『相場』について考える(*・ω・) | SoRAのブログ~イルーナ戦記とポケモンGOと雑談と~

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イルーナ戦記&ポケモンGOで遊んでます(´ω`)

こんにちは、SoRAですニコ




GWが終わって平常運転中。次の連休までが遠すぎますチーン
(1週間休んだだけなのに、ボケすぎてて仕事して脳ミソが焼き切れそうになった(-ω-;))



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さて、タイトルの通り今回は『相場』のお話グラサン
(あくまで、イルーナの中の「相場」)


個人的には、イルーナで金策するなら一番大事なものだと思っていますキョロキョロ


みんな(僕も含めて)なんとなくは理解しているものを、より明確にしてみようという回宇宙人

注意:あくまで「相場を考える」回。「儲かる装備/アイテムを知りたいんじゃー!」という期待には答えられません(むしろ僕が知りたい)(*・ω・)



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①相場とはなにか??

みんな大好き、wikipedia先生の回答がこちらうずまき

・・・うん、わからんショボーン



なぜか検索のTopに出てきた、第一商品さんのこの説明がわかりやすいかともぐもぐ
(画像なのでリンクは飛べません(。-∀-))


つまり、

・「相場」とは『モノの価格』
・「相場」は需要と供給によって決まる
・「相場」は変動する

ということになりますタコ


イルーナの世界で言うと、「精錬イベント」中はオリハルコンの需要が高まるのでオリハルコンの価格は上がり、イベントが終わると下がる、という感じがわかりやすいかと猿



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②相場と金策コインたち

①を理解した上で効率的な金策を考えると、以下のようになりますもぐもぐ

・需要があるモノを狙う
・供給が少ないモノを狙う
・できるだけ値段が高い時に売る
・買うなら値段が低い時に


イルーナの世界では、
需要がないものは売れません滝汗
(いや、マジで(-ω-;))

まずは何が需要があるのかを知ることが大事キョロキョロ



一方で、需要はあっても供給量がそれを遥かに上回れば相場は安くなっていきます真顔
(最近の「流離の服」が良い例(*・ω・))


なので結局、『自分なりの金策を探すしかない』ということになるんだと思っていますグラサン
(どんな金策も、みんながやっちゃうと儲からない(*・ω・))



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③相場が変わるタイミング

イルーナには、それまで需要がなかったものに急に需要が生まれるタイミングがありますもぐもぐ


その1つが、『レシピの追加』流れ星

「生産Lvの解放」が一番大きいですが、他にも「装備の作成/強化の追加」などキョロキョロ

稼げるヒトは本当に稼げるんですが、競争相手も多いのでタイミングや需要の見極めには注意が必要ですタコ



もう1つが『スキルの追加/調整』雷

5月の開発項目にも、しっかりと記載がありました真顔
調整の内容次第では、装備構成がガラッと変わる可能性もびっくり

ドキドキしながら待ちましょう滝汗



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④相場の調べ方

イルーナの装備/アイテムの価格は日々変動するので相場を把握するのは難しいんですが、参考になるブログの紹介をうずまき



(無断転載です。怒られたら謝ろう(。-∀-))


どちらも2020年4月時点の最安値で正直今とは値段が違うものも結構あるので、気になったものは自分で調べ直した方がいいと思いますもぐもぐ


どーしてもわからない場合はヒトに聞いた方がいいですが、トレード相手に聞くのは相手に有利な額を言われることがあるので注意です注意
(「フレが○○スピナだって言ってました!」とか「△△スピナで売ってるの見ました!!」とか…、まぁウソじゃないんだろーけどさ(´д`|||))



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⑤高額アイテムの相場

さすがにヒトのブログ貼り付けて終わり、というのもアレなので… 僕が思う高額アイテムの今(2020/5/7時点)の相場をキョロキョロ

<w穴明け>
武器w穴明け
・剣:20億ぐらい
・弓:18億ぐらい
・爪:30-35億
・杖:18億ぐらい
・投擲:8億ぐらい
体w穴明け:250-280億
追加w穴明け:30-40億
特殊w穴明け:40-50億

体wは「流離の服」実装前は150-180億ぐらい。装備1つでこれだけ変わるのが面白いトコロ(。-∀-)


<神▲(入手月順)
▲アルマス:40-60億
▲ヴァサリア:20-30億
▲オリティウス:220-250億
▲エルダス:170-200億
▲ストーミア:20-40億
▲ヴェルトリア:50-70億
▲オブリガウス:80-100億
▲ソフィス:50-70億
▲スピーシア:40-60億
▲フリードス:20-40億
▲フランメル:40-60億
▲デュンケリス:160-200億

上限と下限の幅が大きいのは、神▲はそれぞれ入手月が限られているから。当然、入手月の方が安い(*・ω・)


あくまで個人的な感覚なので、この金額じゃないとおかしいってワケじゃないですタコ
(基本的に、お互いの合意があればいくらでもいいと思う(*・ω・))




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ここまで読んだ方、ご苦労さまでした滝汗
(長すぎる&つまらないのは書いてる側も自覚あるので大丈夫です。思いつきで書くもんじゃねぇ(´Д`))


ひたすら同じものを狩る、とかも悪くないんですが、こーゆー「相場の変動」を予測しながらプレイすると、より楽しめるんじゃないのかなーと思っていますもぐもぐ


それが文章で伝えられてる気がしないのが残念ですがチーンチーンチーン





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おまけピエロ

このあいだ、『イルーナの中に、相場(モノの価格)を決めている(操っている)プレイヤーがいるらしい』みたいな話を聞くことがあり、その時は「んなアホなw」と心の中で思っていたんですが、後から考えてみればスピナさえあれば一応は可能なんですよねキョロキョロ


僕はスピナはまったくないですが、2年前からずーっと人形屋を営んでいて、


このあたりの値段はほぼ僕が決めている気がします真顔
(他に競争相手がいないので(。-∀-))


アイテムさえ絞れば意外と簡単に相場は操れるかもしれませんねーグラサン
(なお、僕の人形屋の価格は、『損はしないけど特に儲けられる訳でもない』価格。こんなことしてるからスピナがたまらない気がする( ̄▽ ̄;))



今回はこんな感じー札束