こんにちはトムトムです。

 

私は、スマスロマギアレコード魔法少女まどか☆マギカ外伝のAT性能(出玉性能)の事前評価記事、事後評価記事をアップしておりますが(下の方の関連記事参照)、事後評価記事に記述ある修正版のAT平均獲得枚数の計算式を紹介しようと思います。

 

【修正版のAT平均獲得枚数】

設定1    729.8枚
設定2    737.3枚

設定3    733.1枚
設定4    748.8枚
設定5    755.4枚
設定6    789.2枚

※四捨五入してます。

設定2を除いて、設定が高いほど、AT平均獲得枚数が多くなっています。

 

【AT平均獲得枚数の推測に使用した計算式(修正版)】

AT平均獲得枚数は、総回転10000Gに対するATゲーム数をXとすると、

"X*純増2.6枚/(通常時ゲーム数*AT初当たり確率)"

で求めることができます。

※総回転は別に10000GでなくてもOKだが、私が10000Gで計算したい。

※通常時ゲーム数=10000G-X-ボーナスゲーム数

ということはXを求めることができたら、AT平均獲得枚数を求めることができます。

ただ、このXを求めるのが、非常にややこしいです。

まずこの式は成り立つはず。

"10000Gの機械割枚数=AT合計獲得枚数+ボーナス合計獲得枚数-通常時での消費枚数"

説明不要かもですが、10000G回した時の勝ち負け枚数を式で書いただけです。

この式によって、Xの方程式を作成し、Xを求めようということです。

 

10000Gの機械割枚数は、すぐに求まりますね。機械割は公表されてるので、

10000Gの機械割枚数=10000G*3枚*機械割で既知の数値になりました!

 

AT合計獲得枚数は、"X*純増2.6枚"ですね。これでX以外既知の数値になりました!

 

ボーナス合計獲得枚数は厄介です。これは推測値を利用して算出します。色んなデータを見るに設定2では10000Gでボーナスは27回くらい獲得できてます。よって設定2をボーナス27回と設定します。残りの設定のボーナス回数は、ボーナス初当たり確率に比例させると

設定1 26.50回

設定2 27.00回

設定3 28.61回

設定4 30.57回

設定5 32.67回

設定6 34.59回

です。

※四捨五入してます。

↑↑推測値1

 

みたまボーナスは約50枚、ビッグボーナスは約90枚、エピソードボーナスは約130枚で、一回のボーナス平均獲得枚数を、総合的に勝手に判断して推測すると75枚になりました。

↑↑推測値2

 

これらの推測値を利用して、ボーナス合計獲得枚数を計算すると

設定1 1987.13枚

設定2 2025.00枚

設定3 2145.88枚

設定4 2293.06枚

設定5 2450.55枚

設定6 2594.15枚

となりました。

※四捨五入してます。

これでボーナス合計獲得枚数も既知の数値になりました!

 

通常時での消費枚数は、"(10000G-X-ボーナスゲーム数)*50枚/32.6G"です。

50枚/32.6Gのことですが、これは50枚あたりの平均ゲーム数で32.6G回るということです。これは解析サイトの値を参考にしてます。

ボーナスゲーム数ですが、ボーナス合計獲得枚数÷純増2.6枚で求まります。

これで通常時での消費枚数もX以外既知の数値になりました!

 

では、X以外はすべて求まりましたので、Xについて解き、後は、エクセルにこれらの値をブチ込むと各設定のAT平均獲得枚数を求めることができます。

その結果が上のやつです。下の写真はエクセルの参考画面です。

スマスロまどか☆マギカAT性能計算表

 

スマスロまどかAT平均獲得枚数計算

 

以上となります。

自分で言うのも何ですが、割とちゃんとした計算だと思います。さらに何か違和感や間違いがあれば教えてください。

ありがとうございました!

 

 

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