undertaleをプレイしていました。

12時間くらいほぼぶっ通しでプレイ(途中30分くらいソシャゲ休憩(?))

 

とんでもないゲームでした。

ぶっちゃけゲームとしてそこまで面白いものではないですが、とてつもない作り込み、とてつもないストーリー、素敵なキャラクター、かなり良い音楽、それなりに楽しいゲーム性と、否定的な感情を抱く人は少ないでしょう。

 

かなりネタバレが怖いゲームなので、これ以上特に語りませんが、とにかくとんでもないゲームでした。

いや、たとえばスカイリムとかもとんでもないんですが、プロが何百人も集まって(音楽の演奏家や声優も含めたら何千人になる)作られたゲームです。凄いんだけど、その凄さは当たり前の凄さというか、「10万人の奴隷を使いピラミッドが作られました」とか言われても凄いけど「すげえぇ」くらいの感想じゃないですか。

じゃなくて、少人数で大仏を作っちゃう感じです。しかも相当細部にこだわった大仏。指紋とか産毛まで細かく作り込まれた大仏ですね。「えぇ!? そんなとこにまでこだわんの? ていうかこれ少人数で作ってんの? やべぇなこれ作者はキチガイ(褒め言葉」というような衝撃。

開発者の苦労がほんと目に見えるようで、仕掛けのひとつひとつに尊敬すら感じます。

 

ついでにそんな狂ったように手が込んだ仕掛けも込みで日本語化した有志の方々には頭が上がりませんな。

 

あと音楽に関して、これはもう素晴らしい完成度でした。

(個人的点数付けで)90点前後の音楽しか無いという奇跡的な完成度です。

が、何百回も聞きたいと思えるような、聞いた瞬間に涙を流してしまうような、不思議な見たことも無いような情景が頭にフッと浮かぶような、突き抜けた楽曲は無いように個人的には感じました。

でも、楽しく、悲しく、優しく、厳しく、熱く、冷たく、静かで、やかましくて、狂気的で、素直で、壮大で、かっこよくて、暖かくて、切なくて……でもしっかりゲーソンしていて、多くの感情を刺激する曲ばかりで、本当に素晴らしいです。

 

キャラクターに関しても、いいキャラが多いですね。

 

僕が好きなのは芸術の完成を心待ちにする犬(ネタバレだがこれがバレてもなんの影響も無い)です。

ほかの好きなキャラに関しては言及するとネタバレになるくさいのでやめときます。

 

気に食わない部分もありますが、かなり良いゲームだったと思います。

今攻略サイトを見ているんですが、まだまだ知らない要素が沢山あるので、そういった要素も見ていきたいですね。

 

ちなみに現在スチームで50%OFF(だから買った).。

僕は500円分楽しみましたが、75%OFFを待っても良かったかなとは思います。

「とてつもなく熱中できる面白いゲーム」を求めている人にはオススメできませんが、それ以外のゲーマーには概ねオススメできます。

実際僕は「とてつもなく熱中できる面白いゲーム」を求めてこのゲームを始めた結果「とてつもなく熱中できるタイプのゲームではないけども概ね満足」という感想を抱いたので。

 

ネタバレ込みで色々喋りたいけど、とりあえず今日はこんなもんで。

あ、ネタバレは避けてプレイした方が良いよってアドバイスをどこかで読んで僕はそれに従って出来る限り情報を仕入れずやったのですが、その判断は間違いじゃなかったということを最後に書いておきます。

「どんなゲームかもう少し調べてから……」とか、そういう真似はやめましょう。

買わないなら買わないで75%OFFになるまで待ってもいいから、兎に角情報を仕入れないようにプレイするのがオススメです。

 

18日からプレイしている勇者ヤマダくんを25日にクリアしました。

約一週間掛かったわけですが、最高効率でクリアまでいったのなら5日くらいでいけたんじゃないか? と思い、それができそうなルート等を書いておきます。

誰か試して^^

 

超簡略

伝説ハエタタキと風セットと安全シールドを入手、強化+運=クリア

 

簡略

武器:フライパン→炎のフライパン→ハエたたき→伝説ハエたたき

防具:鉄セット(鉄の鎧、鉄のカブト)→便学セット(ウンピ帽、学生服)→風セット(風のマント、風のスカーフ)

盾:鉄の盾→はがねの盾→安全シールド

正直ラスボスは運要素強いけど、少なくともラスボスまでは安定。多少運良ければこの装備でクリアできるはず。

 

以下マップ毎のやること等。

お姫様の塔

キノコ森まではここで入手できる鉄セットを使う。

盾は風雲ヤマダ城森のはがねの盾を入手するまで使うので、強化しとくといい。

 

会長討伐の塔

特にやることは無い。普通にクリアすればOK

 

風雲ヤマダ城

フライパンと学生服を入手、コンプボーナスのおにぎりを入手

フライパンは強化&進化(必要素材:獣のしっぽと石っころ各2個)して炎のフライパンにする。

武器はここで鉄の剣からフライパンに交換する。

 

キノコ森

ウンピ帽入手。学生服と組み合わせて隠し珍コレ「便学にはげむ勇者ヤマダ」を装備する。風セットを装備するまでの繫ぎ。

 

しかばねの森

狩人セットがレア度1の装備なのに、上昇EXPがレア度2と同じなので、強化素材としての効率が良い。

風のマントを手に入れるため周回するので、必要に応じて強化素材にする。

これ以降のステージを攻略中でも、狩人セットが強化素材としては優秀なので、戻ってきても良い。

 

女王様の城

便学セットと炎のフライパンと回復薬があればクリアできる。

ハエタタキ(最終武器)を入手。進化に2本必要なので、2本回収するまで周回。

進化にはハエたたき ゴキゲンパウダー3つ 壊れた殺虫スプレーが必要だが、ハエタタキ以外のアイテムはこれから先で入手する。

 

風雲ヤマダ城 森

風のスカーフ回収。鋼の盾も入手して強化しておく。

 

ご近所の下水道、松平さん家の地下

松平さん家の地下で殺虫スプレーを入手(100%ゲットできる)し、伝説ハエタタキの素材にするため壊しておく。

それ以外は特にやることはない

 

徳川の洞窟

ゴキゲンパウダーをゴキブリから入手してハエタタキを進化させる。

進化先の伝説ハエタタキはクリアまで使うので強化。

ボスは壁崩しがあれば割りとラク。なければマホバリアを。

 

風雲ヤマダ城地下、ご近所の洋館、ねこ屋敷

特にやることはない

 

お人形の館

風セットと鋼の盾、伝説ハエタタキがあれば普通にクリアできるはず。

分身ボスはタッチして「解剖!」と喋るやつが本物。

 

魔王城への道1

特にやることはない。

 

魔王城への道2

安全シールドを入手。強化。

 

魔王城

風セット、安全シールド、伝説ハエタタキ、あとは運さえあればクリアできるはず。

相手のライフが減ったら(200~くらい?)魔法連打で死ぬ可能性があるので、HPをなるべく高く保つ意識を持つと事故死は減るかもしれない。

 

 

という感じですね。

アイテム入手運等に左右されるとは思いますが、このルート通りトントン拍子で事が進めば5日もあればクリアできると思います。

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ここまで攻略。ここから感想。

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と、言う意味で、選択肢が非常に少ないゲームだとは思いました。

例えば、ディアボロの大冒険だとザ・フール、オアシス、イエローテンパランスあたりを拾ったとしたら「どの装備にもメリットがあるし、どれを装備しようかなー」となやんで、その後にホワイトアルバムやシアーハートアタックを拾って「どっちをベースにしようかなー」というような悩みがあるじゃないですか。

それが無くてもう「フールとホワルバしかない」みたいなゲームなんですよ。

ホワルバを拾ったらフールから乗り換えて……みたいな、決まりきった強装備しかなくて、それ以外の装備は手に入れる意味が無いくらいの装備ばかりです。

 

攻略情報をみた感じだと最終的には

武器:最高火力の武器

防具:攻防優秀or状態異常を防げる装備の2択

盾:会心ガード

という選択肢以外が存在しないゲームのように思えました。

 

武器は属性ダメージとかがあるのですが、結局高い火力で殴ればクリア出来るし、防具も同様で高い防御力があればクリアできる。と、なんだか属性の意味があんまりないんじゃ……とゲームバランスを憂えてしまいます。

 

と、文句ばかりのようですが、かなり遊びましたし、これからも遊ぶ予定です。

ソシャゲとして見ればかなり面白く、オススメできる作品であることは間違いありません(オススメできなかったら攻略情報なんて書かない)。

先日の記事の続き。

 

先日の記事をまとめておくと

・さっさと始めよう

・おにぎりは使うな

・東方ダンジョンを出現させておこう

という感じでした。

 

となると

・なぜ早く始めないといけないの?

・なぜおにぎりを使ってはいけないの? 逆にいつ何に使えばいいの?

・東方ダンジョンはどう出現させればいいの?

などの疑問や、始めたばかりだとこれはなんなの? という疑問がいくつも浮かぶと思います。

 

今回の記事ではそういったことを書きます。

じゃあさっそく本題に。

 

の前に、どういった事を書こうか悩んだのですが、説明の順番が難しい部分があったので、順序立てて説明するというより、目次を上げてバラバラに解説していきたいと思います。

インスコしたばかりの人がこれを読めばとりあえずゲームの流れを把握できる程度の順序で解説をする予定ですので、そういった人は順番に読んでいくといいかもしれませんが、そうでない人で最序盤をウロウロしている人は気になる部分を飛ばし飛ばしで読んでいくと良いかもしれません。

 

 

目次

・なぜ早く始めないといけないか

・リセマラ

・最初に貰えるアイテムについて

・招待呪文

・チュートリアル

・「実装した!」について

・アラベスク! ボキューン!

・評価について(このゲーム面白い?)

・装備強化

・アイテムの仕様

・会長討伐の塔

・クロい男

・風雲ヤマダ城

・おにぎりについて(おにぎりの使いみち、入手方法)

・ハラヘリ冒険者システム

・アイテムの取捨選択

・宅配、ダンジョン呪文(東方ダンジョンについて)

・倉庫枠の拡張、その他便利アイテム入手の呪文

・お掃除について

・そこから先について

 

 

という感じですね。非常に長くなりダルく見えますが、項目ごとの説明は短めにする予定ですので、何卒おつきあい下さい。

 

 

・なぜ早く始めないといけないか

このゲームを早く始めた方が良い理由は2つあって

1ログインボーナスがあるから

2スタミナ制を採用しているから

です。

他のソシャゲをやったことがある人はわかると思うのですが、そうでない人のためにさらっと説明しておくと、ログインボーナスは1日に1回手に入るアイテムがあって、1日に1回だからこそ早く始めれば始めるほどアイテムを多く貰えるというシステムです。小学校のラジオ体操のスタンプを想像してもらうとわかりやすく、例えばそのスタンプを3つ集めると飴を。5つ集めるとジュースを貰える、みたいな感じです。

スタミナ制に関しては、時間で貯まるポイントを消費してアイテムを集めたり敵と戦ったりするという制度です。このゲームで言うなら、初めて24時間経過した人は480ポイント。72時間経過した人は1440ポイント行動できるポイントが手に入るということです。つまり始めるタイミングが遅れるとそれだけ行動できない=ゲームの進行が遅いということです。

 

・リセマラ

このゲームにリセットマラソンは無いと言っても過言ではありません。厳密にはあるのかもしれませんが、その時間をスタミナ回復に回したほうが気が楽だと思います。

 

・最初に貰えるアイテムについて

11/23現在、ゲームを始めるとおにぎり、金のノベボー、ダイヤがてにはいります。

どれも貴重です。「なんだこれ?」と思うかもしれませんが、とりあえず貴重だということは覚えといて下さい。後ほど詳しく説明します。

 

・招待呪文

ゲーム開始画面に「招待呪文」というものがありますが、そこには

「ぐひぴて めごめあ ねりごひ ぷのめげ ひぷかた おういう」と入力して下さい。

おにぎりが貰えます。おにぎりの使いみちに関しては後ほど説明します。

あ、あとこれを入力したら「お礼を教えてあげてね!」とか出ると思いますが、僕はもうお礼を貰えないので無視しましょう。

 

・チュートリアル

画面を見ながらポチポチしていたら、ゲームが進みます。

ゲームの基本がチュートリアルで概ね学べるので、なるべくしっかり読みましょう。

チュートリアルは「風雲ヤマダ城」という場所が終わるまであります。わりと長いですが、逆に言えば結構親切です。

 

・「実装した!」について

ゲームに新しいアイテムやステージやメニューの項目が増える事をこのゲームでは「実装した」と表現しています。

深い意味は無いので、「ほーん、そんなアイテム(ステージ、メニュー)が出たんか」と軽く聞き流しましょう。

 

・アラベスク! ボキューン!

ヤマダ君的には意味はあるらしいですが、プレイヤーからすると謎のおっさんが謎の行動を取っているだけなので気にしなくていいです。

 

・評価について(このゲーム面白い?)

チュートリアルを進めていると「このゲームおもしろい?」と聞かれますが、どう答えても問題ありません。

 

・装備強化

チュートリアルを進めていると「装備強化」というメニューが出ます。

それが出るころには鉄のカブト、鉄の鎧、鉄の盾、鉄の剣が出ていると思うので、それらを装備しましょう。

装備したら「珍コレ」という表示が出るかと思いますが、特定の装備の組み合わせでステータスに追加ボーナスが発生するというよくあるあれです。まぁ深く考えずに上記セットを装備しましょう。

すると最初に装備していた「初心者の剣、初心者のカブト、初心者の鎧」が余るので、それを鉄の剣と合成して装備を強化してみましょう。それにより武器が強くなりこの後の冒険が少し楽になります。

とりあえず把握すると良いのは「武器の強化は他の装備と金を消費して行う」ということです。

その他細かいことはいずれ覚えれば問題ありません。この装備でチュートリアルクリアまではいけるはずなので。

 

・アイテムの仕様

このゲームのアイテムは、使用回数を重ねると弱体化し、最終的には壊れます。

弱体化は使用可能までのターンが伸びるという弱体化です。

はじめ10ターンで使えたアイテムも、壊れる直前だと20ターン使用まで必要というふうに変化します。

壊れる直前には(壊れる2回前から?)そのアイテムの後ろが赤く光ります。

しかしそれなりの確率でアイテムは拾えるので、強い勿体無い精神を発揮するのは無駄です。

湯水の用に使うわけでなく、かと言って使わなすぎないこともなく。適度なバランスで使いましょう……とは言うものの、適度なバランスがわからないと思います。ですが、いずれ分かるはずなので、ギリギリまで体力減ったら回復薬、程度は覚えていたら良いと思います。

 

・会長討伐の塔

ここのボスフロアなのですが、左上と右上に侵入不可能なスペースがあります。

「一筆書きできねーじゃん!」と思いますが、いずれ壁を壊すアイテムが手に入る=今は壊せないので気にせず進めて下さい。

あとマホバリアに関しては出し惜しみしたら死ぬと思うので、ボスと遭遇したら使いましょう。

あと第二形態がありますが、それは負けイベントです。負けましょう。

 

・クロい男

会長討伐が終わった後に黒い男(クロ男)が出てきますが、気にしなくていいです。

後々ゲームオーバーになったときも出てきますが、気にしなくていいです。

「ゲームの深い所を云々」と出てきますが、特に変わらないので気にしなくていいです。

ストーリー後々の方に分かるという情報をどこかで読んだので多分それまでは気にしなくて良いはずです(僕も実際に知っているわけではない)

 

・風雲ヤマダ城

このステージは何度もクリアしないと次のステージがでてきません。

何度もクリアしていくうちに、開発レベルが上がり、新しいアイテムや機能が実装されます。

ガンガンステージをクリアしましょう。
 

・おにぎりについて(おにぎりの使いみち、入手方法)

おにぎりの使いみちは3つあります。

・ステージ中に死亡した時のコンテニュー

・元気(スタミナ)の回復

・ハラヘリ冒険者(後述)

です。そして前2つはコスパが悪いので、ハラヘリ冒険者に使うべきです。ハラヘリ冒険者に関してはこの次の項目で説明します。

 

おにぎりの入手方法について

3個:チュートリアル
1個:新規キャンペーン
1個:風雲ヤマダ城コンプボーナス
1個:3日目のログインボーナス

1個:招待呪文の入力
で合計7個しか確定入手できないはずなので、非常に限られています。

その他の無課金での入手方法としては友達招待をしてお礼コードを入力する(全部で3回=3個)、たまに公式Twitterやヤマダ君の公式生放送で流れる呪文を入力した時にランダム入手、いずれのログインボーナス(10日で1回程度)、1日1回呪文のTwitter共有でランダム入手、曜日イベント(ランダムの場合もあるし数さえこなせば確定もあるっぽ)あたりですかね。

 

・ハラヘリ冒険者システム

所謂ガチャです。このゲームのおにぎりの使いみちは、これが最もコスパ良い(はず)です。

幻の極楽城というのが期間限定? で出ているようなのですが、そこを挑戦すると倉庫拡張や武器強化に使える素材などが手に入るので、非常にオススメです。

ちなみにハラヘリ冒険者というキャラクターを使ってダンジョンに潜るわけではありません。「回復する」を押したら、あとは自動でアイテムが手に入るというシステムです。

このゲームは無課金だと倉庫枠に悩まされ続けるので、出来る限りこのガチャで倉庫枠を増やしたいですね(勿論確定ではないですが、体感1回につき1個は倉庫拡張が出ました)。

他の「極上の鉱山」や「よろずの森」は要するに「素材出るガチャ」「冒険便利になるアイテムでるガチャ」などということです。これについてはしばらく冒険していたらどんなものが出るか分かるようになると思います。

 

・アイテムの取捨選択

レア度3以上はなかなか手に入らないので使用は慎重に。

それ未満はそれなりに手に入るので、自由に使っていきましょう。

と言っても、アイテム枠がいっぱいになる頃には、それとなくアイテムの重要度や優先順位が分かると思うのでそのタイミングまでは適当にダンジョンを周回しましょう。

兎に角大事なのは「レア度3以上は貴重」ということ。

 

・宅配、ダンジョン呪文(東方ダンジョンについて

風雲ヤマダ城を攻略中? に、ダンジョン呪文というのがオカンから送られてくると思います。

そのイベントが終了してからメニューに「ダンジョン呪文」という項目が出ます。

このゲームは特別なダンジョンが「ダンジョン呪文」を通してプレイできます。

んで、その特別なダンジョンをプレイする方法は「呪文をさがす」から検索するという方法です。

画面右上の虫眼鏡から文字列検索できます。そこで「弾幕」と入れれば、「弾幕輝珍城」が出てくるはずです。

出てきたら、その呪文をタップからの決定を押せばメニューの「スペシャル」にそのダンジョンが蓄積されていきます。

暇があれば、どんどん溜めていきましょう。

ちなみにほかにオススメなのは「キングダイヤスライム」の検索で出てくる「キングダイヤスライム塔」と「伝説のドラゴン」検索で出てくる「伝説のドラゴン王城」がオススメらしいので、暇があれば集めておきましょう。僕はまだ挑戦していないので、本当にオススメかはわかりませんが、集めて(リアル時間以外の)損は無いので、集めておきましょう。

 

・倉庫枠の拡張、その他便利アイテム入手の呪文

上記の「ダンジョン呪文」メニューを開いたあとの左上に「呪文を唱える」という部分がありますが、そこで以下のコードを入力するのがオススメです。

ちちんぷいぷいそうこぽろん

みなみなそうこぞうぞうぞう

この2つを入力すると合計倉庫枠+40です。

あとは公式Twitterなどでたまに出てくるので、見ると良いと思います。

その他呪文は「ここ」を見ると良いかと。

あとは期間限定かもしれませんが、こないだ神主と製作者が生放送をやっていて、そこであった呪文が「ずんずんずずずんずんずずずん」です。おにぎりか焼豚か焼おにぎりが手に入ります。

 

・お掃除について

毎日1回、お掃除=ログインボーナスが手に入ります。

最初のログインボーナスから24時間後毎に貰える、つまり決まった時間に貰えない珍しいタイプのソシャゲですので、毎日決まった時間にログインするようにしましょう。

 

・そこから先について

このゲーム発表からそれなりに時間が経っているらしく、ググれば大半の知りたい情報が出て来るはずです。

ここから先は僕もまだ途中ですし、ググりながらやってます。すると大抵の情報は出てくるので、なんとかなんとか進めています。

 

逆に言えば、ここから前についてはあまりまとまった情報が無かったので、まとめた次第です。

僕もそうなのですが、東方イベントからの人がうまくゲームに導入できる情報になれば幸いです。

 

あと装備強化について、もうちょっとだけ細くしときます。

基本的に「1本の強い武器を育てる」というのが重要みたいです。

数本のそれなりに強い武器を育てる、という方法にすると器用貧乏でダンジョンがクリアできなくなるようなので、そういった部分は気をつけた方が良いと思います。

何を強化するのがオススメかはググると良いと思いますが、個人的なオススメとしては「はえたたき」を強化した「伝説ハエタタキ」と「風防具シリーズ」をあげときます。

ストーリーをクリアしていくと出現する「女王様の城」までで全て揃うので、頑張って揃えましょう。

 

あとググるキーワードの例としては

勇者ヤマダくん

+装備強化 効率

+武器強化 必要素材

+東方 イベント 攻略

+おすすめ装備

なんかがありますね。

だいたいここらへんを把握しとくといいかと。

 

書いていくと次から次へと書きたいことが思い浮かびますが、最後にもうひとつだけ。

基本的に低い難易度のダンジョンを何度も周回して素材と金を集めて難しいところに挑むというゲームです。ガンガン先に進めるゲームではないので、急がば回れの気持で地道に周回しましょう。

「低い難易度のダンジョン」というのは、アイテムを使わなくても普通にクリアできる程度のダンジョンというのを基準にしましょう。

 

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最後に僕の流れを書いておきます。

20日 23時開始
21日 一日使い25レベルまで上げる(25レベまではサクサクあがる)ステージは松平さん家の地下まで。
22日 ご近所の洋館まで。装備ははやぶさセットとデカウンピ棒。基本的にウンピ棒を伝説に進化させる素材を入手するために風雲ヤマダ城森を周回
23日 魔王城への道その1まで。この日も基本ウンピ棒強化のためにヤマダ森周回。ファラオイベントがあったので2回程ホネホネもやる。

このままだったら恐らくあと3日もすればストーリークリア出来る程度の装備が手に入ると思いますし、その頃には東方ダンジョンもある程度進めるようになると信じています。

 

そんな感じで僕のヤマダ攻略は一旦終了です。

またなんか書きたくなったり、ストーリークリアしたら報告したいと思います。

最近、勇者ヤマダくんというソシャゲをやっています。東方と(というか神主と)コラボしたという話しを聞き、11月20日からのプレイです。

イベント期間は11月11日~12月12日14時まで。

 

つまりちょろっとしか触っていないですが、同じように東方目当てで始めた人が居るのであれば、そういった人のためになりそうな攻略を書いていきます。この記事ではとりあえずコラボ内容とどうすれば東方ダンジョンを遊べるかだけを書きます。

 

攻略に関して一番大事なことは、課金しないのであれば、スタミナ制度があるゲームなので、早く始めれば始める程有利です。

とりあえず東方に興味ある人はさっさとインスコしましょう。

 

これから書くことは他のソシャゲを触ったことが無い人には分かりにくい説明になるとは思いますので、そこんとこ何卒よしなに。

 

あ、もちろんネタバレありなので、全部自力でやらんと気が済まん! て人は見ないでね。

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まずコラボ内容とこのゲームにおけるコラボの大事な部分についてとその他

コラボ内容

東方キャラ(少名針妙丸、鬼人正邪、博麗霊夢、霧雨魔理沙、雑魚妖精)+神主ZUNが登場するダンジョンを出現させることができる。

そこをクリアすると、東方キャラに関連した装備(針妙丸セット、霊夢セット)が手に入る可能性がある。ソシャゲ特有の確立ドロップなので、周回せねばならぬのです。

4曲の東方アレンジ(童祭、ミストレイク、リバースイデオロギー、呑んべえのレムリア)収録。BGMは神主アレンジではない(ヤマダくんの曲を作った人のアレンジ)けど、かなり個人的に好きなアレンジ。

 

このゲームにおけるコラボの大事な部分について

東方ダンジョンを出現させる「ダンジョン呪文」というものが12月12日まで手に入るということ。

普通他ソシャゲだと「12月12日まで」であれば、その期間までにイベントダンジョンを攻略&アイテム収集しなければならないと思うのですが、このゲームの場合そのダンジョン呪文というものを手に入れてさえしまえばイベント期間後もダンジョンを攻略できるというシステム……だと思います。

なので、ダンジョン攻略できない装備しか無くとも……つまりゲームを始めたばかりだとしても、とりあえずゲームを初めてダンジョン呪文を手に入れることが重要です。

ダンジョン呪文の手に入れ方はチュートリアルマップである「会長討伐の塔」あたりを終わらせたらメニューに「ダンジョン呪文」という項目がでるので、そこから「呪文を探す」で「 弾幕輝珍城 」と入力して出て来るツイートを片っ端から入力していけば手に入ります。

 

その他

「おにぎり」は無料プレイでも手に入りますが、基本は課金アイテムなので、無駄に使わないようにしましょう。

と言ってもゲームを始めたばかりだと何が無駄なのかすらもわからないと思うので、やりそうなミスを上げときます。

・敵に勝てないからと復活のためおにぎりを使いゴリ押し

・ゲームをプレイしたいからとスタミナ回復のために使用

この2つはオススメできません。前者はこのゲーム基本的に装備を整えればクリアできるゲームですし、急いで先に進んだところで前のステージをおにぎり連打でクリアする程度の装備しかないのであれば結局クリアできないという状況に陥るので結局準備をしっかりしてから進むハメになります。

後者はそんだけ急いでやりたいなら「お元気ダック」というスタミナが無限になるアイテムが課金1000円くらいで買えるので、買うことをオススメします。

いや、ほんと、このやすさは感動的ですよ。僕は別のソシャゲでスタミナを回復するためだけに2万円分くらいの課金アイテムを使いました。

 

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という感じですね。

まとめると

・スタミナ制度を採用しているゲームなので兎に角早くインスコ&プレイしよう!

・東方ダンジョンを出現させるための呪文を集めさえすれば、イベント期間が終わっても一応プレイできる!(はず)

・他ゲーで言う課金アイテムは「おにぎり」。課金しないなら入手手段は限られてるので、大事にとっとくと良いかも。

ということです。

(はず)というのは、実際にイベントが終わったわけじゃないので、100%ではないという意味です。いままでのイベントの傾向的には、そうなっているからきっと東方もそうだろうという予想です。

 

ちなみに初めて2日程度ですが、今の所僕はイベントダンジョンをクリアできてません。

.というわけで、僕が進めていった攻略法を書く形で、「攻略情報」としてこれから書いていきたいと思います。よろしゅう。


結構前に動画を作ってました。

「結構前」の理由は、実際に公開したのが6月だったのですが、普通にこのブログで紹介するのを忘れてただけです^p^
ニコニコにあげて、Twitterにだけ「作ったよ!」と書いて、ブログには書いていなかっただけです。てへぺろ。

んで、もうずっとディアボロの大冒険はやっていないですが、この動画を作ったあとに「チリペ99,メタリカ99、ホワルバ20、ディアボロのディスク」の4つだけで潜ったんですが、普通に色紙は回収できました。

やり方ですが
まず店を見つけたら泥棒してサイコ出現から恐竜の化石を手に入れる。
んでそれ以降毎回大部屋モンハウになるので、メタリカ+チリペ発動で終わりです。

80階くらいからは透明敵(主にクリーム)に殴られたら死ぬ危険性が高まるので、まずホワルバを発動して敵を冷凍しておくと安心です。

という感じですね。色紙回収だけ考えるなら動画の方法よりは楽だと思います。


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近況報告

最近は
ヨッシーストーリー
バンジョートカズーイ2
マリオストーリー
あたりをやっていました。
今はペーパーマリオRPGをやっています。

ニンテンドー64のスティックがゲームキューブと同じスティックなら神ハードなのになぁ、と思ってます。64のスティックってなんであんなすぐガバガバになるん……。

バンカズ2はかなり謎解きの難易度が高いのですが、逆に言えばかなりやりごたえのあるゲームです。個人的にはアクション重視の1のほうが好きでしたが、2も十分面白いゲームでした。
マリオストーリーは難易度が高いとはいえないRPGなのですが、RPGは基本的に難易度が高くてもレベルを上げて殴るだけのゲームですので、低いくらいがちょうどいいと思っています。
もう少しわかりやすく言うと、戦闘は蛇足だから、戦闘以外の部分を楽しめるために、戦闘を出来る限り省くほうが個人的には楽しみやすいというだけです。
で、感想としては、普通にめちゃくちゃおもしろいので、今やっても楽しめました。
ヨッシーストーリーは十字キーで操作できればもっと面白いと思います。スティック操作に向かないと思うんだよな横スクは。

という感じですね。マリストに関しては少し攻略を書きたい部分もあるんですが、そのためにまとめていたデータが保存されて居なかったので、萎えました。

あとSANDLANDという鳥山明さんが2000年に書いた漫画を読んだ(多分5回目くらい)んですが、信じられないくらいに面白くてほんと鳥山さんは最高だなぁ、と思いました!(コナミ

と、なんだか楽しそうにしてるように見えるかもしれないですが、実際まぁまぁ楽しいです。
が! ディアボロにハマっているときのような! スマブラにはまっている時のような! あのそれだけで全てを消耗するような熱中とは程遠いので、何か新しい面白いゲームをやりたいとずっと願っています。ちなみにスマブラは函館行ったりして(物理的にも精神的にも)距離を置いたらすっと熱が冷めました。やったらやったで楽しいだろうけどね。

何かすることを色々探している途中です。
ゼルダ新作はよ!(おそらく2回め)
ルキナで対リンク(お互い大した事ない実力だが)を10戦?20戦?くらいしたので、その時に考えていたことを書いとく。

歩きメインでガードをしっかりできる状況にしとく
飛び道具は冷静に歩きガード
浮かせたら全力で着地させない
相手の甘い飛び道具に刺す
全体的にリンクの攻撃は後隙が長いので、近距離でガード固めて、敵の攻撃をガードしたら反確しっかり取る
復帰は強くないから、飛ばしたらなるべく復帰阻止しっかりする。特に上B予想出来るところにこっちのカウンター置いとくとささりやすい(……ちょっと調べたら、崖上待ちが安定との意見も見受けられた。もう少し数をこなしてどうするべきか判断したい)
フックショットは掴まれない距離を把握して、予めある程度引くか、ジャンプで避ける。ガード固める事により相手のフックショットを出すだろうな、という状況に持ち込むことも悪くない。読めれば回避できて、回避できたらリターンはでかい。回避できなかったら、また近づく作業をするだけ^^

あたりかな。
上記を総合して立ち回りとしては
ちょっとずつ前に進んでいって、相手を身動き取れなくするイメージです。
ボム出してもブーメラン投げても後隙かれるぜ、みたいな状況にもちこむ。
そっから近距離戦の読み合い。
嫌がってジャンプとかしそうならしっかり空前で狩る。
フックショットは諦める。
だいたいこんな感じ。


コンボ
低パー
下投げ 空上
空N1段(着地) NA1段 横B
空上(着地) 上強

中パー
NA1段 横スマ(相手が避けなければバーストまであるかも)
NA1段 空前(安定)

試したいこと
リンクの弱2段下スマとかに下Bか上Bで割り込めないか、ジャンプで抜けられないか。
相手のボムを利用したコンボの確認(多分色々入る)


参考動画


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個人的に結構いい勝負できるカードだと思うから、楽しいですね。
大体ランクも同じくらいだし。

なんとなく高ランクキャラ同士で戦うより低ランク同士のキャラで戦うほうが楽しいですね。

ロゼチコ使ってみた。

クソ強くて、ほぼ未使用なのに勝率7割くらい。(最近他のキャラだと5割

 

やっぱりあんまり使ってて気持いキャラじゃない

・マリオのようなクッソ火力取れるコンボ無し

・アイクのような気持いヒット音無し

・メタナイトのようなパキパキ感無し

・なんかよくわからんチコの暴れでバーストしちゃう

・なんか想像以上にチコ遠くに居て謎のヒット

・なんかチコが謎の攻撃を繰り広げてるお陰で暴れられず攻撃をもらう

・なんか謎の判定によって謎に攻撃がヒットする(DA、上スマ、各種チコの攻撃)

などなど、チコの仕様が謎なおかげ+チコの謎のバースト性能のお陰で謎が謎を呼びわけわかりません。

 

なんか勝てる気がしないのにいつのまにか勝ってる感じのキャラですね。

逆に負ける時は軽さと復帰阻止の受けやすさでしっかり狩られると。言う感じで……あれ、これ上級者に的確に弱点付かれて処理されてるだけじゃ……。

 

しかし、チコのコントロールが無いものとするとかなり使いやすいキャラだと思います。

チコのコントロールを無いものとすると、というのは、まぁ、ないものとできないような気がしないでもない。

いやでも基本は自分の一部として攻撃範囲を稼ぐというイメージでいいんだと思います。

んで、チコ死んだら射程が短くなったと考え、消極的に(動くと見せかけて釣って攻撃もあり)動いて……みたいな。

 

気に食わない部分は多いですが、割りと勝てるので、しばらく使ってみようかと。

 

ロゼチコ使ってみたい人用に、少し情報を置いときます

 

コンボ

低パー 上投げ 上強

低パー(ベク変で当たらない?) 空上 空上

中パー 上投げ 空上

 

立ち回り

DA以外攻めれる技がないので、基本待ち。

チコ置いといて、敵に攻めさせないように。チコ嫌がって飛び込んで来た相手を狩るイメージ。

DAと空上のお陰で着地狩りが強いので、相手に着地させないことを意識する。

あと復帰阻止に使える技が多い上、復帰力も高いので復帰阻止は積極的に狙う。

 

牽制技

NA

横強

下強

空前

NB(牽制? 様子見する相手にたまにささる)

空後(引きジャンプから相手が攻めて来ていたら出す感じ)

 

バースト技

横スマ(チコの火力が非常に高い)

空上(ロゼも割りと飛ぶけど、チコがかなり飛ぶ)

上強(130%くらいから。チコを当てる)

空下(メテオ)(チコの火力も高い)

空N(チコ)

後ろ投げ(画面端なら130くらいかな?)

上投げ(190%くらい。ガード固められ続けたらこれでバーストもあるけど、基本着地狩り空上とかでのバーストで先に仕留められる)

上スマ(判定鬼。バースト力はそこまでない)

 

こんな感じですね多分。

自分で使ってもつまんねぇし敵にしたらめんどいから皆使うなよ^ー^b

スマブラキャラランク最上位強キャラに対して思うことと、マリオに対して思うこと

 

ソニック
早すぎワロタ。見て避けれない。上方向にバースト強いやつはバネで死ぬ。バースト手段が豊富、横スマは相当飛ぶ。キュインキュインうるさい。
弱点(インファイト弱い)はあるけど立ち回りでカバー出来る。ていうかそうしなくても済む技(横B)がメイン技。
僕はキュインキュインうるさくて使えない。あと下Bの連打が指に悪いのも辛い。

 

クラウド
空上が鬼。着地弱いやつはそれだけで負ける。
リミットブレイクのお陰で速さも相当早くなる。チャージ系だから攻めも強要できる。
バースト力高い。射程長い。
弱点は復帰。
僕は空上急降下空上というクラウドの着地狩り基本コンボができないので使えない。

 

ロゼチコ
チコ邪魔。チコ殺せば並。チコ居たら多分最強。
チコさえ居なければ着地狩りしやすい。
チコのおかげで近寄りにくい。剣士系キャラ涙目の射程。
こいつはチコ&ロゼッタに改名すべき。
弱点はチコが居ない時のキャラ性能だけど、アイクラと違ってすぐ戻ってくる。
僕はあんま使ったこと無い。動画とかを見る限り楽しそうと思えない。

 

ディディ
空前、バナナ(と派生行動)が強い。他にも強い技があるけど、この2つだけで死ぬキャラ多数。
弱点は復帰のパターンが読まれやすい事。まぁ言うほどの弱点でもない。
僕はディディのバースト基本コンボである下強上スマのヒット確認ができないので強い人とは渡り合えない。でもそれができなくてもガチ部屋なら割と戦える。でもバースト遅くなるからダルい。あとスマッシュ入力をミスって横Bの射程が足りなくなったりするから色々つらい。

 

シーク
各種技の発生が早い。針で攻めを強要できる。速さから攻めれる。空前はローリスクハイリターン。当てて狩られず当てればコンボ。
火力が低いのが弱点らしいけど、復帰阻止が強いし空上は(スピードタイプと考えると)普通に飛ぶから総合的なバースト力が弱いとは思えない。
僕は空前運びができないから使えない。あと下Bが横Bに化けて死ぬ。

 

マリオ
インファイトさいつよ。鬼の発生。上スマゴリラ。飛び道具、反射あり。色々揃ってる。貧乏じゃ無い器用。
弱点は射程と強キャラの中では足の遅さ、復帰力の低さ、バースト技がわかりやすく相手がバースト拒否上手いと普通に200%くらいまで貯まる。あたり。
最近射程の短さと足の遅さ、バーストの難しさの弱点をかんじる場面が多く色々キャラ模索中。

 

という感じです。

自分の操作精度の低さとヒット確認できなさにどのキャラも使えないんじゃねーか? と心折れかけ。

アイク使って攻撃回りはとても良いと思うんですが(下強空前が基本コンボだけど、しっかりヒット確認出来る)、足の遅さがなぁ。

 

今のところ使えそうで悪くないキャラはヨッシー、ミュウツーあたりだけど、ヨッシーはヒット確認できない、ミュウツーは復帰ミスが多発してやっぱ辛い感じですねぇ。

 

色々なキャラをテキトーに使って自分に合うキャラを見つけたいですね。

お気楽乱闘でランダムキャラであそんだりしてもいいかもしれないなぁ。

「ニンテンドースイッチ」。発表されましたね。

2017年3月に発売されるようです。もう半年もないじゃん……。

 

ひとりが買えば皆でオフラインプレイできるというのがウリみたいですね。

携帯機と据え置きの中間のような存在で、ガッツリプレイもできるし、持ち運びできるゲーム機としても優秀、と。

 

ソフトとしては

3Dマリオの新作、スプラトゥーン2、マリオカート新作、バスケのゲームが新たに映像で判明したゲーム。

ゼルダは結構前から言われてましたが、やはりこのスイッチでプレイできるようです。勿論WIIUでもプレイできるとは思いますが。

さらにスカイリムなんかがプレイできるようです。

 

マリオカートは置いといて、3Dマリオの新作とスプラトゥーンは買うと思われます。

しかし、そのどのゲームも別にWIIUでよくね? 感が個人的にはあります。

特にスプラトゥーンはコントローラーだけの時にマップどうするんじゃ。

 

スマブラの新作は……どうだろうなぁ。

スマブラは据え置き機が出るたびに出てるわけですが、このスイッチに関しては据え置きと携帯の中間といったものなので、微妙な気がします。

スマブラのプロデューサーさんである桜井さんは、もうスマブラ作らんって言ったはずですし(ソースはないから脳内で作り上げた言葉かもしれない。「もうスマブラにはかかわらん」って言ったのかなぁ。とにかくどっかでそういうことを聞いた気がします)。

 

個人的には正直forの今のバランスは悪くないと思ってますし。

新しく出る可能性はなんとなく低そうな気がしますね。

 

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というわけで、スマブラと、バンジョーとカズーイと、時のオカリナと、スーパーメトロイドをプレイしていました。

スマブラに関しては久々にかなりガチでやってた感じです。

残りはスマブラの休憩とかに。

 

でもやはり今までも何度もあったことなのですが、ガチでやった結果勝てない相手が居るって事実にやる気がとんでもなく下がります。

特に最近ガチ部屋のレベルが上がっているのか、そうとう実力が離れた人がちょくちょく当たる上、実力で近い人とはあまり当たらなくなってきてます。

なので、なんとなくやる気がなくなってるパターン。

 

特にやりたいゲームも思い浮かばず、鬱々とした感じですね。

そのため惰性でスマブラを続けている状態です。

 

ゼルダ新作さえ出れば……。と思ってもスイッチが3月に出るといっただけでゼルダ新作が3月に出るとは言っていないみたいなパターンですよねぇ。

 

うーん。

と、まぁ、文句を言いながらスマブラを結局やるわけです。

何か新しいゲームがやりてぇなぁ。

 

MARSHAL MAL33000EX3というHDDを買いました。容量は3TBで8800円と、他のHDDよりも安かったので買ったわけですが、初期不良が発生したので、その対応とレビューをしときます。

 

まず結論を。

・初期不良だったので普通に交換して貰えた

・料金とかはかかんない

・対応は良かった

・商品自体は5段階で言うと2.5くらい(1=使えない 2=商品の核の部分に文句あり 3=文句は無くはないが、概ね問題なし 4=商品とそこまで関係ない部分に多少の文句あり 5=文句無し)

 

経緯

買って、パソコンに挿したら使えると思っていたんですが、この商品は使えませんでした。

説明書を読むと、初期化が必要と書いてあったので、説明書に則り初期化。……できればよかったんですが、そこで 「I/Oデバイス エラーが発生したため、要求を実行できませんでした 」というエラーが発生しました。

少し調べた結果、どうやら初期不良くさかったので、サポートにメールで連絡しました。

サポートからは「初期不良っぽいから送ってね(内容としては大体こんな感じ)」と来たので郵送。

佐川が良いと書いていたけど、自宅近くになかったので普通に郵便局で送りました。

発送から二日後、サポートから「初期不良だったわめんご! 不良部分交換して送るわ!(内容はこんな感じ)」と来て、その二日後に自宅に商品到着。

試しにデータを書き込んだところ正常に書き込めたので完。

 

んで、商品評価がなんで2.5かってことを書いとく。

・フォルダを開くまで少し時間がかかる。フォルダを開こうとすると、そこまで大きくない「プーフュオオオオイ!」みたいな音がするので、しばらくアクセスしてないと一回スタンバイ状態みたいになると思われる。そしてそのせいでフォルダを開くまでに少し時間がかかるということ。

・転送速度が遅い気がする

1分1.3GBくらい。箱には「弊社テスト環境で秒間150MB送れる=1分9GB」と書いてあったので、それよりは遅い。まぁPCの問題かもしれんけど、他のUSB3.0のHDDだともう少し早い。

要するにアクセスまで時間がかかり転送速度が遅いのが気に食わなかったので2.5くらいってことです。

まぁ前者は省エネ&静音ってメリットにもなるので、そういうことを求めている人はもう少し評価が変わるかも。

僕はまぁ速度さえ出れば多少やかましくても問題ないんで、デメリットの方が目についてしまったわけですが。

あ、あとあんまり発熱しない気がするので、そこはいいかも。

 

と、いう感じですね。

8800円の商品なので、安かろう悪かろうではずれ引いてもサポートに連絡する手間を厭わない暇人(僕のこと)には悪くない商品なんじゃないですかね。

逆に「注文して自宅届いてすぐ使える商品が絶対に欲しい!」という人は、向かないかもしれません。他のレビューにも「初期不良がー!」というような文句がわりと見受けられましたから。

 

まぁ、正直商品自体は手放しで褒める奴ではないです。

むしろ同じエラーが出てる人で、色々調べてる人のための記事ですね。

僕も「え、なんかこれ悪いの僕のPCかな?」と思い、2時間くらい調べた結果「初期不良くせぇ」と諦めてサポートに連絡した結果すんなり交換できたので、それをとりあえず報告しとこうと思ったわけです。

対応は(少なくとも僕に限っては)悪くなかったから、不具合っぽい時はさっさと諦めてサポートに連絡したほうが良いよ、という記事でした。