※この記事の前半部分は大体ポケGO公開から半月くらいで書かれてます。なので、今は違うかもしれません。最近やってないので詳しくはわかりません。

皆さん、ポケモンGOやってますか?
僕は飽きました!(正直)

んで、なんで僕がポケモンGOを飽きたか。その理由を考えてみました。
(僕にとっての)ポケモンGOの不満点 ってことで。

1.戦闘が少ない
2.地域格差
3.ゲームバランス
4.溢れ出る作業感
5.家から出る事が前提のゲーム
6.引退の手間
7.バグまみれ
8.チュートリアル不足
9.交換が無い
10.バッテリー消費が激しい
11.バックグラウンドでの動作が無い
12.捕まえるまでの時間
13.画面



以下細かく書く。
1.戦闘が少ない
ジムに行かなければ戦闘できないってのがクソだなぁ。と。

3.ゲームバランス
よくぞここまでポケモンにパワー差を付けられたこと。
それに、そのパワー差を覆すのが弱点要素なのに、その弱点要素も原作よりマイルドに。力を上げて物理で殴るゲームになってる。

4.溢れ出る作業感
RPGはもともと作業だけど、普通のRPGだとカットされている作業まで1個1個やらなきゃならない部分があって、作業感が強い。

5.家から出る事が前提のゲーム
引きこもりにはつらい^^

6.引退の手間
手持ち開く→ポケモンタッチ→画面右下のメニュータッチ→博士に送るタッチ→確認「はい」タッチ
という手順になってる。このゲームの引退はゲーム中トップ3に入る程度にはする作業。
んならもっと手間を減らすべきでしょう。
改善案は3つ
・ポケモンタッチ→ステータスを見るor引退orお気に入りの選択で引退を選択→ほんとうに引退しますか?「はい」タッチ の3ステップ
・ポケモン長押ししたら画面のどこかに「博士に送る」が出現してそこにドラッグして引退
・手持ち画面に「博士に送る」ボタンを設置、それを押したら複数博士に送れるように
あたり。
早急に改善して欲しいポイント。

8.チュートリアル不足
ゲーム開始と同時に行われるチュートリアルだけじゃ足りない。ヒントみたいな部分で解説されることも、あの糞長いロード時間で解説すりゃいいのに。

11.バックグラウンドでの動作が無い
(追記9/17)ポケGOPLUSが発売されましたね^^

12.捕まえるまでの時間
シュウゥン!(ボールを投げる音)
パヒュウ!(ボールがポケモンにぶつかった音)
テンテンテン!(ボールが地面に落ちた音)
ブミュ!(ボールが揺れる音)
ブミュ!(ボールが揺れる音)
ブミュ!(ボールが揺れる音)
カチッ!(ポケモンをゲットした音)
やったー!
……長くね? ポケモンをゲットするのがメインのゲームで、ここがこんだけ長いのが信じられない。戦闘がメインのゲームで攻撃エフェクトが長いのと同じくらい信じられない。

13.画面
(9/17)度重なるアプデで改善されたけど、UIがクソだったなぁ、と。

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こっからは9/17日に書きます。
これを書く前にポケンゴにたいして「すごい」と思った部分があってそれを書こう、と思ったんですが、昔ポケンゴの欠点を書いた記事があったなぁ、と思いだしたので、それをついでに引っ張りだしただけなので、一応本題はここから。

タイトルに「良さそうな所」と書いたのですが、「良いところ」では無い事に注意して欲しいです。
なぜなら、良いところは散々語られてきたはずですし、僕はここから語る「良さそうな所」に関して、ポケンゴに合うシステムだと必ずしも思っているわけではないからです。

「良いところ」ではなく「良さそうなところ」。この違いは割りと大きいというお話です。

では本題。
ポケンゴの良さそうな所
・シンボルエンカウント方式
・シンプルであること
この2つですね。2つと言っても、後者は沢山の要素を含んでいそうな言葉ですので、まぁじっくり説明していきましょう。

シンボルエンカウント方式について
僕は基本的にシンボルエンカウント厨(というかランダムエンカウントはクソ厨)なのですが、ポケンゴの「自分で選択できるシンボルエンカウント方式」というのが、画期的だと思いました。
「姿を表してから自分でタッチして戦い(捕獲)に挑む」というシステムが非常に画期的です。
ぶっちゃけポケンゴとは相性の悪いシステムだと思うのですが(基本的に手当たり次第乱獲するゲームだから)、何か別なゲームで使われたらすごく良さそうなシステムだと思います。
必要な相手だけ選択して、自分から戦いを挑みに行く。この言葉だけで、戦略性があるように感じませんか? 
まぁポケンゴも本質的にはランダムエンカウント(実際どこに何が出るかはわからないので)といえるかもしれませんが、タッチして戦闘に入るというシステムはなんか他ゲーで活かせそうな気がしてたまりません。

シンプルであることについて
これはもう様々な所で語られたでしょうし、僕が上げた「悪い点」と相反するところもあると思うのですが、やはりこれだけハマっている人が多いのは「シンプルである」ということも上げられます。
「流行った」理由ではないですよ。「ハマった」理由です。
結局多くのゲームは、ゲームを触らない人には難易度が高すぎたり、複雑だったりするのです。
その点ポケンゴはポケモンが出たらタップ、ボールをヒョイと(それこそダーツやパークゴルフのように)目標に投げるだけで終わりです。
普段ゲームを触らない層に受けるってのはこういうシンプルさが重要なんですね。
ちなみにダーツやパークゴルフを上げたのは、スポーツは多くの人に受けるからです。

ゲームだけど、スポーツのような(シンプルな)ゲーム。
これこそが多くの人に受けるゲームの条件の一つであり、その条件をポケンゴは満たしたということです。
(このデータを出したのはちょっと卑怯だけどねぇ。wiisports同梱版のwiiが海外で販売していたらしく、そのおかげで1位になってるっぽいんだよな。とはいえ、wiisportsリゾートも上位にあるから、wiisportsでハマった人が買っていると考えると、やはりスポーツのようなシンプルなゲームは多くの人が「ハマる」ということだよな)

ゲームとは本来的に楽しいものなのです。
しかし、その楽しさの根本に触れる前に、システムの煩雑さなどから、ゲーマー以外の人は遠ざけてしまうのです。
そこをポケンゴはただただシンプルにゲームを作ったのです。だからこれほどの人に受けたのだと思います。

まぁ、すごいところではあるんですが、先ほど書いた通りシンプルさは非ゲーマーにとっては素晴らしい入り口の一つではありますが、ゲーマーにとって物足りなさにも繋がるので「良さそうな所」にしました。

「間口が広く、奥が深い」
これは、スマブラのディレクターである桜井さんが目指すゲーム像です。
「間口の広さ」はポケンゴを体現したような言葉ですよね。しかし、僕はポケンゴに「奥の深さ」を感じることができません。
これからのアプデでそうなればいいね(ていうかジムもレベル帯でわければいいのに。5~15、15~25、それ以上みたいな感じで。現状強い人しか楽しめないコンテンツになってるから)

前回の記事で感想を書くと言ってしまったので感想書きます。

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まず、動画をミラーリングする目的で買うのはオススメしないです。

amazonプライムのプライムビデオを見るためにこれを買ったんですが、1時間半の映画をミラーリングしたところ、5秒くらい動画が止まったり音声が乱れることが5回くらい、8秒くらいが2回、1秒ほどゴワっとする(普通に内容はわかるけど、ちょっと動きが止まったり、早くなったり)のが10回くらいありました。

それにストレスを感じない人であればいいのかもしれませんが、僕なんかはキレやすい若者なのでちょっとどうなのこれ……と思いました。

まぁ代わりも無いので使うのですが、ちょっと頻度多いですね。そのたびにamazonビデオの10秒巻き戻し機能を使いました。

 

他のchromecast対応アプリ(youtubeだとか)の場合はどうかわかりませんが、ミラーリングの場合はそんな感じでした。

wifiの速度とかにもよるんかなー。ちょっとわかりませんが、僕はあまりオススメしません。有線買ったほうが良いと思います。

 

あと、ゲームはまぁRPGならストレスを貯めながらプレイ可能、アクションなら不可能という感じですね。

ただ、でかい画面でプレイするのが不可能ってだけで、普通に本体(スマホやらタブレットやら)を見てプレイして、でかい画面は他の人に見せるって目的ならまぁいいんじゃないでしょうか。

勿論これも上述の数秒画面と音声が乱れて見れないって問題はありますが。

 

画質は普通だと思います。ジャギジャギになったりってことは無いです。

音声も同様。なんか若干画面の映像とラグがある気もしましたが、気のせいかどうかはわからないです。

 

やっぱり何をするにも素晴らしいのは有線だよなぁ、と思いました。

楽天でChromecastが半額なので、ポチってみました。まだ届いてない。

主に外出先でnexus7の画面をモニタにミラーリングする目的でポチったんですが、その時に考えた事とかをまとめました。

買おうか迷っている人の参考になれば幸いです。

 

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Google Chromecast(クロームキャスト)を買おうとしている理由。
出先のモニターがある場所でandroid(nexus7 2013)の画面(※)をテレビに出力したかったから
※PCモニターのサブモニタでミラーリングするような感じで使いたい。


なぜChromecastを選択したか

目的はnexus7の画面をモニタに出力することだったから、それができれば何でもいい。

最初は有線のmicrousbHDMIケーブルを買おうとしていた。
その値段が2500円程度。
そんな時楽天でChromecastの半額セールをやっていた事を知る。半額でおよそ2500円。
持ち運ぶ前提だったので、コードが多くなるmicrousbHDMIケーブルはパス。
消去法でChromecastを選択。

 

悩みどころ
画面の遅延
→ゲームをする可能性があるから
→→調べた所、0.2秒の遅延があるらしい。アクションゲーは厳しい。
どの程度の距離まで安定してミラーリングできるか
→androidとChromecastの間の距離が離れる可能性があるから

 

知りたかった点
Chromecast対応アプリ以外はミラーリングできないのか?
→対応アプリ以外でもできるが、androidの電池の消耗が激しいっぽい。

→→ちなみにAndroid4.4.2以上のOSじゃないとできない。

→対応バージョンのOSを使っているなら、特別なアプリは必要無いみたい。

 

ん? と思った点
音飛びが発生するらしい。
→動画再生しますよ! って機械でそれは少し問題なのでは……。


結局買った理由(まとめ)
・出先でモニターにandroid機器の画面を出力(ミラーリング)したかった
・選択肢は2つで、有線microusbHDMIとChromecast。

・有線は持ち運びをする際コードが邪魔だから無し。
・消去法でChromecastに

 

と、なんだかとっても前向きに買ったというわけではないですが、目的を果たせるならいいかなーと。
一番の不安は遅延。0.2秒程度であれば許せますが、レビューによっては1秒や2秒の遅延もあると書いていました。そうなるとアクションゲームはおろかRPGすら操作が気持ち悪くなるので、使えないってことなんだよな。
そうすると有線買っときゃよかった! と後悔するわけですが、現在chromecastは半額。両方買ってもchromecastの定価程度だからいいよね、と自分に言い聞かせてポチリました。

 

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前回のamazonプライムに引き続き広告っぽい雰囲気しかしないのが悲しいね。

まぁ、自宅に届いてクソならまた酷評しますし、よければ「よかったよ!」って書く予定です。

何卒よろしゅう。

 

amazonラジオの紹介
amazonプライムに加入すると、いくつかのサービスを受けられます。
その中の一つに「プライムラジオ」と言うものがあります。
プライムラジオはあるジャンルの曲を垂れ流してくれるサービスです。

ジャンルは
ポップス、ジャズ・フュージョン、クラシック、ロック、ハードロック・ヘヴィメタル、ブルース、カントリー、ソウル・R&B、ヒップホップ、ダンス・エレクトロニカ、レゲエ、ワールド、ラテン、ニューエイジ・ヒーリング、サウンドトラック、キッズ・ファミリー、演歌・歌謡曲
と、様々あり、amazonによると100万曲以上あるらしいです。

んで、どんな曲があるんだ?
と、思う人は、多分このサービスは向いていません。
あくまでラジオ。音楽を垂れ流すためのサービスなので、聞きたい曲をピンポイントで聞くなら単曲で買ったほうが良い気がします。

おおよそのジャンルを決めた上で、作業用にBGMが欲しい人
これがターゲットです。
そういった要望がある人にはオススメです。

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実際に音楽を垂れ流すために準備するもの
・prime会員資格
  年額  学生は2000円月額170) 一般4000円月額330円)(だいたい)
・primeラジオを入れた余ったスマホ
・スピーカー(音質にこだわらずスマホの音量で満足できるなら要らない)
・充電器
・充電コード


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音楽を垂れ流すためのオススメ商品
お安く済ませるならプライム会員費と余ったスマホ代金は除いて合計3500円くらい。
勿論、もともとスマホだけじゃなくスピーカーと充電器と充電コードも余ってるという人なら、タダでできます。

スピーカー(1300円)

1300円とは思えない音質。ボリューム調整も簡単。




充電器(1700円)

2穴充電器があるとスマホの充電とスピーカーの電力供給ができるから便利。
でも、スマホ買い替えとかで充電器が既に2つ余っている人はいらない。



充電用コード(500円)

充電コードは100均とかにも売ってるやつでもいいかも。壊れやすいけど。






大体こんな感じになります

2穴充電器はスマホの充電とスピーカーの電力供給です。
ほかに写っているもには趣味のものなのでamazonラジオとは関係ないです。



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amazonプライムの紹介
プライム会員年額4000円(学生なら2000円)とか高くね? って思う人も居るでしょう。
それはその人の考えなので、そうだね、で話しは終了です。

ですが、どういったサービスがあるかを知らずにそう思うのは、少しあわてんぼさんです。
サービスの細かいことはググッて欲しいのですが、いくつか上げておきます
プライムビデオ(プライム会員はプライム指定されているビデオを見放題)
・お届け日時指定便無料で使い放題
・amazon発送の商品は全て送料無料
・お急ぎ便が無料
・kindle端末を持っているなら、毎月指定された本が一冊無料
・年に1回あるアマゾンプライムデーというセールに参加できる
・タイムセールに一般会員より30分速く参加できる


といった所ですかね。
月額330円(学生170円)ですので、元を取ると考えるなら
・ビデオを4作品くらい見る(レンタルビデオショップで100円のもの4本)
・お届け日時指定便(360円)を使う
・音楽を1日4時間ほど(1時間程度の作業用アルバムが100円だとしたら)の垂れ流す
・本を一冊無料で読む(300~1000円くらい?)
あたりで元を取れます。

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その他オススメ商品

bluetoothスピーカー(6600)

コードが邪魔くさい時は、bluetoothスピーカーがオススメ。
他にもそもそもbluetoothスピーカーを使った事が無く、外でスピーカーを使い音楽を聞く可能性のある人は使ってみて欲しいです。個人的にめちゃ便利。



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まとめ
スマホが余ってて音楽を垂れ流したい人にはオススメ!



普段こんなサービスの紹介からとかめんどいからしないんですが、なんでこんなオススメしてるかというと、1ヶ月で余裕で元取れた感があるからです。
つまりもうプライム年会費分くらいの音楽やドラマを鑑賞してしまったということです。
これはもうオススメするしかねえよな。

























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余談
オススメプライム作品
ほんと個人的なオススメ映画とかドラマとか音楽とか。


KPPBEST

ここ2年くらい延々と聴き続けてるきゃりーぱみゅぱみゅのベストアルバム。
ヤスタカは神。
あと購入価格が2100円なんで、学生プライム会員ならこのアルバム聞くだけで元取れます。
だが僕が一番好きな「みんなのうた」が入ってないのはどういうことだ? お前ら「みんなのうた」が入ってる「ぱみゅぱみゅレボリューション」はプライムに無いから買おうね!
ていうかきゃりーに関しては今度語る。長くなるから。既に長いけど。

孤独のグルメ

滅茶苦茶面白くて時を忘れる! ってタイプのドラマではなく、肩の力を抜いてチラチラ見る作業用ドラマとして優秀。
先日の記事のポケモンGO攻略部分を抜き出して、加筆修正した記事です。
ポケモンGOに興味がある人はどうぞ。

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※注意※
この記事の内容は全て自己責任で実行してください
長時間の連続プレイはめまい、頭痛、腱鞘炎、熱中症、空腹、筋肉痛等、様々な症状を引き起こす可能性があり、最悪の場合死に至ります。
この記事を読んで発生したあらゆる問題……「時間の無駄だった」「ポケモンしすぎて恋人から別れを告げられた」「テスト勉強が疎かになって単位を落とした」「ポケモンを捕まえようとして転んで怪我をした」「『あのー…ポケモンやってますか?』と声をかけられてそこを見たら美少女が居て仲良くなり、ポケモンを通して仲が深くなりなんやかんやで一緒にお泊りする時になって手首を見たらまるでストライクの『きりさく』を食らったんじゃねーかと思うくらいにズタボロで、それでも気にせず一緒に居たらいつの間にか携帯の女の人のメモリーを全て消されていたり夜中の3時くらいにドアをガチャガチャする音で目が覚めて確認したら『寂しいから来ちゃった』と言われて家に無理やり入られた時にたまたま別な女が居て、それに気づいたその美少女に刺される」等々……に対して責任を一切負わないので、そこんとこオッケーなら読んでね。
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おおまかな流れ
1.ポケモンをひたすらに捕まえつつ、ポケストップでアイテムを回収
2.ポケモンが集まったら、しあわせタマゴを使った後とにかく進化させて経験値を稼ぐ
3.1に戻る

だけです。作業ですね。

以下詳細。
ポケGOはとりあえず20レベルまでがチュートリアルなので、20を目指します。20以降がとんでもない量の経験値が必要だし、20もあればそれなりのジムを潰せるし、ポケモンゲットに有効なボールで最も捕獲率の高いものが手に入るので。

ちなみに20レベまでガチでやって多分15時間くらいで上がります。僕が昨日試したところ、3,4時間ほどご飯などで休憩して(ポケストは回すけど)そんな感じでした。

整えるべき条件は
・ポケストが沢山あるところ。具体的には5分で5箇所回れるようなところ
・かつそのポケストの多くにルアーモジュールが常に使われているところ。

これが揃っていれば、多分15時間くらいであげられるんじゃないかなぁ。多分。きっと。恐らく。
それと人が多くないとルアーが使われる率も下がるので、人が多いってのも条件ですね。最近であれば逆にポケストが多い所に人が集まりますが。

そういう場所は大体「ポケスト 多い ○○(地名)」とか、そんな感じのワードでググれば出てくると思います。
あるいは探すコツとしては「1日中人が居る所」ですね。当たり前ですが。

話を戻しますが、効率の良い狩場を見つけてこもれ、ということです。

んで、その条件が整ったらあとはひたすらにポケモンを捕獲…つまり狩りをします。
ポッポ、ビードル、キャタピーを重点的に捕獲します。(理由は後ほど説明します)
注意点として、それらの進化後ポケモン(ピジョン、コクーン、トランセル)はとりあえず自分で進化させるまでは捕まえないように。
進化させた時に図鑑登録ボーナスの500Pが貰えるようになるので。あと単純に捕まえにくく、ボールの消費が激しくなります。そのボールと時間を他の雑魚に回した方が効率良いってことです。

ポッポ、ビードル、キャタピーを中心にひたすら狩りを進め、とりあえずレベル9にします。(ここまで2時間半くらいかな)

レベル9になると「しあわせタマゴ」というものが貰えます。
30分経験値2倍になるアイテムです。

んで、そのアイテムを使った30分は、兎に角経験値効率を求めます。
具体的にはポケモンの進化を連打します。
この時に簡単に進化できるポケモンが「ポッポ、ビードル、キャタピー」の3匹なので、この3匹を集めるように言いました。

しあわせタマゴ使用→ポケモンをひたすら進化させる
で、経験値ブーストします。僕は幸せブーストと呼んでいます。
ちなみに9になった時点では、多分30分びっちり進化させられるほどポケモンが貯まっていないと思います。
なので、ポケモンをゲットしつつ、ポケストをまわしつつ、30分をやり過ごします


この時点で重要なのは30分びっちり進化させる事よりも、12レベルまであげることです。

12レベルになると「スーパーボール」がてにはいり、ポケモンの捕獲確率(ひいては捕獲スピード)……つまり狩り効率が上がります。

んで、12レベルになったら、再び狩りを続けます。
今度はしっかり進化出来る程度……つまり、60進化~70進化分のポケモンを集めます。
大体25秒に1匹進化できるので、そのくらいを目指します。

ここは苦行です。ひたすらにポケストを回しポケモンを捕まえ次のポケストに行き……と繰り返すだけですから。
しかし効率よくレベル20になるためには通らなければならない道です。がんばりましょう。

さて、60~70進化分のポケモンは集まりましたか。
集まったら、再びしあわせタマゴを使い、ポケモンを進化させましょう。
今度はポケモンをゲットしたりポケストップを回す余裕はありません。
とにかく進化のみを30分間します。それが最も経験値効率が良いからです。

この作業が終われば多少の誤差はあれど、大体20レベルになったかと思います。


まとめ
・ポケモンをゲットしやすい(ポケストップが沢山ありかつルアーモジュールが使用されている)場所に行く。
・そこでレベル9を目処にポケモンをゲットしまくる。
・レベル9になったら幸せタマゴを使い、ポケモンを進化させながらポケモンの回収とポケストを利用してレベル12を目指す
・レベル12になったら、60~70進化分のポケモンを手に入れるまでひたすらにゲットする。
・60~70進化分のポケモンを手に入れたら、しあわせタマゴを使い、今度は進化のみをひたすらにする
・するとレベル20くらいになる


ということですね。
んで、20になったらあとは自由にしましょう。
ポケモンを捕まえ育成するもよし、ジムに挑むのもよし……
自由にっつってもこの2つくらいしかやることもないんですけどね^^


---
その他注意事項
・そもそも20レベルに上げる理由は「高CPのモンスターを捕まえて、そこそこジムに挑めるポケモンをさっさと揃えたいから」であって、急いで20レベルまで上げる事が最も強くなる方法とは異なる可能性があります。「高トレーナーレベルにしてもデメリットしかない」というような事を喋る人が居たので、いちおう注意しときました。僕は高トレーナーレベル=高CPポケが捕まえやすくなると思っているので、上げることに価値があるとは思いますが。
・夏は暑いので熱でやられないように(スマホもプレイヤーも)水分補給とか休憩とかしましょう。
・移動しながらポケスとを回ることで効率化を図るので、靴は運動しやすい靴のが良いと思われます。あなたが低空飛行等徒歩移動以外の移動方法をマスターしていないのであれば。
・夜道の変態さんに気をつけて下さい。なるべく人の多い所でやりましょう。
・僕はプレイ時間恐らく100時間くらいですが、100時間このゲームに費やす価値があるのかは謎です。

---


おわり。


あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )



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と思いましたが、ログインした直後になぞエラーを吐く現象に見まわれ、プレイできませんでした。
やりたかった!!!!!!

やらなくて正解なんだけどね。やったら脱糞モンですよ。



これまたこのブログに出てた広告なんですけど
「無料で遊べる」と書いて実質有料のゲームをお上に怒られたのか「無料で『も』遊べる」と小賢しい回避方法を入れたソシャゲと
値段など一切書かず「新職実装!」とゲームの紹介したい部分を打ち出す強気な姿勢よ。

つまり
無料しか売りが無いゲーム

料金は置いといてそれ以外に売る気のあるゲーム
の違いね。

メイプルストーリーはクソゲーですが、まだゲームの形をなしたクソに対して、(最近はそんなことないようですが)ソシャげはゲームとしての形をなしていないクソ……つまりうんこなのです。
メイプルストーリーもうんこだけど、うんこ味のカレー。ソシャげはうんこ味のうんこ。大体そんな感じ。

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というわけでめいぽできない鬱憤を晴らす? ためにポケモンGOやってます。

基本作業なので、そこはかとなくめいぽを思い出しますね。
クソゲーだと思いながらやっている
圧倒的作業
複数垢(利用規約で禁止されていますが僕は多重人格なので人格分だけアカウントを持っているのです仕方ないね)で進める
強ボス(ジム)は無理だからスルーしてさくさく自分のレベル上げだけを愉しむ
などの要素から、非常にめいぽ感あります。

まぁジムは結構潰せますけどね。防衛が無理。
1500~1600くらいのモンスターが数匹居れば田舎ならばそう難しくも無いと思うのですが。
それにしても防衛不利過ぎるこのシステムに、防衛させる気ないんじゃないかと思います。

なんつーか、「育成したポケモンがどのくらい強くなったか試す場」としか思ってないんじゃないかと。開発がね。



ちなみにちょっとしたポケGO攻略? を書いときます。
めいぽと絡めながら書きますが、めいぽしらん人にも通じるとは思います。

まずおおまかな流れ
1.ポケモンをひたすらに捕まえつつ、ポケストップでアイテムを回収
2.ポケモンが集まったら、とにかく進化させて経験値を稼ぐ
3.1に戻る

だけです。作業ですね。

以下詳細。
ポケGOはとりあえず20レベルまでがチュートリアルなので、20を目指します。20以降がとんでもない量の経験値が必要だし、20もあればジムを潰せるし、ポケモンゲットに有効なボールで最も強いものが手に入るので。
つまり、めいぽであれば4次職を目指すみたいな感じですね。4次職以降は高みを目指すと辛いから面白さのコスパが低いってことです。面白さのコスパなんて人それぞれだけど、僕の面白さとは成長だり、極め始めると成長曲線がゆるやかになってつまらなくなるという程度の意味です。

ちなみに20レベまでガチでやって多分15時間くらいで上がります。僕が昨日試したところ、3,4時間ほどご飯などで休憩してそんな感じでした。

整えるべき条件は
・ポケストが沢山あるところ。具体的には5分で5箇所回れるようなところ
・かつそのポケストの多くにルアーモジュールが常に使われているところ。

これが揃っていれば、多分15時間くらいであげられるんじゃないかなぁ。多分。きっと。恐らく。
んで、北海道だと札幌駅が該当します。他にもあるっちゃありますが(僕が上げたのはそこ)、穴場だと思うので教えません(ケチ) ヒント……というか、探すコツとしては「1日中人が居る所」ですね。当たり前ですが。

話を戻しますが、効率の良い狩場を見つけてこもれ、ということです。

んで、その条件が整ったらあとはひたすらにポケモンを捕獲…つまり狩りをします。
ポッポ、ビードル、キャタピーを重点的に捕獲します。(理由は後ほど説明します)
注意点として、それらの進化後ポケモンはとりあえず自分で進化させるまでは捕まえないように。
進化させた時に図鑑登録ボーナスの500Pが貰えるようになるので。あと単純に捕まえにくく、ボールの消費が激しくなります。そのボールと時間を他の雑魚に回した方が効率良いってことです。
あとレベル上がった時に貰える「おこう」はガンガン使っていきましょう。

ポッポ、ビードル、キャタピーを中心にひたすら狩りを進め、とりあえずレベル9にします。(ここまで2時間~2時間半くらいかな)

レベル9になると「しあわせタマゴ」というものが貰えます。
30分経験値2倍になるアイテムです。サクチケです。

んで、そのアイテムを使った30分は、兎に角経験値効率を求めます。
具体的にはポケモンの進化を連打します。
この時に簡単に進化できるポケモンが「ポッポ、ビードル、キャタピー」の3匹なので、この3匹を集めるように言いました。

しあわせタマゴ使用→ポケモンをひたすら進化させる
で、経験値ブーストします。僕は幸せブーストと呼んでいます。
ちなみに9になった時点では、多分30分びっちり進化させられるほどポケモンが貯まっていないと思います。
なので、ポケモンをゲットしつつ、ポケストを起動しつつ、30分をやり過ごします


この時点で重要なのは30分びっちり進化させる事よりも、12レベルまであげることです。

12レベルになると「スーパーボール」がてにはいり、ポケモンの捕獲スピード……つまり狩り効率が上がります。
めいぽで言うなら3次職のスキルを得るためにレベル65くらいから30分のサクチケを使うようなイメージです。(最近はレベル70が3次職じゃないらしいので、現状とは違うかもしれませんが、兎に角長期的な効率アップのために、短期の効率を捨てるようなイメージです)

んで、12レベルになったら、再び狩りを続けます。
今度はしっかり進化出来る程度……つまり、60進化~70進化分のポケモンを集めます。
大体25秒に1匹進化できるので、そのくらいを目指します。

ここは苦行です。
4次職を目指すための3次職のようなものです。しかし効率よくレベル20になるためには通らなければならない道です。がんばりましょう。

さて、60~70進化分のポケモンは集まりましたか。
集まったら、再びしあわせタマゴを使い、ポケモンを進化させましょう。
今度はポケモンをゲットしたりポケストップを回す余裕はありません。
とにかく進化のみを30分間します。それが最も経験値効率が良いからです。

この作業が終われば多少の誤差はあれど、大体20レベルになったかと思います。


まとめ
・ポケモンをゲットしやすい(ポケストップが沢山ありかつルアーモジュールが使用されている)場所に行く。
・そこでレベル9を目処にポケモンをゲットしまくる。
・レベル9になったら幸せタマゴを使い、ポケモンを進化させながらポケモンの回収とポケストを利用してレベル12を目指す
・レベル12になったら、60~70進化分のポケモンを手に入れるまでひたすらにゲットする。
・60~70進化分のポケモンを手に入れたら、しあわせタマゴを使い、今度は進化のみをひたすらにする
・するとレベル20くらいになる


ということですね。
んで、20になったらあとは自由にしましょう。
ポケモンを捕まえ育成するもよし、ジムに挑むのもよし……
自由にっつってもこの2つくらいしかやることもないんですけどね^^


というわけでポケGO攻略でした。
ちなみにまったり(まったりには個人差があります)やった方でも7日ほどで20レベになったはずなので、そんなに焦ってやらなくてもいいとは思います。
僕はジムに挑戦したかったので、急ぎましたが。

うーん。でもほんとはめいぽやりたかったなぁ。やっぱり家から出るゲームは性に合わないですな。
それでも効率を求めちゃうあたり、ゲーマーの血で肉体が構成されていることを感じますね。

余談ですが、160807現在、ポケモンが捕まえにくくなるバグが発生しているみたいですね。
そのバグさえなければもっと時短できたと思います。

あと数年このゲームの出現が早ければ、もっと「仲間を集めて次の街」へできたんですけどね。

(リアルで)仲間を集めて次の街(ジム)の制圧ができたんじゃねえか、という話です。

ソロではまともにジムの制圧もできないんじゃ(´・ω・`)
それは他のネトゲでも一緒なんだけどね。ていうか現実でもそうなんだけどね。
強い集団>弱い集団>=強い個人>弱い個人
ですね。

なんだか話がそれつつあるので、このくらいで。
と、今時のまとめスレタイのようなタイトルにしてみました。
見るたびにイラっとするんですが、これが老害ってやつですかねぇ……。

更新せず一月経過して、広告が出てきたので、雑談がてら更新。

まずゲームの話。

最近はBorderlands1,2、地球防衛軍3、DeadSpace、ディアボロの大冒険、DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー、千年戦争アイギスなんかを主にプレイしていました。
ちょろっと触ったゲームはCrypt of the NecroDancer、ピクミン、Downwell、Super Meat Boy、チルノ見参2、スプラトゥーン、ライブアライブ、ポケモンgo、far cry3
くらいですかねぇ。(「ファー"クライくらい"ですかねぇ」、という高度なギャグではない)

んで、集中してやってるのが地球防衛軍とBorderlandsですね。
スプラはフェス以外やってません。明日の12時でラストフェスですね。それを最期にスプラトゥーンは殆ど触ることもなくなるでしょう。

最近はメイプルストーリーとかいうクソゲーに手を出そうかどうか悩んでるんですが、手を出したが最期3ヶ月は時が吹っ飛ぶのを覚悟しなければならないのでなかなか手を出せてません。


最近こんな感じの広告が至る所に出現して、平静を保つのが大変です。
「あぁ、インストールしてまたあのクソみたいな狩りという作業をやりたい……」とムラムラが止まりません。

「やるまい、やるまい」と考えると、もっとやりたくなるこの現象はどうすればいいんですかねぇ。
別ゲーやってごまかすしか無いよね(どっちにしろゲームはする)

次に音楽の話
と言っても、ゲームばっかりやってる上、散々プレイしたゲームやVGMというよりもBGM寄りのゲームばかりプレイしているので、新しいゲーソンは無いので曲数はとても少ないです。

と、前置きした上で東京スカパラダイスオーケストラ、きゃりーぱみゅぱみゅあたりを聞いています。



最近はこの星降る夜にばっかり口ずさんでいる気がします。いい曲だね。

うーん。
雑談と言いつつも紹介風になるのは、長年ブログをやってきた癖ですねぇ。

ま、そんなこんなで、ゲームやったり音楽聞いたりした一ヶ月でした。
一ヶ月でしたっつーか、生まれてからだいたいこんな感じですね。三つ子の魂百までもといいますが、あと5年後、10年後、20年後、40年後、80年後(健康であれば生きてるか?)もこんな感じなんでしょうか。
いちおう中学生くらいの時に「20代中盤くらいまでは今とあんま変わらず過ごしてるだろうなぁ」と予測立てて、それ通りの道を歩んできたんですが、ココからはあまり想像できません。いや、まぁまぁ想像できては居るんですが、その恐ろしい事実から目を背けたがっているというのが正直なところです。

加齢により自分(若さ)という資産が目減りしていく恐怖から、代わりに金という資産を増やして恐怖を誤魔化していくんだなぁ、と思ったりしています。
それでごまかせないから老人のタンスに金が沢山眠ってるわけなんですが……。ま、まぁそれは置いときましょう。

外が明るくなってきたので、そろそろおしまい。また1ヶ月後くらいに書くと思います。
humblebundleのubisoft bundleでfarcry3を購入しました。
んで、日本語化に若干手こずったので、手こずった部分を解説。

基本は
ティーブログさんの【FarCry 3】 日本語化(字幕、設定画面など)(←クリックで飛べます)
の通りで大丈夫なんですが、4つほど注意点を解説。

ちなみに僕の環境での話なので、もしかしたら上のサイト(ティーブログさん)の通りの手順でうまくいくかもしれません。
んじゃ、4つ解説。

1つめ
手順1の画像にある「最新版をダウンロードする」というのは罠です。
20160618現在、最新版であるdunia2-r179_b116.zipではうまく日本語化できませんでした。
なので、ひとつ前のバージョンであるdunia2-r179_b115.zip で作業しましょう

2つめ
手順10で「englishフォルダを削除する。」と書いていますが、その前にenglishフォルダ内の「oasisstrings.xml」をjapaneseフォルダに入れましょう
手順にすると
・englishフォルダ内のoasisstrings.xmlをjapaneseフォルダ内に入れる
・englishフォルダを削除
・japaneseフォルダをenglishにリネーム
という手順です。

3つめ
これは僕の注意力の問題なんですが、手順14で誤ったファイルを消してしまい、メニューに文字が表示されなくなりました。
(主観ですが)ややこしいファイル名なので、気をつけましょう。


4つめ
失敗した場合はアンインストールをする。と、どこかのサイトに書いていたんですが、実質変更するのは、farcry3/data_win32フォルダ内の「common.dat」「common.fat」の2つだけです。
なので、その2つをバックアップしておけば、アンインストール→ダウンロードせずとも、バックアップを利用して再び1から作業を始められます。
ちなみに手順4の時点でバックアップをついでにとっておくのがおすすめです。


以上です。
僕も今作業終了したので、これからプレイしてきます。
聞きながらバタバタと打ち込んだ。


他愛も無い二人の博物誌
イントロが今までの東方ではない感じ。
もういっそヤスタカ風味。
ノリノリ、現代風。ノスタルジックさは無い。
ピアノが心地良い。
今まで聞いたことのあるようなフレーズが随所に。そういう意味で東方厨的ノスタルジィはある。

それにしても色が違う。東方っぽくない。でもやっぱり、どこか東方っぽい。
いつものフレーズ(テーマ曲フレーズ)も用いられてるけど、それを奏でるのはエレキギター。
異質なんだよな。

アウトロあたりにあまり使われない音色が使われてる。三角波かな。
ギュウギュウと脳みそに音が詰め込まれるような、胸が苦しくなるような
名曲。


凍りついた永遠の都
原曲より少し…結構?テンポが早い。 追記:多分気のせい
凍りついた都らしい、おとなしい曲だったんだけど、クールでニヒルなアレンジ。
凍りついた→冷えた、閑散とした
クール→キザったらしい感じ。
悪くないとは思うけど、原曲のが好きかな。


Drレイテンシーの眠れなくなる瞳
イントロが東方じゃねえんだよなぁ。
そしてメロディも東方風ではなくなってる。
「妖しさ」がどこにも無い。怪しいんだけど「妖かし風味」が無い。
妖怪とそんなに関係無いCDだから仕方ないんだけど、無機質なんだよな。
しかし曲としては面白い。

9月のパンプキン
原曲より音のひとつひとつがはっきりしていて、聞いていて気持ちがいい。
しかし、なんとなく音が軽くなった?
メロディにほんの若干アレンジが入ったりしていて(気のせいじゃなければトランペットのシャクリが入ったりしてる)、テンポや音色、追加フレーズ、キー等でアレンジする神主としては珍しいタイプのアレンジ手法。
原曲より今度は「凍りついた」感じが増している。


須臾はプランクを超え
おとなしめの曲。
ハイハットが妙に耳に付く気もする。
神主らしくない感じがするなぁ。
と、思っていたら新しい世界を開いた感がすごい。
曲の真ん中あたりから今まで開かなかった扉が突然開いたような世界の移行を感じる。
そこからはいつもの東方なんだけど、「いつもの東方じゃない感」を前面に押し出して、途中からガラッといつもの東方に変える事によって、まったく新しい曲に感じる。
すげぇ曲だわ。


シュレディンガーの化猫
あぁ、「化猫」と妖怪要素がタイトルで前面に出てきたせいで、東方(妖怪)らしさが戻ってきた.
ゲーム中の曲にあってもおかしくないタイプの曲だ。主に外伝でね。さらにいうとアマノジャクっぽい。
元気の出る曲。あぁ、わかりやすいメロディが最高だ。
アウトロの不穏な感じは、いったい何を表しているのか。


空中に沈む輝針城
これも少しテンポあがった?
原曲から泣ける名曲。アレンジされてもメロディが心に染みこんできて、また泣ける。
テンポは上がったけど、原曲のノリ感は少し失われてる気がする。パーカッションが(ハイハット以外)少しおとなしくなったからか? ハイハットは妙に耳に付く。
ここまでの曲はなんとなくひんやりとした曲が多く、この曲もそういう曲調だから、息継ぎのような曲だ。


禁忌の膜碧
これもゲームで使われそう。EX道中っぽい。
あるいはPhantasm道中っぽいかな。輝針城のPhがあったら、きっとこの曲だろう。
オシャレな感じがする。舞踏会っぽい感じ。


故郷の海が映る海
原曲から神曲。
キーが下がってる。
この曲は曲もさることながら、弾幕演出との兼ね合いが良いんだよなぁ。
ここまで目立ってきたハイハットがガッツリ削られる。原曲だと割と目立ったはずのハイハットが、むしろこのCDだと目立たなくなってる。というか、ここまでの曲中もっとも控えめに設定されてる。
あとテンポも下がってるね。トラックも2分半とほかの曲よりも短くなってて(1ループ程度)、こちらも息継ぎ系トラック。


ピュアヒューリーズ 心の在り処
このCDの中では初の「熱い、燃える」曲。
ラスボスだから当たり前なんだけどね。
音色に少し変更が加わっていたり、このCDらしいアレンジになっている。
つまり、感情的で心に突き刺さる原曲に比べて(主にメインメロディを最前に押し出している)、曲としてのまとまりの良さと雰囲気を重視している感じ。



永遠の三日天下

これも原曲からクールな感じなんだよな。
妙に宇宙感が増したアレンジ。
CDの最期の1曲としてはどうかな?
なにかCDオリジナルの温かい曲が聞きたかったなぁ。

と、思い、CDの1曲めに戻ったら、最高ですわ。
1曲めであり、ラストトラックとしてもふさわしい神曲。それが"他愛もない二人の博物誌"。
そしてヤスタカ風味とか言ってたけど、一周して思ったのはやはりこれもまた「東方」であるということ。
この耳馴染みの良さはやはり天才のしわざ。



総評
全体的に温かみの無い曲が多い。だからこそ他愛も無い二人の博物誌の温かみがループ後に感じられる。
「一周してもう一度聞き直すことを前提としたCD」だと思った。もちろん聞かなくてもいいんだけど、ちょっと物足りなさを感じるかな。

あとハイハットが目立ちすぎてるかなぁ。聴き終わったら耳が疲れてそう。東方曲はそういう傾向があるんだけど、このCDは特に。

なんやかんや言ったけど、東方厨としては神CD以外の何者でもないんですけどね。
全人類におすすめしたいCD燕石博物誌、みんな買おうね!

余談なんだけど、東方の音楽CDを聞くと、必ずうんこがしたくなる。
なんなんこれ。便秘解消に一家に一枚燕石博物誌どうでしょうか。
ディアボロの試練を攻略する時にまとめた自分用メモ。
階層と要注意(主に稼ぎとアイテムに手を加える)モンスター。

x~yというのは、その階の間その敵が出るということ。
敵キャラ名左の(~a)(b~)というのは、x~yの内でそのモンスターが出る階層。
敵キャラ名の右のカッコはその敵のHP。17Fまでは稼ぎなので記載無し。

8~11
ハーヴェスト

13~14
エルメェス
メローネ

15,16
エルメェス
ハイプリ

17~23
(~19)ジョルノ(25)
(18~)ミドラー(21)

24~26
由花子(32)

29~32
ホルマジオ(40)

31~39
(~33)ブラック・サバス(53)
アブドゥル(50)
プロシュート(45)

40~46
ハーヴェスト
ハイディオ(DIO+3部ジョセフ)
吉良吉影(65)
プッチ(54)

47~53
アブドゥル(50)
ブラックサバス(53)

54~59
サンタナ(LV1=65,LV2=78,3=86,4=94,5=104)(LV1以外違う可能性少しあり)
アナスイ(55)

60~66
虫食い(10)
4部承太郎(60)
プッツン由花子(45)

67~74(2部階)
エシディシ(80)

75~79
CMOON(75)+射撃(ミスタリゾットマントラあたりが危険)
スポーツマックス(60)

80-89(このフロア以降は全体的に辛い)
成長した吉良(65)

90-98
虫食い(10)


こんな感じですかね。
サンタナはLV2は初期状態*1.2,LV3以上はLV2*1.1で計算してます。