みなさん、こんにちは^^

赤ニンジンのクエスト~ランキングまで長いイベントが続きましたがお身体大丈夫でしょうか?
充分な睡眠をとりながら楽しくイベントをこなしていきましょう^^

まずは前回の赤ニンジンクエストで同じ酒場チームになったみなさん、お手伝いや食事に寄らせていただきありがとうございました
水には限りがあり、全ての人にはお返しできませんでしたが、この場を借りてお礼を申し上げます
引き続きお庭へ遊びに来ていただけたなら幸いです^^

我らが酒場チーム・酒場なかま0401
デイリー戦績 7勝2敗 獲得ポイント2600Pt




それでは今回のバレンタインイチゴを検証してみましょう


イベント1



バレンタインイチゴを植える 10

必要作付け数は
バレンタインイチゴの成長時間15時間
15時間×12=180
これにレベルアップや食事のハートを加味すると
220あればどんなログインの多い人でも収穫するイチゴがない状態は避けられる


イベント2




バレンタインイチゴを収穫する 10
バレンタインイチゴをお手伝いする 10


イベント3






マカロンケーキを作る 3
マカロンケーキを食べる 2



マカロンはエミリーの庭で1個
自分の作った物を自分の庭で食べて1個
合計2個でクリアが可能
わざわざガーデンで交換する必要はない


イベント4




ライフ切手No.33を入手する 4
切手とチョコレートソースを交換する 2



イベントのクリア条件の「チョコレートソースを交換する」
全部で3回出てくる
必要レアを貯めてから一気にクリアするつもりの人は
注意が必要だ
クエのクリアが見えるイベント9までは切手の在庫を
8枚は確保しておくのが無難だ
イベント9になればその必要もない


イベント5




チョコレートソース 4


イベント6





マンディアンショコラを作る 4
(CS12個=切手24枚・Sイチゴ4個)




イベント7




チョコレートソース 4




イベント8






フォンダンショコラを作る 2
(CS8個=切手16枚・Sイチゴ6個)




イベント9&先行






イベント9と先行のクリア条件は同じ
イベントの内容を1度クリアすれば同時に
報酬がもらえる

マンディアンショコラを作る 2
フォンダンショコラを作る 1
(CS10個=切手20枚・Sチイゴ5個)



必要レアのまとめ

CS30個=切手60枚
料理用Sイチゴ15個

生クリームは本クエだけなら100もあれば充分だ
しかし、追加クエまで考えると200あれば安心
できたら170は欲しい、150だと足りなくなるかも





クリアまでの必要収穫回数

切手60枚÷80%=マカロン作成個数75個
75個×3=Sイチゴ225個
225個÷22%=収穫回数約1023回


【 期間 】

2013年1月31日 9時00分~2013年2月14日 21時59分


収穫可能が2月1日0時なので、期間は14日間
最後の14日は21時59分までだから
料理分のスタミナと相殺し

本クエは実質13日とする

1日の収穫ノルマ 約80回
(追加クエスト参加不可)

本クエのみゆっくりやりたい人は1日3回のログイン
クリアできそうだ


先行クリアプレゼントチャンス
2月7日深夜1時00分頃までにクエスト9「バレンタインレシピをつくろう」のクエストクリアすると入手できます

先行期間は6日間

1日の収穫ノルマ 約170回
(追加クエスト参加可能期間6日間)

先行期間ギリギリにクリアしてるようだと
追加クエストをクリアするのはかなり厳しいかもしれない


追加クエストまでの時間は4日間

1日の収穫ノルマ 約256回

今回の期間と目標収穫数を考えると
まだ追加クエストの内容が発表されていないので
断定は出来ないが、相当な厳しさが感じられる
いつものパターンだと本クエの必要切手数の約倍が追加クエでは必要になる
チコリでは
本クエのクリア必要切手数が36枚
ペロクエが92枚
合計で128枚が必要だった
切手トライは150~170
この事から今回のバレンタインイチゴの総必要切手枚数を予想する

チコリとの比で計算すると
36:128=60:X
36X=128×60
X=213
本クエ・追加クエ 合計必要切手枚数213枚
となる

日にち換算での計算なら
追加クエ配信開始まで4日となっているので
60枚÷4日×13日=195枚
本クエ・追加クエ 合計必要切手枚数195枚
となる

自分の今までの経験と勘では
本クエ・追加クエ 合計必要切手枚数は
本クエ60枚
追加クエ60×1.8=108枚
合計168枚くらいだと思う

168枚÷80%=切手トライ210回
210回×3個=必要レア630個
630個÷22%=必要収穫回数2863回
2863回÷13日=220回/日
1日の平均必要収穫回数220回

うん、こんなもんかもね
ログイン回数が多い人じゃなければ
無課金クリアはかなり厳しい

これに後半の豊作発動回数増加や期待のハピタなどが加わり
難易度が下がる事を期待する








初収穫の様子を書きたかったが、いつも通り文字数が足りないので分割する

それでは後で続きをアップします^^







いよいよ始まりました酒場イベント

しかし今回のチーム戦には酷評が目立ちますね

前回までのような自分の個人ノルマをクリアすれば、まあ半ば自動的に手に入っていたチームボーナス
自分が先走って料理を納品しすぎたか、新規の料理を作るまでログインできなかったなどの状況以外では
たいがい
クリアできていたデイリークエ
それが酒場に参加しているユーザーの半分にしかチームボーナスが手に入らない
そして個人ボーナスは指定料理がないのだから当然発生すらしない
以前なら毎日手に入った300~800のボーナスポイントがチーム戦で負け続けた場合
9日×50=450
450ポイントしか手に入らないことになる

この事からも今回の酒場クエは17000ポイントを納品し報酬をコンプするのも過酷な状況だ

では、現在考えられる納品ポイントと日々の追加ポイントを予想する

これは通常赤ニンジンクエをクリアしている場合の平均的と思われる数値を元にする

赤ニンジン 1200
紫ニンジン 10
グラッセ 72
シチュー 6
ケーキ 5

これをポイントに変換すると
1200+72×25+6×125+5×200
4750

赤ニンジンクエ終了時点ではおよそ
4000~5000ほどのポイントがある
これに日々のお手伝い
今回は酒場の仲間にしたお手伝いはポイントが倍の6Ptもらえる


なので60×6×9日=3240
4750+3240=約8000Pt

これにデイリーが勝ち負け半々だとしたら
300×4+50×5=1450Pt

これで9450Pt

日々の収穫(収穫回数200・レア22%(豊作込み))
赤ニンジン300個
グラッセ14個
キャロットケーキ1.5(2日で3個作成)

300+14×25+1.5×200=950
950×9=8550

通常レアのみでの試算で保有Ptと合わせると
9450+8550=18000Pt
数字ではクリアに届く
これに蝶による料理が加わればまあなんとかってところだろうか
しかし前回のような楽々ランキングというわけには、いかないようだ

まとめ

保有Pt 4750
水    3240
デイリー(勝ち4負け5)  1450
9日間の納品  8550Pt(950Pt/日)

総納品獲得予想ポイント
(蝶付きの料理は含まず)
約18000ポイント

このことからクリアの条件

1日200収穫以上

・お手伝いをオール
水友にした場合1600Ptほどマイナスとなりクリアに満たないのでその場合の補完が必要

・デイリーバトルはあてにならないのでボーナスは半分もらえたらラッキー程度に考える

実際にはこれに
蝶の料理が入るのでもう少し余裕はできるだろう

それでは
酒場クエの内容をみてみよう

準備クエ


これをクリアすることで
酒場に正式参加となる

    


そしてチームに振り分けられる



今回の酒場は
バトル
チーム同士でその日の
納品ポイントを争い勝ったチームに300Pt・負けたチームに50Pt入る
勝敗により
ケーキ1個分以上の差が付く事になる

酒場に行き納品をする



納品リストを見てみよう
下段には空きスペースが目立つが、蝶付きで追加される
ロールケーキともしかしたらもう1品追加があるかもしれない


前回のリストがこれだ


料理が2種類追加されている
ピッツァとケイクサレ

なので自分の予想はこのどちらかだ

ロールケーキが300~450Pt




もしくは、もう1品追加


納品はまとめてもできる
999個まで一気に出来るので便利だ
まずは1000Pt


このようにポイントごとに報酬がもらえる
全ての報酬は
「ごほうび」で確認できる


そして酒場で
17000Ptを達成し
クリアすると
ランキングイベントに勝手に参加させられる


☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆

開催期間
2013年1月22日9時00分~2013年1月31日0時59分

赤ニンジントのランキングイベント赤ニンジンの限定酒場イベントをクリアした後に自動で配信されます

☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆;+;。・゚・。;+;☆


今回のランキングの賞品はマント
他にオブジェやたて、2月のチケットなどがある


ゴールドのマント

これに金の冠をかぶせると

こうなるw

シルバーとブロンズの色もいい
メインサブで揃えてみてはいかがだろうか^^



しゃがんで振り返ってるアフロの子供に見えてしゃーないwww


それではここからはこの酒場クエの自分なりの戦略を書いてみる

日々の収穫

「いっぱい植えていっぱい収穫」

最大の焦点はやはりデイリーバトルだ
これを書いている時点でこのような点数になっている


なかなかの戦いだ
しかし負けた場合、ボーナスも入らなければチーム内のこの納品ポイントも
無駄になる
今日
めいっぱい納品してしまっていたら明日から1000Pt程度の納品しか出来なくなってしまう

ではどうしたらいいか
チームで作戦を立て
それにそって納品していくことが最終的にチームボーナスをより多く入手できることに繋がる

しかしそんなことは
無理
チームの参加者はどんどん増える
チームのメンバーの目的も
千差万別
もとよりチームに自分から入ったわけでも戦いたいわけでもない人達ばかりなのだ

そりゃあ理論的に言ったら最初からめいっぱい納品せずに相手のポイントに合わせて
終了間際に納品するのがいいだろう
しかしそれは実現不可能だ
余程の統率力がある
チームリーダーがいなければ不可能だ

メイン・サブを一覧にすると戦況はこうだ


メインはいいがサブは負けている
点差も3000点以上だ
ひどいのは4満点近く負けている
個人の力ではどうにもならない

そして、
納品状況

失礼なので顔アイコンは変えてある
ご覧になればわかると思うが全部出しである
さらにこんなパターンも

グラッセにすれば50ポイントになるのに紫ニンジンダイレクト納品

これは相手チームにもあるだろう
これは戦略も使えぬチームの作り方をした
運営の責任だが
とても戦いにならない
個人個人は戦う気などないのだから当然だ
早くポイントをもらってお目当ての報酬を手に入れたいだけなのだ

中にはチーム戦に
燃えている人もいるだろうが
その思いが反映されることはないだろう

ではどうするのがいいか

チーム戦は忘れるのだ
チーム戦に囚われてはいけない

この酒場クエは
「超自己中心作戦」が有効だ

そして酒場クエの大前提
「後でいい事は後回しにする」

この
基本姿勢を崩してはいけない
どういう事か説明する

この酒場クエの
クリア条件はポイントだ
ポイントをいかに
効率よく稼ぐかを考え実践するイベントだ
そのために
予想される事柄に対応すべく準備することがより多くのポイントを入手する可能性を広げるのだ
その可能性をあげる

1.蝶付きレアの豊作

これは蝶がついたニンジンを30~40程度保管することで有効利用が可能だ

2.特定料理のポイントアップ・ボーナスタイム

これはなにかというと
以前のパプリカ酒場クエであったのだが
特定の料理のポイントがになったのだ

ボーナスタイム
8月30日21時30分頃~8月30日23時30分頃 まで

内容

期間中に酒場でクロにパプリカのカレーグラタンを渡すと
もらえるポイントが2倍になります。

 
パプリカのカレーグラタン

300pt → 600pt



これに対応するためには
早々と料理を納品することはオススメしない
納品は最終日でもいいのだ
それまではどんなサービスタイムがあるかじっと待つのである
今回は蝶の料理が1品だ
ならばその料理が300Ptならばかなりクリアには厳しい事になる
なので自分はこのサービスタイムが行われる可能性が高いのではないかと推察する
もしくはロールケーキが
最初から500Ptとか・・・w

では日々の収穫から得られたレアはどのように保持しているのがいいのだろうか
自分は、蝶が植えられるようになりロールケーキのレシピが判明する24日までは
紫ニンジンは常に30保持
それ以上はグラッセ作成
切手はドライパセリにせず切手のまま保持
クリアしてもランキングがあるのだから最終日はみんな同じである
なので納品も最終日でいいのだ
それまで運営が出してくるサービスをおいしく利用することだけを考えればいいのだ

最後にお手伝いの水だが
水友にいくかチームの仲間にいくか
自分で決めましょう
自分は酒場の間はチームの仲間に水やりしに行かせていただきたい
自分の水友には酒場の期間に水やりに来なかったからとぐずぐず言うような人はいないと信じているからだ

それでは今回の酒場クエ
釈然としないものはありますでしょうが
なるべく自分が楽しめるような工夫をそれぞれがして
最後まで一緒にがんばっていきましょう^^

蝶の情報はわかり次第追記いたします

デイリーバトル1日目の結果

メイン勝ち
サブ3体負け


そしてもう新たなデイリーが・・・






まずは報告から

赤ニンジンクエ
メイン・サブ全てのアカウントがクエストクリア

簡単に数値紹介

グラッセ作成回数
メイン  60 90.0%
サブ1 76 71.0%
サブ2 68 79.4%
サブ3 67 80.5%
人柱サブの確率の悪さには参ったw
90%以上で切手が出てくれたら、それはやってても気持ちがいいw
しかし75%を切るとやめたくなってくるってのが本音だよねw

今は全ピグ畑を調整して酒場を待っている








21日の11時までがスタミナ消費なしで耕せたので、めいっぱい畑にしてやった^^

それでは、酒場クエが初めての人のために簡単なシステムを解説してみる

最後に酒場クエが開催されたのは

テーブルビートの限定酒場イベント配信期間
2012年11月21日11時00分~2012年11月30日22時59分

http://ameblo.jp/pigglife-staff/entry-11408749322.html


なので、もう2ヶ月も前なのだ
その間にわけのわからんお店が開店したためだがw

今回のブログではこの前回の酒場クエをおさらいする形で紹介していく事にする

酒場クエがスタートすると酒場クエに参加するための準備クエが配信される




これをクリアすると酒場クエにエントリーされチームに振り分けられる


酒場クエに参加できたら酒場にいけるようになる


この酒場へ行き、保有している素材や料理を納品することでポイントがもらえる
これは前回のテーブルビートのリストだ

テーブルビートは今回の赤ニンジン(ザコ)にあたる
リーフ=紫ニンジン
テーブルビート黄=蝶付からとれるレア
サラダ=グラッセ
パスタ=シチュー
ボルシチ=キャロットケーキ
こんな感じだ
ピッツァとケイクサレは蝶付から採れるレアを使って料理する、この酒場クエから追加された料理だ


これら料理や素材を納品することでポイントがもらえる


納品が進みポイントが積み重なっていくことで報酬がもらえるようになる




最終的に17000ポイントを達成すると最後の報酬の滝がもらえ、同時にランキングイベントに参加させられる







自分が17000達成時の順位は811位だった
ここから他の人や自分の納品ポイントによってさらに順位が変動する
ランキング終了間際では一番ポイントが接近しているであろう順位800位以下は1分で100位くらいはすぐに落とされる



そしてランキング終了後に集計が行われ、後日順位によって商品がギフトで贈られる


*この順位はギャグですw




これが酒場~ランキングの流れである

それでは実際の納品をどのようにしたらいいか
その注意点をいくつかみてみよう

日々のライフと同じように、酒場にもデイリークエストがある
これは個人とチームそれぞれに納品する料理のノルマを課し達成したら個人およびチームにボーナスが与えられるクエストだ


しかし今回このシステムが変わるようなので詳しい説明は割愛する
しかし、注意点としては
手持ちの料理を先走って全て納品してしまうと、このデイリークエに対応できなくなる
今現在、ほとんど全てのクエストクリア者が
赤ニンジン800個以上
グラッセ54個以上
シチュー6個
キャロットケーキ5個
は持っているはずだ
デイリーが指定してくる例としては
グラッセ10個納品やシチュー2個納品やケーキ1個納品
いっぺんに全部ではなく
今日はグラッセ、次の日はシチューだったり、また次の日はグラッセというようにランダムっぽくしている
しかし、いきなりケーキ10個の納品などはないと思っていい


このことから気をつけるべき点は、ポイント欲しさに手持ちの料理を考えなしに納品するとデイリーで納める料理が足りなくなる
つまりボーナスポイントが入らなくなりポイント入手において損が出るということだ
余剰料理の納品は最終日でもいいのだ慌てて納品する必要はない
先に納品すべきは赤ニンジンなどのザコ
そして、酒場クエ中に自分がどれだけ追加でグラッセやシチューなどの料理を作れるかで常にストックしておくべき料理の数が決まる
ただし、赤ニンジンも料理に使うので100程度は常に保持していよう

たとえば、毎日グラッセ15個生産可能な人は安全策を考えてもストックが10個程度あればデイリーのクリアミスはないだろう
ゆえに最初から50個程度は納品してもいい事になる
これが毎日100程度の収穫数で紫ニンジン入手予想25個程度
毎日のグラッセ生産が7~8個の人はデイリーで15個の納品を指定された場合10個残しでは事故る可能性がある
今までの感じではデイリーの半分近くは切手出しの料理が指定されるようだ
後半はレアな料理の指定が続くが、前半は1日おきや連続でグラッセがデイリーになると思われる

次に蝶付の新規ニンジンが配信された場合のことを書く

酒場配信と同時に蝶付ニンジンが植えられるようになった場合、蝶付はとにかく数多く植えることでしか対応できない
蝶つきが初めての人には訳がわからないと思うが
お手伝いで見たことがあったり、自分が植えたラベンダーなどで蝶がついた事もあるかと思う


ニンジンを植えると15時間後の収穫可能状態になったときに
たまに蝶がつくことがある
この蝶付のニンジンを収穫するとたまに新規のレアが出るのだ
紫ニンジンとは別の新たなレアだ
もちろん、蝶がつかなかったニンジンや蝶付からも紫ニンジンは出る仕様になっている

この新規レアを採用した料理が新たにエントリーされ、高ポイント料理として指定される

テーブルビートではなかったが、蝶付レアに対する豊作タイムも過去にはあった
そのため、万全を期すためには30~40個程度の蝶付ニンジンの保管が必要だ
最終的に豊作がなければ収穫するだけだ
これは備えだ
そして庭に訪問してくる人にはかなりのプレッシャーになる
もし自分が蝶付を保管せずに行く庭行く庭で蝶が固まって飛んでいたら不安になるだろう
そんな不安に陥らないためにも蝶の保管はお勧めする


前回のテーブルビートでは蝶がつくビートを植えられるようになるにはある程度のポイントが必要だった
酒場クエ配信と同時に蝶が来るビートは植えることが出来なかったのだ


あの時は7100ポイント貯めて、アウトドア食器セットを庭に置くことでクリアになるイベントを達成してから植えたビートにしか蝶は来なかった
今回もそのパターンの可能性はある
しかし、考えられる全てに対応するのがゲームの楽しみ方だと思っている
なので、酒場配信と同時に蝶つきが植えられるようになった場合を想定して、畑のあきは用意しておきたいという事なのだ
もしこれが前回同様イベントクリアで植えられる条件でも
180程度のニンジンが植わっていれば通常の収穫には何の影響も及ぼさない
蝶つきが植えられるポイントを目指すだけである

酒場クエにおいて重要な心構えを以前スタブロに書いたので
それを再掲する
これは
☆mint☆ さんに切手は何枚くらい用意して酒場に臨むか聞かれたので、それに対してレスしました

978 ■974 ☆mint☆ さん
切手ですか?
ニンジンクエクリアに必要な54枚を入手し、クエをクリアしたら酒場開始まで時間があっても余分には作りません
これまでの酒場で一番大切だと感じた酒場クエの心得は
「後でいい事は後回しにする」
です
先走ってもいい事はありません
納品も蝶の収穫もどんなサービスがあるかわかりませんからね
これから酒場を初めて経験する人に特に気をつけて欲しいのは、ストックしている料理はすぐに納品しない事
通常の赤ニンジンも料理に必要なので100程度は常に残す事
特に酒場はわかってたらやってなかったと後から後悔させるパターンが今までいくつも登場しましたから、要注意です
なので切手も余分は作りません
もしかしたら新たな料理に切手よりも紫ニンジンを大量に使用するなんて事も無きにしも非ずですからね
やまぴー☆彡(야마피-파파) 2013-01-19 22:52:40


ということだ
「後でいい事は後回しにする」
これを常に念頭に入れて行動して欲しい
ただし、後回しにしすぎて紫ニンジンが200以上で料理につぎ込むスタミナ分の時間がクエ終了までに取れないなんて事にならないように気をつけようw



今回伝えたいことはこのくらいだ
あとは酒場配信まで収穫に専念
自分なりの酒場攻略を考えて欲しい
酒場は取り組み方によってはとてもやりがいのある楽しいクエストなのだ
ランキング終了間際の順位争いの激闘をリアルタイム見られるシステムがあれば一桁なんぞには遠く及ばない無課金派ももっともっと楽しめると思うのだが^^

1000位まではゴールドがもらえるのだから
無課金でもニンジンにいっぱい水をもらえばその分納品できるニンジンが増える
それだけポイントも稼げる
それだけで自分も無課金でもゴールドをもらったのだ

サブはシルバーとブロンズにすると全色揃って素敵^^

それではみなさん今年最初の酒場クエ&ランキング
楽しみましょう^^







今回メインは豊作時のレアの出がかなり良かった
もう一体のサブもかなりいい
そっちもレア190を超えたので今日中には切手トライをしたい
人柱サブと一番新しいサブは苦戦しているのでクリアはもうちょっと先になるだろう

そして、今回自身初となるほどの切手の幸運に恵まれ
ギリギリと思われたが、かなり余裕をもってクリアできた
切手タイミングは「超早押し」を使用した

グラッセの作成回数は60個
54/60
なんと90%でクリアした
しかも無料で探す分は未使用だ

ちょっと出現率が良すぎて参考資料としては不適切なきらいはある


これから酒場開催までの間はひたすらレアの貯蓄に専念したいと思う

クリア目前の方も自分のペースでやられている方も
引き続きがんばってください^^


そして、前回のブログやその他にコメントやメッセージ、スタブロでのコメントありがとうございます
とても嬉しかったです
これからも皆さんに有益になる記事を書きたいと思います
♪感謝☆(人゚∀゚*)☆感謝♪ございました。








*追記

赤ニンジンクエの事前告知で
中(宙)を舞う蝶
って書かれていたので一部畑を空けておきます^^





無料

このピグライフってゲームはたしかに「無料」を謳っている、
しかしそれは月額料金がかからず無料で遊べるってことで
無料ゲームの意味ってほとんど全てそういうものだと認識している
アイテムやその他のオプション機能が有料なんて
当たり前のようなゲームもごまんとあるのにピグライフは凄いと思う
無料ゲーム=どんなクエストでもアイテムでもどんなに忙しく、ログイン回数が少なくレアの入手が少ない人でも
完全無料で余裕を持って全てのアイテムが
必ず入手できるという意味では断じてない

企業

アメーバを運営するサイバーエージェントは企業
企業の概念は利潤の追求
お金を儲けるために商品を売る
これは当然のこと
ライフ内で有料アイテムが販売されようと
切手をいくらで売ろうと汚くもなんでもない

しかしながらこのピグライフは月額料金も無料
その他クエスト報酬も課金しなければ
絶対に手に入らないというスペシャルな物もなく
ユーザーの努力次第で報酬は無課金でも入手できる





レアの出は最終的には運
しかしただの運任せではない
いろいろなテクニックや情報の利用が出来て
その上で運が左右する
なんの準備もない一般人の運と
一流アスリートの語る運が同じでないようにだ

イベント

今回のイベントで言うならば
ログイン回数がイベントクリアに届くくらいできるか
赤ニンジンの作付け数は充分作れたか
赤ニンジンが成長するまでにバターやその他の
材料を用意できたか
豊作が発動することを常に念頭に入れた収穫をしているか
後半の酒場イベントのために赤ニンジンに毎日水をもらっているか
作った料理を酒場の納品のために確保しているか
イベント配信直後の3日間はレアや切手の絞りを考慮して
4日目以降に切手トライしているか

など
ユーザーのすべき事、注意点はいくつかある
それらの事が出来た上でレアの出が運によって左右され
クリアまでのかかる時間が変わってくる
しかしそれも無課金クリアが到底出来なくなるほどのブレは
自分はまだお目にかかっていない
どんなイベントも収穫物を1300も収穫すればたいがいクリアできる
それが設定されたゲームの目標数値だ
時間がない、庭が広くない、など個人の諸事情はさまざまだ
しかしそれでクリア出来ないから、あーしろだの、こーしろだの
運営に文句を言うのはお門違いだ

みんなが同じ条件でやっているのだから
それに不満があるのならこのピグライフのイベントを
無課金、課金にかかわらず、クリアできる生活習慣になっていないのだ
潔く諦めるしかない
クリアできないのは運営のせいではない
自分のイベントに対する取り組み方の問題
作付け数と収穫回数
この車の両輪とも言える2つのファクターが充分に達成できて
初めて無課金クリアのリザルトが手に入る

イベントがクリア出来なくてもピグライフはできる
むしろイベントに参加しないことでよりライフを楽しんでいる人も
たくさんいる




不具合

時折現れるアイテムの消失などは突発事故だ
個別に発生した不具合には個別に問い合わせればいい
それがルールだ
アメーバのお粗末な運営が頭に刷り込まれていて
自身のネット環境、PCのスペック、単純な勘違いまでもが
短絡的に不具合と扱われ書き込まれるが
そのほとんどがサーバーが原因の不具合ではないことのほうが多い
これはDSやPSPのようなゲームとは違う
オンラインゲームなのだ
最低限の知識は必要だ
「何日もログインできない、こんなゲームやめてやる」
などという書き込みがたびたびあるがわざわざ書かずに
さっさとやめてもらって結構だと思う
そういう人にはどうぶつの森のほうが
ストレスなく出来るのでお勧めだ



切手の有料化

前回から始まった切手探しますか?のウィンドウも
連続で料理を作る場合は
いちいち閉じるを押さずに無視して「もう一回」を
押せばいいだけ
ムキになるほどの事とは思えない
それを課金誘導だ!だのお金目的か!だの
当たり前のことを叫んで批判めいたことを書いているが
当然だ、企業なのだ
課金させてなんぼなのだ
ウィンドウが鬱陶しく感じることと
200円で切手を買わせることは別の話しだ
切手は有料になったのではない
200円払えば切手がスカった時にも手に入るようになっただけだ
無課金クリアが出来なくなったときがイベントが有料化されたときだ





交換

そしてよく見かけるのが赤ニンジン30個で紫1個と交換しろってやつ
ゲームバランス壊す気ですか?
アイランドとごっちゃにしてるのでしょうが、水で増やせる
赤ニンジンをなぜ同列に考えるのか理解できない
スタミナ1に対しての入手個数を比率で考えればわかると思うが
仮に交換するならザコ500個でレア1個が妥当だ
自分なら酒場でポイントもらったほうがいいと考えますがね

結局は楽したいだけの子供のわがままがほとんど
もしくは歳だけ大人で考えが子供と同じの我慢も
こらえ性もない人
そういう自分本位の人の咎めのためにもゲームの
難易度は下げなくて結構!って思いますね^^





レア

長いイベント期間でスタミナMAX収穫からの0/30
切手連続スカなどは当たり前にある
豊作にもかかわらずレアが全くでないことや
スタミナドリンクを飲んでも出ないなど
当然ありえることだと
無課金でクリアしている人達は知っている
だから1度や2度の0収穫でも簡単に文句は言わない





報酬

報酬もそうだ
報酬に文句を言うよりも、その報酬で素敵な庭を
目指すアイデアを考えるほうが楽しいと思う
誰もが飾りやすいアイテムじゃあ同じ風景になりがちだ
滝がいい例で川とつなげるくらいしかないが
アイデア次第で階層とつなげれば違った景色にもできる
もらった報酬をただ置くだけでは素敵な庭造りはできない
報酬に頼らない庭造りで素敵な庭を具現化している人も
たくさんいる






楽しきかなピグライフ

多くの方は自分なりのピグライフを楽しんでいると思います

赤ニンジンのイベントもまだ始まったばかり
酒場の終了まで一緒にがんばりましょう^^





今回の切手も序盤からかなりスカが多いようだ

料理を作る際に切手が出るタイミングというのがあると自分は信じている
これはもちろんしっかりとした反復可能な検証の結果ではない
ゆえにオカルトの部類に入るが切手は出さえすればいいのだw

今回も最初は「早押し」で挑戦してみた
しかし、出だしこそ良かったものの、5回目からまさかの3連続スカ
厄払いの意味でエミリーの庭へ行く
自分は切手出しの時ちょくちょくエミリーの庭でリセットする
改めて切手トライ
出たり出なかったりで、また連続スカが出た
これは完全に「早押し」がタイミング的に合っていないと思い
タイミングを「2秒待ち」に変更した
すると3回は連続で出たがその後また2連続スカ
なので「2秒待ち」よりもほんの一呼吸置いた
「2.5秒待ち」www
くらいのタイミングにしてみた
「2秒待ち」はコインや料理がポンポンと飛び出し切手が着地したタイミング
「もう一回」アイコンを押すが「2.5秒待ち」はそこでもう一溜めして押す感じだ^^
動画で確認してもらうとなんとなくわかるかもしれない

ここまでの切手の出をおさらいすると
「早押し」では

 1  ○
 2  ○
 3  ○
 4  ○
 5  ×
 6  ×
 7  ×(無料分で探す)
エミリーリセット
 8  ○
 9  ×
10  ○
11  ×
12  ×

こんな感じで入手できた切手は無料で探すを入れても7枚
7/12で58.3%という悲惨な状況だ
これではイベントクリアなど程遠い

次の「2秒待ち」も

13  ○
14  ○
15  ○
16  ×
17  ×

まだ連続スカが出る
タイミングが合っていれば連続スカは出ないと思っている

ここまでの集計は
10/17で58.8%

これでは文句しか出てこない
特に前回のチコリクエから導入された
「切手買いまっか?」ウィンドウのせいで余計イライラするのに
こんな切手の確率では
ほんと、マウスを投げつけたくなる気持ちもわかる

しかし、文句を言っても切手が出るようになるわけでもなく
ただただその庭のそのピグに合ったタイミングを探し出すだけだ

「2秒待ち」で連続スカが出たのでタイミングをさらに遅らせた
「2.5秒待ち」にしてみることにした
微妙な違いだが、やってる本人にははっきりタイミングが違っている
そして結果も激変した^^

なんとここから11連続成功
合計で12枚の切手が出た
スカはわずか1回
12/13で脅威の92.3%の出現率をたたき出す

総計は
22/30
73.3%

なんとかここまで回復したw
前半のタイミングずれの結果が響いて75%にも届いていないが
これでタイミングはつかめた
タイミングが変わらなければ次回からは9割バッターだw



検証動画(サブ)
画質選択で高画質にすると見やすいです







赤にんじんクエ報酬を置くために作った新たな階層^^







みなさん
あけましておめでとうございます^^

正月のチコリクエはさぼって書かなかったので、ブログはこれが新年の最初になります

昨日から風邪を引いて体調最悪の中、イベント開始時間に自動的に目が覚めて赤ニンジンを植えましたw

それではイベントごとに内容をみてみます

イベント1



[内容]
赤ニンジンを植える 10
[報酬]
ライフコイン2000・活力剤/ニンジン専用 1
参加賞

プレゼントチャンス(1月21日23時59分まで)
[内容]
赤ニンジンを植える 10
[報酬]
小さな雪だるま/ニンジン




今回の赤ニンジンは従来の4時間成長とは違い、15時間
クエストとしてはいつもどおりの時間だ

作付け数は
15時間×12=180
これにレベルアップや食事のハート分を考慮すると
210~230植えれば充分だ

多少課金するならばスタミナボトルを買って、豊作タイムに使うのがいい
豊作タイムも以前書いたようにガセの豊作と真の豊作があるので気をつけたい
真の豊作で100も収穫すれば一気に50や60のレアが入手できるはずだ

そしてエミリーや報酬でもらったすごい水はガセの豊作で使うのがいい



イベント2


[内容]
赤ニンジンを収穫する 10
赤ニンジンをお手伝いする 10
[報酬]
すごい水/赤ニンジン専用 1


今回はクエスト後半に酒場が控えている
そのために従来どおりなら通常の収穫物もポイントに変えられるのでなるべく水をもらって通常の赤ニンジンも増やしておくとランキングで有利になる


イベント3


[内容]
ニンジンのグラッセをつくる 3
[報酬]
冬の切り株フェンス 2


切手入手のための料理グラッセには紫ニンジン3個とバター1個が必要
後半の酒場までを考えるとバターは200~250は用意したい
そして、酒場の納品を考え、パーティーには別の料理を出すほうがいい


イベント4


[内容]
ライフ切手No.32を入手する 4
切手とドライパセリを交換する 2
[報酬]
ファーブーツ/茶 1


以前にも書いたが、クエスト配信直後の3日間はレアの出、切手の出ともに絞られてるようだ
なのでいつも通り切手の作成は20日くらいからにしようと思う


イベント5


[内容]
ドライパセリを入手する 4
[報酬]
すごい水/赤ニンジン専用 5

ここでもらえるすごい水は後半の酒場クエが始まってから使ってもいいので、慌てて使わなくてもいい

イベント6


[内容]
ニンジンのシチューをつくる 6
[報酬]
ファーフードセットアップ/橙 1



イベント7


[内容]
ドライパセリを入手する 6
[報酬]
ファー手袋/茶 1


イベント8


[内容]
キャロットケーキをつくる 5
[報酬]
大きな雪だるま/ニンジン 1



必要レアのまとめ

クエスト6
ニンジンのシチューをつくる 6

シチュー1個の必要レア
ドライパセリ 2個=切手4枚
切手4枚×6個=切手必要数24枚

クエスト8
キャロットケーキをつくる 5

ケーキ1個の必要レア
ドライパセリ 3個=切手6枚
切手6枚×5個=切手必要数30枚


合計必要切手枚数54枚

クエ8料理用紫ニンジン5個


それでは、初収穫まであと数時間
みなさんがんばってください^^





新年を控えての
新イベントがまさかのクランベリーw

まあそれよりも
問題はこっちでしょう




ライフ切手が必ずみつかる!


※クランベリーゼリーをつくって、切手が出なかったときに表示されます。
※最初の1回は無料で見つけることができます。
「購入する」をクリック


※購入するにはアメGが必要です。
切手を入手できます



見つけるとかいって、最後は購入って表現するならもうマルシェやショップで売ったらいいじゃんw

ゲームではなく買い物
しかも高額な仮想空間でのただの買い物になったのかな?これ

さぞかし切手が絞られてるのかと思いきや
サブ2体は3回料理して切手3枚現出
あれ?でるじゃんw
2秒押しがはまったのか、スカなしのスタートでクエ3クリア^^

これはあれだね
意外とユーザーの要望っていうか声を拾ったと思っての事なのかもねw
「切手100%じゃないのに課金なんてするか!」
って意見が多かったから、単純に100%の対価として200円を設定したってことなのかもね^^;
やり方とかどーでもいいけど、金額が浮世離れしているのは声を反映させたフリだけで実際は需要がごくわずかな設定
ただのパフォーマンスってことだな

まあ、無課金でクリアできるんならどーでもいいよw

切手が出てるなら、豊作でスタミナWの方がお徳だしね
まあそれすら買わないんだけどねw

結 論

今回の切手100%サービス追加は実質、購入者のためではない
なにか別の、パフォーマンス的な意味合いで、実際の切手出現率を操作して課金を増やそうとしているわけではないと判断する


それでは今回のイベントをクエスト順に見てみる


クエスト1


いつもの
15時間

15×12=180
プラスアルファで30~60
MAX240も植えたら充分だ

しかし今回は植える数よりも、3日間という短い期間
クリアに必要なレアの数がいつもよりす少ないため
次のイベントを鑑み、いつ植えるのをやめるかが重要なポイントになる


クエスト2



すごい水は
忘れず豊作タイムに使おう!


1月のチケット5枚は柵1個分だ


クエスト3






今回は2秒押しを推奨

ゼリーを連続で作る場合は、もう一回のアイコンが出てから2秒待って押すタイミング

「食べる」
は自分で作ったのとエミリーの庭のでクリア^^


クエスト4


女の子





男の子


クエスト3のゼリー作成時に入手した切手はカウントされないので、
クエスト4に入ってから新たに切手を4枚入手する



クエスト5




ここでもう一回
カルダモンの交換クエがあるので注意


クエスト6




ゼリークエ
もあるので注意


必要レア数

クエスト5クリアに必要なレア数

クランベリーの焼きメレンゲ作成 4個
カルダモン 2個×4=8個(切手16枚
料理用完熟CB 
12個


クエスト6
クリアに必要なレア数

クランベリーの焼きメレンゲ作成 3個
カルダモン 2個×3=6個(
切手12枚
料理用完熟CB 9個

イベント
クリアに必要なレア数

クランベリーの焼きメレンゲ作成 7個
カルダモン 2個×7=14個(切手28枚
料理用完熟CB 21個


必要収穫数と切手トライ数

切手28枚÷80%=ゼリー35個作成

35個×3+料理用21個=入手目標
完熟クランベリー126個

126÷22%=収穫数572回

1日190の収穫でまる3日
それ以下のログイン数の人には無課金クリアは厳しい期間になっている

切手出現率 80%
レア出現率 22%(真の豊作含む)

必要レアまとめ

切手28枚
料理用 完熟CB 21個
1日収穫回数目標 200回


それではみなさん
今年はお世話になりました^^
また来年もよろしく

よいお年を~(o´・∀・`o)ニコッ♪






こんにちは^^

ポインセチアのイベントクリアいたしました

かなりのレアの豊作に恵まれ20日の朝にクリアとなりました

ボタンは最初はかなり悪かったです
連続でクリックしていると結構スカります
ボタン20個くらいまでは72%でこのままではクリアまでのレアが不足する事態になるのでタイミングを探しながら開梱していました

そこで自分ではかなり高確率で出せたタイミングが見つかったので最終的には83%
タイミングを見つけてからは93%という高確率で残りの30個ほどをゲット^^
逆にボタンが計算より余る事態になりました^^;


クリア後なのでボタンは48個+あまり3個
51/61=83.6%
クリアに必要な48個作成に要したキャンドルは
58個になります

最初にレアのピンクを200収集


そこからキャンドルを作成


48個の作り貯め^^

クエ6のキャンドル作成のための分は作らず開梱作業開始



ボタンと格闘しながらなんとかクリア
スタミナ消費が多いので一気にクリアとはいかず
キャンドルスタミナ61×2+プランタースタミナ8
=130
工作だけでも130ものスタミナを消費するので時間がかかります
豊作タイム発動時間には収穫もしなければならないので
半日かかりました

レアが揃ったのが昨日の昼
クリアしたのが今朝





そしてこれが高確率でボタンを出せたタイミングの動画です^^
開梱動作後ピグが飛び上がって着地した瞬間に次の包みをクリック
これがタッチ&ゴー^^

10個開梱ボタン出現100%
リテイクなしです^^






みなさんのクリアの参考になれば幸いです




*追記

17日に新規登録した女の子サブもクエスト5クリアして服もらいました^^無課金・ギフトなしで動かして4日目にクエ5クリアでした
もう少し最短ルートを検討すれば新規登録から3日でクエ5クリアも出来そうです
工作の交流レベルロックがなくなっててよかった^^



*さらに追記

サブでのキャンドル開梱に挑戦
最後に連続スカを引いて結果は25/30 83%
しかし、途中までは21/23 脅威の91%をたたき出した!^^

前半無音です^^;







朝から始まった豊作がとんでもない事に!


収穫一個目からの豊作発動

何かいい感じの予感を抱きながら収穫を進めると・・・

めっちゃ出る!
二回に一回くらいの勢いでレアが出る

昨日も通常収穫中かなりレアの出が良く、
持ち物には
137のレアが溜まっていた

そのレアがどんどん増えていく

これは来たな!と思い
スタミナドリンク全部つぎ込み、食事まわりはハートの出も良く

結果は
収穫回数73回

獲得したレア数は38

在庫のポインセチア・ピンクは一気に175になった!

これは今日中にクリアも見えるかもしれない♪(´ε` )

と思ったらその後の通常収穫が1/25
え?キックバック><
怖い怖い~



17日の朝7時から今までの収穫数は606

176/606=29%

真の豊作タイムを利用できればここまでのレア収集率が出せる
すごい水は報酬の1個だけ使用した
豊作抜きの出現率はメモしていない
ランダム豊作タイムが期間限定イベントの全体に発生する今となっては、豊作抜きの出現率は重要ではないと判断したからだ
豊作、中でも真の豊作を活用できての収集率が重要なのだ

しかし、約3割のレア収集率は出来すぎだ
この数字は参考にならないかもしれないが現実のひとつとして認識してくれたらそれでいい

ともあれ、これで早期クリアが見えてきた
予定では
20日の夜中か21日の早朝にクリア出来ればと思っていたのだが、かなり早まりそうだ
昨日書いた作業工程どおりに進めると

プランター工作分のピンク16個を含めたレアの確保
数字的には
200個のピンクが集まったらキャンドル作成に取り掛かろうと思う
ピンク200個-16個=キャンドル用ピンク約180個
180÷3=キャンドル60個作成
ボタン出現率80%48個のボタンが出現予定

予定消費スタミナ
キャンドル作成・開梱 120

プランター作成 8 (開梱の必要なし)

合 計
工作用必要スタミナ  128
(10時間40分ぶんのスタミナ)


ではみなさん、引き続き頑張りましょう^^