早速ですがいきます
それでは稼動の方へ
26日の稼動です。
ちょっと前に『設定下げ無し』と言うイベントを行ったホールがイベント日
イベント内容は全300台中50台が設定6と言うイベント
下げ無しイベントよりは、弱いですが1/6で設定6なら悪くない。
確定はしてませんが全6機種もほぼ間違い無くある。
このイベントは2日間のイベントの2日目
前日に全6だったのは『鬼浜』
(ここできたのね^_^;)
となると全6になる可能性が高いのは他の新台『信長の野望』『戦国嵐』
かなり高確率でどちらかが全6になると思う。
並びは200人くらい。
番号は
微妙~。
まぁ、座れなければ他機種で高確やらリセットやら探りつつ、全6以外の高設定探しましょ
ホールに入り、本命の『信長の野望』
やっぱ、空いてないね。
『戦国嵐』は
空いてる!!
もちろん、キープ。
『戦国嵐』は設定変更すると、『秀吉ステージ』で始まるらしく、とりあえず全台『秀吉ステージ』
最低ラインクリアですね。
ではいきまーす。
D店5.6枚交換再プレー無料無制限投資は金額で表示 戦国嵐
117 武闘決闘 単発30G 5K
175 3連110G 3K
107 武闘決闘 単発100G
ART中ボーナス 強チェリー赤7 +10
593 武闘決闘 ボーナス 赤7 8K
1G連 赤7
1G連 バー揃い
1G連 赤7
1G連 赤7
1G連 赤7 トータル上乗せ+50
ボーナスからATへ 単発80G
戦国嵐の立ち上がり
初当たりがソコソコ軽く、5台中3台がプラス領域
残り2台がちょいマイナス
『信長の野望』の様子を見に行くと明らかに『戦国嵐』の方が強い
メダルは1000枚くらいだったかな
もちろん追います
661 武闘決闘 単発30G
101 単発30G 1K
97 中段チェリー 3連210G 2K
ART中ボーナス 強スイカ→覚醒赤7 +10
ART中ボーナス 弱チェリー→覚醒赤7 +10
ART中ボーナス 弱チェリー→覚醒赤7 +50
23 武闘決闘 2連110G
60 単発60G
うーん。新台なんで看破できませんが、やっぱり若干弱い気もしてきた。
この台の初当たり確率が1/228で設定3~4の間
只今の状況が
プラス領域2台
マイナス領域2台
トントンくらい1台
全6と言うには少し出玉が弱いんだよなー。
でも、全6機種になりそうな『信長の野望』は明らかに違う。
他の機種を見に行くと『ゴルゴ』と『らんま』が強い
ゴルゴは全6になる可能性はほぼ無いと思う。らんまは可能性あるんだけどやっぱりそんなに高くは無い。
解りませんが追います
221 武闘決闘 単発30G
93 5連380G
220 中段チェリー 単発30G
485 単発30G
41 2連60G
87 3連90G
よしよし。強くなってきたよ!!
この台の初当たり確率が1/213と設定4~5の間
周りの状況は
プラス領域2台
トントンくらい3台
状況は若干弱いかもしれませんが、一応、全台マイナス領域では無い。
メリハリの効いたイベントですし、マイナス領域の台が無いだけでも強いですよ
続きいきまーす。
243 単発30G
622 中段チェリー単発30G
84 武闘決闘 2連80G
109 やめ
投資 950枚
回収 442枚
これやっぱり無い・・・
僕の台もマイナス領域になりまして、結局プラス領域は1台だけ。
どう考えても全6では無い
どー見てもベタピンだ(>人<;)
周りを見渡すと1番全6くさいのがやっぱり『らんま』
空き台ありますが、時間が遅いので恐くて打てない。
パチンコ打ちます
D店30玉交換再プレー2500発無料投資は金額で表示 ガンダム
218 スタート
234 やめ 1K
548 スタート
742 やめ 9K
ホール移動
ガロへ
SH店33玉交換再プレー2500発無料投資は金額で表示 牙狼魔戒閃騎鋼
181 スタート
373 やめ 10K
投資 2500発
回収 無し
いつも通り当たらない^_^;
何も無ければ帰る予定でしたが、最初のスロホールに戻り、空いたのが
『マイジャグラー2』の5872G
B 22
R 28
合成 1/117
設定1:0.20%
設定2:1.95%
設定3:4.18%
設定4:18.00%
設定5:25.62%
設定6:50.04%
これは強い。
全6機種に台数取られてると思うけど、イベント内容が1/6で設定6って言う、メリハリの強いイベントなんですから打たない理由が無いですね。
時間は21時なんで、子役カウントも無しで打ちます
いきまーす。
マイジャグラー2
151 スタート
174 B 1K
128 チェリーR
197 R
243 チェリーR 3K
31 R
84 チェリーB
17 B
122 チェリーB
664 ノマレやめ
投資 200枚
回収 無し
なんでこーなるの(笑)
最後に600ハマりで全ノマレでフィニッシュです・・・
収支いきまーす。
投資 1150枚 2500発(33玉) 2500発(30玉)
回収 442枚
収支 -28700円 12.6H
うん。今月終わったね(笑)
さて、D店の答え合わせ
全6機種は
・・・
・・・・・・
ナッシング!!!!
嘘だろー!!
やっちまったよ!!
正解は『6の倍数の台番が設定6』
なんと見事に裏をかかれたのでしょうか・・・
確かに全6機種があるとは一言も書いて無かったですよ(>人<;)
でも・・・
あんまりだー!!!!
この日はかなり『信長の野望』か『戦国嵐』が全6でくる可能性が高かった。
他のお客さんもそう予想して狙ってた筈
なのにー!!
全6どれか探してた僕が馬鹿みたいじゃんかよー!!
こんなの、予想出来た人いないと思うし、時間がたってからも気づいた人いないと思う・・・
でも、末尾系の時はたまーにあるんだよなー。
それを完全に頭から離して、全6機種を探した僕が悪かったですね(>人<;)
もう解ったよ。このホールは僕には向いてない(笑)
予想は当たらないし、少し全6に見えたら捨てるの恐くてやめれない。
あーあ。今月は完全にこのホールにしてやられてる(>人<;)
全6と予想して打った『鬼浜』と『戦国嵐』は外れ
1/2MAXの鬼武者はハズレの1/2に座る。
いつか朝一から読みを的中させてやりたいが、いつになる事やら・・・
この日打った『戦国嵐』
これゲーム性面白いね。
AT継続や自力ゾーンは引いたフラグによって敵を攻撃
連続で攻撃すると連撃となり、敵に大幅ダメージ。
出目との絡みも良く、基本的にAT中ならリプレイが、敵の攻撃。
12枚ベルが自軍の攻撃
敵攻撃の演出かと思うとベルが揃い、カウンターで自軍の攻撃とか良く考えたなと思う。
選んだキャラによって、能力も違い、リプレイを引いても攻撃を避けやすいキャラや攻撃力の高いキャラなどなんか楽しいですよね(笑)
AT中も中々面白く、当選要因は不明ですが、途中でアイテムを手に入れる事ができ、攻撃力アップや防御力アップ。
特殊アイテムは回復薬や攻撃を数ターン無効化など
なんかゲームやってるみたいで面白いでしょ
まぁ、もう打つ機会は無いと思いますけどね(笑)
はい。
では画像で終了
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