1位 指原莉乃
2位 渡辺麻友
3位 松井珠理奈
4位 山本彩
5位 柏木由紀
6位 宮脇咲良
7位 にゃんにゃん仮面
8位 島崎遥香
9位 兒玉遥
10位 須田亜香里
11位 横山由依
12位 高柳明音
13位 北原里英
14位 高橋朱里
15位 峯岸みなみ
16位 武藤十夢

一部希望も込めつつ。
選抜予想をしつつも、個人的に楽しみにしてるのはもっと下の方でSKE勢がどれだけ入れるかなんですけどね。

あ、このブログ2年ぶりの更新です(しかも前回も総選挙予想)
1位 指原莉乃
2位 渡辺麻友
3位 柏木由紀
4位 松井珠理奈
5位 高橋みなみ
6位 小嶋陽菜
7位 須田亜香里
8位 松井玲奈
9位 横山由依
10位 島崎遥香
11位 山本彩
12位 宮澤佐江
13位 柴田阿弥
14位 梅田彩佳
15位 北原里英
16位 松村香織
めっちゃ久々の更新になってしまいました。
相変わらずメインで遊んでるゲームはFF14なのですが、今月に入ってから北米版コールオブデューティゴースト(以下CoD:G)と国内版バトルフィールド4(以下BF4)を買って、FPS三昧になっております。
ちなみに今までFPSは基本的に箱版買ってましたが、今回は両方PS3版にしました。
簡単に個人的な感想を少しだけ。

・CoD:G
今年は買わないつもりだったのに、結局なんだかんだで北米DL版を購入。
あちこちで言われてるほど悪くはないと思う。
ただすごく地味にはなってる。
その際たる原因はやはりマップの広さ。今回マップが広く、その中で6vs6の戦いになるので、敵を見つけるまでの時間がかかる事が結構多い。
あと最近のCoDってキルストが飛び交う派手な戦場ってイメージだったけど、今回キルストが全体的におとなしめなので余計に戦場が静かになる。
UAVの代わりに入ったSATCOMが2台設置されないと索敵効果出ないというのもその傾向をさらに高めている。
ただ、このシンプルさというか地味さは、確かにCoD好きが求めているものとは違うかもしれないが、これはこれで好きな人もいるのではないかと思う。
それより何より個人的に今回の最大の欠点だと思ってるのはオブジェクトルールの大量削除!
デモリッションとかHQ(司令塔)とか好きでよくやってたのに、今回ドミネとサーチ以外のオブジェクトルールは一掃されてしまい、これが一番残念。


・BF4
こっちはCoD以上に買わないつもりだったのに、発売からほぼ1週間経ったところでCoDでのオブジェクトルール不足を補いたくなって購入w
しかもずっと買うとしたら64人対戦出来るPC版かPS4版でしょとか言っておきながらPS3版を買うという。
元々ゲーム性はこっちの方が自分向きなのはわかってたので楽しい。じゃあなんで先にCoD買ったのかというと、その時はそういう気分だったとしかw
グラフィックはさすがに現行CS機ではもうかなり厳しいのでPC版と比べてしまうと粗いし、フレームレートも低いが、充分綺麗。
様々な破壊表現やギミックも戦場感出ていて良い。
ゲームモードについては、コンクエストはやはり現行CS版は24人対戦ということで広めのマップだとなかなか敵に遭遇しなかったりして、ひたすら無人の旗を取り合っていくゲームになりがちだが、それはそれで初心者の人でもスコア稼ぎやすくて良いと言えば良いかもしれないw
そして現行CS機版のメインルールと言ってもいいラッシュ、こちらはPC版及び次世代機版でも最大32人ということで根本的な設計からしても人数バランスはそこまで大きく変わっておらず、ほぼ想定されたバランス通りに遊べる。
BFといえば代表的なルールはその2つだが、他にも今まで通りチームデスマッチ、分隊デスマッチ、ドミネーションもあるし、新ルールとしてオブリタレーションとデヒューズもある。
オブリタレーションはアメフトチックなルールで、ボール代わりの爆弾を相手ゴールへ運んでいくルールで、3つあるゴール全てを1回ずつ爆破すれば勝利。なかなか面白いのだが、制限時間が無いので最後の1つともなると当然そこに守備が固まってなかなかゴールできず、結果的にプレイ時間がかなり長くなりがちなのが難点。
デヒューズはCoDでいうところのチーム&デスマッチほぼそのままで、復活無し(蘇生は1回まで)の5vs5による対戦ルール。面白いが、マップが広いが故に1ラウンドの時間はやや長めになるので速攻で死ぬとめっちゃ暇w
バランス云々はまだ始めたばっかりなのでなんとも言えない。
UI関係は色々もうちょっとこうしてくれた方がいいのにってのはあるけど、長くなるので省略w
あとは、装備のカスタマイズぐらい普通にゲーム内に入る前に出来るようにしてほしかった。PCやスマホのバトルログから変更すれば良いだけではあるんだけど。

なんか今回って中途半端にCoDにBF要素入れて、BFにCoD要素入れてる感じがどちらもそれぞれのファンにいまいち評判良くない大きな理由の一つなんだろうなぁとは思う。本当にそれぞれを意識してなのかどうかは知らないけど。
自分はどっちも楽しめてるので、FF14やらなんやらもやってる上にFPS2つ並行プレイと、なかなか1つを集中してやる時間が無いけど、気長にマイペースで遊んでいこうと思っていますので、そんな感じのド下手なやつでもよければ遊んでやってください!!





本日フリーカンパニー設立しましたので、お知らせを。

名称:Sole Blu(ソーレブル)
略称:SB
帰属GC:不滅隊

基本ルール
・基本的には個人個人の自由に活動してもらえば良いです。みんなでどこか行こうって話になった時も、気分が乗らない、他にしたい事がある等、どんな理由であれ気軽に断っていただいて構いません。
・挨拶も含めチャットも自由で良いですが、手の空いてる時にでもある程度会話に参加していただけると嬉しいです。
・FCは掛け持ち不可な為、LSは一緒でもFCは別という方の為にチャットは基本的にLSチャットで行います。その為、FCに入っていただける方はLSの方にも入っていただきます。
・プレイスタイルは自由ではありますが、ID等に明らかに適正レベルから程遠い性能の装備で行く等、他の人の足を引っ張り、迷惑をかける行為は避けるようお願いします。
・FC活動としてボイスチャットを義務化する事はありません。メンバー間で個人的にVCを使う事は自由ですが、他の人に疎外感を与えない程度でお願いします。
・戦利品については基本的にNEED出来るものはNEED、GREED出来るものはGREEDでいいです。譲り合いはお互いが100%納得出来る形ならいいですが、そうでないと結果的に気を遣う事になってしまいがちで、それなら最初から全員取り合いの方が気楽だと思うので。
・カンパニーチェストのアイテムについてはご自由にお使いください。持ち出す際にはチャットで一言言っておいてもらえれば。寄付もどんどんしてもらえると嬉しいです。
・退団は連絡さえくれればご自由に。
・最低限のマナーを守れない方、メンバーに迷惑がかかるような行為をした方には警告をし、守っていただけないようであれば退団していただきます。


ハウジング関係はまた実装が近づいてきた時にでも決めようと思いますが、とりあえず今から言えるのは、ハウジング資金のカンパについてはプレイ時間やプレイスタイルの違いにより所持ギルにも違いが出ますから、明確に金額は決めませんし、強制もしませんが、余裕のある分でいいので協力していただけると助かります。

FCはもちろん、LSのみ入りたいという方も大歓迎ですのでお気軽に!
ついにいよいよ明日新生FF14アーリーアクセスが始まります。
アーリーアクセス権を持ってる人からすれば正式サービスの幕開けです。
本当に本当に待ちに待った本番が始まります。

明日に向けての悩みとしては前にもちょっと書いたけどグランドカンパニーをどこにするか。
不滅隊か黒渦団かいまだに悩んでます。双蛇党は個人的には色が好きじゃないので・・・。
今のところは不滅隊がやや優勢?
ま、新生からは転属出来るようになったので、そこまで考えこむ必要も無いんでしょうけどね。

あとグランドカンパニーといえば、フリーカンパニーもどこかのグランドカンパニーの傘下として作る事になるので、こちらもどこにするか悩みどころ。
どこに作っても特に違いは無いようですし、別に他のグランドカンパニーからの仕事も受けられるので(但し帰属グランドカンパニーからの仕事を受けていくとグランドカンパニー内でのフリーカンパニー階級が上がる等の要素はある模様)、何か制限が生まれるというわけでもないです。
また、別にプレイヤーがどこのグランドカンパニーに所属していてもフリーカンパニーは自由に入れるので、どこでもいいっちゃいいんですが、もし希望がありましたらフリーカンパニー設立までに言っておいてください。
といっても明日の夜中には設立したいと思ってるので、希望があればそれまでにお願いします!

それ以外の個人的な予定としては、速攻でイフ戦やって、グランドカンパニー所属&マイチョコボゲットし、その後フリーカンパニー設立の為に巴術士を25まで上げてしまう予定。
ここまでをアーリーアクセス開始から6時間以内にはやるつもり。緊急メンテやログイン規制等にひっかかなければですがw
そこからは、さらに巴術士を上げてどんどんメインクエストや各種コンテンツを進めていくか、それとも心のメインクラスである呪術士にチェンジしてそっちを上げていくか迷い中。
幻術士も上げておくと、仲間内でHealer足りない時に出来るから便利ってのもあるんで上げていきたいしこれまた悩む。
そのへんはその時の自分の欲望の赴くままかなw
本当はまず1つのクラスを一気に上げちゃった方が何かと効率良いんでしょうけどね。まあでも特にスタートダッシュとかにこだわりもないし、そんな気力もないので、適当に自分のやりたいようにやっていこうかと。

クラフターに関しては、錬金術を上げていこうかと思っていましたが、その前に裁縫をある程度上げておくことに。
ギャザラーについては園芸師をちょこちょこと上げていきたい。
釣りと、その餌作り用の調理もやりたいけど、なかなかそこまで手は回らないでしょうから後回しかな?
いやでもギャザクラ用の食べ物を作れるようになってから他のギャザクラ上げた方が結果的には効率良いかも?
などと、考えれば考えるほど悩みが増えるw

と、いまだ悩みは尽きないわけですが、逆に言えばやりたい事が多い=長く遊ぶモチベーションになるってことで、あまり焦らずに楽しく遊んでいこうと思っています。
いざサービス開始となってしまうと、またブログ更新頻度がぐっと低くなる可能性が高いですが、出来るだけあまり間を置かずにまた色々書いていきたいとは思っています!もしくはTwitterならほぼ毎日何かしらFF14関連のツイートをすると思うので、もしよろしければそちらもご覧いただければ!
それでは、カーバンクル鯖の仲間達も、他のワールドで遊ぶエオルゼア民の皆様も、新生FF14を楽しんで行きましょう!!あー