東方深秘録のBGMがUPされている!!!!


(17時45分更新開始という背景)13分前にUPされた曲でーす^p^

いやぁ、心綺楼のおどろおどろアレンジですね! 新作は本当にワクワクします。 
新作タイトルである「シンピロク(深秘録)」も「シンキロウ(心綺楼)」と「シン」+母音「iou」(shinkIrOU)と(shinpIrOkU)でかぶせて、まさに続編らしい感じに。


コンボムゥビィも早速出ていますね。
はええよ……。



これはなんだ……? なんのアレンジだ?
オリジナル曲なんか?
若干二色蓮花蝶っぽいけど。キュアリアス上海グーパイ(古牌が変換されねぇ)のアレンジではないよなぁ。
曲調はうにアレンジのメイガスナイトと彼岸帰航まぜたような感じですね。
タイトルからつながる妖しさをそのまま引き継いだような感じですね。
OP→1面会話曲→1面曲
の流れは緋想天の時から最高なので、おそらく今作もその流れは作られるでしょう。



ちなみに外界(現実世界)の物が集まるのが香霖堂だったはずですが、公衆電話ボックスはもう普通に幻想入りしてもいいと思うんだ……。
まぁ通信技術は幻想入りしないから無駄だと思いますが。
それに地霊殿のゆかりんが霊夢に持たせた陰陽玉はそのまんま携帯電話(ただし攻撃は出る)ですからね。





個人(それぞれのキャラクター)のアレンジは無いんですかねぇ。
聞いている間に次から次えと曲が上がっていく。違法アップロードはよくないんだぜ!
だぜ!

いやぁ、やはり戦闘でテンションが上がるうにさんオリジナル曲は本当に良い! 素晴らしい! 全身に血が流れていくようだ!(死人)

とりあえず書いている時点で出ている曲はこんなもんでした。
夏コミを期待ですね。本当に。


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追記
あぁ……博麗神社の曲ホンマええわ……。最高です。

ところで



便所に入れてぇ!


このドヤ顔!

魔理沙ちゃん外道ッ! 鬼! 悪魔! 魔法使い!
(これ言いたかっただけ)

タイトル(2013年まとめ)が1年遅いだって……?

えぇ、去年メモ帳でまとめてる途中でだるくなって投げてました^p^
いまさらまとめ直したというわけではありませんが、公開しないのももったいない気がするので、コピペしときます。ちなみに途中で飽きているので後半の月の分はないです。

記事として公開するときはURLをリンク形式にするつもりだったんですが、まぁそれは2013年の終わり頃の僕がやる予定だったので、今の僕はやりません。firefoxならURLダブルクリックで開けるアドオンがあるので、そういうのを使って下さい。

---
1月(48記事)
年越しから滑る(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11404677532.html
死んでない(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11451958029.html
東方同人を超える作品が出ないのはなんで?(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11443181238.html) というのも今は昔。艦これが強い!
にゃんこ大戦争はまってる
成人式により地球星人になりました。いまだに地球星人の習慣は身について居ない。
TF2やってる
ダラACやってる
ISAACはまってる

ラ・ムラーナ(ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=7qZsVgEFK0E
ナイスト(ゲーソン)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15740098
キングコング(ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=VNUzTssGz0E
ネイティブストライカー(ゲーソン東方アレンジ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18170466
CrazyFrogBros(久々に見てもおもろい)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm64836
ヨッシーアイランド:アスレチック(ゲーソン引くおっさん)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8377481
ディディーコングレーシング(ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=qFW3tOXdM2w&list=PL24B811BBBC7310DF
パロフステラー(エレクトリックジャズ)
http://www.youtube.com/watch?v=BU3gsNahkdI
松任谷由実
初音ミクさんのえれくとりっくえんじぇぅ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1249071
サンダークロス(ゲーソン)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6946248
萃香のテーマをバンドアレンジしてみた(東方アレンジ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16818147
光線(ロックジャズ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10578069
組曲 光導(しかし妖精大戦争)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18147090


2月(38記事)
jun.aさんツボ
コーラを2秒で飲める(http://www.youtube.com/watch?v=SEJPPE3CgkE)ツボ。汚い。
一週間戦争プレイ
春休み寝てない
「ふーん。若者すごいね。」http://ameblo.jp/sitirin/entry-11477910767.html
数億年語に世界は破滅するから百合絵を見よう。
東方プレイしてる。
商品を買ったあとに同じ商品のクーポンを貰っても……http://ameblo.jp/sitirin/entry-11480341956.html

Dream Theater- Metropolis(プログレバンド(?))
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5033471
風車小屋(アレンジゲーソン)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17815836
絶対聴いたことある洋楽トランスメドレー(アレンジ昔の洋楽)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19790423
アクトレイザー(ゲーソン)
ようまやk……Dr.ミンチに会いましょう (ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=S3AT7gju19o
奇々怪界(ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=zRsMDhURlmc
チェルノフ(ゲーソン)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm15040568
only my railgun(アニソン)くろこちゃんかわいい。
http://www.youtube.com/watch?v=eGAA4IFEPb0
恋はスリルショックサスペンス(アニソン)
http://www.youtube.com/watch?v=ZeLXrbbHQko
Klonoa 2(げーそん)
http://www.youtube.com/watch?v=9HSIg9L3J-U
Beltaine - Burning Pipers Hul (ケルト音楽)
http://www.youtube.com/watch?v=nnlBkq11rKw

3月(39記事)
バナナクーポンについて2日連続で切れてた(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11481422344.html)
東方EXVS。そろそろ製品版リリースされるらしい。おぜうそんな日光の有る所でちゃらめぇ。http://reijineko.web.fc2.com/
サザエさん症候群をなくすために休みをなくせという暴論http://ameblo.jp/sitirin/entry-11483071081.html
若者の浮世離れ(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11435064681.html)
大学生は猿の時期(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11481256216.html)
裏サンの投稿トーナメント開催中
junaさんツボ。下のフェアリー冒険譚がjunaアレンジ。この原曲崩しアレンジもいいが、真髄は原曲重視アレンジ。
YMOは神
ももクロは凄い。オタクはキモい(ドヤ顔)http://ameblo.jp/sitirin/entry-11494062532.html
余談※この記事を見ると、「超クオリティと話題性の高い動画のみ権利者が残している」というふうに見れる。権利者削除もやり方だよなぁ。と思ったということです。
月までは神曲
ガスマスクかぶりたい。http://ameblo.jp/sitirin/entry-11488942955.html
クイーンは神。
正当な評価しろオラァッ!!!(http://ameblo.jp/sitirin/entry-11493298821.html)
26日、「ブログ」タグ3000突破
アイスブーム。http://ameblo.jp/sitirin/entry-11502003085.html


心綺楼囃子で泣く(ゲーソン(うに))
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19712069
ひデブで泣く(ゲーソン(うに))
http://www.youtube.com/watch?v=kCtzYfBaROY
リップスター・カービィ64(ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=GleWK8NOmUk
マリオストーリーBGM VS.パラレラー (ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=nRqLgFid9Fk
フェアリー冒険譚(東方アレンジ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16754092
てろてろ / 矢野絢子(普通の曲。でも泣いた)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2235807
Leahy & Chieftains - B Minor (ケルトっぽい曲。今思うと冬召喚の足踏(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6338992)と酷似。ていうかパクリやろこれw)
http://www.youtube.com/watch?v=3BJSnP2NpW8
ボヘミアンラプソディ(洋楽)
http://www.youtube.com/watch?v=fJ9rUzIMcZQ
アナザーワンバイツァダスト(洋楽)
http://www.youtube.com/watch?v=rY0WxgSXdEE
夜だから眠れない(東方)
http://www.youtube.com/watch?v=MRzdw2Nnnog#t=31
可愛い大戦争のリフレーン (東方)
http://www.youtube.com/watch?v=38Au4eyH25k
ロックマン9(ゲーソン)
http://www.youtube.com/watch?v=h-9kyLrXglY




^^^

ここまで。
ゲーソンとか張りすぎてわけわからんことになってますね。

ちりも積もれば山となる。普段URLをリンク形式にしているんですが、まとめてやるのがこんなにダルいとは。
クソ単純な作業でも、たくさんあるとクソ大変ということが身にしみて分かった冬。
そう、夏休みの宿題は最後の日にまとめてやるものではないのだ!!!(ナ、ナンダッテー!)
学生最後の冬にそれを理解するあたり笑えます。……ちなみに何十歳になってからでも大学とかは入れるので、別に絶対学生最後というわけではないですが、平均的に最後だと思うので学生最後と書きました。

現在今年のまとめをやっているわけですが(その過程に2013まとめをみつけて公開に至った)、だいたいアイギスとスマブラだろうな、と思っていたらそんな感じでした。

今年が終わるまであと3日ですね。精神と時の部屋はいつ開発されるんでしょうか。
特にやることはなかったのでやり残したことは無いですが、単純にスマブラ廃人をする時間は足りなかったので、精神と時の部屋が欲しいですね。
朝6時「寝るか!」
夕方5時「起きた! 眠い!」
夕方7時「頑張って起きてたけど限界! 昼寝!」
24時「昼寝にしてはちょっと長いな……」

と、12月26日は16時間近く寝ている不思議。

前回の記事が26日の6時くらいに書いているので、割と1日くらい経過したんですが、さっき書いたような気分です。
冬眠暁を覚えずです。
年がら年中暁を覚えていない気がします。

なんだかだるいので、下書き放置してた短い内容の文章を幾つか公開して終わります。

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【速報】アイドルアニメが新たに誕生、伝説の始まり

内容は殆ど読んでない。

思ったのが「こんなのを持ち上げているやつがEXILEとかを叩いてる」ってのが非常に滑稽だなぁ、ということ。
このスレで叩かれてるかどうかってのは読んでないので謎ですが、JPOP(笑)みたいに言ってる人がこういうアニメアイドルとかを持ち上げているとかんがえると憂鬱になるなぁ、という話です。

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優しい曲です。

これ、好きなピアノ生主(最近はギター弾いてますが)が歌っていて、めっちゃいい曲じゃん!
と探したんですが、原曲が見つかりませんでした。上に張ったのはカバー。

原曲を作曲したのは古川本舗とかいうボカロ作曲者だということはわかりました。
だけど、原曲がなんのCDに入っているのかもわかりませんし、ほんま謎。
そもそもニコニコにもつべにも転がってないて逆に凄いと思います。

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182: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/19(金) 03:46:57.28 ID:j04vQG3d0.net
前やったPC用のフリーゲームなんやけどね
3Dで、洋館の中を化け物から逃げる、みたいなありがちな奴なんやけどね
メニュー画面を開くと、iPadを広げる、みたいな感じでポーズ+メニュー画面みたいになるのね
で、そいつから追いかけられてやべぇ!ってなったらメニュー開いて一時停止とかして心落ち着けるゲームなのね
で、終盤に化け物がすんごい怖い姿になって、全速力で追いかけて来たのね
プレーヤーは「ちょwww」と思いながら、メニュー画面開いて一時停止して対策考えるのね
でも、その時に急に化け物が「ガッ」ってメニュー画面のiPadを掴んで引き剥がして、主人公を食べちゃうのね
もうね、ポカーンよ しばらく動けなかったよ
結局そのゲームクリアしてないよ


これ文字読んだだけで冷や汗でてくる。
結構こういう「安心と思っていたら全然安心じゃなかった」みたいな夢を見るので、それを思い出して恐怖&恐怖。
最近はあまり夢を見ません。長く寝てるんだけど、夢を見る確立とは関係ないのかね。

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834 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/12/26(金) 19:22:31.15 ID:q/VVeTJ+0 Be:
モバマスとか続ける人ってどんな心境でポチポチしてるんだろうな…
少し前は神バハやってたが、同じボタン押すだけの作業で半年で飽きたわ


860 名無しさん@ピンキー [sage] 2014/12/26(金) 19:26:38.35 ID:xfkC/Trr0 Be:
>>834
まずガラケーに変えて、無心になって決定とバックボタンを1時間でどれだけ連続でタイミングよく押せるか

これの意味がわからない場合はもう諦めた方がいいレベル


意味わかんねえクソwwwwww
しかしモバマス(等ソシャゲ)を真剣にやっている人からしたらスマブラをやっている人に対して「(ソシャゲのデータ以上に)残らない物のために費やす時間てどうなの?」と思っているはずでしょう。そう思って然るべき。
結局同じ穴の狢ですな。闇は深い。

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基本的にメジャーなゲームしかプレイしてない僕ですが、このゲームだけは声を大にして「マイナーゲーだろ!」と叫べます。(と見せかけてメジャーかもしれませんが、売上とかを調べていないのでわかりません)

BGMがえぇんじゃ。
難易度はクッソ高かった記憶があります。
クリアした記憶は無い。今度プレイするかなぁ。(やらないパターン)

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プログラムに「PickerDialog」という物体があるんですが、あるサイトで「ピッカーダイアログ」とカタカナで書かれていて、ピカチュウを思い出した。
普通そういうのって「PickerDialog」と英語で表記するんですけどね。
変なタイミングで挟むカタカナへの怒りを思い出してカムチャッカボルケイノォ!!!

ピカチュウをピカカスとかピカニキとか書く風潮、結構好きです。
キャラ別侮蔑一覧
これを見るだけでいかにキャラを叩くことに全力を注いでいるかわかりますね!!!!
個人的には「クァプテン・クァルクソ」がお気に入り。

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原曲を大切にしている、素晴らしいアレンジです。

いや、ホンマ素晴らしい。神アレンジと言っても過言ではない。
特にエンディング曲のアレンジは最高です。

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「書いたはいいけど全然内容が膨らまなかったなぁ……」
という記事もいくつか集まれば結構な量になりますね。
枯れ木も山の賑わいですな。

そして我ながら音楽(特にゲーソン)のことについてたくさん書いてるなぁ、とびっくらこいてます。

そしてそろそろ眠くなってきている。おかしいぜ。

4分40秒から。
これファルコン操作してるのM2Kかな?


実況席のこの顔wwwwwwwwwwwwwwwwwww

しかしまぁ、こうなるのも仕方ないレベルの神プレイ。
お前そのタイミングでファルコンパンチ狙いに行くのかよ!!!!??? という衝撃。

隙間を縫ったFP(ファルコンパンチ)とはこのこと。感動した。

---
FPといえば、F(フィギュア)P(プレイヤー)になるカービィ買いました(今回のつなぎは無理矢理感が少ないな!)




フフフフフ

名まえがほしいな
「フィギュアプレイヤー」じゃあ今いち呼びにくいッ!
このうどんが名付け親になってやるッ!
そうだな…
『なかったことにされた歴史』という意味の
「ティンクルポポポ」というのはどうかな!
さあ!立ってみろッ!
ティンクルポポポ!
どんなヤツか 我われの前に能力を見せてみろ!
ティンクルポポポッ!




名前は「ティンクルポポポ」。

彼が出演するゲーム「ティンクルポポ」と彼の名前である「ポポポ」を合わせた名前である。
ま、まぁ最終的に「星のカービィ」という名前になったわけですけどね。
僕が育てる「カービィ」は「カービィ」を名乗れるほど立派なものではないと思ったので、無くなった案から使わせてもらいました。

余談ですが、「ティンクルポポポ」となんども書いていると、どんどん「ティンポッポ」に見えてきたのでスマブラ疲れしています。

ちなみにティポポ(略称は今決めた)に勝つことは非常に困難です。
アミーボの話になるんですが、レベルが50まで設定されていて、40まででAIが完成、それ以降は少しづつキャラ自体の火力が上がったりする、という感じです。
多分。

んで、その火力がかなり激しく上昇して、多分元キャラの1.5倍くらいになっています。
ちょっと確認したんですが、自分が操作するカービィの後ろ投げが8ダメージなのに対し、アミーボカービィ(ティポポ)の後ろ投げが13ダメでした。

まぁ約1.5倍ですね。
ティポポのAIが僕の戦い方を模倣したせいか、投げ多めなんですが、120くらいで後ろ投げバーストするのはかなり脅威です。
相手がカービィの場合ですので、飛びやすくはあるんですが、それにしても強力です。

お陰で勝率は5割切ってます(白目)
か、カービィを使い慣れていないだけなんだからね!
キャプチャできるものがあれば試合の様子もあげたいんですが……。買うかなぁ……。

とにかく、かなり満足できるレベルの強さになりました。
カービィはやることがシンプルですし、復帰力も強いので、CPUに操作させたらいい感じになるかな? と思って買ったんですが、予想通りになって気分がいいです。

ちなみに起動時間が約70時間、プレイ時間が35時間となっているんですが、相手が強い人が多かったり、濃厚な時間を過ごしているせいか100時間は余裕でプレイしたと思っていました。

以前飽きたとかなんとかいってましたが、やっぱりスマブラは面白いです。
強い人とと戦えた時。そしてなんとか勝てた時。たまりません。
まぁ連コしてくれる人は少ないんですけどね。悲しい。

逆に、僕の調子がよくて、そこそこ勝てる時はなるべく連戦しています。
さすがに2スト差余裕でしたレベルの人とは連戦しませんが、「もしかしたら負けるかも?」くらいの人とは戦うようにしてます。
もちろん互角以上の人とは連戦しまくりですけどね。

やっぱりスマメイトは結構気合入れなきゃいけないので、ガチ部屋は凄く気が楽です。
スマメイトのランカーの人とかともたまに会いますし。ほぼ負けますが。

ガチ部屋にくるくらいなら捨てゲーとかするなよ……と思うこともありますが、殆どの人は真剣にプレイしているので、やっぱり良いシステムだと思います。

さて、ダラダラと喋ってきましたが、ファルコンパンチの動画すごかったよ、ってこととカービィのあミーボ買ったよってことが喋りたいことでした。おわり。
僕の器は小さいので、小さな良い事ですぐに満たされるのだ。
創作だけで充分満たされるというお話。

何が言いたいかっていうと、百合はいいものだよ、というお話です! だよ!

ストレッチ


百合に見せかけない百合。
日常の中に潜む百合。

パンチラのようなものですね。
パンツなどは布以外の何者でもなく、日常でたまたま見えるそれがありがたいのです。
ちなみに上の画像は百合漫画じゃないです。間違いなく百合だけど(錯乱)。


百合漫画じゃないよ! ストレッチ漫画だよ!!!


ところで余談なんですが、僕のセンサーに引っかかったのでぐぐったら





似てる……ような……似てない……ような……。

やっぱりみんなも似てると思ってたんですね。
ていうか多分本人です。ワンピースとフェアリーテイルを見間違う気もするので、僕の目はアテになりませんが。

ヤマシタトモコさんの絵にも似てます。


改めて見るとあんまり似てない気もするが……。



しかしギャグセンスはなんだか似ている気がします。




と、思ったんだけどやっぱり似てない気が……。
にしても「いや服着てくれよ!!」ってツッコミ本屋で立ち読みした時笑っちゃって恥ずかしかったです。
本当、この人のギャグ好きです。


そしてさらにさらに余談ですが、エナガさんと少しだけ絵が似ている気がします。




う、う、うーーーーーん……やっぱりあんまりアテにならないような……。
僕の脳内データベースはだいぶ適当ですね。ほんま適当。

ちなみにに「ストレッチ」はweb漫画で特に続き物ではないので気楽に読んでみるのも良いと思います。

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そんなことよりやる吸だ!

46話公開されてました。今から読んできまーす。

ま、まじで上手い。
1戦目パルテナvsワリオ 2戦目ゼルダvsドクマリ 3戦目パルテナvsパックマン
となっております。弱キャラと微塵も思わせない素晴らしい立ち回りです。
part1であった「キャラランク? デマでしょ!」を行動で示す感じ、尊敬します。

ワリオは最近めっちゃ強いんじゃないか? と思い始めています。
小ジャン急降下無し空後ろがクッソつよいなぁ、と思っています。着地好き無しであの範囲の技は脅威としか言いようがありません。
空前の性能も非常によく、NBも恐ろしい吸引力でガンガンガードを狩っていきます。
とにかく空中の性能が素晴らしいキャラです。空Nの出の早さ、暴れ性能も相当ですし、空下も着地隙がありますが、持続が長く使い所を見極めればかなりいやらしい働きをします。空上も出が早く範囲もそこそこある良い対上方向への技です。
飛び道具と言っていいかは微妙ですがバイクという飛び道具も強力ですし(台上の飛び道具としての性能はフィットレの横B以上じゃないかと思っています)、バイクを用いた復帰力もかなり高いレベルだと思います。バイクを食べて回復もありますし、バイクが凄く強力です。
重さもトップ5?には入るはずですし、かなり粘ります。
粘ってからの下B(屁)もかなり恐ろしいです。バーストしても無くならないってのがわけわかんないです。30%近くでバーストできるそこそこ範囲のある技がストック跨いで使えるって凄く強力だと思います。
NB、横Bが常に立ち回りに組み込めて強力、下Bは素晴らしいバースト手段として、上Bの復帰力はよいとはいえないが、横Bも含めると重量級としてはかなり良い復帰と言えます。
反対に地上性能はそこまで良いとはいえませんが、そこそこ振れる技は備わっています。出の早い下A,フィニッシュに使える横B、無難に使えるNA、崖上がりに置ける下スマ、範囲のそこそこある上スマ、バースト力は結構ある横スマ。
まぁやはり空中メインの戦いになるとは思います。

というのをやられただけで、僕自身はワリオを使えません^p^


ゼルダパートは感動しました。
全体的に下Bの出し方がまじで上手いです。
7;24の引き下Bがめちゃくちゃ上手い。「おお!」とリアルで感嘆の声をあげました。
トドメの指し方もゼルダ使いならば思いつくのかもしれませんが、ゼルダを使わない側としては呆気に取られました。
超強力な上バースト手段があるってのはわかるんですが、自分で使うと使えねえんだよなぁ……。


ほんまがっとれーさんの動画は癒されます。「カスタムロボのアイコンタクトレジスター」が出てくる時点で、同類の臭いがして癒されます。
その他の戦闘以外の部分についてのコメントは、いろいろあります。が、ぜひ動画を見ていただければと。「かわりのおんな」ってのツボに入りました。

---

余談ですが、次の花映塚には「俺曲セレクト」があれば最高なんだな。
ぜひつけれくれ!
やる吸44話45話更新









よんできます。


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追記
23:42

読んできました。

イヤァー! 面白い!


この言葉しか出てきません。
去年今年とこれを超える創作物には出会えなかった……かな……。
エアマスターとかは凄い面白かったんですが、やる吸を間違いなく超すか? と聞かれると微妙なラインです。
というか、このドキドキワクワクは今までの創作物の中でもトップクラスです。まじで。
他創作物でもドキドキすることはありますが、そのドキドキがずっと続いているような感じです
恐ろしい創作物です。
あと10日で今年も終わりですね。
地球はまだまだ終わらないっぽいので、安心してダラダラしましょう。
ち、地球が終わっても責任はもたないけどね。

というわけで今年のスマブラまとめ。

3DS版
ガチ部屋、試合数3671、優勝2686
勝率は73%とちょっとです。

キャラ別の優勝数、試合数


リトルマックの優勝数が見えない! 撮影班しっかり!




んでカウント。
総プレイ時間が300時間ちょっとで試合時間が180時間位ですね。
対戦会数は4358回。 よ、よく戦ったなぁ。
ちなみに12月6日にwiiu版が発売したので、約三ヶ月プレイしていたことになります。
一日平均2時間くらいのプレイということですね。なかなか頑張ったんじゃないでしょうか。
3ヶ月1つのゲームに毎日2時間費やしたことはなかったんじゃねえか? ディアボロとかやってたかなぁ……。



まぁそれはおいといて。

WIIU版



ガチ部屋試合数300、優勝246で勝率82%ですね。
とても調子がいいのではないでしょうか。強い人が連コさせてくれないってのもあるかもしれませんが、それを差し引いても調子は良いと思います。
近々余裕があればスマメイトに行ってフルボッコにされたいです。


んでキャラ別の試合数優勝数。


マリオの使用数がリトルマックを抜いていますね。

ちなみにこの試合数優勝数ガチ部屋だけのものではありません。
熱帯でリア友とプレイしたのも含まれているので、ガチ部屋の戦績とは違います。

まぁマリオはガチ部屋以外では殆どつかってないので、ほとおんどそのままガチ部屋の試合数勝利数になると思います。勝率で言うと85を超えているので、なかなか頑張ってるんじゃないでしょうか。

一方でフォクスさんは5割未満。しっかり!

んでマリオは撃墜数で言うと300くらいになると思うんですが、そのうち60は投げバーストです。
ガチ部屋での投げバースト数が65だったので、まぁだいたいそんなもんでしょ。

ということは、20%も投げバーストしていることになります。あぁ投げバーストできるキャラは最高ですね。ネスサンは使えないですが……復帰難しすぎるんじゃー!


というわけで今年の戦績でした。
これからも年末にかけて仏に増えると思うけど、とりあえず今のところはこんな感じ。

とりあえず勝率85%目指してやってきたいですね。
前回の記事
>>予め予想をしておくことにより

頭、頭痛が痛いとか言う奴ーーーーwwww

---

というわけで(?)

steamホリデーセール始まりました。
12時間毎と日替わりでゲームが更新されます。1月2日まで。

---



アイギス運営、ディ○ニーのパロディはヤバイって……。
ところでタブレットでまともにプレイできないんですが、どういう現象なんだろ。
sh02e(スマホ)だと2倍速ができない上、ミッションの途中で強制終了。
nexus7だとアイギスのアイコンをタッチして一瞬起動してすぐ落ちる。実質1秒もゲームできん。

寝っ転がりながら寝る前アイギスできねーじゃん! わりとしんどい。

---


ゆゆコン!

ゆゆ様のシールを目印のためキューブコンにはりました。何日か前。
んでその後スマブラをやる気が落ちました。

……遊戯王も確かゆゆ様スリーブを7重とかで保護しはじめてから萎えた記憶があります。
ゆゆ様が存在するとそれだけで満足してしまうんだろうか。


んでゆゆコンとか書いたら昔あった「ゆゆコン」という動画が思い出しました。
懐かしくなりニコニコ百科を除くと



という書き込みが最後でした。
本当のオワコンって感じですね。

エセオワコンは「オワコン」という言葉に反応する人がいるレベルですが、これはそれすら超えている。

んで、昔書いた記事を覗くと

>>ゆゆコン!stage2 「兎と責任」Bpart
>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4520114
>>ゆゆ様のまばたきが美しすぎて瞬く間に動画停止してキャプチャソフトで2800回スクショした。
>>が、静止画だと瞬きをしないことに今きずいた。
>>
>>あれ?今瞬きした気がする…


……?

…………?



は?
ちょっと全然なに言ってるかわかんないんですけど……。

わけわかんナなぎて面白い。
あと「気ずく」じゃねーよと思った。そのくらい気づけよ。

あえて解釈すると

「ゆゆ様のまばたきを撮るために動画を停止してキャプチャした。
しかしまばたきは動的な物。動画を停止していると「まばたき」をスクショすることは不可能。
そう気付いた瞬間あまりの間抜けっぷりに笑った。

しかしあまりにまばたきゆゆ様が美しすぎて、静止画なのにまばたきしている幻覚を見た。」

という内容なんですが、あまりにも説明が足りてない。
かりに説明が足りたとしても頭おかしい認定は避けられませんが。まぁ頭おかしいですし。

---
最近のこのくらいの時間に更新する記事は起き続けからの更新ですが、今日は珍しく寝起き更新です。
昨日は22時くらいに寝ました。健康的!

今日は時間を有効活用したいです! とりあえずニコニコ見るか……。

このスターフォックス敵倒したら血みどろでワロタwwwwwwwwwwww

効果音はしっかり64のスターフォックス再現なんですけどね。敵と撃破時の見た目はどうしてこうなった。

来年か再来年かはわかりませんが(もう発表された?)、スタフォとゼルダの新作がWIIUで出るみたいですね。

スタフォはゲームパッドを傾けてどうにかする感じっぽいです。やめてくれよぉ!
こう、ゲームをするのに指以外を動かすことが億劫でしかたがない。

何度か書いた気もしますが、ゲーム内のアクションをとるのに、なんでリアルでもアクションを取らねばならんのか。

このくらいになったら一周して楽しめる気がしますが、ただ照準をリモコンで動かすだけ、みたいな形だと冷めます。

まぁ僕が生まれた時からそういう形式なら違和感はなかったと思いますが。
例えば遊び慣れた横スクロールアクションのゲーム内のジャンプが、コントローラーを振る、とかだと「なんでいままでボタン一つで出来たことができなくなっとるんじゃい」と思います。
逆にそういう形式のゲームを遊んで育てば、ボタンひとつで飛ぶゲームに対して「没入感が薄い」と文句を言うと思います。まぁどちらにしても慣れの問題だとは思いますがね。
FPSも最初はコントローラーだったんですが、最近は少しずつWASD移動とマウス照準になれてきたように、です。

ゲームに没入して、気づかない間にそれができるようになっていた、という形式でないと、先に不満が出てしまうという感じですかね。そしてその不満を引きずっているうちに、ゲームから離れてしまう。

話が戻りますが、ゲームパッドに傾ける要素は必要なかったんじゃねえのか、と本気でおもいます。
それはWIIリモコンとかで充分遊んだでしょ、と。
どうせなら「画面が2つある」ことを活かした機能がほしいよなぁ、と思うわけです。

どんなゲームになるかはわかりませんがスタフォであれば「後ろを見るカメラ」をゲームパッドに表示して、行動の安全を確保する、とか。
飛行機の操縦桿に見立ててゲームパッドを振り回す、という行動はゲームパッドである必要がないですし、画面付きの媒体のもったいない使い方だと思うのです。

……今思ったら、3DSとWIIリモコンを足したのがゲームパッドなんだよなぁ。
であれば、やはりゲームパッド画面にゲームに必要な情報を表示しつつゲームパッド自体を動かすことによって得られる操作体験がないと、WIIUである必要がないんだよなぁ。
まぁ僕はそういうことを一切気にせず「コントローラーを指でポチポチするだけでええやん」派なんです。
しかし任天堂が新しい操作をどうしても入れたがるので「やつらならこうするだろう」と予め予想をしておくことによりショックを少なくするスンポーですね。

懸念点もいろいろありますが、64のスターフォックスは結構面白かったですし、スプラトゥーン、ゼルダ共々地味に期待しています。
スマブラはなんだか疲れたので休憩中。