千年戦争アイギス 月下の花嫁 買いました。



名前で分かる通りアイギスのラノベですね。目的は表紙におる青髪ユニットのシリアルコードです。
札幌のメロンブックスで売上ランキング1位になってて笑いました。それと同時に遊戯王を思い出しました。カード1枚のために500円、とかそんな感じですね。データのために700円!

まぁラノベですので、読むことも出来ますが……。目的はシリアルコードってことですね。
折角なんで読んでましたが、王子のキャラ崩壊が激しい。
「あわ! あわわ! ソーマちゃんの裸が見えちゃう! あわわ!」
小説だとこんな感じのキャラです。

しかし、ゲーム開始から8ヶ月、寝室以外で初めて喋った台詞が

これですよ。


どう考えても合わないでしょ!
まぁそこから何年かで人格が大きく変わったという可能性もありますが。
まだ4分の1くらいしか読んでないので、これからどうなるかわかりません。

……しかし、4分の1までキャラ紹介とサービスお風呂シーン書いてただけな気が。
大丈夫か。
これから魔物を億単位で虐殺し100人以上の女を斬っていく(性的な意味で)王子になる未来が見えないぞ。

あ、あとどうでもいいですが

別に未来に飛んで買ってきたわけじゃないんだからね!

この初版ってルールとかないんかなぁ。
刷った(刷ったというかはわからないけど商品として加工し終えたという意味)タイミングが書かれるんじゃないのかね。余裕で1週間ほど開いてます。ガバガバ!

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新イベント始まりました。




かわいい!!!!!!!!!




かわ……い……




痴女だこれ!





牧場じゃないのでそんなにパリンはしませんが、とりあえず全力で☆かき集めます。
このギターの人

増崎孝司という人らしいんですが



この動画の津村泰彦さんに見えた。人を見る目が無い。俗にいう節穴。
本職ギターと聞いていたので、まさかマリオカートの曲まで弾いたんか!?
と思っていたら飛んだ気のせいだった。



最近お気に入りの聖剣伝説3のBGMも弾いていたみたい。
Swivelは聖剣伝説でもトップ3に入る程度に好きな曲です。
……あれ昔も書いてたかな? と記憶の片隅に書いた記憶があったんですが、書いてました
この記事の中で「たぶん一番好き」と書いています。
今回トップ3と書いたのは

この曲と

この曲が同じくらい好きだからです。
ていうかこのOP素晴らしいな……。
暗い闇から一縷の望みを抱いて突き進む勇気が曲から感じられます。

この雲とかも画像荒いせいもあるけど、実写にしか見えないわ。
SFCなんだぜこれ……。


話戻ります。

宇宙刑事ギャバンとかけいおんの曲とか(この2作品を同列に語るとアニオタと特撮オタ両方から怒られる気がしますが)、そういう曲も弾いてます。
ホンマ選曲が素晴らしい。
最近は動画の投稿ペースが落ちているみたいですが、またぜひ色々な曲を上げていって欲しいです。
シークのテーマとか元がハープっぽい音でウクレレと似ている気がしないでもないので、弾いて欲しいですね。

画像は現在は覚醒までで、そこから先を予想したレス。

めいぽをプレイしていた当時、4次職が実装されると言われた時など「引退騒動」が起きた記憶があります。
僕は4次には遠そうだったし、「別に4次実装されてもまったり続けりゃいいじゃん」とか思ってました。

しかし、実際にアイギスというゲームのレースに参加して思うのは、この先への(課金額という)絶望は、レースを降りるに値するということです。
覚醒でお腹いっぱいの現状(CCまでの時は次の段階あってもいいなぁ、とか思ってたんですが)、「転生」とか言われてもちょっと何言ってるかわかんない状態です。

課金するってことは、未来に在る課金する可能性に頭を悩ませるってことでもあります。「1回●●円課金したら終わりだよ!」っということならばそれと同時に心の平穏も訪れるわけですが、ソシャゲの仕様上、常に課金し続けることを求められるわけです。

現在の覚醒だけでもかなり課金したくなるシステムなのに、さらに「転生」とか言われたらもうそれだけで財布の中がマッハでなくなることが予想できます。
となると、今のシステムからさらに課金をする必要のあるシステムが生み出されると、続けられないということです。それはリアルのお財布事情てきな意味で。

無課金でもできるかもしれないですが、それはあまりにも快適じゃないです。
そっこまでだるい思いをして続けるほどの根性はないというか。

ま、実際は現時点で転生の話もありませんし、ネガティブな未来の妄想は(アイギス運営だと特に)捗りますが、このくらいにしときましょう。

オードリーの若林さんが書いたエッセイを思い出しました。
「そのネガティブの穴の底に答えがあると思ってんだろうけど、20年調査した結果、それただの穴だよ。」
というセリフですね。

そんなに条件が大変じゃないのなら、それは「楽しみ」になるんですけどね。
現在の覚醒精霊+CCユニット3体+カンストで本当に「ちょうどいい(それで育成完了という意味で)」難易度だと思うので、さらに「転生の精霊」が10パリンくらいで手にはいってステータスアップができるのならば問題はないですし。それでスキルの幅が広がったりするならば、楽しみにもなります。

ど、どっちにしろ覚醒の続きの話なんてどこにもでてきてないので、ここらへんで終わりにしましょう。
絶望のその先にはなんにもないアル。
「無いがある」とかいうのは無しアル。

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こっから普通の? アイギス記事。


3億おつーー。
これでいずれ黒を(クリッサちゃんの可能性大)覚醒したときに、一気に1から99までレベルアップできる! わあい!

……1周500体討伐を10分だとして、合計で約11年半もの時間を王子達は魔物退治に費やしたということだ。
こんだけやってまだ魔物が湧くんだからもう諦めちゃえよ。


んで手に入った結晶のかけらを使ったガチャ


精霊を除いた13体です。
ゴールドが2体手に入ってやったぜ!
1体はベティちゃん。嬉しすぎワロタ。

そっこうで持っているベティちゃんの餌にしようと思ったんですが、覚醒してゴールドゲット2体体制もありだなぁ、と思っています。というか多分そうします。

モウ片方の金のユリアンさんはなぁ……。どうしてくれよう……。
KT先生とジェロニキ、それに下限フィリスパンを持っているので、もう使いドコロが無い気がします。
一応KT先生は現状コスト下限は無理ですし、ジェロニキも現実的に無理なので、下限ワンチャンくらいの意味合いでとっとくのもありかもしれませんが、うーん。

なんにしろ無料(?)で金が手に入ったのはありがたいことです。
大討伐ミッションまたやんねーかなぁ。この結晶のかけらだけのために回します。
今回は経験値妖精という素敵すぎるおまけつき。ありがてえありがてえ。

転生とかが発表されるまではまだまだまったりプレイします。
次のイベントとかにもよりますが、なんとか年内は課金しなくて済みそうだ。
HDDの空き容量がまじやばい(やばい)んで、整理してます。
昔買ったUSB2.0のものは転送速度が遅いので、時間がかかるかかる……。

しかし、日付順で整理していたら、その時どんなものにはまっていたかとか如実に解るので大変面白いです。
PSP関連のファイルを大量に見つけて懐かしんだりしてました。

んで、画像フォルダを眺めていたら



この画像を見つける。クソワロタwwwww
ワンピースっぽいです。

あと個人的に面白かったのは「w」というタイトルのテキストで「なんかおもしれーこと書いてるのかなー」と思って開いたら中に「w」と1文字だけ書いてあったファイル。
おまえなんでそれを作ったんだと全く理解できなくて笑いました。

あと「ゴミ」って名前のフォルダで中にゴミみたいなファイルが詰まってるのも面白かったです。
すてろよ過去の自分。

「四魔貴族」が「しまきぞく」なのか「よんまきぞく」なのか未だに論争されているらしい。

まぁそれはおいといて。

アイギスにはロマサガの音楽が合うなぁ、と考えていたんですが、やっぱり合いますね。
ドット絵との相性が抜群ですわ!


折角なんで合いそうな曲を引っ張ってきて作りました。
魔法や戦士や山賊やらのジョブがある聖剣伝説の背景と似通っているなぁと思ったわけです。
予想通りというか、個人的な感想ですがやはりなかなか合います。

ていうかドットおじさんの仕事が半端じゃ無いので、BGMもゲーソンらしいゲーソンにすればいいと思うんですよね。それが不可能なら自分でBGM設定できるようになるとか。

もし設定できるようになるなら、通常戦闘(つまりイベント以外の田園ループとかの)曲として

この曲を設定したいです。
唯一まともにプレイしたロマサガ3(1,2は少し触った程度)という補正があるかもしれませんが、最近かなりお気に入りの一曲。


で、BGMを設定できるゲームと言えばこのゲームですね!
さ、さっき見つけただけですが。ウィッシュリスト(=これあとで買うかもリスト)には11月13日に追加されてましたが、追加した記憶がねぇ……。
現在steamで大型セール中なのでウィッシュリストを眺めたら合ったというパターンな。
自分でBGMを設定できるゲームて素晴らしいな、と思ったというお話です。
アイギスも別にそのゲーム音に拘る理由がないので、変更できればいいなぁ、と思いました。
それぞれのステージで別のBGMが流れるとかなら別にBGMを変更する必要はそんなに無いと思うんですが、全ステージ一緒て飽きるねんな。

あ、で、このセールで買ったゲームはいまんところ
ローグレガシー(現在80%off 295円)
http://store.steampowered.com/app/241600

risk of rain(現在33%OFF 656円)
http://store.steampowered.com/app/248820/

defy gravity extended(95%off 14円)
http://store.steampowered.com/app/96100/
です。

dady gravity extendedは14円……!?
と思い買ったゲームですが、そこそこおもろかったです。
1周1時間くらいで、2周めにハードモードがあるんですが、それを少しプレイして満足しました。

ローグレガシーはなぜか途中で強制終了することが多くて萎え放置。ゲーム自体は悪魔城らしい操作感のローグライクゲームという感じでした。強制終了さえしなければもっと遊んでいたと思います。

リスクオブレインはかなり強烈な難易度かつ自由に使える回復アイテムの無いめいぽの狩りって感じでした。

最後の14円のゲーム以外はインディーゲーム界隈ではかなり評価が高いのも頷けました。
まあ両方共プレイ時間はそんなでもないですが、ちょっと触っただけで「あぁ、これは間違いなく良いゲームだな」と判断できてしまうほど「良ゲー臭」がしました。
世界には素晴らしいゲームがありますね。

余談ですが

精霊36体 プラチナ鎧12体以上分の経験値をプレゼント! てアホかこの運営。ありがとうございます!
そしてこれからまだまだ伸びますからね。イベント終わるまでに25万くらいは行くんじゃないか?
これから追い込みでさらにペースが上がると思いますし。
しかし、黒覚醒後1~99までの必要経験値が約15万なので(wikiを見る限り)、すくなくともそれには追いつきそうですね。
大事にとっといて、いずれクリッサちゃんが覚醒した時にでも使おうと思っています。
まぁそれまでに別な黒が手に入っている可能性もありますけどね。んでそっちがお気に入りならそっちの覚醒に手を出すかなぁ、という感じです。
どちらにせよしばらくあとの話なので(クリッサちゃんを育成する暇も無いですし、別な黒が手に入る可能性も凄く低いですし)祝福の精霊ちゃんはしばらくユニット一覧でお留守番ですかね。


この人東方にまで手出してたのかよ知らんかったわ。
パーカッションの再現具合が半端ない気がする。

いや、他の動画でも再現度合いは素晴らしいんですが、東方の場合パーカッションがキモイ(褒め言葉)場合が多いので、それをうまく再現できてるのが素晴らしいというか。


ちなみになぜか一番再生数が多いのは

ガイルのテーマです。

次いでスーパーマリオワールドの地上BGM,ロックマン2のドクターワイリーステージとなってます。
マリオとワイリーステージはまぁ分かるんですが、なぜガイル。

そしておそらくこの人ゼルダの伝説が好きだと思うんですが(上げている動画の3割くらいゼルダ関係のBGMじゃないか)是ヅダの動画で一番再生数が多いもので全体から12位の再生数です。

3位から12位の間には、テトリス、FF7,ソニック、悪魔城、マリオ64,ロックマンX、逆転裁判、ソニック2
とけっこうバラけていますが、納得の面々。逆転裁判がこんなに評価されているというのは驚きですが……。まぁナルホドくんイケメンやしマヨイちゃんカワイイししかたないね。BGMも熱い。



ちなみに東方(一番上のUNオーエン)は15位です。
100本近い動画があるんですが、その中で15位というのは凄いんじゃないでしょうか。
ゼルダやロックマン、マリオ、海外で人気なソニック等のメンツの中でだよ。

ニコニコだとオーエンが1位、逆裁の追求が2位、ドラキュラのBloody Tearsが3位です。
ソニックは40位くらいです。
しかしそうじて再生数は10分の1~100分の1程度です。もっと有名になってもええんやで。ニコニコでな。


Project Mの新しいバージョンが上がったようです。
日本語対応はまだらしいですが……。たしか以前もM2とか実装されるのが数ヶ月単位で遅れていた気がします。

んでこの動画を見てver3.02をプレイしているわけですが、早すぎてわけわからんけど、面白い。
ホンマこれに尽きます。
高速なスマブラがやりたい人はこっち。
低速な(これは別に馬鹿にしているわけではない)スマブラがやりたい人はforをやればいいんじゃないかな、とまじで思います。

ていうかもう早すぎて何も見えないレベル。
forだと「お、アイクのNA1発目、2発め入った3発目入って吹き飛んでこれから動動くかなー」みたいな感じなんですがPMだと「アイクのNA入ったと思ったら吹き飛んで居たと思ったら空前入っていたと思っていたら次の空前入ってた」みたいな感じなのでホンマ思考速度が追いつかないってレベルじゃない。
まぁしばらくDXを触ってなかったせいもあるきもしますが、それにしたって色々違いすぎて面白いです。

んー、しばらく触ってませんでしたが、急にアプデが待ち遠しくなってきました。

最終的にはPM並のバランスになればいいな、と思います。もちろんスピードは控えめで。
とてもとてもとても難しいと思いますが。ていうか逆にPMはなんでこんなにどのキャラでも普通に戦えるんだろうか。
着キャンとダッシュジャンプでダッシュの勢いが消えないってのがデカイ気がする。
着キャンにより、空中攻撃の後隙のキャラ差平坦化
ダッシュジャンプによりコンボ(運び)%稼ぎのキャラ差の平坦化
あたりがありますかねぇ。
たとえばforだとディディーが下投げだ! 空上空上で20%だー! 一方マルスは地面に叩きつけて5%おわりみたいなパターンがあるんですが、このゲームだとおじさんですら下投げから警戒にダッシュジャンプ空上ジャスト着キャン空前とかまで運べると思うので(妄想かもしれない。実際にプレイしたわけではない)そういう意味でキャラ差はないかなぁ、と。
あとそのコンボにイラつくかと言われるとまじでゲームスピードが早くて、食らっている時間が短いのでそうでもないです。
あとバーストラインが低いのもいいですね。
どこかでforは全技のふっ飛ばしを1.1倍にするだけで良ゲーになるって意見があったんですが、
まぁわりと同意ですね。「バーストしにくいせいで、お手玉をされて%がたまりやすい」ってのはPMをやった後だと嫌なところだなぁと思ったり。

あ、あと、絶やステステでのフェイントも面白いなぁ、と思いました。
これを有効活用できるほどの腕はまだまだ備わっていないですが、色々使い道はありそうだなぁ、とPMの道の長さを予感しました。

ま、なんやかんや言って今一番の楽しみはwiiuスマ4なんですけどね。
キューブコンでプレイすることや大画面でプレイすることでどれほど操作感が変わるか。
気になります。
僕「うーん。アイギス一周年かぁ。記念にガチャ回さなきゃ!(病気)











あああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
クリッサちゃんきたああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





というわけで実は凄く運がいい気がする黒3体目です。
1体目2体目はオリベ、3体目はクリッサちゃん。
あ、あれ、クリッサちゃんいらない……!?
ダリアちゃんを育て、さらにはイメリアちゃんも育てた後。うーん……育成はしばらく後になりそうですね。でも覚醒前のクリッサちゃんはとってもとってもカワイイと思うので、凄く嬉しいです。

余談ですがその後に出てる金ユニも主パーティーユニットなので、凄く嬉しい。
コスト下げできるかな!?

これからもたまーーーーーにガチャは回したいですね。頻繁に回してるとマジで金がマッハでなくなっていくので。

さて、メンテ明けが楽しみです。
おさいふに優しいイベントがいいな! あと銀アーマーがドロップするイベント!
黒を引くとやはりアイギスのプレイが楽しみになりますね! クリッサちゃん覚醒しても絵そのままだったらいいのに……。それなら全力だしたよ……。


BGMにJAZZを聞きながら宿題してます。

ヒュー! JAZZとかオッシャレー!
と思うかもしれませんが(というか僕がジャズを聞く人にそういうイメージを抱く)、死にそうな顔で死にそうな宿題を少しでも緩和しようとする苦肉の策ですので、全然オシャレじゃないです。絶望という言葉が適切です。ジャズ自体に罪は無いよ。

んで、「この曲クッソええやん!」と思いググっていつもどおり動画をブログに貼ろうと思ったら



エヴァン……ゲリオン……!?

の、エンディングらしいです。
この曲のタイトル(Fly me to the moon)でググる→変換候補に「曲タイトル エヴァンゲリオン」が出る→エヴァンゲリオン……?(ポチッ)
という流れです。
昔エヴァは少しみた気がしますが、EDは見てなかったかな。曲は記憶にありませんでした。

……なんでアニメとか全く関係ない曲を聞いていたはずなのに、アニメなどの分野に関わってくるんだろうか。数奇な運命を感じざるを得ないです。
それともオタクの心に響く曲というのをエヴァエンディングを考えた人が察知して、エヴァのエンディングに採用したんだろうか。

なんともわかりませんが、不思議な運命を感じました。というフワッとした話でした。

ちなみに「Fly me to the moon」……私を月に連れて行って、と訳せるわけですが、なんとなく「月まで届け不死の煙」とも関わっているようなこれは東方厨の悪魔的妄想。
月と聞いただけで月までを連想してしまう脳みそ。東方厨は滅すべしですね。

ちなみに上で苦肉の策と書きましたが、こういう風にブログを更新する気持ちが湧いちゃったりするので、作業効率が下がる(確定)という意味で苦肉の策です。
しかしBGMが無いとなおさら指が進まない……気がする。気のせいかもしれない。いや、あろうがなかろうが宿題を進める気が起きないです。あぁ安眠したい。

なんだかグタグタと書きましたが、いつもどおり僕が張る曲はすくなくとも僕が気にいった曲ですので、いつも僕が張る曲に興味を持っている人がいましたら、エヴァとかジャズとかそういう話は無視して普通にオススメしたいです。可愛らしくて、聞いていて自然と体が揺れてしまう名曲です。







マルスらしい=空前ぶんぶんまる
今作のマルスは空前ぶんぶんまるできない
シークは空前ぶんぶんまる
シーク=マルスらしい

わかります!!



最近マルスを使ってます。
アプデで強くなったと思ったんですが、強くなってなかったらしいです。
なんという節穴。最近節穴スタイル多め。いつもいかに適当なのかわかりますね。

横スマの剣長くなったと思うんだがなぁ……。短さに慣れたんですかね。
しかし使ってて思うのは「シークでええやん」ということ。

バースト力が唯一かつ最大の利点かな。
70程度でバーストする(先端横スマ)って正直かなり恐ろしいとおもいます。
たまに適当に横スマ振ったらあたることも^p^ そこだけはシークに無い利点ですね。ラッキーパンチもあるよ!

それと、僕はシークを使えまてん。操作忙しすぎてだるいねんあいつ……。
マックで適当にDA横スマとか打ってる間に
SJ空前空前急降下ダッシュSJ空前みたいな感じで動かなきゃならんし。忙しい。

あぁWIIUの発売が待ち遠しいんじゃ。