ゲームでの女性マーケとAVG復権
>「良い影響にも注目を」 ゲーム研究に成果 東大で国際会議
http://www.asahi.com/digital/pc/TKY200710040119.html
http://www.asahi.com/digital/pc/TKY200710040119.html
>「ゲームにおける女性」セッションではゲームをめぐるステレオタイプについての発表が相次いだ。
>英国の大学の文化学部講師はアクションゲームの女性主人公を研究し、「ゲーム内の女性は脇役が多く、主人公になっても男性的であることを要求されている」と指摘。
>カナダの教育学者は、男女約90人ずつの生徒を対象にした3年間の調査で、「ゲームに向かう際の男子は競争的、女子は協調的」といった決めつけが、実は初心者と熟練者の違いにすぎず、ゲーム経験が少ない初心者に女性が多いところから生まれた偏見ではないか、と述べた。< /blockquote>
エゲレス人、研究としてあまりにも浅いどころかお話にならない。
これは古いゲームの極端なピックアップだよな。
少年漫画やアクション映画中の女性キャラの扱いに対してのクレームみたいなもの。
ゲームだの語るにはMMOだのやったことがない古代人の言い草。
ゲームの話をしてるのであって、一般的なジェンダー論やフェミニズムの話にこじつけようとしても、浅すぎて何の根拠にも指摘にもなってない。
カナダの学者のGJ指摘がエゲレス人の的外れを見事に論破してる。
>[CEDEC 2007]デベロッパ,パブリッシャ,学識者の豪華メンバーが集った「アドベンチャーゲームの復権」セッション< br />http://www.4gamer.net/games/030/G003007/20071003004/
>テーブルトークRPGの会話部分が独立したものという,世界的なアドベンチャーゲームの成立史から
これTRPGは必須にしろ「ゲームブック」をスルーしてAVG成立もねーだろ。
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>キャラや世界観の話題がPC移植作品の「ポリスノーツ」に依存しているのは少々納得しがたいが。
≪中古PSソフト≫ポリスノーツ
小島で「スナッチャー」をスルーってのも如何かとって突っ込み位は入れるべき。
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>エニックスの「ウィングマン」,マイクロキャビンの「めぞん一刻」
なーつかしーー。
昔はカセットテープでゲームやってた時代があってねー。
エニックスは「北斗の拳」のAVGも出してたんだよ。
>短時間のプレイの積み重ねが可能なアドベンチャーが,今後再度脚光を浴びるだろう
これはいけるかも。
製作コストがかからないし。
PS3なんてまさにそういう意味で自分で首を絞めた。
>ハードウェアの貧弱さ
派手でも無意味な3D映像を度々な回数、強制的に眺めさせられるより、ストーリー。これだろ。
オツムの中に描けるイメージが3DCGや実写を凌駕する機能が小説メディア世代には備わってる。
映像をダラダラ見続けることしかしないと、自分でイメージを起して、更には形にすることは出来ない。
製作に絡みたがる割にはいちいち本物に近いデモまで創ってやらないと理解すらできない社会人があまりに多くて驚く日々が続いている。< br />
自分で「これだ!」ってイメージが描けないのにモノ創りなんてできっこねーだろ!
あこがれてるだけで関られる足手まといは正直、仕事の迷惑でしかないんだよね。
>世界市場への挑戦という大目標の反作用
これはどうかねー。宮本茂とか岩谷徹の真逆道。
エンタメとしての遊びという骨子を追求するのではなく、
とても偏ったことにより、外界からは理解されない領域に進む。
これって再度書くが作ってる側だけの独りよがり起因によるもので、シューティングや格ゲーの末路と同じ構造。
俺はギャルゲーだの、恋愛シミュレーションというのは、何が楽しいのかわからないので時間を割く気もしないので、一般的な上辺知識以外はからっきしで、作品名は殆ど知らない。
デモンベインは知らない。
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ひぐらしはパロだのから知ったって状態だ。
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ひぐらしについては
>「正解率1%」という挑戦的なキャッチコピーのインパクトにあったのではないか
http://www.4gamer.net/games/030/G003007/20071003004/SS/050.jpg
>挑発が効を奏してプレイヤーが集まり,そこから口コミで評判が広がって,コミュニティが形成された
http://www.4gamer.net/games/030/G003007/20071003004/SS/053.jpg
Webでの盛り上がりがジワジワあったとは思うが、>自らコアなファンを獲得したひぐらしだが,さらにライトなファンを獲得するには,それ相応の展開が欠かせない。そこで家庭用ゲーム機への移植が持つ意義は,17歳以下の人達および女性への訴求である。個々の表現からプレイ内容まで,ターゲットにふさわしい形を追求していけるのが,アルケミストの考える移植であるようだ。
http://www.4gamer.net/games/030/G003007/20071003004/SS/059.jpg
上記のマーケ要綱は明らかに「満たしていない」だろ。
デモンベイン、ひぐらしの共通項は角川の息がかかってるってことだろ。
>原作者が“良い意味で”固執せず,それぞれのメディアにおけるプロ達に任せられたことだ
http://www.4gamer.net/games/030/G003007/20071003004/SS/061.jpg
角川の編集方針というか実質ほったらかしではあるのだが、
作家はある意味でやりやすい面が永野護や麻宮だのがヒットできた面ではあると思う。
一方でOSたんコミック化などで、嗅ぎつける仕事の速さはあるが、その後揉め事になるケースは枚挙に暇が無いほどだ。
とはいえWeb文化への造詣が浅い事と、
クロスメディアプラットフォームは持っているがゲーム製作事業は保持していない。
(ゲームベースのメディアとしてのアスキーとメディアワークスですら強制合併だし)
角川のメディアにもよるけど一般層への大ヒットって事との距離は大きいと思う。
とはいえ、著作権的問題は実際にあるにもかかわらず、フェアユースとして当てたのは東って人が指摘してる
>「京都アニメーションの“うまさ”
が、アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」、アニメ「らき☆すた」という事。< td valign="top">
TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」 涼宮ハルヒの詰合~TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」劇中歌集シングル~ 涼宮ハルヒ(平野綾)/朝比奈みくる(後藤邑子) 涼宮ハルヒ(平野綾) 朝比奈みくる(後藤邑子)
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コンテンツだけでなくコンテクストってことは激しく同意。
「ひぐらしはAVGじゃなくてゲーム性を排除している」って事で、それこそラノベや4コママンガ並にとっつきやすかったという事をここで指摘追加しておく。
>たいがいすでに誰かが考えついている
まぁ”自称”新機軸ってのは自覚如何あれ、ソッコー「○○じゃねーか」「パクリ認定」で叩かれるけどな。
>PCの普及が大きく進んだ現在では,キーボード入力に対するプレイヤー側の抵抗感も少ないし,そもそも携帯電話で文字入力を行うご時世である。自然言語に近いプレイギミックも,現在なら可能かもしれない。テンポの悪さという問題も,ここまでに積み上げられた演出上のノウハウや,状況に合わせたコマンド選択の併用などで解決可能ではないかというのが,氏の意見だ。
この論旨には無理が大きすぎ。
「MYST」でのテキストアドベンチャーからグラフィックへというのもあるけど、
「Wizardry」=ドラクエ型コマンド方式でのブレークスルーもRPGにもAVGにも大きいのをスルーしてるから。>推理ものであれば,謎解きを進めるNPCを設定し,プレイヤー自身で謎を解くことができれば,相づちを打つだけになるような仕組みが考えられる
これはTRPG時代からの手法だね。ただ自動進行が続くとPLがしらける、
>物語としてのアドベンチャーゲームが,ライトノベルなどに近いジャンルであることを確認,それゆえにジャンルの栄枯盛衰を決めているのは,システムではなくシナリオの中身であり,それはシステムの進化などとはまったく別に存在
この東って人の考察は俺的に多々同意できる。
楽天が「ぽすれん」もインスパイヤ(W
>楽天がオンラインDVD/CDレンタルに参入、一度に20枚のヘビープランも
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/03/17068.html
これツタヤだのがBB配信に出遅れてるとはいえ、
ShowTimeに金出してて、何故カニバるビジネスモデルに(苦笑)
TSUTAYA DISCAS、GEOLAND、DMM.comからすると以外にもDMMが一番Webでのコンテンツレンタルと売買は良く出来てるような気がする・・・
もうLivedoorの真似しようにも、流石にあらかた体質改善進んでるので、
この後は流石に自力ですぜ?三木谷さん(WW
ホリエモンを雇うわけにはまだいかねーだろうしな(W
まぁAmazonや価格とか、ヤフオク&ヤフーショッピングがあるから本来の競合のそっちだろな。
あー、米AmazonはDRMフリー音楽のDL販売始めたから、それ位のことやらないとインパクトないけど、ITMSと楽天ダウンロードとか比較すると、コンテンツやソフト持ってるのに違う意味で見劣りしてるんだよねー。
はっきり言うとデザインとDL管理アプリのしょぼさ。

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/03/17068.html
これツタヤだのがBB配信に出遅れてるとはいえ、
ShowTimeに金出してて、何故カニバるビジネスモデルに(苦笑)
TSUTAYA DISCAS、GEOLAND、DMM.comからすると以外にもDMMが一番Webでのコンテンツレンタルと売買は良く出来てるような気がする・・・
もうLivedoorの真似しようにも、流石にあらかた体質改善進んでるので、
この後は流石に自力ですぜ?三木谷さん(WW
ホリエモンを雇うわけにはまだいかねーだろうしな(W
まぁAmazonや価格とか、ヤフオク&ヤフーショッピングがあるから本来の競合のそっちだろな。
あー、米AmazonはDRMフリー音楽のDL販売始めたから、それ位のことやらないとインパクトないけど、ITMSと楽天ダウンロードとか比較すると、コンテンツやソフト持ってるのに違う意味で見劣りしてるんだよねー。
はっきり言うとデザインとDL管理アプリのしょぼさ。
雨上がり決死隊のアメトーーク! 「闘魂!!“昭和プロレス芸人”」

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色々懐かしかった。
やっぱプロレスブームでの出稼ぎ社長の長州維新軍と、Uの前田との抗争というか出稼ぎ社長との対決時代は面白かったなー。
で、前田の説明のときに「ダンバインとぶ」をBGMにかけたスタッフ!
あんた本物だぜ!!

名探偵コナン 最終回決定済!

>「名探偵コナン、最終回の構想できている」青山剛昌語る MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/071002/gam0710021516000-n1.htm
まー、ゴルゴ13もそうだしね。
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小学館はこういうダラダラ続けさせるのってホントに上手いよな。
ただし、だから連載してようが、いつのまにやら終わってようが別に如何でもいいようなマンガとも言える。
集英社ってこの類ケースはこち亀と、ちびまることかがダラダラペースを許されてる感じ?
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ドラゴンボールの鳥山明ですら潰されかけて終了だし、
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ワンピースの尾田も元々の展開でキリのいいところで終わっといた方がよくね?
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和月のアシ同胞の武井みたいにはなっちまってからじゃ遅いし。
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続きはバンチにでも行かないとできなくなる可能性があるってのは他の集英社版権飼い殺し漫画家はみんなそうだけどな。
食うに困らなくなってる作家は
「ツマンネー!」「もう終われ」「書かなくていい」「晩節汚すな」
って反応だらけになる事の方が遥かに辛いと思うけどね。
松本零士みたいな、連載作品も禄に書かないでゼニゲバみたいになっちまうとオシマイ。
でも、青山の同人時代の作品マンガ持ってるけど、
こんなに売れるようになるとかは全く思わなかったなー
高山みなみに粉かけてそうだったのは想像がついたけど(W
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新番組 魔人探偵脳噛ネウロ 「食」

ジャンプで連載始まった時の「絵」を一目見ただけで、
「どんな無茶だよ・・・」と読み飛ばし続け現在に至る。
でも、ボーボボの澤井啓夫のアシって聞いて妙に納得。
そして声もボーボボ子安がネウロ(W
| ボボボーボ・ボーボボ奥義1 | |
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にしても、絵のクリーンナップはカイジもそうだが、
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マッドのアニメーターさん大変だね(W
で、ツカミからいきなり外せないのでココからいったかー!
でも、、このあまりの絵とぱっとしないマイペースの内容を
「そーかー。これってギャグ漫画として読めばいいんだ・・・」
と読者に方向性を気づかせた回だしね。
ここからブレイクしたんだから正解だろう。
しかも、漫画の方はガン無視してる俺ですらも知ってるドーピングコンソメスープを大塚明夫でカヨ!(WWW
もう大塚さんの声でオーナー出てきた段で「えー!ぷっくく・・・」って笑っちった(W
でも、ネウロが動いてるだけでも観れるのはアニメの力だけど、
ドーピングコンソメスープで爆笑を誘わせてもらうには、
あのしょーもないコマの力が必要だったみたい。
動画で大塚さんの演技と声がついてても
あのシュールな1コマの馬鹿馬鹿しさってのには勝れなかったかな。
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新番組 素敵探偵ラビリンス
如何「素敵」なんだかなー。
アリガチ導入とアリガチ展開。今後はパス。
講談社、コンテンツ枯渇してんのかなー・・・
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SkypeCEO退任でJoost注力
>Skype創業者のNiklas Zennstrom氏がCEOを退任
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/02/17048.html
まーeBayがSkype買ったのも意外だったが、当時ですら明らかに買値が高すぎるって言われてたし、活用しきれないだろうと誰もが言ってたがやっぱりな結果だったな。
>eBayのSkype買収は失敗?ゼンストロームCEO辞任、アーンアウトは3分の1どまり
http://jp.techcrunch.com/archives/skype-ceo-zennstrom-steps-down-only-13-of-earnout-paid/
競合も溢れてる昨今、トップランナーがM&Aのせいで落ち込んだという事例になっただけだった。
逆に手放してくれねーかな。もしくはOSSにしちまうとか。
リカバリはもう不可能にしろ、それ位大胆な事やらないとダメージ軽減すらままならないのでは?
で、新規の事業って言うと
>インターネットテレビ「Joost」が一般ベータテストを開始
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/01/17040.html
こっちがやりたかったんだろ。
>Joost、公式ローンチ
http://jp.techcrunch.com/archives/joost-officially-launches/
ただP2Pベースとはいえ、映像サイトもYouTubeだのが先行しまくってるので、
これが如何ほど走れるかは今更では微妙だけどね。
開発に2年もかけた割には今更感が漂いすぎだし、アプリDLしないと使えないとか相当イケてない。
こっちの方がいい感じだ。
DNAStream
http://dnastream.tv/
FlashベースでのJoostクローン
http://jp.techcrunch.com/archives/will-joost-address-the-copycats/
Rimoとやってることはほぼ同じなのにデザインが洗練されてるだけでこうも違うもの。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/02/17048.html
まーeBayがSkype買ったのも意外だったが、当時ですら明らかに買値が高すぎるって言われてたし、活用しきれないだろうと誰もが言ってたがやっぱりな結果だったな。
>eBayのSkype買収は失敗?ゼンストロームCEO辞任、アーンアウトは3分の1どまり
http://jp.techcrunch.com/archives/skype-ceo-zennstrom-steps-down-only-13-of-earnout-paid/
競合も溢れてる昨今、トップランナーがM&Aのせいで落ち込んだという事例になっただけだった。
逆に手放してくれねーかな。もしくはOSSにしちまうとか。
リカバリはもう不可能にしろ、それ位大胆な事やらないとダメージ軽減すらままならないのでは?
で、新規の事業って言うと
>インターネットテレビ「Joost」が一般ベータテストを開始
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/10/01/17040.html
こっちがやりたかったんだろ。
>Joost、公式ローンチ
http://jp.techcrunch.com/archives/joost-officially-launches/
ただP2Pベースとはいえ、映像サイトもYouTubeだのが先行しまくってるので、
これが如何ほど走れるかは今更では微妙だけどね。
開発に2年もかけた割には今更感が漂いすぎだし、アプリDLしないと使えないとか相当イケてない。
こっちの方がいい感じだ。
DNAStream
http://dnastream.tv/
FlashベースでのJoostクローン
http://jp.techcrunch.com/archives/will-joost-address-the-copycats/
Rimoとやってることはほぼ同じなのにデザインが洗練されてるだけでこうも違うもの。
地球へ・・・ 最終回 section24 地球の緑の丘



http://www.gyao.jp/anime/terra/
http://streaming.yahoo.co.jp/c/t/00066/v01350/v0135000000000397784/
引っ張りは見事だったけど、オチはこう無難に纏めるしかなかったかなぁ。
まぁ綺麗な纏め方だし。これまで楽しませてくれたからなー。
原作、劇場版、テレビアニメ、全てラストが違うのに叩かれてない作品も珍しいけど、映像化で委任した竹宮さんの判断と、それに応えたアニメスタッフの意気なんだろなー。
一時期、原作クラッシャーどものせいで漫画のアニメ化は凄い険悪で、
漫画家が正式にからまないとファンも一転アンチ化したりとかでバタバタする嫌な展開の昨今だけど、なぜこうやって職人の力を上手く出し合えないかね。
さーて、劇場版DVD側をやっとみれる。俺の消えかけた記憶でもこの展開とは微妙に違うはず。楽しみ。
GyaOの方だと終わりに劇場版の予告編が入ってるんだけど、
絵面は正直きついけど、なんせ30年前だからねー。
でも、犯人は須田正巳か・・・北斗といいどうして・・・
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ヤッターワン描いてりゃいいのに・・・
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それより、キャスティングに驚いた。
ジョミー・マーキス・シン 井上純一
アンパンマンでマチルダさんの戸田恵子さんの旦那
| それいけ!アンパンマン ぴかぴかコレクションアンパンマン誕生・アンパンマンとばいきんまん | |
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キース・アニアン 沖雅也
そうだっけ!親父!涅槃で待ってる!俺たちは天使だ!
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ソルジャー・ブルー志垣太郎
えー、デビル志垣とかもう誰も覚えてないかな(W
フィシス秋吉久美子
あー、これは記憶にある
ジョナ・マツカ薬師丸ひろ子
この頃はホント人気あった
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トォニイ古谷徹
グランパ!俺はやるぜ!あの巨人の星へ駆け上る(違)
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セキ・レイ・シロエ 神谷明
華奢な男の子のイメージは今は無いけどドカベンの里中とかやってたよな。
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