御存知の通り、キライなものは1に努力2に努力34も努力で5に努力というくらいに努力がキライです。
厳密に言うならば「成長を感じられない努力」はキライなんですね。
んで、スプラトゥーンはぶっちゃけ最近真剣にプレイできていないんですが、それは限界が見えてきてるからです。
言い換えると「努力と成長の割合が納得行かない分量」になっているといいますか。
例えば、ゲームクリアがあるゲームならば、ゲームクリアが何よりも「努力して成長した証」になりますし、あくまでユーザーがクリアする前提でゲームは作られているはずなので、過度な努力は必要ないんですよね。
でもスプラトゥーンやほかのクリアがない対人ゲームって、ある程度までの成長は努力といい具合に比例するんですが、それ以降の努力ってプレイ時間に対して伸びが非常に悪くなっていきます。
センスがある人や頭の良い人、伸びずとも延々と努力を続けられる人なんかを見ると「この人には勝てねぇなぁ」と思わされます。
そしてそれに追いつくためには、僕が我慢できる以上の量の努力をしなければならなそうなんですよね。
そうなると、だるくなる。
ゲームだからそれ以上やらないんだけどね。ま、まぁ現実でもそんな感じですが。
というわけで、東方人気投票の選曲中というお話でした(???????)。
今でも真剣にやってる人は単純にそれだけでもすげーわ。そういう継続力が本当に羨ましい。
あ、人気投票に逃げたというお話ですね。
逃げたと言っても、そっちも大事なことなのですが。
東方厨の皆、人気投票しようね!
あとスプラトゥーン厨の皆さん、同じシューティングゲームってことで、東方にもぜひ興味をもっていただきたい(無理やり)
厳密に言うならば「成長を感じられない努力」はキライなんですね。
んで、スプラトゥーンはぶっちゃけ最近真剣にプレイできていないんですが、それは限界が見えてきてるからです。
言い換えると「努力と成長の割合が納得行かない分量」になっているといいますか。
例えば、ゲームクリアがあるゲームならば、ゲームクリアが何よりも「努力して成長した証」になりますし、あくまでユーザーがクリアする前提でゲームは作られているはずなので、過度な努力は必要ないんですよね。
でもスプラトゥーンやほかのクリアがない対人ゲームって、ある程度までの成長は努力といい具合に比例するんですが、それ以降の努力ってプレイ時間に対して伸びが非常に悪くなっていきます。
センスがある人や頭の良い人、伸びずとも延々と努力を続けられる人なんかを見ると「この人には勝てねぇなぁ」と思わされます。
そしてそれに追いつくためには、僕が我慢できる以上の量の努力をしなければならなそうなんですよね。
そうなると、だるくなる。
ゲームだからそれ以上やらないんだけどね。ま、まぁ現実でもそんな感じですが。
というわけで、東方人気投票の選曲中というお話でした(???????)。
今でも真剣にやってる人は単純にそれだけでもすげーわ。そういう継続力が本当に羨ましい。
あ、人気投票に逃げたというお話ですね。
逃げたと言っても、そっちも大事なことなのですが。
東方厨の皆、人気投票しようね!
あとスプラトゥーン厨の皆さん、同じシューティングゲームってことで、東方にもぜひ興味をもっていただきたい(無理やり)
前回の記事に引き続き、Jazz Funkという音楽ジャンルの曲を聞いていました。
そんで、いい曲だなぁと思った曲の演奏者を見たところ「Sadao Watanabe」と書いてありました。
これ、承太郎のパパ(空条貞夫)の元ネタとなった人じゃね? とぐぐったら、ドンピシャ。
日本人が作ったものは、やっぱり日本人が最も理解できるんじゃねえか、と思いました。
もちろん外国人が作ったものを日本人が良いなぁ、と理解できることはあると思うんですが、心の奥底で共感できるのは、同じ風土で育った国民なんじゃねぇかな、と。
すごく曖昧な概念なんですけどね。「その国民性とやらは具体的に音楽のどの部分にどう掛かっているんですかね。というか国民性とは具体的になんですかね」とか言われると「お、おう、すまんな」となっちまいます。
ま、まぁ、それはおいといてとりあえず言いたかったのは上の曲が好きだよって話です。
なんだろうこの記憶の片隅にあるベースは。
どっかで聞いたことあるんだが、全く思い出せん。
実は聞いたこと無いけど聞いたことあると勘違いしているだけかもしれない。
僕はゲーソン厨でジャズ情弱なので、「BGMとして機能する」ジャズを聞きながら作業をするわけですが、たまに良い曲と合ったり「あれ? このフレーズどっかで聞いたことあるような?」と思うと、唐突にそれについて調べたりし始めます。
作業に合わんなぁ。と思います。
まぁ作業言うてもせいぜいアイギスなんですがね^p^
早く火曜日が来て欲しいなぁ。
精霊救出であまりに余った餌達をさっさと開放したい。

精霊さえあれば、黒覚醒を覚醒カンストまで持ってける程度のプラチナアーマーがありますからねぇ。
今急いで育成したいのは白金なので、黒育成するためにプラチナアーマー消費するのはどうかな、とも思いますが。
兎にも角にも精霊救出が来てくれないと、そういう大まかな計算すら難しいんですよね。
最低限の目標はレダちゃん覚醒とずっとも覚醒。
ついでルイーズ、もうワンランク優先度は低くなりますが、モルディベートさん、ルシル、エターナーさんあたりは覚醒してぇなぁ。ついでにベティさんあたりかなー。
倉庫整理的な意味も含めて、ちゃっちゃと覚醒しちゃいたいね。
----ちょっと前の記事----

-------------------------
---先ほどの公式アナウンス----

-----------------------------
神かよ。
とりあえずパリンパリン&パリンします。
今まで貯めこんだ結晶を放出する構え。
--追記--
曜日ごとのミッション、覚醒の宝珠一覧。
下の画像は特殊覚醒に必要なオーブと曜日一覧。
月曜
黄金の鎧(ゴールドアーマー、プラチナアーマー)
覚醒(スナイパー、ダークナイト、プリースト、後衛軍師、重砲士)
火曜日
精霊救出(各種精霊)
覚醒(ユニコーンナイト、ペガサスナイト、マスターモンク、バーサーカー、風水師)
水曜日
贈物祝杯(好感度アイテム)
覚醒(ソルジャーチーフ、アサシン、キャプテン、ハイシャーマン、ハイビショップ)
木曜日
魔水晶
覚醒(バトルマスター、サムライマスター、ルーンフェンサー、ヴァンパイアキラー、セーラーチーフ)
金曜日
魔水晶
覚醒(ロードウィッチ、ウォーロック、前衛軍師、忍者マスター、アークエンジェル)
土曜
スキル覚醒の精霊
覚醒(バトルメイジ、神官戦士長、トップダンサー、ドラゴンナイト、ハイレンジャー)
日曜
スキル覚醒の精霊
覚醒(ボウライダーチーフ、機甲士、ハイアルケミスト、マスターシーフ、呪術使い)

以下自分用メモ
アベンジャー2
プリンセス5
ヴァンプリ2
イモプリ3
サモナー2
ネクロマンサー2
ドルイド2
木 ルーンフェンサー7
金 ウォーロック10
土 トップダンサー4
日 ハイアルケミスト6
月 プリースト6
火 ユニコーンナイト9
水 ハイビショップ9

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---先ほどの公式アナウンス----

-----------------------------
神かよ。
とりあえずパリンパリン&パリンします。
今まで貯めこんだ結晶を放出する構え。
--追記--
曜日ごとのミッション、覚醒の宝珠一覧。
下の画像は特殊覚醒に必要なオーブと曜日一覧。
月曜
黄金の鎧(ゴールドアーマー、プラチナアーマー)
覚醒(スナイパー、ダークナイト、プリースト、後衛軍師、重砲士)
火曜日
精霊救出(各種精霊)
覚醒(ユニコーンナイト、ペガサスナイト、マスターモンク、バーサーカー、風水師)
水曜日
贈物祝杯(好感度アイテム)
覚醒(ソルジャーチーフ、アサシン、キャプテン、ハイシャーマン、ハイビショップ)
木曜日
魔水晶
覚醒(バトルマスター、サムライマスター、ルーンフェンサー、ヴァンパイアキラー、セーラーチーフ)
金曜日
魔水晶
覚醒(ロードウィッチ、ウォーロック、前衛軍師、忍者マスター、アークエンジェル)
土曜
スキル覚醒の精霊
覚醒(バトルメイジ、神官戦士長、トップダンサー、ドラゴンナイト、ハイレンジャー)
日曜
スキル覚醒の精霊
覚醒(ボウライダーチーフ、機甲士、ハイアルケミスト、マスターシーフ、呪術使い)

以下自分用メモ
アベンジャー2
プリンセス5
ヴァンプリ2
イモプリ3
サモナー2
ネクロマンサー2
ドルイド2
木 ルーンフェンサー7
金 ウォーロック10
土 トップダンサー4
日 ハイアルケミスト6
月 プリースト6
火 ユニコーンナイト9
水 ハイビショップ9
1年漬けた梅酒を3日で飲めるんだから、世界はすぐに崩壊してもおかしくないよなぁ(酔並感)
日本酒と梅酒を飲んでいます。
これらが作られる時間と消費する時間を考えたら、どう考えても世界が崩壊してないのがおかしいんだよなぁ。
地球に感謝しようぜ。無理やり化石燃料絞り出しても文句ひとつ言わねぇ地球さんにさ。
地球爆散しろ!
というわけで(??????)、去年のゲーソン記事の後に「こんな曲も聞いたなぁ」と思い出した曲を数曲はりはり。
正確にはゲーソンでは無い曲も。ゲーソンのアレンジでゲーム中使用されたわけではない曲がありますからね。
聖剣伝説1のbattle2をイトケンがアレンジ。
実にイトケンのバトル曲っぽく仕上がってます。
ヴァイオリンの音が好きすぎるんじゃ。
聞いていてイトケン節に酔いしれる曲。すでに酒で酔ってるっつーのに。
ザクザク進む勇敢さと気高さを感じることができますね。
途中のアコギのアレンジの部分はゲーソンとしては不純であるけど、アレンジトラックとしてはヴァイオリンとの掛け合いで心に染みるものがあります。
単純にメロディもゲーソンらしくシンプルに歌いやすいもので、素敵だと思います。
実際はアレンジCDの中の1曲なので、ゲーソン同様の無限ループを想定していません。が、無限ループしても耐えられますし、ループしないならしないできっちり終わるのが美しい曲です。
イントロからサビ前まではちょっとはしゃぎ過ぎかなぁ、と思います。
なんつーか下げて、ちょっと盛り上がって(あるいは更に盛り下がって)、すごく盛り上がって、という流れが組まれてるのが聴きやすい曲の条件だと思うんですが、盛り上がって、盛り下げて、盛り上がって、というイントロあたりがちょっと盛り上げ過ぎな感じはあるんですよね。この曲。
でもサビはほんとに最高。ヴァイオリン(弦楽器系)とトランペット(ブラス系)とエレキギターのバランスが本当に最高。
こういう曲って普通ヴァイオリンで切なさを演出→エレキギターメインの熱いサビ。みたいな流れが多いんですよね。ほんと個人的な感想ですが。
んで、それが本当にキライです。ありがちですし、ジャカジャカやかましいじゃボケ、と思います。
でも、この曲はそういうがっかり要素が無い。
切なギターからのサビで美しいヴァイオリンがメイン、それを支える元気の出るブラス、それに戦闘の熱さを表現するようなエレキギター、という優先順位が最高なんですね。
もちろんその他の要素も非常に大きく曲の特徴を作っているわけですが、メインはその3つですかね。
サビ前の切なギターからそのサビの流れが最高です。
ヴァイオリンとブラスがほんとに丁度いい塩梅で投げ込まれてます。
勇気を感じる(単純にメロディも歌いやすい)素晴らしいサビです。
この曲はウロビトとの会話曲に隠れてしまいましたが、それでもいい曲です。
もともと古代さんは戦闘曲が評価されているみたいですし。僕は詳しくないのでこれ以上語りませんが、興味を持った人はぜひ聞いて僕におすすめ曲を教えてください(他力本願)
レイトン教授のテーマのアレンジ。
カホンっぽいリズムの音が染みますねぇ。
アコーディオンとヴァイオリンという僕の好きな楽器が存分に使われているのもたまらんポイントです。
そして何よりメロディが最高すぎるんだよなぁ。
謎と英国紳士の気高さを感じる本当にレイトン教授らしいテーマです。
怪しさと孤独とそこはかとない大人の余裕を感じるこのゲームにピッタリの曲ですねぇ。
あとカスタネット? のカッ、カッというリズム音も好きです。
ちなみに前2曲は「気高さ」を感じるヴァイオリンでしたが、この曲は「優雅さ」と「怪しさ」のヴァイオリンです。
途中で出てくる管楽器(ピッコロ? フルート?)の音色も寂しさが現れていますねぇ。
んでも、その寂しさも打楽器で多少賑やかに誤魔化されているのもまた良いところ。
やっぱり本質はゲーソンっつーことで、最高なんだよなぁ。
それと、やっぱり最後は東方曲。
竹林インフレイムとどちらを紹介するか迷った挙句切った曲を、結局紹介するっつーな。
イントロから元気一杯、Aメロから感じられる戦いの余裕(まさに弾幕”ごっこ”)、Bメロの切れの良さ(これが一番好き)、サビの突き抜ける元気の良さ、ループに入るところのそれでもギリギリとした戦い感、前編通して分かりやすいリズムのようなびわの音色、すべて「公正なる奪い合い」を表現した、東方の正の世界観を引き出したような神曲です。
戦いの楽しさを最大限表現している、といいますかね。
そもそも小悪党的なAメロが個人的にツボってのもありますが。ちょっと世界を舐めているような曲調。幻想郷はそれでいいのだ。
っていうかゲーソン好きの皆はほんとにうにさんの曲を聞いたほうがいい。
イトケン、古代さんに並んで語られるくらいやで。
僕はここに「東方厨」としての色眼鏡をかけているつもりはないです。
単純に素晴らしいゲーソンとして紹介しているのです。
素晴らしいんだよ! もう、東方とかすべてとっぱらっても素晴らしいんだよ!
まじで「あきやまうに」の名が知られていないのがおかしいことだと思っています。
そこらのゲーソン作曲者はぶっちぎって、有名ゲーソン作曲者に並ぶレベルだと思っています。うにさん超好きです! 次の作品も楽しみにしていますし、それまで過去作品を聞きまくって置きます!
つーわけで、去年聞いていたのに去年の「今年のゲーソン」に入れられなかった素敵な曲の紹介でした。
酒とゲーソンは、素晴らしい。
日本酒と梅酒を飲んでいます。
これらが作られる時間と消費する時間を考えたら、どう考えても世界が崩壊してないのがおかしいんだよなぁ。
地球に感謝しようぜ。無理やり化石燃料絞り出しても文句ひとつ言わねぇ地球さんにさ。
地球爆散しろ!
というわけで(??????)、去年のゲーソン記事の後に「こんな曲も聞いたなぁ」と思い出した曲を数曲はりはり。
正確にはゲーソンでは無い曲も。ゲーソンのアレンジでゲーム中使用されたわけではない曲がありますからね。
聖剣伝説1のbattle2をイトケンがアレンジ。
実にイトケンのバトル曲っぽく仕上がってます。
ヴァイオリンの音が好きすぎるんじゃ。
聞いていてイトケン節に酔いしれる曲。すでに酒で酔ってるっつーのに。
ザクザク進む勇敢さと気高さを感じることができますね。
途中のアコギのアレンジの部分はゲーソンとしては不純であるけど、アレンジトラックとしてはヴァイオリンとの掛け合いで心に染みるものがあります。
単純にメロディもゲーソンらしくシンプルに歌いやすいもので、素敵だと思います。
実際はアレンジCDの中の1曲なので、ゲーソン同様の無限ループを想定していません。が、無限ループしても耐えられますし、ループしないならしないできっちり終わるのが美しい曲です。
イントロからサビ前まではちょっとはしゃぎ過ぎかなぁ、と思います。
なんつーか下げて、ちょっと盛り上がって(あるいは更に盛り下がって)、すごく盛り上がって、という流れが組まれてるのが聴きやすい曲の条件だと思うんですが、盛り上がって、盛り下げて、盛り上がって、というイントロあたりがちょっと盛り上げ過ぎな感じはあるんですよね。この曲。
でもサビはほんとに最高。ヴァイオリン(弦楽器系)とトランペット(ブラス系)とエレキギターのバランスが本当に最高。
こういう曲って普通ヴァイオリンで切なさを演出→エレキギターメインの熱いサビ。みたいな流れが多いんですよね。ほんと個人的な感想ですが。
んで、それが本当にキライです。ありがちですし、ジャカジャカやかましいじゃボケ、と思います。
でも、この曲はそういうがっかり要素が無い。
切なギターからのサビで美しいヴァイオリンがメイン、それを支える元気の出るブラス、それに戦闘の熱さを表現するようなエレキギター、という優先順位が最高なんですね。
もちろんその他の要素も非常に大きく曲の特徴を作っているわけですが、メインはその3つですかね。
サビ前の切なギターからそのサビの流れが最高です。
ヴァイオリンとブラスがほんとに丁度いい塩梅で投げ込まれてます。
勇気を感じる(単純にメロディも歌いやすい)素晴らしいサビです。
この曲はウロビトとの会話曲に隠れてしまいましたが、それでもいい曲です。
もともと古代さんは戦闘曲が評価されているみたいですし。僕は詳しくないのでこれ以上語りませんが、興味を持った人はぜひ聞いて僕におすすめ曲を教えてください(他力本願)
レイトン教授のテーマのアレンジ。
カホンっぽいリズムの音が染みますねぇ。
アコーディオンとヴァイオリンという僕の好きな楽器が存分に使われているのもたまらんポイントです。
そして何よりメロディが最高すぎるんだよなぁ。
謎と英国紳士の気高さを感じる本当にレイトン教授らしいテーマです。
怪しさと孤独とそこはかとない大人の余裕を感じるこのゲームにピッタリの曲ですねぇ。
あとカスタネット? のカッ、カッというリズム音も好きです。
ちなみに前2曲は「気高さ」を感じるヴァイオリンでしたが、この曲は「優雅さ」と「怪しさ」のヴァイオリンです。
途中で出てくる管楽器(ピッコロ? フルート?)の音色も寂しさが現れていますねぇ。
んでも、その寂しさも打楽器で多少賑やかに誤魔化されているのもまた良いところ。
やっぱり本質はゲーソンっつーことで、最高なんだよなぁ。
それと、やっぱり最後は東方曲。
竹林インフレイムとどちらを紹介するか迷った挙句切った曲を、結局紹介するっつーな。
イントロから元気一杯、Aメロから感じられる戦いの余裕(まさに弾幕”ごっこ”)、Bメロの切れの良さ(これが一番好き)、サビの突き抜ける元気の良さ、ループに入るところのそれでもギリギリとした戦い感、前編通して分かりやすいリズムのようなびわの音色、すべて「公正なる奪い合い」を表現した、東方の正の世界観を引き出したような神曲です。
戦いの楽しさを最大限表現している、といいますかね。
そもそも小悪党的なAメロが個人的にツボってのもありますが。ちょっと世界を舐めているような曲調。幻想郷はそれでいいのだ。
っていうかゲーソン好きの皆はほんとにうにさんの曲を聞いたほうがいい。
イトケン、古代さんに並んで語られるくらいやで。
僕はここに「東方厨」としての色眼鏡をかけているつもりはないです。
単純に素晴らしいゲーソンとして紹介しているのです。
素晴らしいんだよ! もう、東方とかすべてとっぱらっても素晴らしいんだよ!
まじで「あきやまうに」の名が知られていないのがおかしいことだと思っています。
そこらのゲーソン作曲者はぶっちぎって、有名ゲーソン作曲者に並ぶレベルだと思っています。うにさん超好きです! 次の作品も楽しみにしていますし、それまで過去作品を聞きまくって置きます!
つーわけで、去年聞いていたのに去年の「今年のゲーソン」に入れられなかった素敵な曲の紹介でした。
酒とゲーソンは、素晴らしい。
結晶のカケラでガチャ回しました。

約80回分の結晶をガチャガチャすると、なんとこのアカウント3回めのオリヴィエさん出現。
黒ユニこんなかぶせて来なくてもいいんすよ^^;
贅沢な悩みだけどね。黒引けただけでバンザイなんだけどね。でも…腑に落ちねえ!
アイシャかミコトさん下さい!
引退して暗黒騎士用のアイテムを回収するか、スキル未覚醒の物理専用カルマさんにするか、ちょっと悩みます。
プラチナもイマイチ使いドコロの難しいシズカちゃんを引く。もうアカネ育ててるし、侍はいらねぇかなぁ。
せめてサクヤさんであればアカネとの使い分けができたんだけど…。
でもかわいいから、強化を期待しつつ大事に保存。
ゴールド枠はコスト下げにありがたいね。でも、なんか確立いじられてるような気がしないでもないんだよなぁ。
5枚引いて、35種あるうち、3種しか引いて無いんだよ。かぶるほうがおかしいと思うんだけどなぁ。
シルバーは、どうもこうも無いかな。特に嬉しい銀ユニはもう無い。
ところでベースガチャSPの今までの結果はこんな感じ

やっぱ黒引けたのはかなり奇跡に近いと思うんだけど、やっぱり3体目のオリヴィエさんとなると…うーん。
ガチャ黒も数十種類あるのに、オリヴェ*3、クリッサちゃん*1って引きをしているのがアイギス様の陰謀を感じるね。
くやしいのう。
---
今後の予定
今のところレダちゃん覚醒、モルディベート様覚醒(絵が変わってめっちゃ可愛くなった)、セリアさん覚醒あたりが目標かな。
とくにセリアさんレダちゃんは収集の効率に関わる超重要ユニットなので、早めに覚醒しちゃいたいね。
ルイーズ、ルシル、エターナーさんあたりも覚醒しちゃいたいかなぁ。
ルイーズは防御強化用、ルシルは高火力近接遠距離攻撃用、エターナーさんは回復と攻撃をこなせる安定ビショップとして。
白金、黒精霊と覚醒のオーブが足りてないから、曜日ミッションドロップ1.5倍が待たれますな。
それが来たらガッツリ稼いでまたしばらく結晶の消費を控えめにする感じで…。
現在のゴールドラッシュもかなり控えめな活動をしています。
このまま控えめな活動が続けられたらいいんですけどね。
とりあえず曜日ミッション泥率アップはよ。

約80回分の結晶をガチャガチャすると、なんとこのアカウント3回めのオリヴィエさん出現。
黒ユニこんなかぶせて来なくてもいいんすよ^^;
贅沢な悩みだけどね。黒引けただけでバンザイなんだけどね。でも…腑に落ちねえ!
アイシャかミコトさん下さい!
引退して暗黒騎士用のアイテムを回収するか、スキル未覚醒の物理専用カルマさんにするか、ちょっと悩みます。
プラチナもイマイチ使いドコロの難しいシズカちゃんを引く。もうアカネ育ててるし、侍はいらねぇかなぁ。
せめてサクヤさんであればアカネとの使い分けができたんだけど…。
でもかわいいから、強化を期待しつつ大事に保存。
ゴールド枠はコスト下げにありがたいね。でも、なんか確立いじられてるような気がしないでもないんだよなぁ。
5枚引いて、35種あるうち、3種しか引いて無いんだよ。かぶるほうがおかしいと思うんだけどなぁ。
シルバーは、どうもこうも無いかな。特に嬉しい銀ユニはもう無い。
ところでベースガチャSPの今までの結果はこんな感じ

やっぱ黒引けたのはかなり奇跡に近いと思うんだけど、やっぱり3体目のオリヴィエさんとなると…うーん。
ガチャ黒も数十種類あるのに、オリヴェ*3、クリッサちゃん*1って引きをしているのがアイギス様の陰謀を感じるね。
くやしいのう。
---
今後の予定
今のところレダちゃん覚醒、モルディベート様覚醒(絵が変わってめっちゃ可愛くなった)、セリアさん覚醒あたりが目標かな。
とくにセリアさんレダちゃんは収集の効率に関わる超重要ユニットなので、早めに覚醒しちゃいたいね。
ルイーズ、ルシル、エターナーさんあたりも覚醒しちゃいたいかなぁ。
ルイーズは防御強化用、ルシルは高火力近接遠距離攻撃用、エターナーさんは回復と攻撃をこなせる安定ビショップとして。
白金、黒精霊と覚醒のオーブが足りてないから、曜日ミッションドロップ1.5倍が待たれますな。
それが来たらガッツリ稼いでまたしばらく結晶の消費を控えめにする感じで…。
現在のゴールドラッシュもかなり控えめな活動をしています。
このまま控えめな活動が続けられたらいいんですけどね。
とりあえず曜日ミッション泥率アップはよ。
前回の記事で「1年を通してアイギスをプレイしていた」と書いていますが、正確には「死んだ目をしつつポチポチしていた」が正しいです。
以前までは寝室(所謂エロシーン)が登場するたびに「ブヒィ!」と鳴いていた気がしますが、最近はその画面をスキップするのすらダルいという倦怠期っぷり。

(寝室約14人分の好感度アイテムが余ってる)
そもそもゲーム要素としての寝室は「ユニットパワーアップ」の一貫なので、大体戦力が揃ってしまった今となっては無駄以外の何者でもないです。

(クリックで拡大)
だいたい、このくらいのユニットがあればなんとかなるんだよなぁ。

んで今日のベースガチャを回したらユリアンが出たので調子こいてプレミアムを4回回したらずっともが出た図。こいつはうめぇ。結晶20個分の価値はありますな。多分。
なんやかんや言って貧乏性からもうしばらくはポチポチする予定です。
課金は、しない(戒め)。
過去に総額5万くらい課金していたので、これ以上はしません。
絶対にしないぞ!(フラグではない)
2015年の4月に1万円チャージしたのを最後に、それ以降してないので、多分もうしないでしょう。書籍などが出たら買うかもしれませんが、万単位でのチャージはきっともうしない。
これからは無課金でプレイしていきたいですね。
というか、ほかのゲームの為にこんなところで金を使いたくないですし。
Fallout4用のグラボの為に、お金を貯めなければ。
あ、ちなみに無課金ポチポチで飽きるまでやるにはとても良いゲームだと思いますよ。
以前僕も純粋にタワーディフェンスとして楽しめてましたし、今でも普通にニコニコで盛り上がっていますし。
なんやかんや言って、ソシャゲというくくりで見るならおすすめです。
ガチャさえ回さなければ課金の限界もありますしね。今の僕のように戦力さえ揃ってしまえばほとんど無課金でプレイすることもできます。それが楽しいかは置いといて。
でも、こんなゲームをプレイするくらいならスプラトゥーン買おうね! まじで!
以前までは寝室(所謂エロシーン)が登場するたびに「ブヒィ!」と鳴いていた気がしますが、最近はその画面をスキップするのすらダルいという倦怠期っぷり。

(寝室約14人分の好感度アイテムが余ってる)
そもそもゲーム要素としての寝室は「ユニットパワーアップ」の一貫なので、大体戦力が揃ってしまった今となっては無駄以外の何者でもないです。

(クリックで拡大)
だいたい、このくらいのユニットがあればなんとかなるんだよなぁ。

んで今日のベースガチャを回したらユリアンが出たので調子こいてプレミアムを4回回したらずっともが出た図。こいつはうめぇ。結晶20個分の価値はありますな。多分。
なんやかんや言って貧乏性からもうしばらくはポチポチする予定です。
課金は、しない(戒め)。
過去に総額5万くらい課金していたので、これ以上はしません。
絶対にしないぞ!(フラグではない)
2015年の4月に1万円チャージしたのを最後に、それ以降してないので、多分もうしないでしょう。書籍などが出たら買うかもしれませんが、万単位でのチャージはきっともうしない。
これからは無課金でプレイしていきたいですね。
というか、ほかのゲームの為にこんなところで金を使いたくないですし。
Fallout4用のグラボの為に、お金を貯めなければ。
あ、ちなみに無課金ポチポチで飽きるまでやるにはとても良いゲームだと思いますよ。
以前僕も純粋にタワーディフェンスとして楽しめてましたし、今でも普通にニコニコで盛り上がっていますし。
なんやかんや言って、ソシャゲというくくりで見るならおすすめです。
ガチャさえ回さなければ課金の限界もありますしね。今の僕のように戦力さえ揃ってしまえばほとんど無課金でプレイすることもできます。それが楽しいかは置いといて。
でも、こんなゲームをプレイするくらいならスプラトゥーン買おうね! まじで!
あけよろ!
さっそく去年のまとめをしたいと思います。
ちなみに年越しは最近一緒にスプラトゥーンをやっている方とタグマやってました。
---
1年通して
アイギス
1月~6月
スマブラ
6月~12月
スプラ
1月(24)
やる吸完結
メタナイトの解説動画作成
カービィBGMにハマってる
超兄貴BGMにハマってる
銀河パトロールジャコ読んだ
2月(22)
遙かなる故郷にハマってる
ゴエモンBGMにハマってる
ロマサガBGMにハマってる
聖剣伝説BGMにハマってる
世界樹4プレイ
SH-01G購入(ケータイ)
ブログ9周ねん
ねじの人々開始
東方風アレンジにハマってる
3月(16)
世界樹引き続きプレイ&クリア
ディアボロの曲見直し。
ヴァイキングメタルにハマってる
世界樹と不思議のダンジョンプレイ&クリア
4月(16)
fallout3プレイ
ビューティフル塊魂プレイ
Skyrimプレイ
ゲーソンっぽい曲にハマってる
5月(21)
Skyrim引き続きプレイ
紫=メリー説に反対
ツイッターに切れてる
深秘録は神ゲー
スプラトゥーン触り始め。ひたすらに
6月(25)
スプラ廃人
りんご酒自作して神だった。
ガチマ解禁から2日でA+に。
そこから5日でA+カンスト。
フィーグー発見
世界1位さんが世界2位に
http://ameblo.jp/sitirin/entry-12035708395.html
スプラトゥーン初心者脱出講座作成
11回人気投票について
http://ameblo.jp/sitirin/entry-12036921582.html
ウル4購入
7月(10)
スプラ廃人
カニ!
http://ameblo.jp/sitirin/entry-12049152160.html
きゃりーぱみゅぱみゅはまり
FTLはまり
チルノ見参2はまり
マーセナリーキングスプレイ
8月(9)
スプラ廃人
S+解禁から3日? 4日?でS+達成
梅酒飲んだ。
リッター練習
9月(5)
スプラ廃人
UNICORNツボ
10月(5)
東方20周年やったね!
スプラ廃人
14日にカンスト達成。
逆転裁判シリーズプレイ
逆転裁判vsレイトン教授もプレイ
スプラトゥーンアプデ。
11月(7)
スプラ廃人
聖剣伝説3のPV(?)に影響されて始める。
12月
スプラ廃人
聖剣伝説2,3プレイ&クリア&BGMはまり
放課後サイコロ倶楽部読み
---
と、見れば分かる通り、タイトルに「トゥーン」が出てくるくらいにスプラトゥーンな1年でした。
それ以外の今年プレイしたゲームは以下。
未クリアだったりクリアの無いゲームでプレイ時間が少なかったり
・ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
・ヴァンキッシュ
・あつまれピニャータ
・Heavy Bullets
・ゼルダの伝説 スカイウォードソード
・マリオカート8
・ウル4
・ファミコンリミックス
クリア済み
・ビューティフル塊魂
・聖剣伝説2
・聖剣伝説3
・リズム天国
・リズム天国ゴールド
・不思議の城のヘレン
・世界樹と不思議のダンジョン
・世界樹の迷宮4
・東方深秘録
・FTL
・逆転裁判1~4
・逆転検事
・レイトン教授vs逆転裁判
・レイトン教授と不思議な町
・マーセナリーキングス
クリアはしてない(クリアとかない)けどそれなりの時間プレイした
・Fallout3
・Skyrim
・killing floor
・スマブラforwiiu
・スプラトゥーン
・チルノ見参2
という感じですね。ほかにもプレイしたゲームはあるかもしれませんが、記憶に無いです。
おすすめゲームは
不死の城のヘレン、FTL、逆転裁判、Skyrim、スプラ、スマブラ
あたりですね。
なんやかんやスプラ廃人しつつも色々なゲームをやったなぁ。
今年はいったいどんなゲームと出会うんだろうか。
今のところオープンワールドゼルダが楽しみですね。今年発売かはわかりませんが。
あとは…やっぱり東方の新作ですかね。
---
さて、来年から頑張る。
さっそく去年のまとめをしたいと思います。
ちなみに年越しは最近一緒にスプラトゥーンをやっている方とタグマやってました。
---
1年通して
アイギス
1月~6月
スマブラ
6月~12月
スプラ
1月(24)
やる吸完結
メタナイトの解説動画作成
カービィBGMにハマってる
超兄貴BGMにハマってる
銀河パトロールジャコ読んだ
2月(22)
遙かなる故郷にハマってる
ゴエモンBGMにハマってる
ロマサガBGMにハマってる
聖剣伝説BGMにハマってる
世界樹4プレイ
SH-01G購入(ケータイ)
ブログ9周ねん
ねじの人々開始
東方風アレンジにハマってる
3月(16)
世界樹引き続きプレイ&クリア
ディアボロの曲見直し。
ヴァイキングメタルにハマってる
世界樹と不思議のダンジョンプレイ&クリア
4月(16)
fallout3プレイ
ビューティフル塊魂プレイ
Skyrimプレイ
ゲーソンっぽい曲にハマってる
5月(21)
Skyrim引き続きプレイ
紫=メリー説に反対
ツイッターに切れてる
深秘録は神ゲー
スプラトゥーン触り始め。ひたすらに
6月(25)
スプラ廃人
りんご酒自作して神だった。
ガチマ解禁から2日でA+に。
そこから5日でA+カンスト。
フィーグー発見
世界1位さんが世界2位に
http://ameblo.jp/sitirin/entry-12035708395.html
スプラトゥーン初心者脱出講座作成
11回人気投票について
http://ameblo.jp/sitirin/entry-12036921582.html
ウル4購入
7月(10)
スプラ廃人
カニ!
http://ameblo.jp/sitirin/entry-12049152160.html
きゃりーぱみゅぱみゅはまり
FTLはまり
チルノ見参2はまり
マーセナリーキングスプレイ
8月(9)
スプラ廃人
S+解禁から3日? 4日?でS+達成
梅酒飲んだ。
リッター練習
9月(5)
スプラ廃人
UNICORNツボ
10月(5)
東方20周年やったね!
スプラ廃人
14日にカンスト達成。
逆転裁判シリーズプレイ
逆転裁判vsレイトン教授もプレイ
スプラトゥーンアプデ。
11月(7)
スプラ廃人
聖剣伝説3のPV(?)に影響されて始める。
12月
スプラ廃人
聖剣伝説2,3プレイ&クリア&BGMはまり
放課後サイコロ倶楽部読み
---
と、見れば分かる通り、タイトルに「トゥーン」が出てくるくらいにスプラトゥーンな1年でした。
それ以外の今年プレイしたゲームは以下。
未クリアだったりクリアの無いゲームでプレイ時間が少なかったり
・ゴーストリコン アドバンスウォーファイター
・ヴァンキッシュ
・あつまれピニャータ
・Heavy Bullets
・ゼルダの伝説 スカイウォードソード
・マリオカート8
・ウル4
・ファミコンリミックス
クリア済み
・ビューティフル塊魂
・聖剣伝説2
・聖剣伝説3
・リズム天国
・リズム天国ゴールド
・不思議の城のヘレン
・世界樹と不思議のダンジョン
・世界樹の迷宮4
・東方深秘録
・FTL
・逆転裁判1~4
・逆転検事
・レイトン教授vs逆転裁判
・レイトン教授と不思議な町
・マーセナリーキングス
クリアはしてない(クリアとかない)けどそれなりの時間プレイした
・Fallout3
・Skyrim
・killing floor
・スマブラforwiiu
・スプラトゥーン
・チルノ見参2
という感じですね。ほかにもプレイしたゲームはあるかもしれませんが、記憶に無いです。
おすすめゲームは
不死の城のヘレン、FTL、逆転裁判、Skyrim、スプラ、スマブラ
あたりですね。
なんやかんやスプラ廃人しつつも色々なゲームをやったなぁ。
今年はいったいどんなゲームと出会うんだろうか。
今のところオープンワールドゼルダが楽しみですね。今年発売かはわかりませんが。
あとは…やっぱり東方の新作ですかね。
---
さて、来年から頑張る。
【東方漫画】Super Speed Starters
おもろかったです。
面白いものを見ると、心躍ります。

ま、そんなもんですわ。

この文ちゃんがかわいすぎて冬よ終わるな、と思った。
ピンクのタイツはもっと流行るべきですね。
いや、ほんと漫画の作り方がめちゃくちゃ上手いな、と思いました。
入り方も「なんでこうなった?」と思わせつつ、しっかり後のストーリーにつながってますし
合間合間のギャグもテンポを失わせること無く、しかも次の会話への潤滑油にもなっている。
オチも美しいです。綺麗にまとまってる。
つまり面白いです。
ちなみにからあげ太郎さんが書くオリジナルの漫画も面白いので、きっと東方厨補正を差し引いても面白いと思います。
---
と、ここまで下書き放置してました。
去年の12月に。
でも季節がほとんど関係ない内容なので公開。
「冬よ終わるな」と書いてますが、今も冬なので丁度いいね。
どちらの漫画も今見ても面白いのでおすすめ
……おすすめ、なんですが、オリジナル漫画の方がweb連載に向けて後編公開停止中になってます。
来年には公開されるらしいので、気長に待ちましょう。
からあげ太郎さんは素晴らしい作品を作るから、連載も楽しみだね。
今のところ2話まで公開されているようです。
---
最近はあまりweb漫画を読みません。
いや、読んでるは読んでるんですが、あくまで出版社管理のサイトのものだけです。
となりのヤングジャンプ、裏サンデーの2サイトで大体済んでいます。
興味の手をその2つ以外に広げる気力が湧きませんね。
今年はまじでスマブラ&スプラで手一杯でした。
その他細かいやったことについてはまたまとめます。
おもろかったです。
面白いものを見ると、心躍ります。

ま、そんなもんですわ。

この文ちゃんがかわいすぎて冬よ終わるな、と思った。
ピンクのタイツはもっと流行るべきですね。
いや、ほんと漫画の作り方がめちゃくちゃ上手いな、と思いました。
入り方も「なんでこうなった?」と思わせつつ、しっかり後のストーリーにつながってますし
合間合間のギャグもテンポを失わせること無く、しかも次の会話への潤滑油にもなっている。
オチも美しいです。綺麗にまとまってる。
つまり面白いです。
ちなみにからあげ太郎さんが書くオリジナルの漫画も面白いので、きっと東方厨補正を差し引いても面白いと思います。
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と、ここまで下書き放置してました。
去年の12月に。
でも季節がほとんど関係ない内容なので公開。
「冬よ終わるな」と書いてますが、今も冬なので丁度いいね。
どちらの漫画も今見ても面白いのでおすすめ
……おすすめ、なんですが、オリジナル漫画の方がweb連載に向けて後編公開停止中になってます。
来年には公開されるらしいので、気長に待ちましょう。
からあげ太郎さんは素晴らしい作品を作るから、連載も楽しみだね。
今のところ2話まで公開されているようです。
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最近はあまりweb漫画を読みません。
いや、読んでるは読んでるんですが、あくまで出版社管理のサイトのものだけです。
となりのヤングジャンプ、裏サンデーの2サイトで大体済んでいます。
興味の手をその2つ以外に広げる気力が湧きませんね。
今年はまじでスマブラ&スプラで手一杯でした。
その他細かいやったことについてはまたまとめます。


