アーキエイジのクローズドβが始まりましたが、実はレベル13までやって止まっています。
やはりファミリーテストでかなりやりこんでいただけに、1週間という短期間&データワイプ有り&おそらくすぐにオープンβが始まるという状況ではモチベーションが上がらず。
ちょっとやってみた&他のテスターの人達の話を聞いてみての感想としては、なんかファミリーテストに比べて色々と自由が制限され気味なのが気になるところ。妙にマゾ仕様というか不親切になっているし。
まあオープンβが始まったらまたしっかりとやって、その後課金開始された際にどうするかを考えたいと思っています。

その一方で、新生FF14のβはフェーズ3の3週目が終了しました。現在レベル30。
どんだけ頑張ってやったってフェーズ3終了時にはデータが消えるとわかってはいるのに、他にこれといってやる事がないというのもあって、ついついやってしまう。
レベル15以降はほぼインスタンスダンジョンでレベル上げしているのですが、PTプレイはやはり楽しいですね。
そして幻術士楽しい。前衛職もやってみましたが、やはり僕は後衛の方が性に合う。
正式サービスでは呪術士メインでやっていくつもりですが、幻術士がレベル上がれば上がるほど楽しくなってきちゃったので悩むw
ちなみにケアルやエスナ撃つ時は常にマウスオーバーマクロ使ってるんで、もうパッドじゃプレイ出来ない!

あとこういうPT必須なオンラインRPGって大抵盾役や回復役が不足するものですが、そういった懸念も今のところ新生FF14ではほとんど起きていません。一時的にそういう時間もあるにはありますが、ちょっと待てば揃いますし。
というのも、新生FF14ではクラスバランスが良く、盾役は剣術か斧術のどちらかが居ればいいし、アタッカーは基本的な構成だと2枠ありますが、槍術、格闘、弓術、呪術と4クラスあるので問題無し、回復役は現状幻術士のみ(一応呪術士もケアル覚えれば回復補助は出来ますが)ではあり、実際回復役不足になる時もありましたが、フェーズ4からは巴術士が加わるので、こちらも全く問題無くなるでしょう。むしろフェーズ4開始直後は巴術士多すぎて回復役余る可能性が高いw
あとはレベルシンク(一時的にそのインスタンス適正レベルに自動的に調整されるシステム)があることでいざとなれば高レベルの人に手伝ってもらう事も出来ますし、何より来週からはコンテンツファインダーが実装されますし。

あくまでも今の時点での率直な気持ちですが、つい1週間前まではメインにするのは6:4でArcheAge優勢かなぁと思っていたのですが、ここに来てFFちょっと有利になったかも。
正直FF14も絶賛出来る内容かと言われたら、現状ではそうは思わないし、前から言っているようにインスタンス周回ゲーになってしまいそうな不安もあります。ただやはりプレイ人口が多いという魅力というか安心感は他に代えがたいものがあるのは確かだし、周りにもFF14やるって人が結構いるし。

他にももうちょっとプレイ日記的な事も書こうかと思っていたのですが、長くなりすぎちゃうんでそれはまた次回!