マリカかなり満足しちゃいました。
スマブラ発売までのつなぎとか思ってたけど、つながらかった><

やはりスマブラのつなぎにはスマブラしかなく、マリカは息抜きかなぁ、という感じです。
ゲームの息抜きにゲーム……。素晴らしい。

あ、で話し変わります。
次回作のマリカにつけてほしい機能が一つあります。
「タイムアタックで自分より0.1秒程早いゴースト(他人のリプレイ)を常に表示する」
です。

なんで見れるゴーストが世界最速から10個くらいなんだよ。どう考えても参考に出来ないってレベルじゃねーぞ。レベルが高すぎて参考にならないというそういそれです。
目標が遠すぎて追いつく努力を放棄してしまう。
そんなわけで、↑で書いた機能があれば、もっと夢中になれたと思います。

け、結局スマブラ専用機になりそうだ。
一応スプラトゥーンとオープンワールドゼルダが気になってるんですが、果たして(カジュアルFPSという意味での)Team Fortressに、そして(オープンワールドという意味での)オブリビオンに勝てるのか? という疑問はあります。
ジャンルは一緒でもゲーム内容の方向性は違うので、勝つ必要は無いかもしれませんが……。それでもやはり優劣は心のなかでついてしまうと思います。

まぁなんにしろとりあえずプレイするまでは何もかも謎ですからね。安易に面白そうと思ったりつまらなさそうと思ったりしないほうがいい気もする。
最近は特にその思いが強くなっています。

ちなみに両方共発売時期は2015年らしいです。
まぁ忘れた頃に発売してたってのが一番いいから、なるべく忘れるように努めます。
それまではスマブラ廃人してる予定です。予定。多分wiiu買ってから1ヶ月くらいで飽きる予定もすこしある。3ds含めて約4ヶ月同じゲームって、まぁ飽きないわけ無いんだよな。
今までの流れだと。

スマブラは別腹? なんにせよとりあえず発売はよ!
wiiuすげえ画面クッソきれい!!(前世代ゲーマー並の感想)
音質もさすがの据え置きです。
あぁメニュー画面の曲ほんまテンションあがります。

スマブラとは違う方向性の良さです。
この時点で神ゲーです。まだ1秒もカートを操作してないです。ずっとメニューのBGM聞いて悦に入ってます。

ちょっとほんとにテンション上がる良い曲ですので聞いてみてください。

これ箱1とかps4とか買ったら鼻血出るだろ……画質とかね。
まぁ3DSから移ったからですかね。PCや箱でゲームしたあとだったらそこまでテンションあがんなかったかも。

ところでwiiuくっそ高いと思ったんですが、ゲーム機本体にwiiuゲームパッドというものがありましてね(周知の事実)、それを考慮すると全然ありな値段です。
ゲーム機本体にDSついてるようなもんです。もっと値段高くてもいいくらいじゃない?と思うほどの物体です。

しかし、これ常に操作しなきゃなんないって重いかな……。早く全ソフトキューブコントローラー対応しろよ!


---

面白すぎるだろマリオカート8!!!!!!!!!!!!!!

いやちょまじか。こんなにテンション上がるとは思ってなかった。
「こんなおもしれーのかよおおお!!」とプレイしながら感涙流にむせびました(まじ)

しかし読み込みがちょっと長いかな?
それを差し引いても走るのが気持ちいいです。

スマブラは「どうせX程度やろ?」
マリカは「スマブラまでのつなぎ程度」

と思ってプレイしたら想像以上だったというパターンです。
いやこれはスマブラとどっち遊ぶか迷う。

買う前は、座ってる時はマリカ(据え置き)、寝っ転がってる時はスマブラ(携帯)プレイやな、とか思ってたんですが、残念ながらゲームパッドのお陰で寝っ転がりながらできる恐怖、そして喜び。

ていうかメニュー画面のBGM良すぎるんよ!
とりあえず一つグランプリをクリアしてメニューに戻ってきたんですが、また聞き入ってる。
心が踊ります。

というわけで、マリカ面白かったよ、という報告です。
スマブラ休息にちょうどいい。まじで。


wiiuとマリオカート8買ったよ!

合計27000円くらいでした。
両方中古です。中古だが高い買い物だ……。

買って、よーし! 遊ぶぞー! と思ったら1時間近い更新。
そうしてそれをまたブログに書かれるのだ……。

更新長すぎやしませんかね!!!! まじで!!!
大乱闘買った時も思ったんですが、買った直後に更新があると凄くなえます。
なんでwiiu買った直後に(時間つぶしも兼ねて)アイギスプレイしなきゃなんないんだよ……。


しかしこれで大乱闘への布石は整った。
さらにゲームと接続タップで9000円くらいを生け贄に捧げてwiiu大乱闘を召喚!!!

あれ、高くね……? なんでまともにゲームプレイするのに10k近く払わなあかんの? あれ?
財布が穏やかじゃないです。まじか。

しかし最近スマブラ以外を買った記憶がないので、まぁいいでしょう。

あ、話変わりますが、Steamでハロウィンセールやってます。
特に欲しいゲームは無いので、保留。




この私に東方常識クイズだと?

片腹痛いわ!!!




さくっと全問正解や!!!!

まず1問目!!!!!










!!????!!???



日本語がわかんねぇ


まず「東方幼々夢」ってなんだ? 東方プロジェクト2次創作常識クイズだったか?
(紅魔郷など)ってなぜ「()」で括ってさらに「など」がついているんだ?
「より」ってなんだ?

そして「チルノの番号は?」ってなんだ。紅魔郷のチルノに番号なんでねーよ。

……落ち着こう。まだ1問目だ。
まずは問題の意味を考えるんだ……なるべく自分の都合の良いように……。

以下長文

まず「東方幼々夢」は「東方妖々夢」の誤字だと考えよう。
そうすると1行目は「東方妖々夢(紅魔郷など)より」になる。なぜ妖々夢が先に来て()で紅魔郷を補足しているのかわからん。出演順序的には逆……まぁこれは別にどっちにしようが問題ないけどさ。
東方厨らしく余談ですが、チルノは紅魔郷や妖々夢など(あとは花映塚、文花帖、妖精大戦争、非想天則かな)に出ています。
んで1行目最後の「より」が謎。
しかし2行目と組み合わせると、意味が通じるような気がします。
2行目「チルノの番号は?」
2回めになりますが、チルノに番号はありません。囚人じゃねえんだから。
敢えて言うならば花映塚のマニュアルに記載されているチルノを指す番号「(9)」はありますが、チルノの番号というにはいささかおかしい気がします。が、都合の良いように解釈してチルノの番号は9ということにしましょう。
ここでなんとなく気づきます。「より」は「より出典」とか「より出題」の略だということに。
僕は最初「比較」の「より」だと思っていました。「大きいパイ『より』小さいパイ」などの比較に用いられる「より」です。例文が下品だって? ダイエット中のパイの実の話だよ!
はなしがそれた。
しかしそうすると、紅魔郷妖々夢の時点でチルノに対する番号はないことになります。
ここで1行目を思い出します。「東方幼々夢(紅魔郷など)」……「など」です。
僕がドヤ顔で「東方厨らしく余談ですが、チルノは紅魔郷や妖々夢など(あとは花映塚、文花帖、妖精大戦争、非想天則かな)に出ています。」とか書いてるわけですが、出題者は「『東方プロジェクト常識クイズ』なんだから花映塚に出ていることも常識として知っているよね?」という思惑の元問題を作成したことも考えられます。
だれでも知っている知識をドヤ顔で見せびらかす僕の行為のいかに恥ずかしいことか! 1+1を2だと言いまわってもかわいそうな人を見る目で見られるだけなんやで……。
また話がそれた。この「など」から脊髄反射的にチルノの出演作品を頭のなかに思い浮かべることは「常識」とした上での出題。東方厨の常識の敷居は高いんだね。しかしやはり納得いかねぇ。納得いかんぞ!

ここまで長文

「東方花映塚webオンラインマニュアルより出題
 マニュアルの画面説明で2P側にチルノが居るが、そのチルノを指していた番号は何番か?」
という問題が正確かと思われます。
それであれば真っ先に「⑨!!!!!!!!」と回答するわけですが……。

まぁ「そうだろうな」と予想して⑨に回答したら正解でした。

1問目からかなりの難問でした。
「紅魔郷『など』」から花映塚をすぐに結びつける発想力。
そこで浮かんだ花映塚から「花映塚マニュアル」を想起させ、その中の1箇所で記載されているチルノを指す番号を思い出す記憶力。
それらが総合的に試される恐ろしい問題でした。
「常識」の壁は高い。恐ろしい常識クイズだ……。

やはり僕は東方厨に遠く及ばないのか……。

そう思い恐る恐る2問目に進むボタンをクリックする。











なめてんのか!






とまぁそんな調子で答えた結果









慌てて正答を確認する。










いやこれは許してくれよ……。
100歩譲って2問目は年齢を聞かれたら「歳」を付けなきゃ

問題数は10問であと1問間違えてたんですが、それは「けーね先生が宿題を忘れた生徒にする罰は?」という問題で「ずつき」と答えたら「頭突き」が正解です。というあぶらあげと同じパターンでした。

というわけで実質100点や! どんなもんじゃい! 




し、しかし、どう考えてもぬるすぎるというか、(漢字間違いを除いて)間違うことなんかないんじゃねーの? というお話です。まぁ常識クイズなんだから当たり前だが。


ということで東方厨らしくより難しい東方問題を探していたら

東方イントロ当て

という素晴らしいクイズに出会いました。
最初ノーマルをやったんですが、イントロが長すぎて外す気がしなかったのでハードを。

結果
 

間違えたところ

赤で囲ったのが「花映塚アレンジと原曲を間違えた」勢。
もう少し聞けば聞き分けられるかもしれないが、現時点では普通に間違えました。

ピンクで囲ったのは押し間違えた勢。
一段上の曲とかを間違えてダブルクリックしてしまった。

黒で囲ったのは普通にわからなかった勢。
やはりエンディング周りは聞く回数が少なく、弱いです。これから強化が必要です。

青で囲ったのは回答焦りすぎて間違えた勢。
別に何度も再生してじっくり考えてから答えれば間違うことは無いと思うんですが、「何回も聞いたらイントロクイズにならんやろ……」
と思い、再生は1回、思考は10秒までとしてサクサク答えていたら、うっかり間違えた感じです。
まぁしかし星蓮船の2~3面はあまり聞かないので、星蓮船は普通にミスといえるかも知れません。反射速度が足りないというか。
ヴォヤージュは普通なら絶対間違えることないと思うんだけどな……やはり修行不足か。




とまぁそんな感じで、個人的には1問も間違えることは出来ないって気持ちで挑んでいたので、悔しい結果となりました。



んでこれルナティックの結果。
自分でいうのもなんだけど、これは「よくここまで当てれたな」という感じです。

正解数がハードより少ないだろ? って? これはルナティックだぜ。ちょっとやってみろよ。

もう少し鍛えたらあと20問~30問くらいは伸びると思いますが、残りの10問は多分ムリです。
僕のPCのせいかクイズ側の音のせいかはわかりませんが、再生ボタンを押しても10問くらいなんの音もならなかったです。


なってたけど聞こえないほど小さい音だったという可能性もありますが……まぁなんにしろ無理ゲーだったと思います。

ちゃんと音がなることもあれば「ブッ」というようなノイズだけがなることもあるという不具合? もあり(やはりこれも僕のPCの問題かもしれませんが)、そういうところでもちょっと間違えたりしています。

しかしなかなか原曲厨を苦しめる良問題だったのは間違いないです。

これの旧作CDも含めた全曲verやりたいな。面白いクイズでした。
ひっさびさのアイギス育成記事。
スマブラやってないとかそういうわけじゃないよ。

ダリアさんCC51
シホちゃん覚醒43
フィグネリアCC42
ヴィンセントおじさん覚醒44
スピカちゃん覚醒35
ヒエン殿CC43

あたりは前回と比べて大きく変わったところですかね。

やはりシホちゃん覚醒してよかったドットが可愛くて癒される……。
あと物理アタッカーほしくて(いつか使う可能性がありそうと思い)ダリアさん育成したあとにイベントでカワイイ山賊だすのやめーや。

いわゆるめちゃシコ。


ちなみに前回のイベントのキャラも可愛かったのでとりあえず下限にはしてます。

この娘のおかげでヴィンセントおじさんが必要無くなりそうな気も。
コスト2低くてこの時点でステータス上おじさんとほぼかわりなし。
レベル上げたらさらに伸びることを考えると……。まぁスキルの目的が違うので(方や火力アップ方や射程アップ)、使い分けはできます。

なんやかんやで今年最も遊んだゲームはこのゲームになりそう。
いきなり飽きて今日からスマブラしかやらなくなる、とかそういうことがおきない限り。

初見マップの「どうユニットを配置するか」と悩む時間は一週間に一回の素敵なタワーディフェンスタイムなので、それを目的としてゲームやるだけにしても、充分すぎるんだよな。
ゲームとして遊べるてのがなんやかんや言って一番大きい。
課金も今年はもうしなくて済みそうだし。あとはwiiu周りに金を回すぜー。

動画のうp主ぐう優秀。

……最近「ぐうほにゃらら」=「ぐうの音も出ないほど~~」という言葉、あまりみませんね。
「ぐうかわ」とかなんらかのキャラのスレとかに必ず出てきた気がするんだけど。

と思い「ぐうかわ」あらため、なんの言葉が使われてるか色々考えましたが、あまり思いつきません。
敢えて言うなら「あぁ^~ カワイイんじゃ^~」とかをよく見る気がするんですが、「ぐうかわ」みたいゴロのよさは無い気がします。
アイギススレだと「めちゃシコ」=「めちゃめちゃシコれる(多分)」=「ぐうかわ」みたいな感じなんですが、他のところだとちょっとわかんない。
ちなみにこの「めちゃシコ」凄い気に入ってます。メキシコという単語を聞くと思い出すくらい気に入ってます。ていうかもういっそ「メキメキシコれるかな?」と脳内変換するくらい。軽い病気。

閑話休題

ぐうかわとかそういう言葉を持ち要らず、ふつうに「かわいい」が多い気がするなぁ。
やはり「ぐうかわ」という借り物の(作られたと言ってもいいかも)言葉よりも心の底から湧き出る「かわいい」という自然な言葉のほうが気持ちを入れやすいんですかね。
勝手な予想ですけどね。単純に使ってないまとめやスレを僕が見ているだけかもしれませんし。

ところで「あぁ^~」なんですが
最近よくこれを見るんですが、(確信)とかもそうなんだけど、皆元ネタを知った上で使ってるんかね?

あぁ^~
のニコニコ解説ページのコメントなんですが


665 : ななしのよっしん :2014/10/12(日) 01:20:46 ID: QdvintKh3Z
これみんな草生やすけど想像してみ?
身近な人で45歳、53歳、60歳がうんこ塗りたくってパコってるんやで



5回は抜ける(確信)

666 : ななしのよっしん :2014/10/13(月) 01:41:04 ID: QRw7LW0A41
40年減らせば5歳、13歳、20歳で泥遊びや
ほほえましい






オマエラ

発想が逞しすぎるんじゃ^~
/



たまに「なんでお前そのカップリングで創作しようと思ったの?」みたいなの、あると思うんですが、こういう発想のたくましい方の手により作られてると考えると、いつか人間の発想力は5次元に届くんじゃないか、と思ったりもします。

ていうか、20歳で泥遊びは相当ほほえましくないぞ。割と頭おかしい人だそれは。

ちなみに2個前くらいの記事で「あぁ^~」を使ってるんですが、使い慣れてないせいかやはりしっくりきませんでした。
流行りものに食いつける適応力が欲しいね。若者の証っぽいし。
1時間以上ネット対戦に付き合ってくれる人が居ました。
ほぼ実力が拮抗してたのか、相手もずっと付き合ってくれました。

僕はフィットレを使い、相手はカービィメタデデデの星のカービィ勢のローテでした。
あぁ、面白かった……これだからスマブラはやめらんない……。ちなみにカービィと戦う時は憂鬱で仕方なかった。カービィが着地とかでしゃがみ状態になると、フィットレ姿勢良すぎてつかめないという不具合。
多分勝率はカービィに対してが3割くらいで、他キャラには5割くらいって感じだったかな。

リプレイとっといたんで、こんど上げると思います。

熱帯と言えば、マナーが悪い人がたくさん居るという話もあります

たとえばメッセージを送ることのできるゲームだと






こんな調子ですね。

こ、こんな調子か……!?

この人達言葉の選び方が本当にセンスある。
「偽善者カエル」
「カマキリに食われるトンボをお前は助けるのか?」
「一般チンパンフライパン」
「思考停止ポケモン」
あきらかに日本語から日本語への飛び方が不自然なんだけど、凄いしっくりくる。
「偽善者(人物)→カエル(両生類)」みたいな言葉の選び方はセンスが無いと出来ないと思うんですよね。センスと語彙力か。
あとは「一般チンパンフライパン」凄い好き。これこれから常用したいくらい好き。罵倒するという意味で中身は伴いつつもしっかり韻を踏んでいる。素敵過ぎはしませんか。

僕なんかは罵倒する時に「死ね」と「クズ」と「クソ虫」くらいしか使えないので、全く話になりません。

相手を罵倒するのにもセンスが居るって話ですね。
マナーとかは置いといてだよ。

スマブラでこういう機能があったらもっと荒れるかな?
荒れるだろうなぁ。

うーん……熱くなると、皆われを忘れてしまうてことかなぁ。
僕は相手を罵倒しようとする神経は殆どわかりませんが(たまに「この戦い方ただ時間かかるだけで強くないじゃん……」という相手の場合はイラッとします。あとラグ)……。

チーム戦とかだとついつい罵倒しちゃうんかね。
しかし自分にも至らない点がある(例えば「一方的に味方がボコボコにされた」という状況に憤りを感じたとして、「自分がすぐに助けに行かなかったからではないか?」という思考になったり)場合も多いと思うので、それを差し引いたらやっぱり罵倒するには至らない気がするんだよなぁ……。明らかに捨てゲーとかは別だよ。それはカマキリに食われるトンボを助けるか?って話ですよ(早速使う)。

まぁ暴言吐く人はブロックできればやっぱりメッセージはあるべきだと思うんですけどね。
最悪ブロックできなくてもやっぱりなんらかのメッセージを相手に送れればいいなぁ、と思うんですが……。
なんでアピコメ1on1でなくしたんですかね?
結局それも「アピールしないやつ死ね」みたいな荒れる原因になるんですかね。

すべて相手に暴言を吐くマナーの悪い輩が居るせいですね。
言われる方が悪いっていじめっ子の理論だよ。「いじめられるような奴が悪い」ってやつ。関係ないかな?
まぁそれはおいといて、ほんま口とマナー悪いやつ死ね(せやな)。

動画あげた……が……最近飽きてきてるのだろうか。
なんだかイマイチ戦闘中集中力が持たない。

試合数2699
勝ち1972
勝率73.06

と、一応前回更新より勝率は上がってるんですが、43試合して0.06%しか勝率上がってないてどうなのよ……と思うわけです。
直近50戦80%で……。
もうこんなもん気にしてもしゃあないかな、と思い始めてます。

と思っても、気にしてしまうのがSAGAなんや……。ちくしょうめ……。



さて、集中力が無いので余計なことをします。
リプレイその41にこんなコメントがありました
「典型的なスマブッパDAぶっぱロゼだなw」

フウウウウゥゥ↑↑↑ とうとう僕の動画にも名人様が降臨して下さった!!! ヒャホーイ! 荒れる動画は人気動画!!! フウウウウゥゥ↑↑
と思ったんですが、


予想通り(ニヤリ)

ということは、名人様は別に荒らしではないということですね。
・荒らしは人気動画に湧く
・名人様は不人気動画にも湧く
・名人様は荒らしではない
そういう三段論法です。違うか。

まぁそれは置いといて、荒らしではないということはこのコメントをした人はこのコメントに何らかの意味を込めたということです。
その意味とは何か? 僕は悩みました。
このメッセージから動画のうp主(この場合僕)に何を伝えようとしているのか?

アドバイスなのか?
「スマブッパDAぶっぱロゼだなw」
……これがアドバイスだとしたら、僕はどうすればいいんだろうか?
どのタイミングでそれら行動が取られているのか、よくわからない。

「わしが教えられるのはここまでだ……あとはお主が精進していくのじゃ……」
という仙人根性ですかね?
だとしたら酷く役に立ちません。アドバイスとしてはゴミです。

アドバイスでないとするなら?

ここで思考がつまりました。
コメントをしたということは、他コメントへの返信じゃ無い限り、僕に対してのメッセージをということです。
そんで、僕に対してのメッセージだとすると、あまりにも意味がなさ過ぎる。
「うーん、それでどうしたんだ?」という感じです。いつもの僕のブログのようですね。

いつもの僕のブログのよう……!?
つまり、ひとりごとだってことか!?

ひとりごとならば意味が無いことも頷ける。

しかし、ひとりごとであれば意味が無い、というのはただしいが、そのひとりごとを動画で言う意味にはつながらない。
もう頭おかしいってことでいいですかね……面倒くさくなってきた……。

延々とブログ(?)を書き続ける自分の頭も大概おかしいと思ってるし、いいよね。


なんだか荒んでますな。


というわけでこれを見て気分を盛り上げましょう。

近々理由を一個づつ追っていきたいなぁ。いや、もうすでに見たんですが、ここ用に感想とか書きながら、という意味でね。

ただひとつだけ言わせて欲しい。
X終点のBGM復活超嬉しい!!!!!!!!!!!!!!!!!
このPVで使われてるってことは、多分本編にも入るよね?

ほんまクッソ嬉しいです。あの曲大好きだ。

3DSのも嫌いではないんですが、Xのには敵わないなぁ。Xで褒めることができるのは終点のBGMですな。

ちなみに3dsだとメニュー画面の曲が好きです。作曲者がだれだろ。

あぁ^~ たまらないんじゃ^~
ほんま素晴らしい。ていうかなんだこの音質はんぱねぇ。
いや音質は置いといても神曲です。
4のメニュー画面。Xの終点。それを同時に味わうことのできる4は神ゲー待ったなし。
んーしかし、3dsのメニュー画面のほうが好きかな。
wiiu版は1フレーズついかされたみたいなんですが、そのフレーズのせいでちょっとスピード感がなくなってる感。
曲としてはこうあるべきだと思うんですが、「あくまで戦闘に入るまでの曲」として受け取るのであれば、そのついかされたフレーズは戦闘前の気持ちを落ち着けすぎるというか。
あぁでも何にしろ神曲なんじゃ!!!!! あ、ゲームが面白すぎてゲーソンについてはあまり語ってませんが、4の新曲勢もなかなか素晴らしい曲が多いと思います。またこんど語る機会があればその時にでも。

ところで3DSにヘッドホン直挿しが一番音質いいんだよね?
だとしたら段違いすぎるじゃろ。3DSは音楽をまともに聞くものじゃないなぁ、とすら思うレベル。
まぁ比較しないとわかんないんですけどね(ダメ耳)

いやもうこの曲とwiiuの

この画像だけで心拍数が上がる。

あぁぁぁ! 秋田とか(タイトル)言ったけどwiiu版楽しみだぜえええ!!!
やはりスマブラ族だったか……。

あげました。

ロ、ロゼチコでカービィに負ける奴ーーーーwwwwwwwwwwwwwwww

みたいな感じです。つよいカービィでした。まじで。
空中での牽制のしかたがほんま上手い。

こういうのって実際に戦ってない人から見たら「なんでこんなふわふわしてるやつ狩りに行かないねん。雑魚かこいつ。カービィもふわふわふわふわしくさりおって俺のほうがつよい(確信)」みたいになるんですかね。世知辛いのう。

というわけで(話題替え)
勝率73%になりましたー! やったー! 直近100は79%。このままだと80%にはなれない可能性が高い。
試合数2656
勝ち1939です。

最近はまたクッパメインです。ロゼチコはあまり使ってない。
クッパの試合数284で勝率79.2%くらいです。
前回書いた時に比べて1%伸びてますね。

クッパさんはいやしキャラです。
細かい操作やテクニックがほぼ必要ないのがとてもいい。
また良い動画があれば撮りたいですね。


動画上げました。36~40です。

ちなみに上手いパックマンとの対戦が38の最後~40まであります。
お手本のようなパックマンだと思いました。

このパックマンを見て練習してますが、なかなか難しいですね。
しかしとても楽しいキャラだと思います。
ロゼチコのDAのような「はぁ?おかしいじゃろ」って技は無いんですが、ほぼすべての技が高い性能でまとまっていて上手く使いこなせれば相当つよいキャラだなぁ、と感じました。

それと現在
2572戦
1871勝
勝率は72.74
です。

少しあがったね。
しかし、パックマン練習で下がったりしたので、もう少し高かったこともあります。
72.80くらいまであったんじゃないかな。

最近は1勝しても0.01%~0.02%しか上がらず、心が折れつつあります。
最近は適当にスマブラの生放送みたり、撮ったリプレイあげる用に編集したりしてまったり過ごしてます。

あ、あとアイギスのスタミナ消化したりしてます。なんやかんやでしばらくアイギスで更新してないので、軍の育ち具合も結構なものになってます。

スマブラはそろそろ落ち着き時かな。
色々やることもありますし、休憩するのもありかもしれません。
と言って休んだらやりたくなる魔のゲームがスマブラです。
wiiu版が楽しみでしかたないぜ。