ドラゴンクエストウォーク天気のほこらシャイニングのこころ合成でSランクがようやく。





ボムの群れのボムのこころも…









19章のこころも少しずつですが揃い始めました。



Sランクまではまだまだですが。



レジェンドホースのこころにはまだ出会えていないので。



早めにめったに枠とあまり見かけない枠のこころはSランク1個は確保しておきたいところです。

ドラゴンクエストウォーク全国マッチ8人ギガモンスターバハムート・ラムダ(零式)初見討伐してきました。





パーティ編成は守り人、時渡りの剣士、大神官、魔人。


武器は守り人にはケキちゃん、時渡りの剣士は勇者のつるぎ(継承武器は八竜神の剣)大神官はダーマの神杖(継承武器はサマーメモリー)魔人は祖竜【理】の銃剣(継承武器は神喰らいの大剣)を装備。



行動順は時渡りの剣士、守り人、魔人、大神官。







バハムート・ラムダは開幕いてつく波動ガード、スーパーハイテンションガード、テンションダウンガードさらにまもりのたて効果などが付いている状態。




2ターン目に領域を上書きしてきます。




ポイントは時渡りの剣士が装備している八竜神の剣のドラゴンソウル♾️で攻撃して領域をブレイブゾーンに上書きする事。←タイムチャージを使いながら全身全霊斬りを撃ち続ける。



魔人も天超えし竜牙で攻撃。




守り人は時渡りの剣士や魔人にバイキルトをかけたり風切りのロンドを魔人に付与させる他前半はにおうだちなどで立ち回ります。




大神官は道示す光での回復がメイン。




守り人には????系耐性の心珠や耐性系のこころを付けている他アタッカーには全属性耐性などのこころなどを付けています。





こころは安定のDランクからのスタート。



順位は8人中7位という結果でした。





パーティが全滅しなかっただけでも良しとしたいと思います。



絶の方も気になってはいるんですけど…まずは零式の方で様子を見ながらこころ覚醒まで進めていきたいです。


ドラゴンクエストウォーク本日ファイルファンタジーⅩⅣオンラインコラボ、ストーリークエスト第19章、白銀の仮面騎士装備ふくびき、8人ギガモンスターバハムート・ラムダ討滅戦、かけだし冒険者応援復刻ふくびきなどの更新がありました。





ファイナルファンタジーⅩⅣコラボはガッツリな感じなのかと思いきやあっさりとしたクエストで終了。







ボムの群れを倒して…






こころやアラガントームストーンをゲット。



今回のメインはストーリークエスト19章。









19章の敵は魔弾の剣士4人パーティでも2ターンくらいで倒せました。←今現在ですが



ただリップスは結構強いので最後まで残る感じでした。



ストーリークエストの方も6話までクリア。



初日の新しいモンスターのこころは…






ライムスライムとメイジももんじゃのこころをゲット。



ボムの群れを倒しつつストーリークエスト19章も進めていきたいと思います。


ドラゴンクエストウォーク本日スマートウォークの更新がありました。





今回もスマートウォークの内容をざっくり紹介したいと思います。







ファイナルファンタジーⅩⅣとのコラボイベントがスタート。



ファイナルファンタジーⅩⅣコラボ記念のプレゼントクエストも。






かけだしの冒険者をサポートする「初心者の館」も登場!クリアすると140万ゴールドが貰える。←ⅩⅣコラボだけに



イベント期間中はボムの群れが出現。←ボムのこころは黄色



ギガモンスター「バハームト・ラムダ」が登場。



難易度はノーマル(上級職レベル50)零式(特級職レベル70以上)絶(特級職レベル90以上)の3種類から選べる。



今度のキガモンは30人ではなく8人で戦うみたいです。←そのあたりがどうなるのか?



全難易度で「ハイアラガン装備ボックス」がまれにドロップ。←絶のみ特別な装備あり



バハームト・ラムダのこころは赤で覚醒する。





新しいのりもの「でぶチョコボ」も登場。



週末限定でモーグリスポットが出現。



かけだし冒険者応援復刻ふくびきも。←メタルキングの大剣、あまぐものつえ、しんぴの水晶、妖精の円月輪、メタルキングの剣



モンスターグランプリシーズン10は11月12日より開催。






ストーリークエスト第19章が追加。






冒険者応援ビンゴも開催。



釣りコンテンツに「よく釣るスポット」と「さかなサーチ機能」が追加。



ドラゴンクエストウォーク公式ファンブック7th Anniversaryが12月17日に発売。






Xのフォロ&リポストキャンペーンでコラボTシャツをプレゼント。



そして新武器は神謀りの螺槍。←予想は見事にハズレました




これを見る限りメラ、ヒャド、バギは超弱点になっているのでそのあたりを武器を使って19章周回していく感じでしょうか。



結構敵の素早さはかなり高い気はしていますが…




敵のHPもかなりありそうですしそのあたりの対策もしっかりして挑みたいと思います。

ドラゴンクエストウォーク本日スマートウォークの更新がありましたが…その前に7周年イベントについて個人的に振り返っていきたいと思います。






今回の7周年は今までの周年イベントの中では印象の悪い結果だったと思っています。←他の方の意見も同じように多くみかけました




その中でも良かったと思っているコンテンツもありましたけどあまりにも悪い部分が目立ってしまった結果全体的に悪い評価に繋がってしまったと。




大まかではありますが一部コンテンツをピックアップして何故そうなってしまったのかを話したいと思います。





最初は新コンテンツの釣り🎣




こちらは今回の新コンテンツの中で一番良かったと思っているものです。





他の勇者の方々の評価もかなり良いですよね。





私は基本通常のレベリングをしながらその合間に釣りコンテンツを楽しんでいるゆるふわ勢です。





何故評価が高かったのか?





答えは簡単でシンプルなゲーム性である事。





難しい事はなく釣り竿とルアーを決めてあとは釣り糸を垂らして魚がかかるのを待つだけ。





そして釣り場もドラクエウォークの機能を使って歩きながらその場所に行って実際の川や海などで釣るというところが散策意欲などを掻き立てる。





ドラクエウォークの年齢層は40歳から60歳あたりが多く特に50〜60世代の方は難しい事は嫌いだと思うんです。





例えば新しい事を覚えようとするとなかなか覚えられなくて頭が痛くなったり苦痛に思ったりする事はないでしょうか?←面倒な事はしたくない





これは年齢特有の悩みでもありますが。




若い頃はすぐに覚えられたのに…みたいな。




ドラクエウォークで実装された人気のコンテンツ(ドラポカだったりドラケシだったり)って殆どがシンプルな操作性とゲーム性だから受け入れやすいと思っていて。




今はゲーム性が壊れかけているのでそれが大きな要因でもあります。←武器のインフレややこしいスキルなど





2つ目はおたずねこころ。



こちらはリッカの宿屋に行ってSランクのこころを納品する事によってプラ魂やマイレージが貰えるという機能。



ただこれがかなり大変な事に…







左側が10月1日から集めたこころそして右側が11月1日から集めるこころ。





人によってこのこころはランダムになっているようですけど…ほぼ同じこころを複数納品しないと報酬が貰えないんです。



こころをコレクションしている方って大体4個集めていたりしますけどそれを無くして新たにこころを集めるのってかなりきついと思うんです。




私もこの機能が始まってからは複数のこころをストックして今に至っています。




これが11月から19章が始まればおそらく12月1日からは19章のこころSランクがこの納品する対象のこころになると思うと…かなり憂鬱になります😞






3つ目は新バトルコンテンツ地底探鉱。



個人的な第一印象は覚醒千里行の連戦バトル版というイメージ。



探鉱を探索してモンスターを倒し鉱石となる素材を集めていくコンテンツですね。




メタルインゴットなどを集めてメタルキングコインと交換したりジュエルとメタルインゴットを使ってオーブと交換したりジュエルスライム系のこころを集めたりが主な内容。




こころのコスト制限などもあって上級者向けのコンテンツだと思います。




地底に行くと真っ暗なフィールドになり歩いている場所も正直わかりません。




唯一良いと思うところは小さなメダル集めの時に壺のキラキラ光っている場所がすぐわかるという点。




このコンテンツを始めてからは常に地底のフィールドにいる時間が長いのでたまに地上に出た時のフィールドが新鮮に感じられます。




敵のジュエルスライム系モンスターは反射などを使ってくるので戦うにも一苦労なのであまりやりたくないコンテンツではありますね。






最後はギガモンスターいびつ世界の幻竜。



今回色々あったコンテンツでもあります。



初期の頃のギガモンスター戦は楽しかったんですよね。



いかにギガアタックチャンスゲージを貯めて敵にダメージを与えられるかだったり助っ人として参戦してくれる人のキャラによって回復してくれたりバフをかけてくれたり助けてもらった場面は多々ありました。




しかし現在のギガモンスター戦ではそれが全て死にスキルとなって機能していない状況。




場合によっては1ターンで戦闘終了する事もありその為に最低ダメージを与えられなかった勇者たちがポイント減のペナルティを受ける事に。




女神ペルセリアのつえが接待武器になっていてそれを持っていないと上位にいくのは難しく特ギガから並ギガに流れた人達が入ってきた為並ギガでしか戦えない勇者にも影響を受けたという話みたいです。




私は初見から特ギガの方で戦っていたのでそのあたりの詳しい事情はわかないですけど。




運良く女神ペルセリアのつえを取る事も出来ましたが接待武器を持っていても20位以下だった時も結構ありました。




その入った枠の参加者によっても順位はかなり変わってくると思います。←そのあたりも運要素




今はギガモンスターを倒すというよりもインフレした強い武器を持った勇者と戦っているみたいなそんな感覚もあります。





7周年イベントはやる事が多かったので次のイベントは箸休めして欲しかったんですけど…どうやらコラボイベントのようで。




しかもギガモンスター戦もあるようですから…




個人的にはある程度期間を空けてギガモンスターを出してもらいたかったという気持ちはありますね。




運営の方のそのあたりの対応がどうなるのか改善していく方向で進んでいく事を願っています。



ドラゴンクエストウォーク10月も最終日そして本日はハロウィン🎃👻







リッカのハロウィン衣装来年あたりは限定パスあたりで販売されそう?←以前は無料配布衣装もありましたけど…



7周年記念イベントの方も残すところあと2日。




遂にアレを使う時が…







プラ魂25個とウラ魂25個を合成…






いびつ世界の幻竜覚醒+が完成しました。





このこころこの1年は活躍してくれそうなステータス。





プラ魂を取り終える為に残り約8000ポイント。



何とか終わらせたいところです。

ドラゴンクエストウォークストーリークエスト19章が11月上旬に始まるという事で…おそらく11月1日にスマートウォークの更新があって11月2日から始まる流れになるのかと。





ここで19章の接待武器はどうなるのかを予想していきたいと思います。




まず7周年で登場した祖竜【理】の銃剣は19章ではあまり使えなくなると思います。←領域部分では活躍する




19章に登場するモンスターの属性弱点などは無効や超耐性が殆どになると思っていて特にイオに関しては単体のモンスターにはイオバリアなどが付いていたりして銃剣で戦うのは厳しくなるのではと。




女神ペルセリアのつえに関しても場合によっては敵にいきなりマホカンタを使うモンスターが出てきて呪文を使えなくする可能性も?




そのあたりを考えるとブレス武器が登場する気はしています。




ただブレス武器ってあまり活躍の場(人気がない)がなかったりするのでそのあたりがどうなのかというところ。



出るとすれば3属性のブレス(ジバリア、ザバ、バギorヒャド)あたりが来るのではと。←もしくは体技で



新章の楽しみは新しいモンスターが出てきてそのこころ集めがあるというところ。



あとはめったに見かけない枠とあまり見かけない枠のこころの性能ですよね。←青と紫あたりが来る?




7周年記念武器も終わる期間も迫ってきているのでマイレージの投入を新しい武器にするか防具狙いで7周年の方にするかそのあたりも悩みどころです。


ドラゴンクエストウォーク昨日のアップデート関係でオートバトルAIタイプの変更が可能になりました。






以前は勇者のつるぎのスキルギガクラッシュ(崩壊判定あり)を撃っていたのにも関わらず『会心』『魔力の暴走』『直撃』を優先させる仕様に変更した為ギガクラッシュを撃たなくなってしまった件がタイプBにする事によって以前のような挙動に戻る機能が付きました。






新しい挙動の方はタイプAを選択する事によって可能に。




人って出来なかった事が出来るようになる事よりも。




今まで出来ていたものが出来なくなる事の方がより不便さを感じでしまうんですよね。




便利さと不便さって紙一重なのかと。




その場の状況によって使い分けるような感じになりそうですけど。




またそれをいちいち切り替えるのが面倒みたいな事も出てきそうではありますが💦




私は勇者のつるぎを持っての周回重視なのでタイプBにして戦いたいと思います。

ファミリーマートの本気のチョコがけパンを食べてみました。






本気のチョコクリームパン🥐



周りはチョココーティングされ中には2種類のチョコクリームが入っています。



とろっとしたクリームと柔らかいパン生地の相性がいい感じですね。





 2つ目は本気のディニッシュメロンパン。



パン生地の周りはチョココーティングされていてチョコ風味のビス生地に角切りチョコが入っています。




メロンパン特有のザクッとした歯触りとチョコの風味が特徴的です。






3つ目は本気のチョコクイニーアマン。



チョココーティングされた生地がアメフィリングされ中にはチョコクリームが入っています。




パリッとした食感が特徴的で中のチョコクリームもいいです。




3種類の中では個人的には本気のチョコクリームパンが好きですね。




チョコをしっかり味わえるそんなチョコパンになっています(*^^*) 

ドラゴンクエストウォーク1年前に更新された6周年記念イベント英雄を継ぐ者超高難度クエスト追憶の賢者に挑んできました。







今回7周年で入手出来た祖竜【理】の銃剣とペルセリアのつえを使って…←ある程度武器が必要になるので参考になるかわからないですけど




パーティ編成は守り人、魔人、大神官、大魔道士。




武器は守り人にはケキちゃん、魔人は祖竜【理】の銃剣(継承武器は神喰らいの大剣)大神官はダーマの神杖(継承武器はサマーメモリー)大魔道士はペルセリアのつえ(継承武器はサマーメモリー)を装備。



行動順は守り人、魔人、大魔道士、大神官。←魔人と大魔道士はすばやさは近い感じ



今回連戦バトルになり祖竜【理】の銃剣のお守りスキル輪廻リローデッドは1回のみ使用可能です。




ポイントとしては大神官と大魔道士の継承武器としてサマーメモリーを採用しているところ。




ペルセリアが吹き飛ばしをしてくるのでその対策として2つ装備させていた方が安定します。






1戦目は獣威兵アネモーズ。



1ターン目守り人が魔人にバイキルト、魔人が天超えし竜牙で攻撃、大魔道士がラブ・ストリームで攻撃。



ゾーンに入っていたり複数にゾーンが入っていた場合は天超えし竜牙一撃で倒せます。





2戦目は獣狼兵バゴス。



1ターン目守り人は風切りのロンドを魔人に魔人は天超えし竜牙で攻撃、大魔道士はラブ・ストリームで攻撃。



こちらも魔人の天超えし竜牙の攻撃で倒せると思います。←ゾーンに入っているか次第






3戦目は獣槍兵フラーガ。



1ターン目守り人が風切りのロンドを魔人に魔人は天超えし竜牙で攻撃、大魔道士はラブ・ストリームで攻撃。



こちらも同じく魔人の天超えし竜牙一撃で倒せると思います。






4戦目は女神ペルセリア。



ここからがこの戦いの本番。



開幕女神ペルセリアはこちらのHPとMPを全回復してくれます。



デイン系の攻撃関係を色々としてくる他に吹き飛ばしも使ってきます。




1ターン目守り人は魔人にバイキルト、魔人は天超えし竜牙で攻撃、大魔道士はラブ・ストリームで攻撃、大神官は道示す光で回復。←ペルセリアはバギ、ザバ、デイン関係が無効なのでダメージは与えられませんが回復要員として動きます



ラブ・ストリームの回復でHPが満タンの場合は大神官は聖なるマヒャドで攻撃。




2ターン目から3ターン目以降は守り人は風切りのロンドを魔人にバイキルト効果が切れそうになったら掛け直す。



魔人はひたすら天超えし竜牙で攻撃し続ける。




大魔道士はラブ・ストリームを使い続ける。



もし守り人、魔人、大神官が吹き飛ばされた時は夏の真夏のベホマラーで回復させながら吹き飛ばしを解除する。



大神官は道示す光で回復し続ける回復が間に合っている場合は聖なるマヒャド、大魔道士が飛ばさせた場合は夏の真夏のベホマラーで回復させながら吹き飛ばしを解除する。




これの繰り返しで何とか倒せると思います。






ここから最難関へ。



5戦目は大魔王ラスヴェーザ。



大魔王ラスヴェーザはメラ系の呪文を連続で唱えてきたり何故かアタッカーを狙ってくるかのような攻撃をしてきます。←出来ればメラ耐性をこころや装備などで上げておいた方がいいです




1ターン目守り人はバイキルトを魔人に、魔人は天超えし竜牙で攻撃、大魔道士はラブ・ストリームで攻撃、大神官は道示す光で回復。



2ターン目と3ターン目は守り人は風切りのロンドを魔人に。



魔人は天超えし竜牙で攻撃し続ける。




大魔道士はHPに余裕がある場合は魔力かくせいを使いながらラブ・ストリームで攻撃。



大神官は道示す光で回復。



会心ガードが付いている為物理のダメージが出せないので。



大魔道士以外の仲間が死んだ場合大魔道士のバフが人数分付いてくるのでその辺りも利用しつつ。



6戦目は神魔王ラスヴェーザと虚白の過去と漆黒の未来。



ここが一番難しいところ。



守り人はどんぶりキングのこころを装備させているのでこのタイミングで大魔道士に特盛一丁!をかける。




大魔道士は破壊詠唱・刻などを使いつつラブ・ストリームで攻撃し続ける。




大神官はダーマの祈りを大魔道士に2回分かけつつ回復優先に。




魔人は最初の方で根絶やしなどを使って攻撃、敵が領域を上書きしてきたら新世界のスキルを使って領域を上書きする。



後半斬撃体技ブレス呪文関係のダメージが半減していくので赤文字になってからの戦いがかなりきつかったです。



味方が死んだら葉っぱで蘇生させて大魔道士は絶対に落とされないようにHPに気をつけながら戦います。






そして死闘の末神魔王ラスヴェーザを倒せました。





ダーマの神杖のレベルアップの回復効果などがなければ長期戦での戦いはかなり大変だと思いました。




何とか期間までに終わらす事が出来て良かったです。




7周年の超高難度クエストは…果たしてクリア出来るのか?←取り敢えずは様子見です