いろいろ考えすぎて頭ごちゃごちゃで動けない。




とりあえず、今頭を駆け回っている問題についてリスト化。



・3次元空間では解決できなかった問題も4次元以上の概念で解決できるのでは?



・原子力爆弾を使用して戦争にアメリカが勝って、勝者(アメリカ)が正義となり、

 世界は資本主義化したが、果たしてそれが幸福な世界と言えるのか?



・人工妊娠中絶患者と施術を行う医者の心理について




ほかにもいろいろあるが、これだけでも頭いたい。



話は変わるが、

俺はRPGのストーリーの中では

テイルズオブヴェスペリアが

一番好きである。


ここからは少しエンディングのネタバレになるので注意










































普通のRPGでは

ラスボスを倒すと、

ラスボス(悪)は死にました。万歳!

となるところだが、


このRPGのいいところは、

ラスボス倒した後、


そのラスボスと

主人公が友達になろうとするところである。


主人公「おい、ラスボス!」

ラスボス「…?」

主人公「またな!」

ラスボス「…」



これには感動した。

主人公かっこいいわー



小説もでてるが、本屋行くと、

たまに最後の部分だけ立ち読みする(買えよ!)



では、また。































今日は、

紙を4つ折する作業をひたすらした。

非常に手際よくやっていて、

楽だったのだが、


途中で、オレが嫌いなやつが来た。

まあ、触らぬ神にたたりなしので

ほっておいたが、

そいつが音楽流しやがった。


あらかじめ、スタッフには前に言っておいた。

「自分は音楽聴くと集中できないので」

「音楽聴いてるときは作業やりません。」


でも、その嫌な環境においても、

作業が出来る精神力を身につけることが

社会復帰には大事ではないのか


と思った俺は、


心頭滅却して 無 の境地(ていうか開き直り)

で、作業を続行。


しかし、音楽でいらいらする。


ので、作業に怒りをぶつけながら

やったので逆にスピードアップしたうえ

4つおりも思い切り力入れたので

しっかりおれたので結果オーライ。



でも、よけいな神経使って

かなり体力消耗。


家に帰ったらバクスイしてしまった。



給金に換算すると1時間100円くらい。



こんなのやってられないと思う人は思うだろう。



まあ、ようするにボランティアである。



金なんて、窮地にたたされたら

いくらでもずるい方法で稼げる方法を

オレは知っている。


窮地とは、飢餓のことである。

おなかすいて、我慢できなくなったら

きれいごとなんていえない。




そして弱者を窮地にたたせる

国も悪い。



極論から言うと、

紙幣がこの世に存在してる時点で、

ビジネスが発生し、

結局のところビジネスとは

ずるさの押し付け合いである。

みんながゆずりあえば、

紙幣なんていらんだろ。



そんなにインディゴチルドレン

を助けたいと思うなら

無償でインターネットか何かに

情報乗っけろ!!




もう、国もやだし、地球もやだ。



快楽を得たら

さらなる快楽を得ないと

快楽を得たことにならない。

結局、この無限ループ。



C++言語で表すと次のようになる


void main(void) {

人 = new h 人;

誕生(h);

人生(h);

switch (死(h) ) {

    天国:

        天国(h) break;

    地獄:

        地獄(h) break;

    無間地獄:

for(;;)

        ;

  }

delete h;

}


void 天国(人 h){

   for(int i;i <= ∞ ;++) {

    h.快楽++;

   }

}

void 地獄(人 h){

  for(int i;i <= ∞ ;++) {

   h.快楽--;

  }

}



やっぱり、俺、頭おかしい。

下手な記事より過激な内容だろ、これ。

オブラートに包んだり、

暗号化されてるだけで。


死んだら、行き先、

3次元じゃなくて


0次元でいいよもう。



最終的には人の重要なパラメータは

幸福だけなのだから


不幸 0

幸福 1


として2進法で


0000101010101001111011111101010101010110


みたいな世界でいいよもう

面倒くさい。


で天国は

1111111111

地獄は

0000000000

ってだけだろ


結局







さようなら。










理由は深く語らないが

ある男と二人で(ホモじゃないよ!まあホモでもいいけど)

最近、カラオケに行くことになってしまったのだが、(断りきれなかった)


「オレ声高いから」

とか調子のってるので、

どうせオク下(キー14下 オクターブ下って意味)

で歌うんだろ、はいはい

と思っていた。


最初歌ったのはミスチル、うむhiA(ラ)は出てる、まあまあだな。

でオレが最初歌ったのは、ラルクの花葬、これはキーが高そうで

一見難しそうだが、

地声最高音hiA(ラ)が一瞬出るだけで、後の高い部分は裏声でごまかせる、

ラルク入門編である。


そして、つぎにヤツが歌ったのは ラルクのSTAY AWAY

これは

地声最高音mid2G#'(ソ#)なうえにノリもいいので簡単。


「なんだ、こいつたいしたこと無いな、俺の勝ちだな」


で、確か次に俺が歌ったのは アニソン

涼宮ハルヒの憂鬱の God knows... ってやつ

これは 2回目のサビで 転調してキーが2つ上がって

最高音がhiD#(レ#)となるので 俺には無理

妥協してキーを2個下げ

最高音hiC#(ド#)で挑戦、

ふぅ、

ぎりぎりってとこかな


「どや?」


しかし、やつは次の歌で脅威のうた声を披露することとなった!


女性の歌を選択、

なんの曲か忘れたが地声hiD(レ)以上は出てるではないか!!

しかも限りなくミドルボイスに近く!


そして、ヤツはこういった、

「何か、リクエストある、女性の曲で」


それにたいし俺はある難問を突きつけた、

「じゃあ、speed の body&soul で」


この曲は最高音hiD(レ)連発する相当苦しい曲だ、

さてどうでるか…


余裕でした



そのあとXJAPAN、最高音hiD#(レ#)を余裕で歌いやがった!

しかも、くやしけどうまい!


オレ「うん、このくらいで音域あってんじゃないかな(汗)」



その後、女性曲を淡々と歌う姿に

オレの戦意は喪失していった。


しかし、ここでオレはある反撃に出た


最終兵器

マキシマム ザ ホルモン

爪爪爪



デスボイスとシャウトなら負けんぞ!!

しかしやりすぎてのどを痛くしました。。。



そして、スピッツの最高難度と呼ばれるロビンソンを

地声最高音hiB(シ)連発を軽くうたいあげられ、

(草野マサムネの透明感ある歌声には到底及ばないけど)



完全敗北!



ヤツが最後に言い放った言葉

「同年代と行くと楽しいね!」

オレ「…」



オレってなんて嫌なやつなんだろう…



てか男二人のカラオケ、やっぱりつまんね!

てかきもちわるい!



そして、唯一の女性友達からのカラオケの誘いを

待ち続ける男。



自分から誘えない臆病者。




そろそろ、彼女、彼氏できたかも…



そうして、オレは2次元の世界へと旅立つのであった…





THE END









※hiA(ラ)とか良く分からない人

有名なレミオロメンの粉雪のサビの コナーって 結構高い部分が hiA(ラ)です、

スピッツのチェリーの最高音もhiA(ラ)

それ以上が hiB(シ) hiC#(ド) hiD(レ) hiD#(レ#) と上がっていきます。


ここでもカラオケについて書いてます。
http://ameblo.jp/spitzmania/entry-11257843335.html




ちなみにキーを気にする人は素人です

プロは自分に合ったキーを瞬時に選択できます!

声は高いだけではダメなのです! (負けおしみ)



文字列操作のプログラム

を書いたのだが、説明書くのが疲れたので休憩。


テンパイ判定ルーチンも書いたのだが、

これも説明がめちゃめちゃ難しいので

ほとんどできあがったのですが

説明するのに心が折れそうです。



自分は、

プログラムには、ほとんどコメントかかない派です。

むしろコメント邪魔派です。


正直、初心者がやりがちな、コメント書きすぎは余計見ずらいです。

「書かなくても分かるわい。」ってとこまでコメント書いてる人もいます。


この人は、授業中、しっかりノート取る派だったのでしょう。


僕は、授業中、先生無視して、自習派でした。

ていうか、教科書や参考書みりゃ、分かる…



ごめんなさい。

偉そうで、すみません。


大学も理系(筑波大学)に進みたかったのですが、

どうも化学の化学式の暗記が苦手で挫折しました。



ゲームプログラマー目指して、

某コンピュータ大学に入りました。(どこかバレバレ)


しかし、いきなり難しい課題出されたり、

英語の教授が全て外国人 (ここでどの大学か分かる人は分かるw)

(しかも、日本語全然できない、と来たもんだw)

(てめえら、日本語すこしは勉強しろや!←口悪いw)

だったので、挫折しました。


みんなはどうしてたかというと、

一人、ものすごく頭がいい人が居たので、

その人にほとんど課題をコピーしてもらって

単位を取ってました。


ぼくは、コミュニケーションが苦手だったので

サークルに2つ入りましたが、どちらもうまくいかず、


なぜか体育が厳しかったりと、

大変だったので

2~3ヶ月で挫折しました。



そんなワタシが、

その後、どうやってゲームプログラマーになったかは、そのうち。





ではまた。














【裏D言語入門】麻雀プログラム 第2回 文字列の初期化と表示 【C言語】

http://ameblo.jp/spitzmania/entry-11266092138.html

の修正です。


import std.stdio;

int main(){
    static auto hainame =["{1}","{2}","{3}","{4}","{5}","{6}","{7}","{8}","{9}", //マンズ
                  "[1]","[2]","[3]","[4]","[5]","[6]","[7]","[8]","[9]", //ソウズ
                  "(1)","(2)","(3)","(4)","(5)","(6)","(7)","(8)","(9)", //ピンズ
                  "[E]","[S]","[W]","[N]","{","}","{*}","{+}"]; //東南西北白発中
// 34牌を全表示
 for(int i=0;i<34;i++){
  writef(hainame[i]);
 }
 return 0;
}
/*
実行結果
{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}[1][2][3][4][5][6][7][8][9](1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9
)[E][S][W][N]{}{*}
*/
[EOF]




D言語では 配列の初期化は { }では無く、[ ]でないと

エラーになるようです。


一応staticとはつけましたが、静的配列となったかは未確認です。


それにしても auto 便利すぎだわ、確かにBASIC思い出す。


D言語柔軟性ありすぎ、CやC++のようにも書けるしjavaみたいにも書けるし

インラインアセンブラも組めるし、

文字列操作も良く知らないけどruby並らしい。

プログラミング初心者も、Cやらないで、いきなりD言語から入ってもいいかも。

ポインタ全く使わないプログラムも書ける(はず)


ただ欠点は、本が無いこと!!

認知度が低いこと。

と開発者が外国人で英語の知識が多少必要!!