いらっしゃいませ。パン屋さんです。
お久しぶりです。生きてます。
昨年末待ちに待ったイナイレ新作ゲームが発売されました。
自分はもちろん発売日からずっとプレイしております。
ハルかっこよかった(感想)
これは半田全種のBASARA。いえーい
今回は生存報告に託けて頑張ってつくったチームを見てもらおうという、つまり自慢。
早速ですがこちらが自慢のコンセプトチーム、「ザ・カード」
やはり自称歴代TCGガチ勢としてTCGオリジナルキャラでのチームはつくらなきゃいけないでしょうということで頑張ってつくってきました。
じゃあいきなり行きます。
■選手紹介
1.山札始
無印3登場の風GK。ほぼ確で捨札の兄。イナビカリ座排出で基本ビルドは必殺。
ビルドだけで言うとチェアマンかなかし丸の方が纏まりが良かったがGKは絶対に山札にしたかったので採用している。ビクトリーラインは伏線です。後で回収するので置いといて下さい。
2.角塚王是
無印2登場の火DF。トルネード座排出で基本ビルドは正義。TCGでは2色かつDFながら攻撃参加することが可能で優秀な汎用FPとして有名。本家無印3では渾身を筆頭に習得技が優秀でガチ環境キャラとして有名。正義なのでイエローカードが出たら大人しくベンチに下がってもらいます。
3.サスK
4.Cグマ(でんどうし)
5.角塚手御那(カード2)
6.シンク・ログラム(ろぐらむ)
7.凄井アタリ(アタリ)
8.芙愛瑠宇(ファイル)
10.闇野カゲト(シャドウ)
みんな知ってるキャラ。トルネード座排出で基本ビルドはラフ。TCGでは全色カメレオンでビッグカードまたはカードバスターを撃って全色ミラーリングすることでムキムキになるコンボが余りにも有名。無印3でもダークエンペラーズの方は渾身筆頭に習得技が優秀でガチ環境キャラとして使われることがある。今作では準最強FWのステを貰っている。ちなみにダークエンペラーズは基本ビルドが正義。
11.稲垣礼亜(イナレア)
GO1登場風FW。おにぎり座排出で基本ビルドは正義。あまりにも主人公顔で名前とのシナジーもあるためイナズマ系の技を習得させたら凄いことになった。
12.属性賀疾風
無印3登場の風DF。りゅうせい座排出で基本ビルドはカウンター。本家無印3では属性一致高火力技とスピードプラスを習得するガチ環境キャラ。疾風だし風系の技思させときゃええやろ感。
13.属性賀特殊
無印3登場の林DF。ハンド座排出で基本ビルドはラフ。トリッキーな技がありそうであまり無く、油断するとアタリとも技被りして地味に大変だった。
14.属性賀組織
無印3登場の山MF。基本ビルドが正義なのでジャッジ座排出。戦国伊賀島っぽい出で立ちと組織という名前、あまりにも一夜城の適性が高すぎる。連携技かつ漢字の無影系も似合うと思う。個人的に技の芸術点高くできたと思っているキャラ
15.属性賀熱血
無印3登場の火FW。ドラゴン座排出で基本ビルドはテンション。なんの捻りもなく強い火属性の技を突っ込んだだけになってしまった。名前繋がりで突っ込んだオーバードライブもガチ感を加速させており、技構成だけは強そうである。
18.綺羅光門彦(キラレア)
無印3登場の風MF。基本ビルドがキズナなのでゆうじょう座排出。当然男。TCGでは貴重なハンドアド効果だがトップが特殊L5またはイナレアと条件が厳しく一般的な構築では使いづらい。チームが完成した後に諸々のバランスを考慮して後入れしたキャラ。
99.捨札終
無印3登場の火FW。基本ビルドがラフなのでてっこつ座排出。ほぼ確で山札の弟。無印TCGでは希少なハンデスキャラ。本家無印3では一致高火力のXブラストと渾身を自力習得するガチ環境キャラ。今作では何故かバットを振っている。死神から取ってデスサイズ系の技を習得させようとしたがモーションが解釈不一致過ぎたので止めた。結果的にこのキャラもかなりお気に入りの技構成となった。山札とのイナズマ1号アツくないですか?しかもオーバーライドで1号落としにも派生できる。神。キズナトランスは置いといて下さい。
監督 チェアマンI
無印3登場の山GK。大柄な体格なのでタイヤ座排出。基本ビルドはチェアマンのくせにラフ。ご存知の通りカードプロテクトの使い手。パッシブはリキャスト短縮ガン積み。中途半端なフォーカス値をタクティクスで誤魔化そうという魂胆
マネージャー 伴足命(プロモ)
無印3登場の山MF。イナビカリ座排出で基本ビルドはテンション。ご存知の通りビッグカードの使い手。マネージャーたちは基本テンション獲得量UPをガン積み。技いっぱい使いたいので。
マネージャー オットナー・ガイ(おとながい)
無印3登場の火MF。ドラゴン座排出で基本ビルドはテンション。ご存知の通りカードバスターの使い手。マネ監督には大人キャラを採用しています。
マネージャー タイガーT
GO3登場の山FW。おでん座排出で基本ビルドは必殺。タイガードライブは初期習得していない。
■未採用のTCGキャラ一覧
郭張箔(パック)
無印2登場の林FW。キャラバン座排出で基本ビルドは必殺。
重根泡勢太 FW 火
無印3登場のFW。おにぎり座排出で基本ビルドは必殺。
なかし丸
GO3登場の火GK。りゅうせい座排出で基本ビルドは正義。
■パッシブについて
パッシブ継承実装前くらいから作っていたチームなので厳選は緩く基本ビルドで行っています。
その関係で相反するラフ正義が混成したりフォーカス値が足りなくなったりしているのでタクティクスで無理やり何とかしようという魂胆。
上3パッシブについては3トップのフォーメーションなのでFW同ポジシュート、他は安定の異属性フォーカスにしています。熱血はFWだけど異属性フォーカスになっていますが後述する理由で同ポジシュートではありません。
カスタムパッシブはGKマネ監督が異ポジフォーカス、他は異属性フォーカスです。
■戦い方
コンセプトチームなのでカッチリした戦い方は無いですがタクティクスで火力を誤魔化しながら攻めていき、ディフェンスはスライディングメイン、ファウルが出て正義バフが切れたら正義メンバーをベンチに下げるといった感じ。
正義キャラが丁度5人なので総取っかえすることになりますが適性ポジションの数が合っていないので捨札と属性が被っている熱血はMFラインに入ってもらいます。
その関係で熱血は先述した異属性フォーカスを持たせています。また交代後は風属性シューターが居なくなるため捨札のキズナトランスで山札に成って風要員になってもらいます。そのためのキズナトランス、そのためのビクトリーライン。(FWでキズナトランスしてGK参照しに行く余裕あるのかは謎)
チーム紹介は以上。
今までのゲームシリーズは1チームつくるのにめちゃくちゃ労力がかかる仕様になっていて中々こういったコンセプトチームをつくることが出来なかったので、下準備だけめちゃくちゃ頑張れば後は色んなキャラを使って遊べるのが楽しいなと思っています。
使いたいキャラや作りたいチームはまだまだあるのでこれからも遊んでいきたい所存。
またチームを作ったら紹介します。自分が楽しいので。
それでは、ご来店ありがとうございました。またのお越しをお待ちしております。
ホントはもっと画像たくさん入れたかったし行間の隙間も作りたかったけどこのブログ字数少なすぎる(開設当時から未だに書きたいこととブログのミスマッチが酷すぎる)ということで怨念を見て










