Tキーで行うゲーム内チャットに日本語を使えるようにするMODをマジックランチャーを使って導入する

まずはマイクラのJapanWikiを見てみる

JapanWiki

ここからMODのページへいける

入れるのは

MinecraftIM


ここからフォーラムへ行く


フォーラムは一見MiniMapのスレッドだがちゃんと日本語入力MODもある


Forge対応版をダウンロードする

ダウンロードしたファイルはjarだ


このままでは名前が少々長いのでリネームしてから「.Minecraft」フォルダーの中のmodsフォルダーに入れる


次にマジックランチャーのセットアップをする


新しいコンフィグを作成する


わかりやすく名前にNihongoを入れておく

Forgeは最新にしておくことをおススメする
マジックランチャー及びランチャー導入後のForgeの最新版更新へのやり方は過去記事参照のこと

[Minecraft][1.6.2][MOD導入]マイクラのMODにマジックランチャー


[Minecraft][1.6.2][MOD]マイクラTale of Kingdoms 2が新装



MODのアクティブを確認したらログインする


テストとしてPVPのマルチサーバーに入ってみる

そして日本語でチャットを書いてみる


MOD導入が成功していればこのように日本語でチャットの入力が出来る



今回は感覚的に計算するまでもなく
先行クリアは出来そうだと思い書かなかったが、この別記事で書いてみる

まずは期間だ

メインクエスト
2013年8月31日 9時00分~
2013年9月17日 0時59分

酒場イベント
2013年9月1日0時00分~
2013年9月17日0時59分




ハッピータイム
9月1日0時00分~
9月1日1時00分

先行期間終了
2013年9月5日23時59分

「おまけのバスケット 白雪姫」が
ついてくるお得セット
2013年8月31日 9時00分~
2013年9月  5日23時59分


先行は5日いっぱい
収穫可能時期の9月1日0時からだと
実質5日間だ

[豊作]

ランダム豊作タイムのインターバルはここ最近16時間が主流だ
ならば1日1回+1回で
先行期間中は6回とする
1回の豊作で食事+自然回復と発動後のスタミナ残の平均を25とすると
豊作でのレア出現個数期待値を8個とすると先行期間内では40個のレアとなる

[必要レア数]

切手必要枚数54枚
料理用白12個
よって54個×3÷切手出現率80%+12個
必要レア数215個

[必要収穫数]

215個-豊作分40個=175個
175個÷レア出現率20%
必要収穫数875回

[1日の必要スタミナ数]

875回÷5日=収穫175回
料理分スタミナ
(54÷80%+12)÷5日=16回
よって1日のスタミナ消費は191となる

これはここ最近のイベントから比べるとフルスタミナログイン1回以上少ない収穫数で先行クリアが可能だ
豊作タイム時に1回でもレベルアップがあったら格段に楽になる

[タイムテーブル]

1日 切手12枚 クエ5クリア

日 切手23枚 クエ6クリア

日 切手33枚 クエ7クリア

 切手44枚 クエ8クリア

 切手54枚 クエ9クリア


1日目はハピタが利用できれば切手の出現率は100%だ
さらに豊作が2回利用できることを考慮して切手の入手ノルマをほかの日よりも1~2枚多くした

初収穫は1日0時
2時間半前の9時半にスタミナを使い切ってからMAX収穫に望もう
豊作が発動しなければハピタが終わらないうちにMAX回復からのリトライをしよう

酒場も同時刻に始まるので、クエ2をクリアすると酒場の準備クエが配信されるはずだ

では、先行クリア目指してがんばりましょう



*料理用ドリームアップル/白の記入漏れのため追記訂正しました



久々のディズニークエの始まりですね
それでは早速内容を見てみましょう^^


クエスト内容

クエスト1
[内容]
ドリームアップルを植える 10
[報酬]
ライフコイン2000
活力剤/ドリームアップル専用


クエスト2
[内容]
ドリームアップルを収穫する 10
ドリームアップルをお手伝いする 10
[報酬]
すごい水/ドリームアップル専用 1


クエスト3
[内容]
白雪姫の焼リンゴをつくる 3
[報酬]
ユリのシール 1


クエスト4
[内容]
ライフ切手No.44を入手する 4
切手とシナモンシュガーを交換する 2
[報酬]
プリンスのブーツ(男子用)
プリンセスのパンプス(女子用)



クエスト5
[内容]
シナモンシュガーを入手する 3
[報酬]
すごい水/ドリームアップル専用 2


クエスト6
[内容]
白雪姫のリンゴのスープをつくる 5
[報酬]
プリンスのセットアップ(男子用)
プリンセスのドレス(女子用)
[必要レア]
シナモンシュガー10個(切手20枚)
ドリームアップル/白 5




クエスト7
[内容]
シナモンシュガーを入手する 3
[報酬]
土地券 2


クエスト8
[内容]
白雪姫のアップルパイをつくる 3
[報酬]
プリンスの帽子(男子用)
プリンセスのカチューシャ(女子用)
[必要レア]
シナモンシュガー9個(切手18枚)
ドリームアップル/白 3




クエスト9
[内容]
白雪姫のリンゴのスープをつくる 4
[報酬]
プリンセスの井戸
[必要レア]
シナモンシュガー8個(切手16枚)
ドリームアップル/白 4



プレゼントチャンスクエスト
[内容]
9月5日までにクエ9をクリア
[報酬]
プリンスヘア(男子用)
プリンセスヘア(女子用)


まとめ
[必要レア]
シナモンシュガー27個(切手54枚)
ドリームアップル/白 12

白雪姫のリンゴのスープ
[材料]
シナモンシュガー×2
ドリームアップル/赤×1
ドリームアップル/白×1


白雪姫のアップルパイ
[材料]
シナモンシュガー×3
ドリームアップル/赤×1
ドリームアップル/白×1
小麦粉×1

この画像を携帯やスマホに保存するといつでもクエスト内容が確認できて便利^^

*料理用ドリームアップル/白の記入漏れのため追記訂正しました


****************

今回はいつも通りの15時間
畑は220~250用意
後半は蝶が来ると思われるので
出来れば保管用の畑を30~40用意できるとよい

メインクエは必要切手54枚
難易度としては普通かな
酒場の必要ポイントでいくらでも後半厳しくなるので安心は出来ない
今までのパターンだと納品可能期間の最初の3日間はポイントが2倍になるので、アイテムを使ってクエを進めるなら最初のほうが有利に運ぶ
ガチャについても、最近はPポイントをアメGに交換してのガチャが多いようで、1.7倍にしたくらいではランキングでシルバーも厳しい
酒場の納品ポイント自体は1.5倍あればかなり楽にクリアできるようになるだろう
*今回はポイント2倍、ランキングについては未発表


レア素材以外の副素材についてはそれほど必要でもないので料理の材料から各自の判断で用意すればよい
このくらいの素材は普段から切らさない心構えでいたほうがよい

副素材の推奨ストック数

小麦 200以上
バター 500以上
各生地類 100以上

(レア素材使用生地は除く)

卵や牛乳はショップで買えるので不足したら買い増しする
上記の中で特にバターや小麦は他の生地を作る際にも消費するので切らさないように気をつける
小麦に関しては来客用にデイリーを植えて、たまに植え替えているだけでもかなり貯まる


自身の収穫系デイリーと合わせて畑を作るのがよい
これは
9×6のぴったり設計デイリー区画だ
これでいつでも収穫やお手伝い系のデイリークリアにも使ってもらえる
最初の頃はデイリーの
イチゴプリンやオニオンフライの材料のイチゴやたまねぎが不足するときがあるだろう
イチゴやたまねぎ
はクエの合間に50くらいは常に確保しておこう

それではみなさん初収穫がんばってください^^









コンビニで販売が開始されたAmebaのプリカ
キャンペーン中に買うと20%もお得
1万円で1万2千円分のアメGが購入できる
期間は9月30日まで
前回はローソンで販売されていたが、自分が確認したのは自宅隣のファミマとネットではヤマザキデイリーストアでも取り扱っているように出ていた
おそらく正式に各コンビニで販売開始となったのだろう
課金者は即買いですね^^



この多種類レアのイベントはミントの時にもあったが、がかなりの割合をしめるイベントだ
しかし、その中でも出来ることはある
運だけならば複数IDでばらつきが大きくなっていくものだが、自分が今操作している5IDではそんな事はない

無駄を省き、効率の良い作業が最も重要だ

例えば、昨日の初収穫が、17時頃だった人は1回目のチャンスタイムが発動し、2回目が夜中に収穫していなければ朝一の収穫で発動したはずだ
チャンスタイムの発動周期は9時間
これはスタブロなどをチェックしていれば、書き込みで事前にわかったはずだ
この朝一の収穫前に収穫系のデイリーや料理系のデイリーをやってからカモミールを収穫しているようではダメだ
チャンスタイムの発動はスタミナを限りなくMAXに近い状態で誘発するようにする
豊作と同じ作業が必要だ
9時間の周期ならば、1日2回はチャンスタイムが発動するだろう
だが2回ともクリアするにはかなりの運が必要だ
なので、1日1回は必ずクリアを目指す
そのためには食事によるスタミナ回復は必須だ
クリアにあとちょっとが足りなかったらスタミナ水投入はもはや最近のCTでは定石だ

今回のイベントはゴールデンを15個
いかにして集めるかのイベントだ

方法は3種類
1.自然収穫
2.ガチャのすごい水を当てる
3.イベント報酬ですごい水をもらう

この中で、3の報酬は2個と決まっているので
残りの13個を集める事になる

では自然収穫ではどのくらいのゴールデンが見込めるのだろう
2%とも言われているその出現率は本当だろうか

しかし、これがそうだとしても15収穫する中で2個ゴールデンが出たりする事だってある
なので自然収穫のゴールデン出現は完全に運
数多く収穫するしかない
そこでスタミナの使い方が最も重要となる

スタミナを集中して収穫に向けるのはチャンスタイム発動中である
全力でチャンスタイムのクリアを目指す
チャンスタイム終了後、収穫したハーブを全てコルク出しのためにティーにする
クエが7まで来ていれば、切手なんか出なくてもいい
重要なのはガチャコルク
チャンスタイム以外の時間帯は最大限ガチャのためにスタミナを使う
狙いはすごい水だ


このガチャを回すとき、ハズレばっかり引いてもしょうがない、激レアやレアは確かに運かもしれない
だが、できる「あがき」はするべきだ

3回まわす間に最低でもライフチケットが出なかったらリロードする

逆にチケットが出たときはそのまま追いかける
すごい水も「天国モード」の時なら連続や複数当たりもある
サブが15回のガチャの中でユリのシール1、すごい水3・チケット3を当てている
他のサブは3連続すごい水を引いたり、18回の間にチケット8枚という引きを見せた
この確実に存在するであろう「天国モード」を引き込むために、ハズレが続いたらリロードは絶対


ここで自分の操作するIDのデータを見てみる

メイン
報酬2・ガチャ1・CT2・自然収穫3
8個 スタ水10×5

サブ1
報酬2・ガチャ0・CT2・自然収穫5
9個 スタ水10×3 

サブ2
報酬2・ガチャ4・CT2・自然収穫4
12個 スタ水10×1

サブ3
報酬2・ガチャ1・CT2・自然収穫4
9個 スタ水10×2

手伝いピグ
報酬2・ガチャ3・CT2・自然収穫2
9個 スタ水10×2

まず、メインは最もゴールデンが少ない
それでも8個は集まった
スタ水はチャンスタイムにレベルアップをあわせるために使った
全てのIDでスタ水は使っている
チャンスタイムクリアに必要なときは迷わずスタ水を使うのがよいイベントクリアに必要ならばどんどん使うべきだ
無課金でもこのくらいならPポイントの範囲で入手可能だ

サブ1はガチャでまだすごい水が出ていない
しかし自然収穫で5個も出ているのだ
これが15収穫で2個ゴールデンが出たサブだ

サブ2はガチャですごい水連発の引きの強さを見せた、まさに天国モードの恩恵

それ以下は自然収穫が多ければガチャが悪かったり、その逆だったりだ
すごい水連発のサブ2以外は、まあ並んでいる感じだ
お手伝いは最初のガチャですごい水3個とユリのシール1を引いている

このイベントが全て運だけというならばこれは考えにくい

運以外の工夫が、運という要素と同じくらい重要だという証拠だ

いつものイベントではひたすら収穫する期間が長い
しかし、今回は短期のイベントな上に、いかにガチャですごい水を引くかが鍵となっている
そこで、天国モードを引き寄せるためにもハズレ3回→リロード
これをやってもらいたい


前回のキキョウの天球儀
もらってみるとなかなかいいですね^^
タイルの量産が間に合わず、カモミールの収穫が始まりそうです


では、クエスト内容を

カモミールクエスト内容

クエスト1
[内容]
カモミールを植える 10
[報酬]
ライフコイン2000
活力剤/カモミール専用 1


クエスト2
[内容]
カモミールを収穫する 10
カモミールをお手伝いする 10
[報酬]
すごい水/カモミール専用 1


クエスト3
[内容]
カモミールティーをつくる 3
[報酬]
ユリのシール 1


クエスト4
[内容]
ライフ切手No.43を入手する 4
切手とサンフラワーオイルを交換する 2
[報酬]
タッセル付きフラットシューズ(男子用)
タッセル付きフラットシューズ(女子用)


クエスト5
[内容]
サンフラワーオイルを入手する 2
[報酬]
すごい水/カモミール専用 1
すごい水/ドリームアップル専用 2


クエスト6
[内容]
カモミールのカントリークッキーをつくる 4
[報酬]
カモミール柄ベストのセットアップ(男子用)
カモミール柄のワンピ(女子用)
[必要レア]
サンフラワーオイル8個(切手16枚)




クエスト7
[内容]
ゴールデンカモミールを入手する 5
[報酬]
カモミールのチューリップハット(男子用)
カモミールのカチューシャ(女子用)




クエスト8
[内容]
カモミールのシフォンケーキを作る 3
[報酬]
小鳥が来るバードバス
[必要レア]
Gカモミール15個


チャンスタイムクエスト
[内容]
カモミール 10
ダブルフラワーカモミール 10
ダイヤーズカモミール 10
ジャスミン 10
ヤロウ 10
上記花を入手する
[報酬]
シンプルウッドハンモック 1
すごい水/カモミール専用 1


カモミールのカントリークッキー
[ご飯材料]
サフラワーオイル×2
クッキー生地×1


カモミールのシフォンケーキ
[ご飯材料]
ゴールデンカモミール×5
ノンフラワーカモミール×5
ケーキ生地×1






**************

今回のカモミールは8時間成長なので
植えすぎた人は調整しましょう^^
8時間×12+60約160

なんで今回は+60なのか
レベルアップと食事ならいつものように40でいいはずだが、チャンスタイムにスタ水を使用することも想定して20は多くしたい
毎日レベルアップがあるわけでもないので、これくらいが妥当だろう

今回のクエストは簡単に言うと
ゴールデンを15個集める
これに集約される
ではどうやってゴールデンを集めるのか
収穫だけでは8個が期待値としては妥当だろう
なので
収穫 8個
報酬のすご水 2個
チャンスタイムクリア 3~4個
ガチャ 1~2個

こんな割り振りになると予想される

それではみなさん^^
初収穫、はりきっていきましょ~う(´∀`)



美しい世界を創造できる竹MODは非常に人気のMODだ
そのMOD導入の際の注意点を書く

Japan Wikiではすでに1.6.2完全対応になっている


しかし、Wiki内解説が古いため初めて導入する人や複数MODを入れていてアイテムIDの競合が原因で起動しないなどの場合に自己解決にかなり時間がかかる
うまく検索でたどり着けないと原因すら分からない


ブロックIDと言われるアイテムの番号にはデフォルトで決まっている物と、MODで追加される物があり、MOD同士で同じ番号を使っているとマイクラ自体が起動しなくなったりする
ちなみに1.5.2の時はBetter DungeonsBattle TowersなどのMODを入れているとブロックIDが競合して起動しなかった

その場合、竹MODのconfig内のブロックIDをまるごとずらすことで起動できるようになった


1.6.2ではこのconfig自体が変更され、もともとのID番号も大幅に移動されている

マイクラのフォーラム、
竹MODを見てみよう

マインクラフト日本ユーザーフォーラム


ここにIDについての記述がある
これの意味は、新たなIDに対応するため、次の人はブロックおよびアイテムのIDを移動する必要がある事を示している
それは、旧バージョンから竹MODを使っている人で1.6.2でも既存のワールドを使う人だ
既存ワールドで使っていた番号を使う必要があるのでconfigを書き換える必要がある

まずは竹MODをMODフォルダーに追加する


マジックランチャーで新たに竹MOD用のConfigurationを作成して竹MODを反映させる


一度マイクラを起動すると、「.Minecraft」内のconfigに竹MODのconfigが生成されるので、必要な人はそれを書き換える

新規ワールドや複数MODを入れない場合は特に必要ない



1.5.2などでIDを移動させていた場合はその数値分を足して書き換える
以前のconfigで
blockShiftIndex=1000
にしていたらそれぞれ-2000と-19000となる

MOD導入確認のためワールドを新規で作成してみる


TooManyItemsやクリエイティブモードで竹MOD内のアイテムが確認できれば成功だ





巨大なキャッスルが印象的なTale of kingdoms2
1作目からかなりの面白さでハマった人も多かったのでは^^

正式版になってから開発者が変わったりしていたようですが、今回の1.6.2では名前も一新して新MODとして再登場

「Journey of Legends」

現在
Japan Wiki
では


黄色表示
まだ不具合があるようですが、シングルでプレイしてみました

Tale of kingdams2のリンクから飛ぶと新MODのページに行けます

Journey of Legends


マルチにも対応しているようです
重要なのはゴールドとレベル
様々なクエストをこなしていく



バージョン3以下はダウンロードも使用もノーライセンスのようです


バージョン「V0.3.0」をダウンロード


できれば一緒にForgeも最新版を導入しましょう

Forgeダウンロード

インストーラーでVersions内に新たなjarを作成


マジックランチャーならSetupでEnvironmentを選択するだけで最新のForgeになります


参考記事
[Minecraft][1.6.2][MOD導入]マイクラのMODにマジックランチャー


導入が成功するとワールド内に建物が生成されます



なぜか来るたびにドアが壊れている
自分は全ワールドハードでやっているのでゾンビなのか不具合なのか不明
しかしこれははっきりバグだとわかるwww



落下式経験値トラップの溜まり場のようw

NPCが生成されまくっている

気にせず殺しましょう、PCのために^^


はい!すっきり



彼からいろいろなクエストを受注しこなしていく



最初はゾンビを殺したり、レベルを1つ上げたりと、簡単なクエストが続く
しかし、経験値のようにかなりの数のMOBを殺さないとレベルアップしないので早めに経験値TTは建設したい
自分はゾンビスポーンの落下式が好きなのだが、MAXエンチャントが出来るまで進んでもまだスポーンが見つからないのでしかたなく沸きタワー建設に入った

地下の廃坑には宝箱があるが、その中にめちゃくちゃたくさんの剣が入っている
持ちきれないので一部のみ回収


戦闘で使うが当たり判定が発生せず、使えない
危うく死ぬところだったw
どうやらレベル15、戦士の称号が必要なようだ

エンチャントもできない



それでは、興味がある人は遊んでみてください^^



*******************

2014年1月20日追記

スタートからのクエスト受注の流れ

起動後の画面


上のStartを押してMODを開始する

Mastarのところでクエストを受注する


クエストの開始

Yesを押す

次にクエストのStart

Finishボタンを押す



キーボードの「O」(オー)ボタンでステータスが見られるようになる


次はいよいよ本クエスト開始

クエスト名:ハンティング

MOBを10体倒す




先行がまだ終わってないうちに配信されたレアクエスト

今回は工作なのでスタミナがボタン出しに2個かかるのを考えるとかなり厳しい
さらに庭でのボタンの出現率が極端に悪いところ
50%以下の庭などは心がもたないだろう
75%でもかなりスカが多いと感じる

まずはレアクエストの内容を見てみる

クエスト内容

クエスト1
[内容]
パターン/キキョウを入手する 2
[報酬]
活力剤/キキョウ専用 2


クエスト2
[内容]
星のランプ/紫をつくる 1
[報酬]
天文学者のステッキ
[必要レア]
パターン4枚(ボタン8個)




クエスト3
[内容]
パターン/キキョウを入手する 4
[報酬]
すごい水/キキョウ専用 2


クエスト4
[内容]
星のランプ/黄をつくる 2
[報酬]
キキョウと星座の空 1
[必要レア]
パターン8枚(ボタン16個)




クエスト5
[内容]
パターン/キキョウを入手する 4
[報酬]
天文学者のロッキングチェア 1


クエスト6
[内容]
星のランプ/青をつくる 2
[報酬]
ライフチケット 5
[必要レア]
パターン8枚(ボタン16個)



クエスト7
[内容]
星のランプ/紫をつくる 2
[報酬]
天文学者の書斎机 1
[必要レア]
パターン8枚(ボタン16個)


クエスト8
[内容]
好きな色の星のランプをつくる 2
[報酬]
天球儀 1
[必要レア]
パターン8枚(ボタン16個)


まとめ
[必要レア]
パターン36枚(ボタン72個)


********************


このレアクエストは期間が20日0時からスタートだ

【 期間 】
2013年8月20日 00時00分~
2013年8月27日 0時59分
実質7日間となる
しかしそれは先行を20日0時前にクリアしていた者に限られる
なので、先行期間の終了期限
20日23時59分までをメインクエストの期間とし、
21日0時からをレアクエストのタイムテーブル適用期間とする
つまり、21日~26日まででクリアを目指す
その日数は6日間
今現在まだメインクエストをやっていても間に合うようなタイムテーブルにした

まずはおさらいだ
メインクエストは
1日何個のボタンノルマだっただろうか
20日23時59分までだと5日間でメインクエストをクリアするペースだ
必要ボタン数64個÷5日=約13個
1日13個のボタンが目標
だった

今回のレアクエストは6日間
同じペースならば78個のボタンが収集可能なので
21日からレアクエをスタートしても充分クリアの可能性はある
のだ

タイムテーブル(21日~26日)

21日ボタン12個 クエ3
22日
ボタン24個 クエ4クリア
23日
ボタン36個 クエ5クリア
24日
ボタン48個 クエ6クリア
25日
ボタン60個 クエ7クリア
26日
ボタン72個 クエ8クリア

最近感じるのだが、
新規ユーザーが増えているように思う
そのため、このブログのパワーユーザー向けな検証、解説では分からないこともあるようだ
ベテランならば1日の可処分スタミナの最大数を聞かれたら、即座に
288と答えられるが、初心者ではそうはいかない
なので今回は少し解説を細かくやってみたいと思う

「ノルマ」

1日のノルマはボタン12個
レア20%のボタン80%だと225回の収穫が必要だ
これが200回の収穫だと豊作時に毎回スタミナ水10の投入かボタン出現率90%近い強運が必要だ

「ペース」

225回の収穫+12個のボタンノルマ分の工作スタミナとはどんなペースなのか計算してみる

「豊作」

まずは豊作での見込みレアを計算する
1日1回の豊作で期待できる上積み分は
豊作発動をMAX収穫開始から平均6回以内とし、食事分を10、自然回復分を6とする
(24+6+10)×20%=約8個

「必要レア数と必要収穫回数」

この豊作での期待分をボタンノルマ必要レア数から引く
1日の必要レア数は
ボタン12個÷80%×3=45個
45個-8個=37個
この37個を通常収穫で集めるならば
37個÷20%=必要収穫回数185回

「工作」

次に工作で消費されるスタミナを計算する
12個÷80%=15個
15個×2回+星工作2=工作スタミナ32
*当然だが星はスタミナ節約のため開梱しない

「消費スタミナの合計」

1日の必要消費スタミナの合計は
217となる

「消費可能スタミナ」

1日の睡眠時間を6時間とすると
6×12=使用不可能スタミナ72と思われるが、これは違う
起きた時にはスタミナはMAXになっているからだ
30のスタミナがMAXになるには2.5時間かかる
72-30=
実際の不可処分スタミナ42(3.5時間分)
6時間睡眠をとったとしても使えないスタミナは3.5時間分でしかない
なので1日の全スタミナ
288-(3.5×12)=246
6時間寝ても246ものスタミナが消費可能なのだ

「ログイン」

では246のスタミナとはスタミナMAXでは何回のログイン回数になるか
246÷30=約8回
最近のクエストクリアに必要なログイン数が約7回といわれているので、それには十分届く

*********************

ここからはちょっと余談だ

「アイテム」

このように、無課金クリアを目指すにはこれくらいのログイン数と収穫が必要なのだ
ここまでのスタミナ消費が不可能ならば、クリアをあきらめ、そこそこ行ける所までとするか、アイテムを使用するしかない
ライフのイベントで活躍するアイテムは2種類
「すごい水」と「スタミナ水」

この2種類のアイテムには使用の際に注意すべき点がいくつかある

「タイミング」

両方とも使用時は必ず豊作発動時にすべきだ
これについては前回書いた記事の豊作の検証を読んでもらいたい
作付け数からアイテムの使用タイミングまで解説している

「お得セット」

すごい水にはお得セットがある
100アメGで買える、すごい水と活力剤のセットだ
それぞれ3本ずつだがこれはおすすめだ
一人1セットしか買えないがPポイントで交換したアメGやブログランキングの10アメGをこつこつ貯めていたら是非買った方がお得だ
スタミナに換算したら豊作時でも15スタミナ分のレアが確実に見込める

「スタミナ水」

アイテム使用の基本はスタミナ水
すごい水は収穫数の不足を補うよりも、自然回復分のスタミナ使用以上に早くクエを終わらせたい人が使用するべきものだ
例えば、豊作時に
すごい水の24個セット1600アメGを使ったとする
見込めるレアは
48個
この1600アメGを
スタミナ水に換算すると160回収穫できる
ガセの豊作などは考慮せず、単純に20%のレア出現率ならば
通常で32個、豊作の効果で倍になり
64個のレアが見込める
つまり、スタミナ水の方がレアの収穫が多く見込めるのだ
ただし、出なかった場合はすごい水に負けることもある

「スタミナ水10の役割」

スタミナ水10を豊作に使えば、通常収穫の20回分に相当する
1日の収穫不足分を
「倍」補うことが出来るのだ

「ランキング」

最近は酒場のランキングでスタミナ水がもらえる
金 12本
銀 10本
銅 7本
マーサ 5本
これを考慮すれば酒場のガチャで2~3回アメGを使ってもいいと思う
1.5倍になれば銅は狙えるし、納品も楽だ

それでは、今後配信されるであろうチャンスクエストや追加クエストに注意しつつ頑張りましょう^^