昔あの巨人トラウマだったんですが、改めて巨人が出るところのBGMだけ聞くと、非常にいい曲です。

↑「あの巨人」。だいたいこんな感じ……だった……はず……。
ペイントで書いて、上げたんですが、改めて見ると手を忘れていますね。
節穴すぎるわ。

さて曲の話に戻って。
こういうしっとりした曲はあまり聞かない僕ですが、たまに凄く良いと思う時があります。
厳かって言葉がしっくりきますね。
悲しげな曲調ではありますが、「悲しい」とヒトコトでは片付けられない勇気のようなものがコーラスから感じられます。
しかし、このキャラは別に悲しみを背負っているとかそういうわけでもないので、悲しげな曲調と言っているんですが、それもただの印象でしかないんですけどね。

ゼルダ、マリオシリーズの曲は最近になって良さに目覚めた感じです。
昔からいくつかの曲はそこそこ好きだったんですが、「あぁ、この曲は五臓六腑にしみわたるわ」と思うことはなかったです。
しかし、↑で貼った巨人のテーマ(?)は、今まさに聞いて染み渡ったと感じました。

というか昔から熱い曲が基本的に好みなので(あぁ、このゲーソン、良い、と初めて思った曲が記憶の限りではグラディウス3のFireScrambleですので)

しっとりした曲を聞いてしみるなぁ、と思うようになったのは、僕の唯一の成長かもしれません。別な環境への適応は成長と言ってもいいよね。

あ、んで、ムジュラで言うならデクナッツの城が好きだったのですが、これもしっとりとは違いますからね。

次いで好きだったのがこの曲だったのですが、これもしっとり……とは少し違う気がします。
あやしい、という感じですね。ノリも打楽器の音が入っているせいか結構いいですし。

ところで時オカ3Dは購入するとサントラプレゼントだったらしいので、それ同様ムジュラでもそんな感じのキャンペーンをやってもらえると凄く嬉しいですね。
というかキャンペーンをやるなら買う、やらないなら買わない、くらいな気持ちで居ます。
しかし高解像度でクリミアさんとマロニー……ロマニーか。が見られるというのなら、それだけで価値は充分あるんじゃないでしょうか。

ところでかぜのさかな……もとい夢を見る島のリメイクも結構期待してるんですが、いつされるんでしょうか。タルタルこうざん……タルタル山脈ですね。なんか脳みそがこんがらがっとる。

のオーケストラアレンジを地味に期待してるんですが……。
まぁしかしされたらされたで原曲の良さを損なわれるのではないか、とビクビクするハメになるので、これはこのままが一番いいのかもしれません。

う、うーん? なんでまたこんなゲーソンについて喋ってるんだ……。
いつもどおりいつもどおり。

ゼルダシリーズの中で一番好きなのはゲルドの谷のテーマですが、それと同じくらい好きで長時間の視聴に向いている嵐の歌を貼って終わりにしときます。

この曲大好きです。ルールルルルー♪

最近お気に入りの実況者、がっとれーさんの最新動画。
最高に嬉しそうでこちらも最高に嬉しくなります。
改めて「あぁ、ムジュラリメイクされるんだなぁ」という感動。
素晴らしいね。


ところでゼルダ考察(やサクサクプレイ)で昔お気に入りだったクリミア病さんの動画も貼っときますね。ムジュラリメイク記念として。
この人もそうなんですが、作品について深く掘り下げることができるってのは、それだけで作品に対する愛といいますか、その作品をもっと知りたい、という気持ちがあるんだな、と理解できて凄く印象がいいです。僕はあまり一つの作品を深く、というタイプではないので、尊敬の眼差しで見ています。

あぁ、ムジュラ早くプレイしたい……64ひっぱりだせばいいが、めんどいねん……。
3DSの手軽さ最高すぎる。3DSでカスタムロボV2リメイクしてくれよぉ。

----

あ、いまさらだけど、ムジュラリメイクには気づいてました。
気づいてましたが、書いてませんでした。嬉しいです。
ヒョオオ! うれしっいいいい!!!
初めてムジュラリメイクに対する喜びを表現しました。なんで書いてなかったんだろうか。

発表を聞いたときはリアルで「やっ(たー)! よっ(しよし)!」とひとりごちりました。
このゲームはいいゲームです。

僕としてはなんの実感もない世界の滅亡より、3日後の世界の滅亡のほうが感覚的にわかりやすいので、受け取りやすかったです。
それに昔からひねくれていて「なんでRPGって魔王が世界侵略している設定なのに、何時間放置しても一向に状況が変わらないんだ?」とかそんなことを思っていました。
その点世界が滅ぶ理由があり、放置していても世界が滅ぶムジュラの仮面という世界を受け入れやすかったというか。

んでそれに付随する人間ドラマも濃密……このゲームに至っては世界を救うのがおまけと言えるくらいに、です。
そもそも「世界が滅びる」なんて、いかにも人間ドラマが生まれそうな設定じゃあないですか。
惑星のさみだれみたいな感じですね。というか、大作と言われる作品はなんやかんや世界が滅びそうな気がする。刻一刻と迫る世界の終わりにいかに登場人物が立ち向かうか。

と、いいつつも、この作品はシュタゲなんかに代表される(「代表される」の代表作がシュタゲって時点で物語に対する見識の狭さが露見するわけですがそれは置いといて)時間ループ系ですので、実は世界は滅びないんですけどね。(ネタバレ)
いや滅ぼそうと思えば滅ぼせるんですが、基本的に滅びない前提というか。

なんにしろ、「世界の住人の3日間の行動を何度も監視できる」と、キモオタストーカーの皆さん(自己紹介)にはピッタリのゲームということです。
えぇ、クリミア病さんがそれです。しかし、サブストーリーの中で最も大きいイベントの主役に関わるキャラということで、クリミアさんは追う価値がありますからね。ムジュラという世界を深く味わうために、という意味でね。

さて、長々語りましたが、その前にスマブラ、さらにはその少しあと(?)にスプラトゥーンと色々とプレイしたいゲームが増えますね。
しかしスプラトゥーン、4人でほんま大丈夫か、と不安になります。
4対4て1人の比重が重すぎないか? と思います。1人が放置プレイヤーとかだったらそれだけで負けそうな気がします。統率がとれていないチームであれば、8人くらいいたら1人の欠員くらいならどうとでもなると思うんですが。

と、話がそれてまた長くなりますね。
まとめると、ムジュラは面白いからきっと買うよ、って話です。64持ってる皆さんは64版を買うのもありかと。






あぁ……

そりゃ割るのが悪いですわ!





いや、ワロタwwwwむしろワッタwwwww
割り箸割らないで何を割れと言うんだよwwwwww

元スレ

個人的にセブンの欠点はおでん臭いことです。ローソンとかもそうかな。
やっぱりセコマが至高です。道民らしいオチ。

この人とうとう嵐(荒らしで無く嵐。あのアイドルの嵐)のニューアルバムに収録されている曲を弾いたらしいです。
僕の中ではクオリティ高く東方曲を弾く人、くらいの印象だったので(CMのチョコレイト・ディスコを弾いたとか耳にしたあたりから少し見る目は変わってましたが)、まさかあの嵐の楽曲に携わったのか……。と、驚いてしまいました。もう一般にもメジャーな人、です。間違いなく。

なのに、「プロの犯行」タグが付かないのがおもしろいなぁ、と思った。
それどころかこんな感じ。


ニ、ニコニコらしくていいよね。



しかしこっちには「プロの犯行」とか「先生何やってんすか」とか書かれてるんだが、この違いはなんなんだろうか。
ところで……この胸を打つえーりんは……なんなんだ……バイオリン(演者も)恐るべし……。


最近思うのが、やはり神主は神だということ(最近思うのがというかもうずっと思ってますが、なお改めてというか、アレンジを色々聞いた上でさらに深く思ったというか)。

なんでこんなに素敵なんだろうか。

けっこう色々な音楽を聞きましたが(といっても音楽趣味の人に比べれば少なく狭い曲達だですが)、未だに東方を(月までを、上海紅茶館を、と言い換えてもいいかもしれないが)超える素敵な曲や作曲家には出会えていません。

まものろのYOKAIDISCOは素晴らしいと思ったんですが、わけもわからず泣いてしまう、というレベルではないです。僕が感動して涙を流すなんらかの条件には引っかからないというか。
もちろんとてもとても素敵で、東方曲に並ぶ程好きは好きなんですが、東方ほどにいくつも感情を揺さぶられないといいますか。
完璧に感覚の問題なので、これ以上説明できません。僕の表現力が足りないです。

今でも聞くと自然に涙が出てくることが多々あります。

最近泣いたのはこれ。
昔まで完璧に永夜抄4面道中だと恋色マスタースパーク派だったんですが、最近は少女綺想曲派になりつつあります。
どっちも素敵な曲ですが、少女綺想曲のピアノの美しさに押されている感じです。
しかし熱い曲が聞きたい時は、間違いなく恋色マスタースパークがしっくりくるでしょう。どっちも良いんだよ。

なんでこう何百回も聞いた(多分誇張でなく何百回も聞いてると思います)曲にまた感動して泣くことができるんだろうか。
何百回も聞いたからこそ泣いてしまうんだろうか。
そもそも感動して泣くってどういう現象なんだろうか。(知恵袋

さて、素敵な曲をいくつも聞いたので今日は寝ます。
最近は睡眠ばかりしている気がする。いやいつもどおりだが、平然と12時間とか寝てる。
寝てる間にも音楽が脳内再生されりゃいいのに。そうすりゃもっと聞き込める。

がっとれーさんの神ゲー実況見終わりました。
なかなか良い動画でした。

やはりマリオRPGは神ゲー。皆も買おう!

神ゲーである大きな理由は神BGMがあるからです。
だいたい何処を引っ張っても良BGMばかりです。
1つのゲームの中に(東方を除いて)神曲が3曲以上あるってのは奇跡に近い。
その奇跡を難なく起こしているのがこのゲームです。
パット思いつく限りで
カジオー戦、武器ボス戦、ハナちゃんの森、エンディング、ブッキータワー
と5曲も神曲がありますからね。素晴らしい。

んで話それたので戻しますが、この人の任天堂愛はマジで凄いなぁ、と他の動画を見て思いました。
この動画だけでもマリオRPGに対する愛が深いってのもわかります。

宝箱なんでそんな覚えてるん…というくらいサクサクです。
僕もけっこうこのゲームはプレイしましたが(10周はしたかなぁ)さすがにこんなにサクサク進めないわ。
しかし、またプレイしたくなってきた……。wiiuのゲームパッドだけでプレイできるならプレイしたいなぁ。

---

実況見つつアイギスもプレイしてたよ。
1周年だそうで、予想通りアンナさんが仲間になるイベントが行われています。

時精霊まで配布とか太っ腹ですな! 来週も有るみたいですが、現時点で有るクエストは片付けました。ケイティさんも地味に嬉しい。

僕のアイギス歴も8ヶ月近いです。どんだけ続いてるんだ……。
8ヶ月近く毎日プレイ(と言っても「ゲームプレイ」している時間はかなり少ないですが)できるってのは凄いですよね。基本無料なのに。僕は基本ではない。

末永く続いて欲しいです。

---
ちょっとココ数日しっくりこなかったスマブラだけど、今日そこそこ長い時間やったら感覚が戻ってきたよ。
やっぱり継続的にプレイしなきゃアカンね。本当に。

さきほど2時間か2時間半か連戦してくれたガチ部屋の人ありがとう。

ちなみにこの人でした。
僕はマック、フィットレ、クッパでその人はひたすらにサムス使ってました。
かなり実力が拮抗していて、おそらく勝率は5割くらいだったような気が……もう少し低かったかな……? 直近50が50%くらいで、50戦くらいしたかなぁ? 1戦3分として1時間で20試合。2時間で40試合なので、まぁ50試合くらいしてるか。
なんにせよ、かなり楽しく戦うことが出来ました。

Wiiu版発売まであと2週間。ムラムラが止まらない!
それまでまぁそれなりにプレイしとこうかね。
使えるキャラ増やしたいなぁ。


編集に力を入れていないと言ったな。ありゃウソだ。
全力で茶番してたわ。もう別の物語だわ。編集とかそういう話じゃない。

タイトルも何もかも無視してる。

これは実況というか、ゼルダという場を借りたオナニーですよこんなもん。
しかしそのクオリティが高いから「物語」になっている。言い方の問題ですな。

しかしこれ、すごい危険な賭けじゃないかなぁ、と思う。
初見でこれ見た人は9割バックで二度とこの人の動画を見ない気がする。

僕やこの人の動画を好んで見ている人は「うp主がまた面白そうなことやってんな」と好奇心が先行してすんなり動画(紙芝居だけど)に入れるわけだが、そうじゃなく「サリアルートでクリア」の文字に惹かれて来た人(要するに初見やプレイ動画を見たい人)は「こんな紙芝居見るために来たんじゃねえよやめよ」となるだろう。すくなくとも僕はこの人の他動画を見ないでこの動画だけ見たら「なにやってんだこいつ」と思う。

いや、しかし、ちょいちょい挟まれるゼルダネタを見ると(普通に考えてこのタイトルの動画であれば「ゼルダに挟まれるその他のネタ」が通常だが)、やっぱりゼルダ愛してるなぁ、と感動する。
茶番&茶番ですが「よく出来てます」。いや、まじで。19分+5分くらいの茶番(動画全部が茶番とかはいっちゃだめ)は伊達じゃないですよ。

ちなみに、茶番(妄想による作品の創造)かと思ったんですが、一応設定やストーリーにはそうなった理由(ゲーム内設定)があるってのが次のパートで明かされます。
なかなかそれも面白いですよ。
ゼルダの設定をガンガン掘り下げていく。なかなかこういう動画は無いので、凄く興味深いです。
ホンマおもろい。完結が楽しみです。

ちなみに今はマリオRPGみてます。そちらも思い出に浸りつつ眺める感じで。


よっしゃ! 覚醒オリベーさんがカワイイ!!!!!!!!!
そして能力もガッツポーズ物。

スピカちゃんとシーディスさんの出撃コスト-1て素晴らしい!
い、いや、まぁその2人はエルフと明言されていない気がするので、もしかしたら適用外かもしれませんが……。
それならそれでオリベーさん自身のコストが-1になるのでそれだけでも充分なんですぜ。

コストカツカツな時に出勤するゆるふわちゃん(ロザリーちゃん)のコストがさらに1下がるってのもいいね。

それと地味なところですが、魔法耐性+5(と覚醒によるHP上昇)でリッチを受けることが容易になるっぽいですね。

こりゃ本当に嬉しい。
あとはリリアちゃんの覚醒も少し楽しみですね。

いったいどうなることやら。


最近お気に入りの実況者? です。
笑う的な面白いですはなく、興味深い的な意味での「面白い」が似合う実況者です。

まぁ笑う的な意味での面白いももちろんありますが。
ゲームに対する視点が面白い、といいますか。

まぁ百聞は一見にしかず、ぜひ見ていただけると。

んで、昔プレイしていた時の記事に書いていたんですが

「幼き心は、気高き大志に…
 幼き恋は、深き慈愛に…
 澄んだ水面は 成長をうつす鏡…」

ここが深いなぁ、と思っていたわけです。

そしてこのセリフ、この次のパートで注目されていて、「おお、さすがですな」と嬉しく思いました。(ところでまさか時オカと「待つわ」でMADを作られると思ってなかった)
編集に力を入れるというよりも、ゲームプレイとその知識の吸収、動画作成への布石に力を入れているという感じのスタイルも好きです。
まぁもちろん編集にも力を入れているんですが、それ以上に土台がしっかりしている、というか。
編集だけで内容が伴っていないなんてことが無いのが凄いってことよ。

いや、しかし、時オカは神ゲーですな。
アドベンチャーゲームだけど、そんなにセリフが多くない。
しかしその御蔭でセリフの一言一言の重みが増すんですな。

久々に64ひっぱりだしてプレイしようかな……やりたくなった。

---

ところでスマブラの更新データが配布されたみたいです。
今更新されたことに気づきました。

どんな調整になっているやら。

追記(書いてから直ぐあと)
別記事にしたほうがよかったかな……。

887:なまえをいれてください:2014/11/18(火) 17:36:19.92 ID:iK5/tUsR.net
とりあえずまとめ
・シークの跳魚の吹っ飛ばし大幅弱体化、着地隙はそのまま
・ゲッコウガの手裏剣の硬直増加、上スマ後隙増加
・DDの空上の連射力低下
・ボムキャン廃止
・その他バグ修正
・ロゼッタのチコ復活12秒
・ゼロサムの空前の後隙増加
・ヨッシーのDA後隙増加 殻キャン、ワープバグ削除

234:なまえをいれてください:2014/11/18(火) 18:03:00.95 ID:dSJRWDRO.net
新しい情報皆で追加頼む
・ヨッシーのDA後隙増加 NB速度低下 卵投げ飛距離低下 殻キャン、ワープバグ削除、ロックマンへの掴み抜け上スマ確定じゃなくなる、空Nの発生低下
・リザードンの空上速度上昇
・ルカリオの下アピのボイス変更


らしいです。
まぁ今の時点(この書き込みが約2時間半前)で、さらに色々見つかったかもしれませんが、ゲッコウガのこれは助かりますね。
それよりシークは跳魚どうのこうのって話じゃないんだけどなぁ……後隙着地隙増やすべきじゃねえのか。
まぁ他は妥当じゃね。まだプレイしてないから事実かどうかはわからんけど。

しかし積極的なバランス調整はほんまありがたいです。最終的に糞バランスで放置、という形にならなければ一時的に糞バランスになってもなんの問題もありません。
改善を重ねてくれる限り、いずれは良い物になると思うので。アバッキオの先輩も言っていましたね。「真実に向かおうとする意思」のことです。

というわけで、DXのパッチはprojectmで。Xのパッチはこのforで。と、バランスがどんどん良くなっていくと本当に嬉しいですね。

まぁゲッコウガ弱体化とか無くても充分なほど今までのシリーズに比べたらバランスは良かったと思います。

と、ところでゲッコウガやシークヨッシーゼロサムロゼチコが弱体化されると、またリトルマックにヘイトが集まるのでは……。
ていうかリトルマックはパッチ前からそこそこ強キャラではないのに叩かれている不思議なキャラでしたからね。でもDAスマッシュブッパで勝てちゃうので僕は使っちゃう^p^

しかしなにかわかりませんが、最近指がうまく動かないことが多くて、まともにスマブラが出来ないので、頭に疑疑問符を浮かべながらまったり動画とかを見ています。



お、更新終わった。
よーし。ちょっとプレイしてくるぞー。


よっしよっしくるぞぉ!!!

ユニコーンナイトのオーブはもう持ってるので、あとはルーンフェンサーのオーブ待ちですね。
木曜のパッチと同時にルーンフェンサーのオーブゲットしてオリヴィエさん覚醒するぜえ!!!

リリアたんの覚醒もどんなもんか気になります。
に、しても、彼奴らの覚醒くるならやっぱりイメリアちゃん1500で取る必要なかったんじゃあ……。

まぁカワイイからいいのだ。
そして山賊足りずにまだクラスチェンジできてないというな。
次のイベントの緊急ミッションに出ること期待ですね。





これを書いたあとにマリカの追加コンテンツにエキサイトバイクステージがあることを知る。
ス、ステマくせぇー! こいつはステマの臭いがプンプンするぜぇー!

しかしマリカ8自体を散々叩いた(言うほどでもないか?)あとだから、ステマだと思うこともないか……。いやだれにステマと思われようがいいんですがね。

にしてもなんでこのゲームこんなにBGMがいいんだろうか。ホンマ素晴らしいと思います。
追加コンテンツだしたし、そろそろサントラ出してもええんやで。
と思ったんですが、来年の5月までにまた追加コンテンツが出るみたいです。
それ待ちですかね。

ていうか……もう……これはタマラン……クソゲーとか言いつつDLC買っちまうか……。


ところでミュートシティはSFC音源厨の僕でもDX版が一番好きです

かなり原曲に忠実で音だけ生に近づけた感じですね。イントロのドラム好き。


マリカ8版。ドラムが好きだけど、アレンジ込。あと勢いがなんとなく感じられない。


イントロが気に食わない3DS版。謎のアレンジも。


F-Zero X ミュートシティ(64版) かなり好きだが(正統進化的な意味で)、ベースだけ気に食わねぇ! このベースだけ違う音ならばこのverが一番好きです。 ていうか64てこんなに音よかったっけ……?


スマブラX版ミュートシティ。なんかスピード感を感じられない。


SFC版。素晴らしい。他のverだとメインメロがギターなんだが、これだけトランペットっぽい。そこが好き。3DSでもこのverが収録されていて、それだけは褒めたい。
っていうかね、全曲原曲収録しろよ、と毎回毎回思うんですが、叶わないんですかね。



ていうかこの曲どんだけアレンジされてるねん……。
ちなみにFZEROGX(GCのFZERO)にも「ミュートシティ」はあるんですが、SFC版FZEROのミュートシティのアレンジと言えばそうなんですが……

えぇ。 ……えぇ、聞けばいいんじゃないっすかね(投げやり)。
東方アレンジもこんなかんじにアレンジする人が居ますよね。あぁ、もう、絶望的な気分になって来た……。
ミュートシティのアレンジとして聞かないと、まぁかっこいいとは思うんですが、やはり東方アレンジと同じ宿命を背負い過ぎているというか。「ミュートシティのアレンジ」として聞いてるんだから、ミュートシティの影が薄すぎると、もう聞かなくてもいいじゃないですか、ってなるんですよね。


ていうかGX版FZEROの7秒あたりのギターがこれにしか聞こえねえんだよ! この雑なループがシリサムらしいです。



ていうか色々調べてたらこんな頑張ってはらんでも、スマブラXまでの全ver収録した動画あったわ……。
アレンジCDのものも収録されているっぽいです。
これ以外(GBA除いて)のメインメロはエレキギターですが、SFCアレンジだけメインメロがサックスで、唯一のブラス版じゃないかと。
あと64版のアレンジも入ってますが、ドラム張り切りすぎワロタwww けっこう好きです。アレンジ入るまではな。
あとGBAちゃんはがんばっているので皆様許してつかあさい。ギターの音は凄いと思うよ。えぇ、ギターの音は。と思ってたらクライマックスのアレンジ全力出しすぎワロタww 



余談

このおっちゃんまだ活動しててワロタ。この人好き。すげぇ好き。
好きだけど追ってなかった。またしばらくこっから色々聞いてます。