのか

2ラウンド
うちの子エナジーゲッター成功したので全出しはせずに
気力をセーブしてエナジー10に調整、うん、よく考えてるぞ。
相手は当然全出しで先行をとる

そしてチャージインパクト! 負け!! ぎゃ~

またもや相手の必殺がバンバン飛んでくる

しかしHP1000残して耐えた!!

こちらのヒーロー連係攻撃! 成功! 相手のHPを1000~2000に追い込み
さらにクリリンの攻撃! 成功! 必殺を決めギリギリでKO

よ…よかった………。

なんと、1回戦と全く同じ事しての勝利。
うーんラッキーだとは思うけど…猛烈に疲れる…。
そう言えば「親かめ」デッキの強さは3ラウンド以降に行かせないプレッシャー以外にも
2ラウンドの連係が驚異で、パーフェクトで決まれば倒すこともしばしば
ということをこの段階で思い出した。自分よっぽど緊張してたんだと思う。

「親かめ」対策ということで、すぐに子どもに聞いてみた。

自分 「さっきの試合の2ラウンドにさ、さっきみたいにKOせずに
    お互いにガード成功したとするでしょ」
子ども「うんうん」
自分 「3ラウンドの最初にさ、親子かめはめ波ユニット作るじゃん、
    自分も、相手も」
子ども「うんうん」
自分 「そしたら3ラウンドはカード全出し? 
    それとも2枚だけ出してあとはサポート?」

※この大会までに子どもには3ラウンドは全出しして先行とりにいく場合と、
逆に気絶してもユニット発動できるように最低限のカード出して耐えて後攻で超必殺との
2つのパターンをCPU戦で教えていた。

子ども「悟空とクリリンを1つだけ出してあとはサポート」
自分 「ちがーう!!」

ここでやっと親かめ同士がお互いにユニット発動したら
全出ししてボタン連打と言うことを説明した。
というか、この時に先行とるためにエナジーゲッター入れて
2ラウンド目に気力をセーブしてるのに…。

この2勝はホントに偶然、ラッキーなのね

つづき
デッキや試合の展開はだいたいのイメージです。
後で子どもと話しながら思い出しました。
その場では緊張で手は震えるし心臓バクバクするしで
まともに覚えてません。
正確なレポを保証する物ではありません。


まず1試合目を見てみる。
どちらも「親かめ」デッキ。
ミラーではなく多少の差があった。

試合をみて驚いた。チャージインパクトの精度が高い。
お互いに一進一退の攻防を繰り広げ、
2ラウンド目にどちらもエナジー10貯めるが
1Pのバーサーカー連携がパーフェクトで2Pのエナジー削る
3ラウンド1Pが親かめ発動かと思いきや
2P先行で連係決め勝利。熱い!

2試合目も3試合目もそう、みんなうまい。
デッキもしっかりしてるし、なによりインパクトがうまい。
この会場、前回抽選漏れですぐ帰っちゃったのは失敗だった。
すんごいレベル高い、やばい、またダメかも…。


で、うちの子の対戦になる。
デッキは

H1-35 UR悟飯
H1-37 URベジータ
H2-21 SRトランクス
H3-CP1 悟空
H3-39 クリリン

定番「親かめ」にあえてタイプの違うエナジーゲッターを入れたデッキ。
理由は攻撃チャージインパクトの回数を増やすのが狙い。
前回、SR悟天を入れてヒーロー連係でいったけどミスした時のリスクが大きい。
それで負けてしまった。SRベジータだったのもあるけど…
攻撃回数を増やすことが慣れにつながるかと考えました。
エナジーゲッターなのはバーサーカー連係が怖いのと
1ラウンドで攻撃成功した場合に2ラウンドで出すカードを抑え、
気力を維持し3ラウンドに先行のチャンスを残すあたり。
そして、子どもが気円斬連射が好きだからとの理由でこれになった。
悟空はマック悟空がよかったんだけど、これも子どもに押し切られてしまった。

相手も「親かめ」デッキ
子ども曰く2弾バーサーカー悟飯だと言う、悟空にベジータ
アバターヒーローとチャオズ。らしい。
自分はもう全然覚えてない。

試合開始。
1ラウンドこちらの攻撃成功、エナジープラス2
あいての連係にも防御を成功させる。

うちの子なぜか突然チャージインパクトうまくなってる。どうした?
よほど集中したのか1ラウンドはパーフェクト混ぜてほとんど勝ったハズ。

2ラウンド
エナジー増えた分だけカードを抑えて出し、エナジー10。
相手は全出し。この段階ではエナジー足らなかったはず。
でも相手先行!5人ヒーロー連係攻撃が成功。
ぎゃー


必殺がばしばし決まって死んだーと思ったら
なんとHP300ぐらいで生き残る

返す刀で攻撃成功ヒーロー連係で残り2000ぐらいまで削り、
最後はクリリンの気円斬連射でKO




何とか勝った。
無理だと思った
ブログなんだから大会レポぐらいしてみよう
そしたらアメンバーに入れるかなー。

まず11日は隣町の小学生大会の会場へ、
ここではフリーの大会もあり上級者が多いと考え避けてたけど
大会に飢えてたので思い切ってエントリー。

32名で2倍、抽選漏れ。子ども涙目。ざんねん。

1試合目を見学すると、意外と普通に対戦してる。
この場合の普通とは気力の管理なし、ユニットなし、アビリティ気にしない
チェンジ最優先な子ども主体の楽しい対戦を表します。
あぁよかった、小学生大会らしい楽しい大会だ

見たのは1試合だけだし、他にはかなりやり込んでる子もいたようなので
レベルが高い対戦もあったとは思うけど、それが全てでは無いことがわかって安心した。
これなら次もこの会場に参加してみよう。
近くのイオンで楽しくプレイして帰りました。

そして12日
この日は隣の県でちょっと遠い小学生大会の会場。
時間が昼からなので、午前中に近くのイオンで練習。
目の前でシクレベジータやUR悟飯を出される事件が発生したが
わりと冷静な自分がいた。レンコはしないと決めたのだ。

このイオンには地元にはない対戦台があるので、
人が少なかったこともあり子どもと対戦してみる。

よくよく考えると自分は対戦は初めてだ、これは結構楽しかった。
子どもにもユニットや攻め方の話をしながら楽しく遊べた。
後で考えてみるとこの練習が大きかったと思う。

そして会場へ、エントリー
なんと参加者14名、やった。これはラッキー。

うちの子はシードには絡んでなかったけど問題なし
目標はまず1勝、一度勝てば、きっと楽しくなる。

まぁそれでなくても楽しんでるか。
もともと、子どもは「ガンバライド」をメインでやっていたんですが
あるときヨーカドーで見つけた「ドラゴンボールヒーローズ」をプレイし
一気にその魅力にはまったわけです。
最初は気力の事さえ知らず、ユニットもわからず、
とりあえずプレイ、すぐ負ける、でもまたやる。
負けても負けてもやる、勝つとすごく喜ぶ。

3人かめはめ波撃てた時は大喜び、
試しに大会に出るも1回戦負け。
※よくよく考えてみるとこの時、相手の2R総攻撃をガード成功して
5000ぐらいのダメージですげえ驚いた。超パワーの反動デッキだったかもしれない。
1Rはアバターバーサーカー単独だったからワンキルというわけではないと思うけど

3弾の時にSR悟飯を手に入れ、
ついに念願の親子かめはめ波を撃てるようになりこれまた大喜び
またもや大会へ、そして1回戦負け。泣く。

いろいろ調べて1弾UR悟飯を入手し、気力を学び、親かめデッキを整え
※ただし1弾URベジータはなく、2弾SRベジータで
3弾SR悟天の攻撃が成功しないとユニットがくめない状態。

3度目の大会へ、攻撃インパクトに2回失敗、エナジーたりず負け。泣く。
そして初期気力の秘密を知り、URベジータを入手。

自分ももっと知るためアメブロ始めてみました。
もっともっと知りたい、そして子どもに1勝を

でもうちの子「親かめ」しかつかわないんですけどねぇ
H4-39 H ピッコロ・ネイル(約束)
PJ-06 B 悟空SS1(チェンジ)
H4-34 B 悟飯・幼(潜在能力解放)
H1-17 B ピッコロ(身代わり)
H1-16 H クリリン(奇跡)

1R、約束ピッコロをエリア2で奇跡当てる、
身代わりピッコロをエリア1で耐える、
気力マックスの約束ピッコロは簡単に気絶しないと思う、
身代わりピッコロは次にサポート入るので気絶してOK。
エナジー1.5

2R、身代わりピッコロ以外エリア3全だし、多分エナジー7以上。
身代わり発動でこのラウンドは安泰。

3R気力超回復ユニット発動。全員でエリア3、エナジー7追加。全員で攻撃。
4R気力解放ユニット発動。全員でまた攻める。


自分なりにすんごく考えて作ってみたデッキ。
ヒーローズガイドと手持ちカードを並べてできた時は
これはいけると思ったけど
CPUに使うとなんかうまくいかない
2Rのバーサーカー連係がロックオンのおかげでできないあたりや
でも潜在能力解放がないと相手にエナジー削られたら不安とか
悟空はもっといいカードがあると思うし
ピッコロの見た目が同じすぎて混乱するし
ワンキルや孤高の戦士の場合は考えてないし
気力解放ユニットはあんま意味ないしと
なんかうまくいかない。


というわけで偶然これを見られた方は点数をください。