無料の週間マンガ雑誌「コミック ガンボ」
>完全無料配布スタイルの週刊マンガ誌
『コミック・ガンボ』を創刊!
~ PC・モバイルサイト『gumbo.jp』も同日スタート ~
http://www.atpress.ne.jp/view/5474
http://gumbo.jp/pc/
http://www.digima.info/press_release/press_070115.pdf
>江川達也、村上もとから作品掲載…無料の週刊漫画誌創刊
http://www.zakzak.co.jp/gei/2007_01/g2007011617.html
>無料コミック“奥の手”で参入
http://www.tokyo-np.co.jp/00/tokuho/20070113/mng_____tokuho__000.shtml
>無料マンガ週刊誌「コミック・ガンボ」創刊!同時にモバイル版「gumbo.jp」も
http://markezine.jp/a/article/aid/591.aspx
>無料の週刊漫画誌が創刊
http://www.daily.co.jp/newsflash/2007/01/15/0000216004.shtml
上記のニュースは昨日知っていた。
早速早朝に駅でゲット!
配布MAP
http://www.digima.info/map/map2.html
R25みたいなペラペラなものを想定していたので、
一般の中綴じ週間誌と変わらない装丁に先ず驚いた!
以下、個々の作品レビュー
「G-Cup」 板橋しゅうほう
相変わらずのコミカルさと軽妙さ。
でもねぇ・・・20年程前に「剛Q超児イッキマン」ってキン肉マンのTV時間枠を終了後にとる為にアニメ放送同時連載をマガジンにしてたマンガがあって、それのキャプションまんまな感じが・・・
「鳳王」 武喜仁
麻雀マンガも量産され過ぎてる中で郡を抜くってのは相当難しい現状だけど、これといって他と比べてやはり抜き出る感じは正直無い。
「BOCCHAN 坊っちゃん」 江川達也
・・・プロローグ・・・って、えー! おい!!
「黒草子」吉田ひろゆき
これも「Y氏の隣人」雰囲気そのまま
「パート怪人 悪キューレ」 ヨコシマン
割と使い古されたネタだけど、それなりに笑える。
「品子のお仕事」作画 司馬亘/原作 岩下はがね
まぁなんだ。よくある「TVカメラは見た」だので使いまわされる万引き対応ってシチュエーションだけど。これってネタどの位続くのかな?
「ぼうえい えにっき」路みちる
可愛らしい画と、ちょっと重不思議な雰囲気。これ独特なマンガだなぁ。これは続きが読みたいかも。
「天書飛勇伝」木逢春
んー。話は中華らしいけど、マンガの画力もそんな感じ。しかも、引き方とかのこの構成って、日本でちゃんとした編集者が関わってるとすれば、このネームありえない(W
「地獄でキュ~」渡辺電機(株)
なんか「えの素」風?
「人間噂八百」足立淳
四コマに文字多すぎ、読みづらい。パス。
「ウチチチ」ささいみりか
くすぐり程度四コマ
「岳人列伝 北壁」村上もとか
地味だけど流石に引っ張る力は強い。
総論
無料のマンガ雑誌と聞いて、割と冒険野心的な作品が集まるのかと思いきや、逆に割と堅い線だったのでこれも驚いた。
しっかりやっていこうという感じが伝わる。
無料じゃなくてもそれなりに部数は売れそうなレベルかも。
というか、他の商業誌の方が酷い作品も相当数あるし。
てことで、これ、暇つぶしの為にマンガを買っているという層にとっては有用でしょう。
イコール、商業誌には、当然何らかのダメージが出ると考えられる。
アドは逆に少なめな位な印象を受けたが、まぁ立ち上げ段階で代理店だのもそんなに引っ張って来れなかったのかもとかも考えられる。
で、狙いは「あ!今週、手に入らなかった!」って場合は、Webに引っ張っての広告ビジネスモデルと、まとめてからの単行本の収益モデルと見る。
しかし、これはある意味、様々な出版社が「なんて事してくれるんだ!」って顔面蒼白な事態な筈です。
『コミック・ガンボ』を創刊!
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>江川達也、村上もとから作品掲載…無料の週刊漫画誌創刊
http://www.zakzak.co.jp/gei/2007_01/g2007011617.html
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上記のニュースは昨日知っていた。
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R25みたいなペラペラなものを想定していたので、
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以下、個々の作品レビュー
「G-Cup」 板橋しゅうほう
相変わらずのコミカルさと軽妙さ。
でもねぇ・・・20年程前に「剛Q超児イッキマン」ってキン肉マンのTV時間枠を終了後にとる為にアニメ放送同時連載をマガジンにしてたマンガがあって、それのキャプションまんまな感じが・・・
「鳳王」 武喜仁
麻雀マンガも量産され過ぎてる中で郡を抜くってのは相当難しい現状だけど、これといって他と比べてやはり抜き出る感じは正直無い。
「BOCCHAN 坊っちゃん」 江川達也
・・・プロローグ・・・って、えー! おい!!
「黒草子」吉田ひろゆき
これも「Y氏の隣人」雰囲気そのまま
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「パート怪人 悪キューレ」 ヨコシマン
割と使い古されたネタだけど、それなりに笑える。
「品子のお仕事」作画 司馬亘/原作 岩下はがね
まぁなんだ。よくある「TVカメラは見た」だので使いまわされる万引き対応ってシチュエーションだけど。これってネタどの位続くのかな?
「ぼうえい えにっき」路みちる
可愛らしい画と、ちょっと重不思議な雰囲気。これ独特なマンガだなぁ。これは続きが読みたいかも。
「天書飛勇伝」木逢春
んー。話は中華らしいけど、マンガの画力もそんな感じ。しかも、引き方とかのこの構成って、日本でちゃんとした編集者が関わってるとすれば、このネームありえない(W
「地獄でキュ~」渡辺電機(株)
なんか「えの素」風?
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「人間噂八百」足立淳
四コマに文字多すぎ、読みづらい。パス。
「ウチチチ」ささいみりか
くすぐり程度四コマ
「岳人列伝 北壁」村上もとか
地味だけど流石に引っ張る力は強い。
総論
無料のマンガ雑誌と聞いて、割と冒険野心的な作品が集まるのかと思いきや、逆に割と堅い線だったのでこれも驚いた。
しっかりやっていこうという感じが伝わる。
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というか、他の商業誌の方が酷い作品も相当数あるし。
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イコール、商業誌には、当然何らかのダメージが出ると考えられる。
アドは逆に少なめな位な印象を受けたが、まぁ立ち上げ段階で代理店だのもそんなに引っ張って来れなかったのかもとかも考えられる。
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ギャオクリックグランプリ 審査を通った!
件名 ギャオクリックグランプリ 審査結果のお知らせ
あなたのWebサイトを審査・検証した結果、ギャオクリックグランプリへの参加の承認がおりましたので、ご連絡させていただきます。本日よりギャオクリックグランプリ会員管理ページにアクセスできますので、ぜひご利用ください。
ということで、Blog上部に告知を貼ったのだが…Script禁止で禄なのが貼れない!!
これどっちもどっちだが、なんとかしてもらいたいよなぁ・・・
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トゥモロー・ネバー・ダイ

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敵が「メディア王」ってハリウッドらしい敵愾心の燃やし方つうか、プロパガンダっつうか。
メディア王というと、ルパート・マードックの呼ばれ方だけど、当時、買収されかけたテレ朝がこれを再三流す辺りも何をかいわんや(W< br />
公開が1997年だから、まだマスコミどもが「インターネット」ってものを一過性の流行か何かと勘違いしていた頃だな。
映像を個人が撮って、P2P回線をつかって物事を伝え広める事も可能なんてのは当時のボンドも想像してない?(W
でも、マードックというより、見た目デザインは如何見てもアンディー・ウォーホール意識してるのではとか。
ボンドカー&ボンドバイクは BMW。敵役がベンツだったり、レンジローバーだったりするのがタイアッププロデュースの臭い的にどうしても気になっちゃうんだよね…
さて内容だけど、ブロスナンボンドって結構それなりの戦闘アクションしてるんだね。H&K MP5撃ちまくりだし。
この作品ではミシェル・ヨーを採用している事からもアクションを強めに打ち出しているが、戦闘面でもそれなりにボンドと同等の力を持っているボンドガールってのはこれだけシリーズあっても割と珍しいかも。
(でも、肝心の長拳でのアクションシーンのカット繋ぎ目にシロの様なストップモーションが何度かチラホラしたのは何?編集ミス?)
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来週放送する「私を愛したスパイ」のKGB女スパイはこうはいかないもんなぁ(W
まぁそれが悪いといってる訳じゃないんだけどね。
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そういえばジョーズいたなぁ!! リチャード・キール!と予告を見て思う。
ジェームズボンド007RPGだと、ジョーズが強すぎてネェ。ヒーローポイント使っても、「殺す」ことはできない。
何とかこちらが逃げおおせるように持ってくくらいにしかできなかったっけ。
まぁ宇宙に放り出されても帰ってきちゃうしつこさだからなぁ(W

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「ガン×ソード」GyaOで配信

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http://www.gyao.jp/anime/gunsword/
放映中はアクエリオンと一緒ついでに観ていたんだけど、アクエリオンが終わった後も、「え?続くの?!」って感じでクール数がそんなにあるとは思わなかったので、後半は見なかった。
というのも、絵も綺麗だし、声優さんの演技も悪くないんだけど、
展開の間がなんかかったるいというか。
結局、お話なんだなあと。
ラストはどうなったかとかは少々気になったので、一応追っかけてみるかと。

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天保異聞 妖奇士 第12話 駁竜、月に吠える

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出だしの江戸やアビとかの出し方とか、今回の宰蔵の表情とかコミカルなああいうやりかたも、まぁありかなと。
敵の漢神あたっちった(W
でも、日光のあの絵は「象」です。
取材とかしたのかは知らんが、流石に「日暮の門」は描けなかったか、っていうか3DCGで創ってもテクスチャだの含めれば数ヶ月かかりそうだし、写真を加工ってのもちと違うしね。
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「FLAG」 第1話「フラッグ」
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- アニプレックス
- FLAG Vol.1 通常版
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高橋良輔って戦場カメラマンがホントに好きだねぇ。
田中麗奈の芝居が浮いて聞こえるのは如何かと思うけど、映像はソコソコ綺麗。
で、エシュロンていうアメリカの世界規模盗聴システムとかも出てるんだけど、
秘密兵器があるとこに報道カメラマンが招かれるってキャプションに無理が大きすぎ!
それと、降下ってものについて、降りてくるときは裸同然だから簡単に撃たれるみたいなことを言ってるけど、見上げながら落下する標的を撃つ事ってのは実は凄く難しい事をご存知ないようで。
んだったら、ヘリで飛んでる時のほうがよっぽどスティンガーで落とされやすいんですけど?
秘密兵器ロボットごと、ゲリラの持ってる赤外線追尾ロケットバズーカで落とされるみたいなキャプションの方がリアリズムあるぜー(W
それと無反動砲って排気でリコイル殺すって武器も知らない様子。
兵隊が作戦前に飯を食わないで出撃?
それってありえないんですけど!
プロだったらビジネスパーソンでもありえねぇ。
さて、俺は、 FLAG ってネタから、司馬遼太郎著「王城の護衛者」って短編集に出てくる「錦の御旗」のことを想起した。
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これって、いろはにほへとの為に調べた関係ネタ?ってのは考えすぎか。
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「ドラゴンヘッド」と帰宅難民

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ヤンマガ自体が絵面が自分の感覚に合わないので、たまに調査的に斜め眺めする程度の雑誌なのだが、連載されてた時もそのペースで「ふーん」てなもんで眺めてた。
で、映像化してオチをどうするのか気になったので見てみたけど、
何の事は無い、ホラー現象状態でない程度の「漂流教室」じゃん。
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理不尽さが無いわけでもないし。
これ、東京へ戻ってくる途中の高速の看板の表記などから西から東への移動と解るのだが、
東海道・山陽新幹線で仮に博多近くの事故位置と仮定しても、
これ戻ってくるまで時間かかりすぎだろ!
徒歩で悪路って条件にしても、車やヘリも移動に使ってるし、
しかも、陸路、空路どっちでも事故って演出は無理が大きすぎる!
今調べたら、事故がおきた場所は静岡って・・・えー!
高々3県移動するのに何日かかってるの?車やヘリまで使って・・・
しかも、ヘリって乗り物の航続距離の無さだのからみても余りにも考え無さ過ぎ・・・
これ、連載中も思ったのだが、ただ単に、不気味な雰囲気をかもし出す絵面優先で、話のほうは何も考えてない行き当たりばったりだなーと思ったのだが、映画がそれをすっかり証明してくれた。
主人公とヒロインと移動したり関わる人間の多くのモチベートや行動合理性に一貫性が無い。
ジェットコースター的な演出として助けたり、突き放したりの繰り返しを、人を差換えて単純なその場しのぎ繰り返しをしている様がありありとわかる。
それと、ライフラインてものに対する理解の甘さ。
ラジオ「放送」や部屋の明かりが生きているって事は、発電所や非常電源が生きている=人間が維持しているってことが情報としてそれだけで伝わる。
エネルギーというものが人の活動なくして随時あるものではないのにその辺りの理解を全く出来ていない。
情報とエネルギーというものの流れ方についての把握が不十分すぎる。
一方で、水を摂取せずに数日間歩きつづけただの、食事をとらないって描写がやたらあるが、その状態で、長時間の移動だのがそもそも無理で、生物としてそれでは生命維持自体ができない。
本当の渇水状態サバイバルの場合、小便を水分として利用するという事も実際ならば一部の軍事訓練等でもあるので、まぁ其処までは映像演出表現できないにしろ、
「なんか生き延びるって言ってる割には随分と物資面では余裕だな」
と見えてしまう。
で、東京についてからの食料の描写。
非常用食料の他に何もなくなってしまうとでも思ってるのだろうか?
何より、物流という原始時代からの概念と行動を一切無視している。
阪神大震災の時、対応に出遅れた政府や自衛隊より、コンビニのほうの物資物流の方が先に被災地に届いて、政府というものがいざって時にどの程度のものか、民間の力というものと役人の能力差を明確に映し出したわけだが、果たして、本州が壊滅規模のダメージを負ったとしても、北海道と九州もそういうめに遭ってると想定しなければいけなくなるが。
というより、災害が発生した際は、各国の救援というものもある。
そいうと、その理屈から言えばこんな状態が長い日数続いているという事は、
「地球全体規模の同時発生災害」なんてことを想定しなければいけなくなる!!(苦笑)
てなると、流石にデタラメすぎるよなと。
で、灰の描写から当初俺は「核の死の灰」を想起して、
「あー、もうこの状態じゃ被爆しまくっちゃうな」と、思ってたのだが、
一切、放射線の影響のような描写はなく逆に「あれあれ?そうなの??」って感じ。
そして、火山弾のデタラメな大きさに苦笑い。
挙句、ラストシーンで「えー?!そういうことだと、やっぱり無理大きすぎ」と、
昭和新山の事例だのから考えてしまう。
しかも、これ中途では様々なデマや情報混乱のフリをした、読者への情報撹乱があるのだが、結局、エヴァ同様。ホントは何も考えてない事に裏があるフリをしてるだけで、人を引っ張ろうって魂胆てことで、ある意味、真面目に話を追っかけてた人に対しては裏切りなんだよね。
そういうのって、サスペンスのフリをしたツインピークスのオチや、
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雰囲気だけの最終兵器彼女とか、
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まぁ引っ張って酷いオチが待ち受けてたり、実は空っぽとかってのも幾つかあるのだが、これもその一つだなと。
大体、そういう類のものを除いても、完成もしてない作品を評価対象にして賞をあげるってのも如何かと思う。
ともあれ、唯一の利点は災害時帰宅難民の大変さというのを多少なりともイメージさせ、
エマージェンシーやコンティンジェンシー的な意識を持たせる効果があるくらいかな?
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- アミューズソフトエンタテインメント
- ドラゴンヘッド
史上空前!!笑いの祭典ザ・ドリームマッチ07
志村けん参戦!!
やっぱり、くじ引きでなってしまうボケボケコンビを避けたのはいい工夫かも!
こういうとき、大物食いに行く人とか出るね。
そのターゲットが、志村、松本なわけだけど、絡みにくく思う人も出るだろう。
やっぱ、ぐっさんと組む方がいいとおもうけどなー。
宮迫も笑いは取れても絡みにくく思われてるんだろう。
ともあれ、ロンブー淳は司会だので、ゲストや客は弄れても、
実はネタだのでは絡みにくく思われてる結果が出たねぇ。
ゴリもボケとしてはウドより厳しいって思われてるんだなぁ。
宮迫&川田
上手い!綺麗にまとめてる!
これを3時間のネタだしでやってるというのは流石プロ!
川田は去年ネタ出しはゴリに任せっぱなしって事が解ったから、
このネタは宮迫が仕切ったんだなと。
田中&天野
長台詞を田中が上手く裁いてる!
天野楽だったろう。
でも、唯一の魔の空間「くなんひんれん」はあれは本来の相方ならって感じだったろう。
田中は軽いくすぐりの言葉遊びで、遠藤だったらサラリと「避難訓練ね」ってもみ消してくれただろうに、
よりにもよって、ウドをフォローしてまわる癖のある天野が相手だっただけに、
くすぐりも「あれ?ホントにまちがっちゃったのかな?」みたいな流れになって、
ウドをフォローするみたいに引っ張っちゃった分、
くすぐりのつもりが躓きになってしまった。
それでも、あれだけ長い野にも関わらず、ネタが飛んでしまったらしいけど、その辺りは器用に天野がフォローした様子。
普段からの能力ってのは色々発揮されるなあとこれだけ見ても思えた。
タカ&蛍原
カツゼツ系だったんだけど、噛みまくりと、ラストのボケ突っ込み逆転もスムーズでなかったね。
志村三村
あー!伝家の宝刀ジャン!これ3時間のネタあわせって訳じゃなくて、
ドリフ時代から、当時の口うるさい親に「食べ物を無駄にしてはいけない」と怒られた位有名な程で、
積み重ねた何度もやられている30年もの近い伝統芸じゃん!
卑怯だけど、やっぱ短時間で笑えて、
アシスタントがボケを1個間違わなければ
練習もほぼいらない便利なネタ。
しかも、体を張った笑いはやはり確実にとれる!
国籍もほぼ無関係で笑いをとれるだろう。
ボケ突っ込み入れ替わりもドリフ時代からの舞台で練れた、
最初は威張ってる奴が、逆の立場に鳴なるというカタルシスもある。
これずるいけど、強い!
ぐっさん&遠藤
あー!実は、ぐっさんの独演会にしないようにするってのが難しいのかも。
にしても、宮迫と松本は面白いネタの時に、口元は笑ってても目は笑ってないね。
「くっそー!こいつおもろいやんけ!」って気持ちが其処から見てとれる。
大竹&亮
これネタからして大竹ワールドなんだけど、乗って来るまでが思い弱点もそのまま。
で、中盤は凄く笑えるんだけど、締めのキレの悪さもそのまま。
それだけに、「えー!」が出たね。
ゴリ&出川
毎回思うんだけど出川ってツッコミじゃないよね。リアクション芸人なんだから、笑われる側。
で、体力系笑いのゴリとで苦しいコンビ。
頑張ってるし、中途でノリツッコミ暴走とか双方見せてるけど、
噛んだり、すかしたりってのの連発で、やっぱり厳しいよなこれは・・・。
まぁ笑わせてるんじゃなくて、笑われてる芸の方だね。
松本&トシ。
なんかなぁ・・・。
課題に固執する必要はさほど無いのに、それに絡めたネタで通すって方がいびつに感じた。
さほど笑えなかった。
漫談にしたのは、去年みたいなブーイングを松本が怖がったからだろう。
ウド&淳
このコンビのお披露目出番、こんなに後なのか気の毒に・・・って、もう大トリか!
楽しいから展開早かったなぁ。
でも、淳が地で笑っちゃったりってのがあるのも、ウドが毎回返しが違うって言ってたけど、そういう芸風はそれでありだから、如何に天野が上手くケアできてるのかが良く解るね。
淳も器用なほうではあるんだけど、そのパワーは意地悪いツッコミの方で相方の亮や、ゲストや客を弄る司会の力に使われているんだけど、< br />ウドに対してそれを使っちゃうと、イジメみたいな嫌なものになっちゃうのでお笑いとしては使う事が出来ない。
これ、同じネタでも天野がやってたらもっと器用にウドをフォローしつつ、笑いももっと引き出しながらできたんだろうなぁとか思った。< br />
優勝は志村三村コンビだそうだ。うーん。
確かに一番笑えたネタではあるんだけど、
既成ネタであることと、コンビではなくて3人目も使ってた事から、
「反則負け」って事もいえるのではなかろうかとか。
他の人が3時間でネタだしした苦労とかが、こういうのOKにしちゃうと踏みにじる事にならない?
まぁ志村も負けることが出来ないので、卑怯だろうと勝つしかないので奥義炸裂というところか。
ともあれ、三村が3年の内、2度優勝ってのも、三村ツッコミは柔軟で間口が広い事の証明なのかなとか。
だから大竹ワールドを受け止められてるのかなとも。
にしても、三村が優勝逃したのは松本と組んだ時だけって結果も象徴してるけど、
松本仁志ですらこれは難しいお題なんだよなと。
でも、今回はネタ良く出来てるの多かった!
今回の雨上がり宮迫と、ココリコ田中、大竹ワールドを「ホントの相方」とでやって見せたら、
これ凄い良い出来のものが見れると思う!
そっちの方、見たいなぁ。
「枇杷カヨ!」って(W
やっぱり、くじ引きでなってしまうボケボケコンビを避けたのはいい工夫かも!
こういうとき、大物食いに行く人とか出るね。
そのターゲットが、志村、松本なわけだけど、絡みにくく思う人も出るだろう。
やっぱ、ぐっさんと組む方がいいとおもうけどなー。
宮迫も笑いは取れても絡みにくく思われてるんだろう。
ともあれ、ロンブー淳は司会だので、ゲストや客は弄れても、
実はネタだのでは絡みにくく思われてる結果が出たねぇ。
ゴリもボケとしてはウドより厳しいって思われてるんだなぁ。
宮迫&川田
上手い!綺麗にまとめてる!
これを3時間のネタだしでやってるというのは流石プロ!
川田は去年ネタ出しはゴリに任せっぱなしって事が解ったから、
このネタは宮迫が仕切ったんだなと。
田中&天野
長台詞を田中が上手く裁いてる!
天野楽だったろう。
でも、唯一の魔の空間「くなんひんれん」はあれは本来の相方ならって感じだったろう。
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くすぐりのつもりが躓きになってしまった。
それでも、あれだけ長い野にも関わらず、ネタが飛んでしまったらしいけど、その辺りは器用に天野がフォローした様子。
普段からの能力ってのは色々発揮されるなあとこれだけ見ても思えた。
タカ&蛍原
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にしても、宮迫と松本は面白いネタの時に、口元は笑ってても目は笑ってないね。
「くっそー!こいつおもろいやんけ!」って気持ちが其処から見てとれる。
大竹&亮
これネタからして大竹ワールドなんだけど、乗って来るまでが思い弱点もそのまま。
で、中盤は凄く笑えるんだけど、締めのキレの悪さもそのまま。
それだけに、「えー!」が出たね。
ゴリ&出川
毎回思うんだけど出川ってツッコミじゃないよね。リアクション芸人なんだから、笑われる側。
で、体力系笑いのゴリとで苦しいコンビ。
頑張ってるし、中途でノリツッコミ暴走とか双方見せてるけど、
噛んだり、すかしたりってのの連発で、やっぱり厳しいよなこれは・・・。
まぁ笑わせてるんじゃなくて、笑われてる芸の方だね。
松本&トシ。
なんかなぁ・・・。
課題に固執する必要はさほど無いのに、それに絡めたネタで通すって方がいびつに感じた。
さほど笑えなかった。
漫談にしたのは、去年みたいなブーイングを松本が怖がったからだろう。
ウド&淳
このコンビのお披露目出番、こんなに後なのか気の毒に・・・って、もう大トリか!
楽しいから展開早かったなぁ。
でも、淳が地で笑っちゃったりってのがあるのも、ウドが毎回返しが違うって言ってたけど、そういう芸風はそれでありだから、如何に天野が上手くケアできてるのかが良く解るね。
淳も器用なほうではあるんだけど、そのパワーは意地悪いツッコミの方で相方の亮や、ゲストや客を弄る司会の力に使われているんだけど、< br />ウドに対してそれを使っちゃうと、イジメみたいな嫌なものになっちゃうのでお笑いとしては使う事が出来ない。
これ、同じネタでも天野がやってたらもっと器用にウドをフォローしつつ、笑いももっと引き出しながらできたんだろうなぁとか思った。< br />
優勝は志村三村コンビだそうだ。うーん。
確かに一番笑えたネタではあるんだけど、
既成ネタであることと、コンビではなくて3人目も使ってた事から、
「反則負け」って事もいえるのではなかろうかとか。
他の人が3時間でネタだしした苦労とかが、こういうのOKにしちゃうと踏みにじる事にならない?
まぁ志村も負けることが出来ないので、卑怯だろうと勝つしかないので奥義炸裂というところか。
ともあれ、三村が3年の内、2度優勝ってのも、三村ツッコミは柔軟で間口が広い事の証明なのかなとか。
だから大竹ワールドを受け止められてるのかなとも。
にしても、三村が優勝逃したのは松本と組んだ時だけって結果も象徴してるけど、
松本仁志ですらこれは難しいお題なんだよなと。
でも、今回はネタ良く出来てるの多かった!
今回の雨上がり宮迫と、ココリコ田中、大竹ワールドを「ホントの相方」とでやって見せたら、
これ凄い良い出来のものが見れると思う!
そっちの方、見たいなぁ。
「枇杷カヨ!」って(W
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カタルシスはないものの、メルヴィルの白鯨自体が、割と細かい航海の描写だののフィクションに成功している作品なので、興味で観てみたら、
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出てきたエイハブ船長が、パトリック・スチュアート=ピカード艦長でビックリ(W
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この航海にはクリンゴン人のウォーフも、アンドロイドのデータも居ないけど(W
でも、原作のシルクハットがトレードマークのネイティブアメリカン銛撃ちクィークェグのほかにも、
映画オリジナル設定の清系モンゴリアン武侠の物静かな銛撃ち達だのが居るってもあるんだけど、
結構、その辺りは陸で暮らせない人間達のごった煮的なケイオティックな海の男、船乗りの演出に一役買っていて、冒険話っぽさの演出としては逆に悪くは無い。
ごった返した港湾の様子、西洋の仕事の契約の取り方、宗教観。
この辺り映像的にはよく描写できてるなぁと。
んで、捕鯨の後に、血みどろになりながら、鯨を解体してる描写とかも、現実で考えると臭いとかすごい事になりそうだよなぁ。これが海の生活だよなとか思ったり。
で、そういう細かい演出をやたらと凝るなぁと思ったら、
これ製作総指揮コッポラなのね。納得(W
そして納得の上塗りで、彼の作品の特徴的に相変わらずなんだけど、激しい演出シーンの一方で、極端に心理描写を語り合いシーンだので加えるんだけど、それが相変わらず退屈。
パトリック・スチュアートも出てきた途端に「えーー!」って意外なキャスティングだった結果を裏切らず、
やっぱりキャラ的に好々爺な感じは拭いきれない感じ。
エイハブ船長ってどうしたってもっとクレイジー でイカレてて、激しくないとなぁ。
髪振り乱してヒゲモジャでみたいな絵面をどうしたって想像しちゃうので、あの人は紳士っぽ過ぎる。役者って仕事柄、色んな配役に挑みたいのも解るけど。
でも原作通りなら、ラストはピカード艦長・・・基い!パトリック・スチュアートの「あの状態」が観れると思ってラストまでつきあう。< br />
・・・まぁ結果的には観れたんだけど、
あー、水被ってスゲー頑張ってるよ!とも思ったけど、
違うんだよーー! 演出も筋書きのキーも!!
原作ちゃんと読めば、何で、あの冷静な副船長がああなっちゃうのかって重要なキーのシーンジャン!
そして副船長の「あの名台詞」も無い!
もうそれだけで完全に筋書きの最重要個所をスルーした事で完全にこの作品はアウトになった。
公開当時のCG技術としてもショボイ感じが拭えないし、
マーティン ・スコセッシ がギャング ス・オブ・ニューヨークで「CGを使わずに」とかを話題にしようとしてたけど、
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むしろ逆で、リアリズム映画だのを撮ってた連中はCGやSFX使っての映画の効率的な撮り方ってのを上手く出来ないだけのような気がした。
そうなると、ルーカスやキャメロン には差をつけられる一方だよな。
コッポラの師匠でおれは結構好きなロジャー コーマンはB級映画=安いエンタメって事をプロデュースするにも、合成だの一見チャチな絵面でも貪欲に取り入れてた。
むしろ彼の筋書きや構成の引っ張り方が俺は好きで、ショボいホリゾント撮影なんてのはつなぎなので如何でも宜しい。
で、そういうのに反発してリアリズム主体なコッポラは、金銭面でうんざりしたルーカスとハリウッドを後にした訳だが、
逆に現在のハリウッド主義こそ「イカレた物量作戦で制作費ダダ流しみたいな映画の制作方法」であり、
それがもう破綻している事をルーカスは数年前のCBSのインタビュー で「大作主義は終わった」と語っていたのに対して、
コッポラの方は相変わらずだったんだなぁと時期的に比較して思った。
そういえば、港のシーンで、マッドマックス2に脇役のジャイロキャプテン だので出ている顔のデカイ俳優が怪しい占い師 だか役で出てるのに気付いた俺もマニアクセエが、
(Wikipedia見たらブルース・スペンスって人らしい)
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逆に先代エイハブ船長のグレゴリー・ペックが何処に出てたのかは、これか?と思ったのはあったんだけど、確信が持てなかった。
多分、片手の船長でしょう。この類のオリジナル要素が娯楽としての効果はいかばかりかと思うけど。
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星銃士ビスマルク 第47話 戦士の復活
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http://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00173/v00518/
なんか、油断してたら Yahooがごっそりコンテンツ下げてるので、慌ててみた。
でも、なんとかギリギリで最終回間際の盛り上がりのいいところで見れたカナ。
なにしろ今日で、もうこの話の回は下げられちまうし。
これも内容殆ど忘れてたおがけで楽しめた。
作画やデッサン、というかそもそものメカとキャラデザインのおかげで、すごーく損してる作品なんだけど、BBコンテンツアニメの古いのは俺は結構ラジオドラマとして楽しんでたりもするので(W
で、ストーリーも、ビスマルク解体とか、休眠している船が…って展開はすごくいいよね。< br />
前のエントリにもかいたが、自分と家内は授業参観だか、運動会だかで、日曜日の朝放映してたビスマルクは最終回だけ見れなかったんだけど、
見直してみるに、これ最終回一個手前の「第50話 ヘルペリデス脱出」のラストシーンを今みても上手い引きだよね!!
これで「わー!これの続き観れないって・・・」って状態だったと察して頂きたい。
かくて、数十年の時を越えて今、結末を知って凄く溜飲が下がる思い。
で、最終回作画は逢坂浩司の名前が見えるんだけど、独特のあの口元のだらしない谷口守泰キャラ作画が垣間見えてアニメーアールが絡んでる事には見た目で間違いないんだけど谷口守泰の名はスタッフに名前がなかった。
てことは逢坂浩司がああいう画をかいてたのかーと。
今はボンズの取締役なんだよなーとしみじみ。
メカの動きとかは今見ても流石! 最終回の突入シーンとか。
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