いらっしゃいませ。パン屋さんです。
皆さんはヴァンガード、ご存知ですか?
今度の6/19に発売される弾にイナズマイレブンのコラボカードが登場します、ご存知ですか?
TDも2種登場します、ご存知ですか?
少し前に少しだけ情報が出ており、正直最近まで忘れていましたが先日TDの収録内容が全て公開されました。
私は最初期のヴァンガードプレイヤー、VGPだったのですが当時15年前と比較して今はカードパワーがとんでもなく上がっています。
今回は古のプレイヤーが現代VGのカードパワーがどんなことになっているのか、コラボカードで見ていこうと。そういった内容です。解説ではなく感想なのでそこだけご留意ください。それではいきましょう。
ライドラインデッキ
まずはライドラインを見ていきましょう。。。は?ライドラインデッキってなんですか?(老害)どうやら現代は予め用意したユニットにライドしていくことができるようです。ツクヨミの連携ライド絶対決まるじゃん(老害)
G0(FV)
パワー6000、ライドされた時後攻1ターン目なら1枚引く。パワー6000でテキスト持ってるんすか!?バニラじゃないんですか?現代のユニットのパワーは初期のバニラと同じ6000-8000-10000が基本なようですね。後1、1引は先駆の1アドと同じと考えればまぁ分かる。それでもVGのドローは強い。
G1
ライド時5ルックサーチ。偉い。手増えてるだけで偉い。
G2
ライド時SB1で7ルックサーチ+タクティクスドロップ。手増えてるの偉いし捨起動できるタクティクスとのシナジーまである。偉い。ワンアクションで2枚圧縮も強い。
G3
パワー13000。クロスライドじゃん。V登場時タクティクスサーチ。タクティクス使用時前列5kまたは10kバフ。タクティクス使っただけで5k盾6枚分のアド取ってんのヤバすぎだろいいんすか。登場時サーチで自己完結してるのもヤバい。アタック時CB1でR1面置き直し。お手軽4回アタックまで付いてるの何事?あとコスト軽すぎだろ。
以下メインデッキ
鍵
セプトとスタンド封じ。ブロケード!メガコロニー!キャッキャッ
スタンド封じは上書きで対応できるのでまぁ。セプト封じはミラーだとDFの20k盾止められるの偉い。あとシンプルに詰めで盾1枚削れるのは偉いっちゃ偉いか。でも1番偉いのは捨から言えるところなのでは。G2雲明の7ルック落下から宣言してそのままG3のバフまで繋げられるデザイナーズがシンプルに強い。
桜咲/剛の一閃
アタック後自主退場の代わりに5kバフと退場後1引。EB2で必殺技使用。EB is 何。単体で高火力が出せるので雲明で出させてねということ。必殺技使用テキストは大体のキャラが持ってる模様。なので以下割愛。
剛の一閃
桜咲専用。パワー+5kまたは+10k。桜咲単体28k雲明バフ込で38k。←これがトリガー乗ってないRの単体パワーてマ?LBかなんかしたジャガーノートマキシマムですら単体26kくらいじゃなかったですか???
木曽路/分身フェイント
木曽路
ブースト獲得、後列からインターセプトできる。やりたい放題ch来た。10kブーストダメだろ裏からセプトダメだろ。当時G2裏に置いて10kブーストガハハとかふざけてたやつできるようになってる何これ。MFのブースト獲得は共通性能らしい。VG壊れちゃった。
分身フェイント
木曽路専用。5kデバフと盾2枚要求。盾2枚要求自体はパワーが高すぎると無駄になるので使用タイミングは選ぶけど低火力でリソース吐かせることが出来るのは普通に偉い。
来夏/ぐるぐるシュート
来夏
R登場時CB1、1引。メイデンオブライブラはヒット時にCB1で1ドローだったのに(初弾おじさん)。
ぐるぐるシュート
来夏専用。5kバフ+セプト封じ。ミラーだとDF固有効果の関係でセプト封じがより刺さりそう。ブースターに封入される春雷の発動条件になってるので雲明バフと絡めて早めに発動してすぐに春雷撃てるようにしたいところ。
柳生/ラウンドスパーク
柳生
ブースト獲得、後列時パワー+5k。15kブーストイカれ過ぎだろ。コイツ後ろに置くだけで5k盾の要求3枚分になるってことでしょ?3アドじゃん。後列全部これでいいだろ。桜咲と並べたらノーコスで勝手に28kになる。こっから雲明バフと一閃で48kまで伸びる。無法かよ。
ラウンドスパーク
柳生専用。前列R焼き。上の性能で焼きもあるってこと?は???無法だよ。
亀雄/ダンシングタートル
亀雄
盾になったときにEB1と捨のダンシングタートルバインドでG+15k。後列セプト。盤面で火力になりつつ守備時は裏セプトで単体20kまで出せる一人二役の偉カード。火力がポンポン伸びるからこういう守備札も結構大事そう。ほぼノーコス20kバフとかいうイカレパワーにも慣れてきた。同弾はセプト封じも多いけどG値UP効果自体は手出しした時でも使えるから面には基本はMF出しといた方が強いかも?
ダンシングタートル
星。守備技はトリガーらしい。トリガーバフ倍になっててヤバいしG直も15kになっててヤバい。
四川堂/ゴッドフィンガーズ
四川堂
V裏にいる時に自主退場せることで捨の氷結を盾にしたり完ガコストになったりする。氷結の舞は治。上テキストはEBやバインドも無いので連発しやすそうで良き。セプト封じに引っかからずにG値出せるのが良さそう。ちなみに雲明と四川堂は技使えないですね。
ゴッドフィンガーズ
神指は完ガ。最強キーパー技は完ガらしい。しれっと条件付きで手コスト無くなるて書いてあってビックリ。今って完ガ無料で使えるのか。
イナズマブレイク
ブレイクは超。超はパワー+1億ってだけ聞いた覚えがある。50k盾は忘れてた。固有効果が星+1とEC10。なるほどですね。山1ならまぁという。その名の通りオーバー過ぎるスペックだけどこれが決まれば試合が一気に変わるっていうギャンブル性はVGの良いところ。(悪いところでもある)
以上。ストーリー側のTD収録テキストでした。
一応引がキラースライド、前がスピニングカットで収録されますが現状バニラです。前トリガーも馴染みないですけどね。前列10kバフ。草。収録枚数もほぼmaxで入ってるので1個買いで十分なのが偉いですね。鍵と引だけ3投ですが2枚くらいならシングルで買えば良さそうです。必殺技デッキはまだ4投できるのでブースター買って春雷や汎用とか入れてそのまま簡単強化とかも出来そう。天空サンダーとかエンターテイナーとかは来るのかな?
パワーの出方が昔とは比にならなくてたまげました。ペルソナの前列10kバフとかもイカれてる。とりあえず続けて次回クロニクル側のTDも見ていきたいと思います。
それではここまでありがとうございました。またのご来店をお待ちしております。













