私は金曜日の夜にボードゲームの創作クラスに参加しています。

 

4月10日から始まった授業で、すでに第11回の実施を完了しました。 韓国で最も活発に活動している多くのボードゲーム作家から、さまざまな分野の講義やフィードバックを受けることができます。 おかげで、ボードゲーム制作の初心者である私も本当に多くのことを学ぶことができました。

 

この授業の目標は、4人が1チームとなり、8月までにボードゲームを1つ完成させ、秋の東京ゲームマーケットに出場することです。 数多くのプロトタイプテストを経て、現在は実際の制作に入るゲームを決定し、具体的な制作を考えています。

 

そこで私たちが最終的に決定したゲームは、「バンセット」というタイトルのトリックテイキングゲームです。 バンセットはフランス語で27点という意味で、ラウンド中に自分の得点が27点を超えると失敗と見なされ、ゲームから除外される仕組みです。 相手の得点を奪うための牽制と、得点を増やさないように努力しながら、できるだけ27に近い点数を作り、ラウンド1位を狙う戦略が組み合わさった、迫力満点のカードゲームです。

 

トリックテイキングが好きなの? それなら期待しても良いでしょう。 😊

より具体的なゲームの話は次の投稿で続けよう!

 

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* AIの助けを借りて、韓国語→日本語に翻訳しました。