Seesaaエイプリルフールネタ
>【超合金・再構築ロボ シーサー】発売のお知らせ
http://info.seesaa.net/article/37374582.html
今二つだなぁ・・・
しかも、ここ何年かは新興Web関連事業サイトであちこちでみれたけど、他所も今更これやるのかなぁ・・・
別に面白くないし。
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アメブロポイントの消され方
アメブロポイントは期限切れは4月に変わった0時段階で自動的に消されているのに、仮付与ポイントの方はそのまま放置!
これでは加算される筈の分が加わらないままで、どんどん消される方が先なので、永遠に換金可能にはなりそうもないです。
広告表示はさせといても、払うつもりは無いって態度が明確に出てますね。
CGMユーザーを「利用するだけ」って態度がよく出てます。
(欲出てるって誤変換の方がいいくらいだ)
アメブロバカくさいからやめようかな。使いづらいし、自由度低いし。
ITバブルWeb1.0系企業の方がこういうとこの自由度とかサービスとか悪くて駄目。
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ザ・フロッグマンショー 鷹の爪とコフィー
- ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン
- ザ・フロッグマンショー:秘密結社鷹の爪第1巻
- ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン
- ザ・フロッグマンショー:古墳ギャルのコフィー第1巻
4/2 02:10 - 04:25 テレ朝深夜放送なのでメモ含めて。
にしても、昨日のWebラテ欄では「朝までフロッグマンショー」だったような(苦笑)
でも公式ブログだと「秘密結社 鷹の爪スペシャル ポロリあり」ってなってるなぁ・・・
http://kaeru01.blog52.fc2.com/
本家サイトでは一部はYouTubeに制作サイドが公開しているのでいつでも見れます!
蛙男商会
http://www.kaeruotoko.com/mov/index.html
今までは著作権や肖像権が気になっていたのでやらなかったのだけど、
初めてYouTubeのタグ貼ってみようっと。
・・・って、OBJECTタグとかアメブロだと貼れないのか。
なんかココ使ってる意味が相当魅力的に低いものに感じられるよなー。
- ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン
- ザ・フロッグマンショー:秘密結社鷹の爪第2巻
- ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン
- ザ・フロッグマンショー:古墳ギャルのコフィー第2巻
「ハリー・ポッターとアズカバンの囚人」
- ワーナー・ホーム・ビデオ
- ハリー・ポッターとアズカバンの囚人特別版
映像は綺麗だけど、声だけ聞いてても台詞が説明的なので実は内容はわかってしまう。
その一方で流石に謎かけと、ストーリー展開のパターンがもうミエミエ。
まぁ子供向けだから、ルーチンは必要なんだろうけど。
新しい先生がきてー、ロンの家のものがーってパターン過ぎだろ。
その上、ジュブナイルだのいいつつも、映画は一体どの年齢層意識してるマーケなのか不明確だし。
ダレン・シャンにしろ、ダーク趣向てのはどうもねぇ。
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俺は理不尽な問題が出ると即、「怒り」の導火線の方がつくので、
スリルも恐怖も知らないからわからないんだよなー。
そもそも、俺は他人の不幸は見るのも大嫌いなので。
(とはいえ自業自得は無関係。同情とかも存在しない。
犯罪者とかは擁護しないし、悪法も反吐が出る。
要は他の人間傷つける元は排除したくなる性質)
にしても、翻訳がなぁ。
俺は英語の成績は散々なもんだったし。現状英会話もできないに等しいが、
>人狼の「じん」は「ヒト」を意味し、「ろう」は「オオカミ」
ってなんとも間抜けな翻訳だな!日本語が不自由としか。
ボガートやレッドキャップはぞのままなんだし、
werewolfはワーウルフでいいだろ!
Animagusを「動物モドキ」って翻訳にもセンスを感じない。
人間モドキかっての(苦笑)
2の頃からhouse elfを「屋敷しもべ妖精」なんて下らない翻訳してるけどさ。
いっそヒッポグリフも鷲獅子半馬とでも訳したら?(苦笑)
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d20モダン基本ルールブック

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額面はそれなりだけど、現代の伝奇モノやるとしたら選択肢の一つかもと思って、押さえに。
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アメブロのポイントは結局2か月分無駄にされる
アメブロのメッセージって所の連絡で
件名 MicroAd広告掲載料が本付与されます
>仮付与が本付与になるタイミングは『翌々月初旬』となります。
って仕組みで、2か月分の広告掲載料はトータルではキャッシュバック可能金額に至ってるのに、このまま放置されて2か月分が丸々消えていく形に放置される形にされる。
BlogClickのときは日割りでポイントはついても、換金手数料が840円。
マイニングやオプトインの機能を持つリスティング広告とは全く呼べないテキスト広告である上に、
あまりにもアフィリエイト掲載ユーザーへの支払いもGoogleとは比較にならない。
これは会社規模や、技術力の差とは明らかに違う面が出ていると思うのだがいかがだろうか?
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スーパーロボット大戦OG~ディバイン・ウォーズ[最終回]

- バンダイビジュアル
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ 2
こっちはOP同時の進行に変えてたね。(EDは変えてなかったけど)
やっぱOP曲は最初のこっちの方がよかったかなぁ。
| TVアニメ「スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-」OP主題歌 BREAK OUT | |
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(でも、正直なところ、歌詞の単調なありがちフレーズのブツ切れの集まりと、
引きのメロディラインの歯切れの悪さは前半後半共通。
この辺りは手がけてるのがJAMプロジェクトでも、その中の一人での福山芳樹の「真赤な誓い」には勝ててない。)
| 真赤な誓い | |
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通して、キャラの作画は今2位だったけど、メカの3DCGモーション職人ふんばったね!
ヴァルシオーネはカメラワークも上手く回したなーと思ったが、
サイバスターのコスモノヴァでエフェクト職人がこれまた力を見せた!
何で深夜2時近くに「おー!」とか声を出してるんだ俺(W
でも、筋書きはやっぱこのシリーズは「WARS」ではあるんだけど、
敵というものとの戦いの結果にカタルシスがない形がずーっと続くのもなぁという感じ。
で、ラストの展開とはいえ、今回に詰め込みすぎ。
やっぱり兎に角「キャラ多すぎ」って事に尽きる。
結局、誰もぱっとしないで終わり。
メリハリってのはやっぱ大切だよなぁと。
その分、声優さんたちは豪華だったけどね(W
必殺技の一言しか台詞なしとかでも、出てるし(苦笑)
武装錬金[最終回]「ピリオド」
- 和月伸宏
- 武装錬金 1 (1)
- 和月伸宏
- 武装錬金 2 (2)
OP普通にながしたので、そうなのかーと。
まぁあの作画とスタッフの出し方と、あの熱い歌はいじんなくても良かったのかもね。
劇中歌は2番かけてもらいたかった! 歌詞の内容的に特に!!
EDはああきたかと。声を聞きたい気もしたけど、まぁDVDでってことだろね。
| 武装錬金 EXPERT-CD1 | |
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展開急いでるんで、尺もいっぱいいっぱいだから仕方ないだろと。
んー、おわりましたねー。面白かった。
でも、残念とはあんまおもわない。
ジャンプの商業主義でダラダラ続けさせられて、どうしようもない打ち切りラストに至った数多の作品よりも、これぐらいの尺で纏まってる方がかえってよかったように思う。
今時珍しい熱血の正義の主人公。
そして、暴力での単純解決や、浪花節的犠牲でなく、第3の道を模索選択する態度を貫く。
これは魅力的だよね。
(今回の「あの泣き言」は悲痛感出てて初回より良かったよ!潤々グッジョブ!)
んで、他のキャラ達も。
ジャンプ漫画ではお飾りだけのヒロインが大量にあった時代もあるのだが、
冷酷なスパルタンから、人間的な笑顔を取り戻す展開。
そして、ヴィラン達も、やられ役達は別だけど、主だったのは、ただの反社会的存在ってわけじゃなくて、カズキの影響で変化を起こしていく。
師匠、ライバル、仲間。
これらの描き方も割とうまくいっていると思う。
結局、少年漫画にありがちな、ホムンクルス退治だの、錬金戦団との対決バトルだのその辺の方が結局ツマンナイんだよね。(創り手側は楽だろうけど)
例えば、中途のハードな展開さえなければ、
カズキレッド、トキコホワイト、ゴウタグリーン、シュウスイブルー、オウカピンク、と、プラス パピヨンブラックみたいな戦隊ものでダラダラつづけるなんてのは割と楽にいきそうだよ(W
(ブラボーには長官シルバーやらせるとか(W)
でも、そういうガキッポイ内容で長いこと引っ張るのは流石に限界あるよねぇと。
♪限界超えてー ってわけで、普通のアリガチの枠だけじゃ、やっぱ観たり、読んだりしてる方も満足しなくなるわけなんで。
で、これを打ち切った後のジャンプの新連載は10週打ち切り連荘でザマーミロ編集部と。
瞬間風速だけで風を読んで船進めるマーケなんてのは破綻してあたりまえだっての。
水面だけ見て、深さってものを考えないで動いても座礁するってわけだ。
でも、作家の方も続編だのを新潮社で書くのだけは簡便な!(苦笑)
- 黒崎薫
- 武装錬金//
- 和月伸宏
- ドラマCDシリーズ「武装錬金」
北斗の拳 第59話 天をおおう暗黒の星! 死闘の果てに時代は動く!!
- ユニバーサルミュージック
- 北斗の拳 LEGEND OF HEROES~SPECIAL EDITION~
- ユニバーサルミュージック
- 北斗の拳 DVDスーパープレミアムBOX
http://streaming.yahoo.co.jp/c/t/00225/v01137/v0113700000000344986/
この一つ前の
第58話 第3部開始乱世覇道編 南斗乱るる時北斗現われり!!
http://streaming.yahoo.co.jp/c/t/00225/v01137/v0113700000000344981/
はBIGLOBEの方で見て、サウザーを懐かしんだが、シュウもやっぱ熱いよねー!
んで、下記も見れる。
第60話南斗白鷺拳シュウ! お前はこの世紀末に何を見るのか!!
http://streaming.yahoo.co.jp/c/t/00225/v01137/v0113700000000344992/
原作読んだ当時から、命の恩人忘れてるケンシロウの薄情っぷりには苦笑いだったけど。(大枠の強引な流れのバランス取りは奇跡的な作品なんだけど、計算で作ってないから、矛盾やほころびがあちこちにあるんだけど、それはまぁジャンプ漫画)
でも、根幹にあるそれぞれの漢たち際立たせるためのキャラの立て方やエピソードってのは、過剰なまでの表現だけど、それだけに熱いよね!
蒼天の拳はこういうとこまではどうしたって行けてないので、
敵や仲間に魅力的なキャラを立てるってのは基本だろうに。
でも、現在の漫画ってのは、グッズやフィギュア当てこんでのキャラの大量生産マーケに走りすぎ。
個々が薄っぺらいから、消費者ともども使い捨て感覚だよね。明らかに。
一方で、武論尊さんは死んでっちゃうキャラクター達を「もったいない」って話してたなぁというのを思い出した。
(特にヒューイって(W)
メディアってものもWebだので変わってきてるし、
その分、大ヒットだのってマスメディアの表現も相当怪しい(これは昔からだが)、
だから昔みたいに骨太にってわけにも行かないのかもしれないけどね。
どうしても比較しちゃうんだよなぁ・・・
主人公一辺倒マーケでなくなってたのは、キン肉マンが明確化したわけだが、
かといって、超人や、男塾みたいに散々生き返りってのを繰り返すってのもやっぱりねぇ。
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北斗はある重要人物を除いて、そのギミックを使わなかったからこそ、男達は心に深く残ってるのかもねとも思った。
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ポケモン不思議のダンジョン 出動ポケモン救助隊ガンバルズ!
http://streaming.yahoo.co.jp/p/y/pok/10001/
ゲームタイアップのプロモアニメだが、日本初公開のもの。
でも、ポケモンのこの手の話の細かいつくりに毎度感心する。
というのも、技のレベルとか、アイテムだとか実際にゲームのことをわかってる人間のやってる演出を入れたクロスメディアだから、なんか、何でも漫画雑誌連載と、アニメ化だ、ゲーム化だってタイアップを上っ面だけでしているのとは違うよなと。
んで、このアニメだとゲームの性格上、「ポケモンがしゃべる」わけだが、これが変わった雰囲気に捉えられるって状態だったのだが、そういうのも普通は感じないか(W
というのも、ポケモンは全て人間の言葉をわかってくれるという存在な一方で、
人語をテレパシーだの以外で表現する、つまり「人間の言葉を話せるポケモン」というのは、実はムサシ、コジローといるニャースと、劇場版のルカリオとヤドキングしかいないのだ。
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例えばよその作品、デジモンや、モンスターファームのモンスター達はアニメ版だと人間との会話というコミュニケーションがとれるので、これだけ見ている人はメルヘン的に「ふーん」てなもんだろうが、俺からすると「おー。やっぱり言葉というもので表現の幅は広がるよなー」とか思った。














