一度ゲーソンとかで音楽に対する情熱が燃え上がると、しばらくそんなことばっかりを調べたりする。

んで、まあ予想通りというか東方に至るわけですが
Cradle 東方幻樂祀典(ZUNが参加している唯一(おそらく)のアレンジアルバム)が再編されて販売していた。

Cradle 東方幻樂祀典 Re:BOOT(当然フォントは大きめ)

き、気づくのが遅かった!!!!!!!! しかしまだ販売されている!!!!
これを買えないというのが最悪の自体であって、その一歩前で留まれたことを幸福とかんがえるのだ!!!

参加アーティストにZUNはもちろん
菊田裕樹(聖剣伝説2,3)


安井洋介(まもるクンは呪われてしまった! カスタムロボv2のいくつかの曲)


の2人(他にも豪華なメンツが居ます)が居るってのがもうすでに奇跡なんよ……これを奇跡と言わずしてなんという……。

そして何より僕にとって東方原曲重視アレンジャーの中でおそらく最高のアレンジャーであろうJun.Aさん。



ニコ百科にこんなコメントがあったんですが、まじでこれ。
Jun.Aアレンジに外れなし。


今Junaさんのついったーを見ていたらこんな素敵な案件が。要チェックや!!!!
ちなみに削って欲しい曲というのはないので、その2曲を削るのが良い判断だと思います。


まぁしかし何よりZUNが素晴らしいってオチを付けるのもいつものパターン。

最近お気に入り。

いやでもjunaアレンジはzun曲を正統派アレンジって感じなので、決して「聞く必要ないじゃん」とならないのが本当に良いところ。
アレンジコレクション3はぜひ入手したいですね。あと東方幻樂祀典も近々手に入れます。

記事タイトルはゴーストバスターズと同じイントネーションで。

ほんま名曲ですわ。心に響くってこういうことやね……。
そして聞き飽きないです。聞き疲れしないとも言う。

ところでふと思い出したんですが、初期のゲームボーイがスピーカー一つにもかかわらず曲がステレオに対応してたって話が好きです。
ファミコンはモノラルだったらしいんですが、何を血迷ってかあのゲームボーイ

(右下にスピーカーがひとつだけ!)
ステレオに対応させたという任天堂よ。さすがです。

まぁ気づいたのはゲーソンを聴きこんでからなので、昔リアルタイムでプレイしていたときはそんな事実に気が付かなかったんですけどね。
しかしだからこそその心意気が素敵というか。
「誰も気づかないのだからやらない」でなく「誰も気づかないかもしれないけど、こだわりとしてやる」というのが素敵なんですな。
いや、誰も気づかないというと語弊がありますが……誰も気づかないなんてそんなわけはないですし。まぁ「多くの人が」くらいですかね。

ゲーム本体の発売と共に同時発売されたマリオランドの1面の曲(タイトル曲は無いので実質最初の曲)ですら全力でハイハット(と思われるノイズ)の音を左右に振り分けてますし

作曲者の方々は意識しているはずですが。
それにしても素敵な曲だ。明るくなるぜ。外もいつの間にか明るいぜ。


ついでに酷評?したマリオカートの過去作(wii)のBGMも貼っときますね。

この曲いいなぁ。マリカwiiのがいい曲多いんじゃねえの? まじで。


アレンジもしかし8は素晴らしいできなんだよな。
64の頃のこの曲はなんとなく、なぜかはわからないんですが、薄暗いイメージがあったんですが、このアレンジは爽快なレース場の雰囲気が溢れていて、とても良いと思います。

ドラムの音が激しくなったのと、音(ブラス)の歯切れがよくなったのかな8のほうが。


ピコピコ音もいいけど、生音(打ち込みか? まぁそれはどうでもよく、リアル指向の音と言いたい)もええなぁと思います。余談だけどたしかギャラクシーが全部生音収録だったはずだから、マリカもそうかもしれない。余談終わり。
しかしその狭間にあるSFCあたりの音が一番好きなんだよなぁ。


マリカの話していて突然ごきんじょ冒険隊を引っ張ってくるのはおかしい気もするが、マリカSFCにジャズっぽくて好きな曲ないねん……。比較できないんじゃ。



とか今思ったけど、マリカ8のOPってもしかしてマリカSFCのOPのアレンジか!!!!!!!!!??????


1分8秒からな!!!!!!!!!
これくっそいままで気づかないとかボンクラすぎやろ自分!!!!!
うわあああああンギモヂイイイ!!!!

いやしかしマリカSFCそんなプレイしてないし、曲も好みの曲少ないなぁ、と注目してなかったからねぇ。
生音が使えるようになって、やっと任天堂が表現したいものがしっかりと表現できるようになった感じがありますね。

しかしゲームボーイギャラリーを多分アレンジしてもだめになりそうな気がする。
これはこれで文句ねぇからなぁ……。


や、やはりゲーソンを語ると止まらなくなる(東方でもよく同じことを言っている気がするが)
書き始めたの4時くらいで音楽聞きながら書いてたらもう10時近いわ。
やっぱり音楽は素敵ですね。ゲーム以上に時間を忘れる。
酒飲んで運転してまーすwwwwwwwwwwwwwwww
マリオカート8的な意味で。

マリカの個人的に許せない運要素が酒の力により「盛り上がるための運要素」になってます。
これは酒のんで反射神経が鈍い時(つまりスマブラに適さない時)にプレイできるゲームとして、いいかもしれません。

まぁTAとかの時は酒はやめたほうがいいかもしれませんが……。
それと当たり前ですがリアル飲酒運転は人殺す可能性が高くなるので、出来る限り避けましょう。

それにしてもやはりBGMがいいです。
64のころ(多分64が一番プレイした)のBGMも、けっこういい感じにアレンジされています。
いままでマリカ系列のゲームをやってBGMがいいと感じたことはあまりないんですが、この8用にアレンジされて「改めて(アレンジだが)聞くとええやん」と思うことも多々あります。


この曲自体はwiiマリオカートを未プレイなので聞いたことがなかったんですが、凄くいいと思いました。

あ、とか書きながらプレイしていたらマリカのエンディングが流れ始めた。
あ、あれ? 全然キャラとか出てないんですが……。

さて、一応一周したので感想を書いとくと、重量級強くね? です。
あと邪魔をするアイテムより自分を補助するアイテムを出してくれ。
の2点ですかね。

1つ目の意見は、まぁそのまんま。正直軽量級(曲がりやすい、加速しやすい、当たり負けやすい)のメリットがよくわかりません。重量級でカーブにこまることはありませんし、加速しやすいってのも正直恩恵をイマイチ受けられていると思いません。加速パネルがあるんですが、それを踏んだところで直線が速い重量級の「素の早さ」と相殺(もしくは劣っているレベル?)するので、加速パネル以外の場所で早さ負けします。案の定TAでは重量級キャラばかりです(全コース見たわけではないのでもしかしたら有利なコースも有るかもしれませんが)

2つ目の意見もそのまんまです。ほんま妨害されて負けるのが一番腹立つんじゃ!!!!!!
タイミングよくジャンプしたら甲羅回避できるとかつけろコラ!!!!!!!!!!
もしくはアイテム2個持てるように慣れば、バナナとか保持しといて甲羅ガードできるんですけどねぇ。それを言うなら3つくらい持てるようにして欲しいですが、そうすると下位が強すぎるようになっちゃうんかね。
あとサンダー(使用者以外全員スピードダウン)と棘甲羅(1位を足止め)とかいう不可避アイテムまじクソ。
トゲ甲羅はキノコで回避できるみたいなので、そういう意味でも自分を補助する(キノコ)とかのアイテムが欲しいって感じですね。あとサンダーはフランクリンバッヂを下さい切実に。
ていうかまぁサンダーは100歩譲って許すんだが、トゲ甲羅とか誰が得するんだよ。1位目指すゲームで、下位(例えば10位)の人が1位の人を潰したところで1位になれるわけじゃねーだろ。じゃあ加速アイテムでも出して1位に近づけるようにすべき、と思うのが普通じゃないのか。例えば1位を10位までアイテムで下げたとして、今度2位の人が1位になるだけで、10位の人が1位になれる確立はそんなに高くないわけですよ。それじゃ無意味じゃね? ってこと。

あと熱帯だと関係ないですし被害妄想の可能性が高いので大きな声では言わないですが、CPUが1P狙うのやめろよたまにブチ切れそうになる。
なんで4位のプレイヤーキャラに向けて全力で妨害するCPUが居るんですかねぇ。
そりゃゴール前なら少しでも順位あげようとするっつーことで分かるんですが、恒常的にそれやられるとほんま血管ブチ切れ5秒前っすわ。

と、ひと通りキレましたが、「対戦レースゲーム」としてではなく「マリオらしいパーティーレースゲーム」と考えると、上記文句くらいしかありません。
まぁ熱帯そんなにやってないので、やりこんだらもっと文句が出るかもしれませんが。
今のところは概ね満足です。あ、でもマッチングはもっとしっかりして欲しい。部屋の合体とかないのかね?
続けてやってると5人部屋とかになったりします。最大12人部屋なのに。
んで多分そういう部屋が幾つかあると思うので、合体ないのかな、と。

あとマリカの文句じゃなくなるんですが、なんでマリカで熱帯の項目に「国内と」があるのに、スマブラにねーんだよオラ!!!!!!!
wiiu版で実装してくれることを期待してます。

と、まぁ、文句ばかりな気がしましたが、マリオカートはだいたいそんなゲームです。
その文句を許容した上で「運で負ける悲しみよりも運で勝てる喜びのほうが大きい」って人にはオススメです。

あとほんまわけわからんくらいぶっちぎりで早くなったら、ある程度の運なんかまったく関係ないくらいになると思うんですけどね。熱帯をやっている限り。
なので、3枚くらい壁を乗り越えたら、すくなくともそこらの野良ではオレツエーできますし、運を実力で上回ることができると思います.
レート平均2000くらいのところで、6000とかある人は大体そんな感じです。
「なんでこんなはえーのこの人」と疑問しかわかないレベルです。
そのくらいになればまた評価は変わるんですかね。

さて、ダラダラとゲームをプレイしながら書いていたら酒も抜けました。
スマブラちょっとやって寝るかな。




神ゲープレゼントきたわ!
スマブラポケモン両方かとプレゼントキャンペーン です。
これはポケモン買うしか無い(即売り)

いや、別に売らなくたっていいんですが、絶対プレイしないんだよなぁ。
ポケモン自体は嫌いではないんですが、「パーティープリセット」みたいな感じで、予め決められた能力値のポケモンのみの対決とかが無い限り育成はだるいですし、仮に育成しても勝つためには厳選(詳しくはしらんけど、手間がかかるんでしょ?)しなきゃならん、というのが性格に合わない。

ポケモンって「戦うもの」でしょ? であれば、戦うために準備するのは当然でありまして。しかしその準備が嫌いってことです。
東方人形劇はそーーーーとうプレイしましたが、あれは「集めるもの」としてプレイしていたので、育成の良し悪しにこだわらず純粋にプレイできたのでよかったんですが。

ところでポケモン育成に「努力値」というものが昔あった気がするんですが(今もあるか? レベル上がるまでに経験値が100必要だとして、経験値100の相手に1回勝つよりも、経験値1の相手に100回勝ったほうがステータスの伸びが良いという言っステム)、むしろスマブラで強くなる時のほうが「努力値」というステータスが当てはまるな、と思った。

まぁポケモンさえ最初からそろっているならば、僕はこのゲームかなりハマると思うんですけどね。遊戯王にハマってポケモンにはまらない理由ってのは「簡単にデッキを揃えることができるかどうか」という差しかないと思います。
まぁそのハマるってのは、今は当てはまらないと思いますが。スマブラが楽しい故。

あ、スマブラの動画をあまりあげてないですが、めんどくなっただけです。
一応対戦自体はチマチマやってます。

あ、あとこんだけ興奮してるのはゲームボーイギャラリーはゲームの本質を抑えた神ゲーだからです。
「スコアを上げる」ただこれだけのゲームなんですが、ただそれだけ故白熱するんですな。
だってこのゲームクリアすらないんだぜ……。容赦無いスコア上げの無間地獄。しかしその地獄こそがゲームなんだよなぁ、と


ところでニコニコでちょっと見たら良いアレンジがありました。(この人の他のアレンジもクオリティたっかいです)

これとかすばらしいアレンジ。音数少なめなのに、欲しいおとはほぼ全部入ってます。

そういえばゲームボーイギャラリーのBGM、ゲームシステム的にアホみたいにループしたわけですが、それでも嫌にならない名曲ばかりだった、ということも思い出した。
ちなみにオクトパスの曲が個人的に大好きです。

あぁたまんない。心がえぐられるような気持ちです。懐かしさと名曲っぷりにです。
SEも懐かしすぎて涙が出そうです。

あ、あれ、ポケモン買ったらゲームボーイギャラリーが手に入るよって話をしたかったのに、またゲーソンの話してる(´・ω・`)

ゲームの思い出はゲーソンと共に……。ポエムです。

というわけで、ゲームボーイギャラリーは最高の暇つぶしなので、ぜひとも3DSに入れたい、という話でした。


サビがどう考えてもロックマン。
サビ以外はあまりロックマンぽくないけど、サビだけならロックマンと言い張っても問題ない。

この人のアレンジは全体的にクオリティが高いので、色々追ってみるといいかもしれません。

ていうか僕がようつべの仕様を知らなすぎるだけかもしれませんが、圧倒的にニコニコのが使いやすいよなぁ、と思う。
マイリスとかねーんだよ! あるのか!? 知らないだけなのか!?

まぁそれは置いといて。
別にマイリスなんぞなくてもこの人の場合は問題ありません(なんでキレた)。
・・・そしてちょと調べたらありました。そりゃないわけねーんだよ・・・

動画説明文の「Bandcamp Album」をクリックで飛んだ先にある「Buy Now」をクリック。
$のところに0を入力して「Download Now」をクリック。
んで飛んだリンク先で「Download」をクリック。
で、全曲mp3で無料ダウンロードできます。
上の$のところに好きな数字を入力すると、それだけ製作者に寄付できるので、そこはまぁご自由にどうぞ。

ちなみに妖々夢のPC98風アレンジもありますが、そちらも恐ろしいクオリティなので、ぜひどうぞ。
アレンジで無何有の郷のあの冬の冷え冷えした感じと旅立ちのちょっとした高揚感とZUN曲特有の「ゲーソンの中に何故かある寂しさ」を感じることができるとは思ってませんでした。
まぁアレンジというよりはPC98音源耳コピという感じですが、それでもピアノも使わずあの曲を再現するってのがすげぇよ。
昨日11時「スマブラやって漫画読んでたらこんな時間になってもうた。寝よ」
昨日19時「起きた……食欲わかねぇ……味噌汁飲んで二度寝しよ……1時間くらい寝て起きたら宿題しよ……」
今日2時「なぜ7時間も寝てるんだ私は……とりあえずパン食べながらニコニコのスマブラ放送見よ……終わったら宿題……」
今「放送終わった……すっげぇ眠い……」

みたいな感じで、眠くないタイミングが無いです。やれやれだぜ。
「睡眠時間を一日25時間程度確保する」「宿題をする」
両方やらなくっちゃあならないってのが「スマブラ厨」の辛いところだな。
スマブラ厨はスマブラをやるというか呼吸みたいなかんじなのでやることにはカウントされません。

あ、で、上で書いていた「スマブラやって漫画読んでたら」の漫画は「ヴァンパイア十字界
」という漫画です。この記事で紹介されていたのでamazonで速攻でポチりました。
この人の言葉が気に入ることが多いので、サクッと購入。
ネタバレ防止の為に記事全部読まずに買ったんですけどね。

さてこの漫画の内容なんですが
1話のタイトルが「黒鳥と赤バラ」
タイトル後の2ページに出てくるが
「ヴァンパイアの血を引く人間」
「ダムピール」(上の通称)
「魔力」
「霊力」
「黒き白鳥(ブラックスワン)」
「腐食の月光」
みたいな言葉でゾクゾクします。たまらなくニヤニヤしてしまいます。
「おほぉ! 刺激される厨二心! 俺の右腕が今にも暴走しそうだぜ!」
と思っていたら両腕に魔を封じ込めた、というような設定のキャラが出てきたりします。

しかし本質はそんなところではありません。
しかしそれを語るということは(「何を喋ってもネタバレになる」と)上の人の記事で言っていたたとおり)、ネタバレになっちまうということです。
読んだら「あぁ、これは何を言ってもネタバレになるという発言自体がネタバレだわ……」と思う気持ちがわくと思うので、ぜひ読んでみて下さい。それだけ緻密にストーリーが練られているということです。

僕は重厚で精密なストーリーが漫画にあまり必要ないと思っているんですが(あってもいいけど、大概僕の脳みそではわけわかんなくなるから)、この漫画は多分そういう感じのストーリーです。しかしそういう作品に通じる「理解しづらい」ということがこの作品にはないので、すんなり読めるんだけど心には響きます。
かなり面白いと思うよ。個人的には4巻あたりのワンピースくらい面白い。(それがどのくらいの面白さかは誰にも分からない)。

ちなみに主人公はヴァンパイアという(これは1ページ目に書かれるしタイトルでも出てるので許して)ことで思い出したんですが、やる夫は吸血鬼になってしまったようですがそろそろ4ヶ月近く更新されていないことになりますね。
この作品の「面白い」とヴァンパイア十字界の「面白い」はやはり面白さの方向性が違うので、どっちを読んだからどっちかの評価が下がるということもありません。両方オススメ。

動画上げました。非常につよいリンクです。ボコボコ&ボコボコ。

ところで、スマブラーが集う対戦募集掲示板「スマメイト」がオープンしたようです。
登録にはツイッターアカウントが必要です。

ここ、レート制なんですが、ランキングはすでに魔境となっています。
「あ、この名前聞いたこと有る!」というような人ばかりです。もちろん、ニコ生の大会でつよいから、とかそういう意味でね。

僕は登録だけしてガチ部屋潜ってます。なんというチキン。
しかし、明日にでも乗り込んでみようかな……でも魔境すぎる……。
ちなみに大昔に作った神主とかを追うためだけのツイッターIDを引っ張りだすことになるとは思ってなかった。結局神主のツイッターのページを直接見ることが多かったからつくんなくても良かったかな、とか思ってたけど思わぬところで役に立つね。

さて、もはやガチ乱闘の成績に全く意味を感じません。
スマメイトのおかげでね。まぁもともと「ガチ部屋勝率6割だけどつよい」とかって人もたくさんいたので、そんなに重視はしてませんでしたが。
今後のスタンダードはスマメイトでのレートになりそうです。まぁこれもやろうと思えば同じ人との連戦でレート上げることも出来ますが、対戦記録が残るので即効でバレますわな。

まあとりあえず書かないと落ち着かないので(病気)戦績書いときます。
試合3058
勝ち2229
勝率72.89
直近100戦84%
です。

しかし、直近100戦90越えないと参加しては行けないレベルに見えるからなぁ、スマメイト。
自分の実力不足ばかり感じます。
でもスマブラおもろい。
つよいルフレと遭遇しました。
7戦1勝(確か)。ぐぬぬぬぬ。
またばっちりリプレイはとってます。しかし、未編集のリプレイが溜まりまくってる……。

早くwiiu版発売しねぇかな……。
あとリプレイup機能切実に欲しいです。
「.rip」とかっていう形式で、それ専用のプレーヤーで再生できるような感じで。

欲張りだ!

ところで若干Rボタンの効きが悪くなってきた気がする。
いやそのせいで負けたわけではないよ。
なんでキューブコントローラー3DSに直挿しできないんですかね! うおお!

wiiuのゲームパッドでスマブラできたら最高なんですが。
パッドの画面内だけで完結するといういみでね。%も戦闘画面も表示できるような感じ。
それできるようになったら本当にDSとかいらなくなるレベル。

息抜きにマリカをまたやったんですが、やっぱり運要素が強くてストレスが貯まるなぁ、と思いました。


と、ところで初雪だ!
なう! 初雪なう!

いや雪じゃねえあられだこれ!
テンション上がってきたフォオオオオオ!!!

テンション戻りました。

で、マリカの話なんですが、もう少し逆転できるアイテムを減らして欲しいかなぁ、と思います。
アイテムを使って逆転する喜びよりも逆転される怒りのほうがつよいという全く個人的な意見なんですが。
実力で負けるにはまぁ納得できるんですが、アイテム(を使うのも実力と言われればそこまでだけどさ)によって負けるのはイマイチ納得できません。
性格があわねーんだよな。きっと。

あと選択できるパーツとか多すぎてわけわかりません。
キャラだけでいいんじゃねえの……。
これは懐古厨というかおっさん脳のせいです。適応力が無いと言うそれ。

結局文句ばっかりになってしまいますね。
ほんまスマブラ厨は害悪ですわ……。

とかいうスマブラ厨も「コントローラーが使えない」とか文句ばっかり言ってる。
だまります。

で、でも両方のゲームとも面白いよ。
スマブラは言うまでもなくですが、マリカも「真剣にプレイすると運ゲーに腹が立つ」くらいで、気楽にやるならめちゃくちゃおもしろいと思います。
直近10戦で20%まで下がっちまうレベルの人と遭遇した!
ドクマリ使いでした。あああ疲れた。30戦くらいしたかと思います。

まぁ勝率20%とか言ってるけど、僕が勝った内半分は相手の復帰ミスっぽかったので、実質10%くらいか。
リプレイ14本も撮ってる……どんだけ。

しかし本当に参考にしまくりたいレベルだったので問題なし。
使ったのがフィットレとマックだったんですが、ここ数日で最も興奮した戦いでした。

最近はフィットレでもぼちぼち勝率を稼げるレベルでしたし(勝率)7割くらい?。
マックに至っては負けなし(まぁ10戦くらいしかしてないと思うけど)と、なかなかに調子が良かったので、ココに来ての大敗。

しかし、以前戦った「壁3枚ある」に近い動きをしていたと感じたんですが、壁1枚くらい減ったきがします。
天地ひっくり返っても勝てない、というレベルではなく、「かなり遠いが続いている地面」というレベルだと感じました。

以前の相手よりも下手という方向ではなく、僕が上手くなったという方向であることを願います。

ところでプロのスマブラーの方々はまじで緊張した時の手の冷えと手汗にどう対応しているんでしょうか。
僕のメンタルが弱すぎる可能性も大いに有りますが、指冷たくて動かねえ、と思う時がかなり多いです。
遊戯王の大会とかの時も冷や汗と手汗が止まらず、手がギュンギュン冷えていった記憶があります。

つよい人と戦うと上記症状が顕著にあらわれて(さらに大会だと2倍の効果を発揮する)「俺の指……うごけええええ!!!」とロボット系アニメの主人公の心境と限りなく近い心境に至ります。

まあそれは置いといて。

とりあえず戦った人から勉強して、ドクマリも使えるようになりたい。
まぁキャラよりは自分の悪い癖を治すべきなんだけどね。

「強い人と戦わないと考えない」ってのが一番悪い癖だなぁ、と改めて思いました。
リプレイ取るようになって後から見なおした時に考えることはあるんですが、試合中「ぼちぼち勝てそうやな。と思ったら負けた」という試合がたまにあって、その試合中は特に考えてないというパターンな。

しっかり見て しっかり考えて しっかり操作する
簡単なようで 難しいんだよなぁ  うどん

いや、ほんまに。
しかし今日は良い経験ができました。
ぶっちゃけ劣化マリオだとドクマリのこと思ってたんですが、意外とそうでもないっぽいです。


リプレイ4344あげました。
珍しいカービィを使っている様子が見られます。
これ移行あまり使った記憶はありませんが……。

ちなみに44(上の動画)の41秒位にマックの崖際A連打キャンセルKoパンチという結構つよい技が入っているので、気になる人はどうぞ。