* 이 기사는 AI의 도움으로 한국어에서 일본어로 번역되었습니다. 부자연스러운 부분이 있어도 용서해 주십시오. 윙크

 

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보드게임 메이커·프로덕션 수업의 일환으로서, 7월 5일부터 6일의 2일간, 일반인을 대상으로 한 비공개 피치를 실시했습니다. 하루에 약 8팀(각 팀 3~4명)이 방문해 주셔서 많은 테스트를 실시할 수 있었습니다.

 

 

 

 

저도 개인 작업을 하면서 게임 테스터를 모집하는 것이 얼마나 어려운지를 충분히 경험했기 때문에 이틀 동안 약 16개 팀의 테스트를 받을 수 있다는 사실이 얼마나 훌륭한 혜택인지를 충분히 인식할 수 있었습니다. 주말에도 나와 진행을 담당해 주신 상상 마당의 스탭 여러분, 테스트 과정을 체크해 피드백을 주신 작가 여러분에게 감사의 기분을 전합니다!

 

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우리의 게임을 간단하게 소개하면, 선도패의 슈트가 있으면, 그 슈트를 반드시 내야 하는 마스트 팔로우 트릭 테이킹 게임입니다. 트릭을 취한 플레이어는 트릭을 정장으로 나누어 자신 앞에 놓습니다. 같은 슈트는 겹쳐서 가져옵니다만, 이 때 가장 높은 수가 올라올 필요가 있습니다.

 

이렇게 하면 1~4종류의 슈트로 만들어진 스코어보드가 생성되며, 그 중 가장 위에 있는 카드의 합계가 플레이어의 스코어가 됩니다. 이 점수를 정확히 특정 점수에 맞추면 즉시 승점 1을 얻을 수 있습니다. 그러나 이번에 얻은 트릭으로 점수가 특정 점수를 초과하면 즉시 게임에서 탈락 (버스트)합니다! 깜짝

 

그리고 최종 트릭까지 진행한 후, 살아남은 플레이어 중에서 특정 스코어에 가장 가까운 플레이어가 승자가 되어 승점 1점을 얻습니다. 처음 2점을 획득한 플레이어가 최종 승자가 됩니다.

 

여기서 내가 "특정 점수"라고 표현하는 이유는 테스터 피드백에 따라이 점수가 항상 변하기 때문입니다.  웃음 울음이것은 현재도 검토중이며, 한층 더 독자적인 테스트를 거쳐 최종적으로 몇점을 이 「특정 스코어」로 할까를 결정할 예정입니다. 

 

첫날부터 다양한 의견을 받았으며, 이를 바탕으로 테스트가 진행되는 동안 변경된 규칙을 즉시 시험해 볼 수 있어 매우 도움이 되었습니다. 한층 더 일러스트의 변경도 행해져, 2일째에는 완전히 새로운 일러스트로 테스트를 실시했습니다.

 

특수 카드의 변경도 행해졌습니다만, 이것은 게임 밸런스를 고려해 앞으로 더욱 독자적인 테스트를 실시할 필요가 있다고 생각합니다. 나는이 특별한 카드가 우리 게임의 독특한 규칙에 적합한 독특한 구성으로되어있는 것 같습니다. 더 멋지게 만들 수 있도록 노력합니다.

 

 

그리고 결정적으로 제목이 바뀌었습니다. 우리 게임의 타이틀은 트릭 테이킹 + 블랙 잭의 의미에서 '트릭 잭'으로 결정되었습니다. 빛나는

 

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다행히 테스터 여러분이 생각한 것 이상으로 즐겁게 플레이해 주셔서 기쁜 마음으로 테스트를 마칠 수 있었습니다.

 

피드백을 바탕으로 트릭 잭의 개발은 계속되고 있습니다! 다음 기사에서는 게임 자체에 관한 내용을 자세히 다루고 싶습니다.

 

테스트에 참가해 주신 모든 분들께 감사의 마음을 전합니다! 빛나는​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​