今回は戦闘面について少し紹介を。
戦闘はRPGのメイン要素であるにも関わらず、ここまで戦闘システムの紹介をほとんどしていなかったというw
それぐらい戦闘以外にも遊べる要素が多いという事で!

戦闘システムは昔ながらのターゲット&スキルクリック方式なので、最近流行りのスピード感ある戦闘が好きという人には向いていない。
逆に僕みたいに最近のMMOは戦闘スピード速すぎるのばっかりでちょっとって思ってるタイプの人間には良いかと。

戦闘には連携システムがあり、スキル使用後、一定時間内にスキルごとに設定された特定の別スキルを使うと追加効果が発動する。
追加効果はダメージが増えるもの、効果時間が延びるもの等様々。
この連携は1人でも出来るし、仲間とも出来るので、上手く使いこなせばかなり戦力アップとなる。
連携を念頭に置いた職業選びをするのが今後の基本になりそう。

ネームドモンスターも序盤からちらほらと見かけるし、雑魚敵からも時々レア装備がドロップしたり、敵が落としたアイテムを使用する事で開始されるクエストもあるので、トレハン感も充分にある。

クエストについてはこの前も書いたように基本的におつかいの連続なんだけど、次々と新しいエリアに行くように設定されているし、フィールドを探索する楽しさもあるため、作業感はそんなに無い。
レベルもクエストやっていれば自然とどんどん上がっていくし、生産でも経験値増えるので、高レベルになるとどうなるかわからないが、少なくとも序盤~中盤にかけてはレベリングを意識する必要は無い。
あとは同じ敵を一定数倒すと突然クリア表示される隠しクエストもあり。


最後に簡単に貿易システムについても紹介しておきます。
この貿易システム、メインコンテンツの1つであると同時に、様々なコンテンツの中で一番地味と言ってもいいコンテンツですw
ArcheAgeの世界にはエリアごとに様々な特産品があり、その特産品を作れるのは特定エリアごとに1箇所しかありません。
そこで特産品を作り、その荷物を背負って別のエリアの指定場所まで届けるというもの。
荷物を背負ってる間はとにかく移動速度が遅い!ロバに乗ればある程度は速く移動できるけど、それでも遅い!(何故か馬は徒歩並の速度しか出ない)
なので、飛行船や循環馬車という公共交通機関を駆使する事が重要です。
貿易をすると、家や船の図面や乗り物を購入する際に必要となるデルフィナードの星というアイテムが貰えるため、かなり重要なコンテンツである。

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