やる夫は吸血鬼になってしまったようです 第47話 

更新早くて嬉しいんじゃ!



「見ろ、その証拠に、俺の服はオシャレだろう?
 最高級のファッションデザイナーに作って貰ったのだ。」
この台詞をドヤ顔でしゃべっていることを考えてクソワロタ。

この上のキャラが「良いキャラ」しています。

「“変化”するものは総じて素晴らしい。
 “変化”しないものは死んでいるのと同じだ。」
とかも良い台詞ですね。



ところで、最後まで読んで思ったのが、やはりこの作者は物語の見せ方をわかっている、ということ。
いろいろ言いたいことはありますがネタバレになるので自重しときます。
なんにしろ、この物語は最高の物語である、ということです。
本当にオススメ。

1話 真夏の夜の悪夢


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ところでネタバレ防止のため書かないことってどこまで書かないべきなのかわからない。
例えば上で書いた「変化する云々」ってのは、あるキャラの台詞ですが、今の物語においてすくなからず展開のバレにならないだろうと思い書きました。
しかし「そうしゃべるキャラが居る」というネタバレにはなります。

とか、そういうことを考えていると何も書けないのですが……
一体どのラインまで書くとネタバレにならずかつ自分が書きたいことを書けるか、というのがわからないところです。


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元スレに行ったんですが
296 ◆SKLTccni5Q [] 2015/01/10(土) 23:56:52 ID:MNYHqt120 Be:
最終回は12日の21時から投下予定です。

ただ、もしかしたら延期するかもしれない。
その場合は17日の21時から投下します。

とのことです。

リアルタイムで貼り付けたら見るかな。
93:なまえをいれてください:2014/10/08(水) 22:08:05.62 ID:IepRBtzx.net
マルスってフラッグや空NA後で運んで狩るってのが面白かったのに
着地隙とリーチのせいでその魅力がなくなっちゃったよな


あぁ、DXの時楽しかったのは空前で運べるからだなぁ、と改めて確認。
空前や空上が一回入るごとに格別の快感が脳に走りますからね。
「つながった」「つながった!」「つながった!!」「つながった!!!!」「オォォオオオオォォオオオ!!!!」みたいな。プリンとかもそういう理由で使っていた気がします。

今作ではメタの空上連打からの撃墜が似たような空気をまとっていて気持ちいいです。
マリオの空上も似たような感じですね。
「且つ投げが強い」というのもメタマリオを使う理由ですかね。
投げも運びも元はDXマルスの気持ちよさなんだね……。
手に馴染むキャラってのは似た性質を持つものなんですね。

ちなみにマリオもメタも難易度高いとか言われてますが、僕はそんなこと無いと思います。そもそもそんな難しいキャラを僕が使えないっていうのもありますが。
両方共投げ通してコンボするだけです基本的に。そりゃバナナによってその投げを通す難易度すら下がる猿とかに比べたら難しいかもしれませんが、コンボで火力が取れずもっさりな動作、さらに簡単なバースト手段がないファルコさんとかに比べたらめちゃくちゃ簡単だと思います。
というわけでみんなもメタ使おう! 参考動画もっと増やしてきたい。動画編集しようと意気込めたら僕自信が率先して動画上げていきたいんですが、辛いね。
あ、あと、動画を上げる時だけプレミアム登録したいってのもなかなか手が伸びない理由。
いろいろスマブラでやりたいことがあるなぁ。あと3年くらい早く発売してくれればよかったんですけどね。文句行っても仕方がないですが。

話飛びますが
「キャラ性能に頼るだけの下手糞」
というコメが93(上の発言)に対して合ったんですが、そうである理由はどこにもないよね。
キャラ性能に頼るってのは「そのキャラの強みを引き出せている」ということですし、93の文章からどこにも「下手くそ」と断定できる要素はないです。
もし今もマルスが各種空中攻撃で運ぶコンボができたとして、以前よりリーチが短くなり難しくなっている、というような前提条件があったとしたら「以前までのリーチに頼って今作ではできなくなった下手くそ」という文章として解釈できるかもしれませんが、何度も言うけど93にそういう内容は無い。

昨日言ってた脳みそつまってない批判というのはこういうやつです。ちょうど良い例が見つかってよかったよかった。

いやな言い方だな。
クッソ! てめぇなんでもかんでも非難すればいいと思ってんじゃねえよカス!
みたいな感じです。

昨日も書いたけど、暇だと余計なことばかり書くね。
いや、むしろ忙しいと余計なことばかり書いている気がする。


そういう時はゲーソンを聞いて忙しさを忘れるのだ。
空をとぶ素敵な引きこもりになりたいね!
スマブラのことを考えまい考えまいとするほどにプレイしたくなる。
あの衝動はまるで恋だね♪



「しなければならないことがあるからスマブラをプレイしたらダメだ!」
と思い、対戦動画を見る程度で止めようとするも、その動画を見る時間がプレイ時間並になるという落ち。
スマブラやりたい。


さて、スマブラの荒れそうな話題について少ししゃべります。
暇ができると余計なことしかしないね。

よく「対戦相手への批判はしないでください」みたいな注意書きを動画で見ます。

例えばこの動画なんですが。

……なんで批判したらあかんの?
名前を出しているならいざしらず、殆どの動画ではすくなくとも対戦相手の名前は隠してあります。
それで対戦相手への批判はしないでって、ちょっと神経質すぎるんちゃうか、と。

ニコニコにおいて「脳みそのつまった批判は無い」から(殆どね)、それら全てを防止しているのかもしれませんが。批判というよりも非難なんですよねニコニコのは。

ていうか対戦相手どうのこうのじゃなくて、そもそも「他人の非難は控えろよ」と思う。
まぁこれも非難への非難ですのでどうこう言えた立場でも無い気もしますが……。

まぁ控えろよ、と言っても「ヒトコトだけ非難する」というような人は思考する能力が足りてないと思うので控えないですよね。
ヤメロと言ってヤメるなんて素直な人は殆ど居ませんよ。

それと、少し話が変わりますが、アンチに腹を立てる前に、愛の反対は無関心ってことで、アンチも結局は「アンチ対象」を好きなんだよね^^  と思うと争いは収まる気がします。
どんだけ「●●はクソだよ!」と言うアンチを見ても「またまた、ツンデレなんだからぁ~」と構えれば良いと思います。

で、話戻しますが、論理だった批判はむしろすべきじゃないか? と思う。
もう一度言っときますが「へた」とか、そういう一言はうんこのほうがよっぽど役に経つので正常な思考能力を持っていると思われたいのであれば、やめたほうがいいと思います。
しっかりと筋道をたてた批判は「アドバイス」と言い換えることも出来ます。

例えば「下手」ではなく「下手。着地狩られすぎ。着地直前の空中回避は隙でかいからやめろ」とかあれば、口は悪いかもしれませんが、多少脳みその詰まった批判であると言えるでしょう。
んで、それを「ヤメロ」と言うのはいささか神経質すぎるんじゃねえかな、と。

それに、片方への集中的な批判のお陰でもう片方の動きに意識が向きにくいという点も動画を見る間の難点です。何を言っているか分からないかもしれないので、例えば上のマック動画で説明します。

上の動画にマックvsヨッシーの対戦があります。
投稿者からしたらマックを使っているからマックの動きを見て欲しいと思っているのかもしれませんが、視聴者(すくなくとも僕)は「マックvsヨッシー」の対戦を見たいと思っています。
どういうことかというと、「マックがヨッシーとどう戦うか」というのと同時に「ヨッシーがマックに対してどう戦っているか」というのも見ているということです。
なので、マックの批判ばかりあっても、ヨッシーの問題点を指摘したコメントがなければ「結局どの動きがどう試合に影響を与えているか」が非常にわかりにくいのです。
もちろんまともに試合を見る目を持ったスマブラーの方々にはどうでもいい事象かもしれません。しかし、僕などのまだまだ勉強中スマブラーにとっては「対戦をしているどちらかに対する集中的な批判」は試合を見る目を濁らせます。

コメ消せよ! というツッコミもあるかもしれませんが、クソの山のようなコメントのなかに「どこをどう動いたらいいよ」というような有用なコメントがあることもあるので消せないんだよなぁ。

というわけで、みんなもっと脳みそ使ってコメント考えてそれが建設的であると判断してから批判しようね、というお話でした。


生まれて初めてバイブ(?)にシリアスシーンを担当させた漫画を読んだわ……。
















仕方ないね。



ま、モクバさんは置いといて、ケンガンアシュラもモブサイコも面白いです。

特にモブサイコは恐ろしく続きが気になります。毎ページ毎ページ「次のページでどうなっているんだ?」と不安になりながら読んでいます。

漫画として癒やされるのはケンガンアシュラです。

技名がたまんねえ。
こういう技名を言いつつ殴りあう凄く単純な(褒め言葉)漫画で時々おいろけもあるのですごく癒やされます。

ドラゴンボール的な癒やしですね。「ザザザーッ」と読むタイプです。
逆にモブサイコの丁寧に読んでいく感じはジャコとかネコマジンとか鳥山明さんの短編的なタイプです。

それにしてもモブサイコの続きが非常に気になります。来週の更新が楽しみです。
僕「カーテン開けるとまぶしいんだなぁ……」
(ひき)こ並感です。

最近は多少健康的な生活をしています。
22時睡眠9時起床みたいな感じですね。

今まではお昼寝含めて9時睡眠22時起床みたいな感じだったので、一発逆転ですよ。

んで思うことが「カーテンを開けるとまぶしい」ということ。

……うん。


あたりまえですが、夜にカーテンを開けても外は(街灯がある程度で)真っ暗ですからね。
「まぶしい」と思うことはありません。

お茶がそこそこ入ったマグカップが凄く重い、とか。「ひきこもりあるある」ですね。
少し歩いたら次の日筋肉痛とか。カーテンを開けるとまぶしいことに驚く。とか。あるある。

健康のためスマブラとお菓子も自重中です。
運動したらもっと健康になると思いますが、起きてるだけで重労働感があるので、もうしばらくはまったり普通の生活に戻す努力をします。

僕は本格的な引きこもりではない(週1回程度は家から出ている!)ですが、ガチひきこもりの社会復帰は大変だなぁ、と思いました。なにより体力的な意味で。

星のカービィ(ゲームボーイ、1作目)のBGMはカービィの世界を過不足無く美しく表現していると思う。「春風とともに」の曲と言っても言いが。上の動画はまさに春風とともに(スパデラ)版のものです。

グリーングリーンズを1面に使うことによってカービィの脳天気さが全力で表現されていたり、デデデ…「ラスボス」の曲に小悪党的な曲を使ったり。
暗くならず、深刻にならず。本当に素敵な世界だと思います。
GBのカービィで完成されている感すらあります。

もちろん「カービィの世界が」という話で、ゲームシステム的には「コピー能力」こそがカービィの真骨頂だと思うので、それについてはGB以降のカービィでどんどん進化していくわけですが。


それを察知してか、原曲が結構あるんですよね、スマブラforで。ていうかエンディングとオープニング以外全曲あるか? 変にアレンジするより、原曲でカービィの世界は表現されている、ということで。
3や64,wiiでもいい曲はあるんですが、カービィ世界に最もマッチしているのは「グリーングリーンズ」じゃないかと。



ところでこのゼロツーアレンジは本当に癒されます。


以前もゼロツーアレンジが神アレンジと書きました
んで、そのアレンジャーである葉山宏治さんが作曲したゲーム「超兄貴」の曲も最近聞いています。

天才以外の何者でもない。
これ開始30秒で笑わないやつ居るの? というレベル。

ネタとしてだけでなく、曲としての完成度も非常に高いです。
ゲーソンらしさとネタ要素がここまで見事に融合するって奇跡だと思います。
曲の中に「もう我慢できないィッ!」とか「お家へ帰りたいィッ!」っという掛け声が入っているのにもかかわらず違和感が無いってこれ奇跡と言わずとしてなんという。



どうでもいいけどこの曲の「ハッハァァーーーン!」が


これに聞こえた。


ま、またカービィの話からどんどんどんどんずれていきますね。困ったものだ。

このまとめより
久々にキャラランクペタリ。

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642: なまえをいれてください 2014/12/30(火) 20:27:19.46 ID:2jLRiveF.net
このスレにおける使い手の自称キャラランク
強キャラ上位:DD、シーク
強キャラ:ネス、ゼロサム、ヨッシー、ルイージ
強キャラ下位:フォックス、むらびと、ルカリオ、ソニック、ロックマン

中堅上位:マリオ、トゥーン、ファルコン、ワリオ、ロゼチコ、ピット、ルフレ、DDD、
ピカチュウ、ロボット、オリマー、シュルク、パックマン、ゲムヲ、ピーチ

中堅中位:クッパ、クッパjr、ゲッコウガ、パルテナ
中堅下位:ドンキー、ダックハント、プリン、ブラピ、マック、リンク
弱キャラ上位:ファルコ、サムス、カービィ、メタ、リザードン
弱キャラ:フィットレ、ドクマリ、おじさん
弱キャラ下位:アイク、マルス、ルキナ、ゼルダ

自称中堅上位大杉


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使い手の自称キャラランクってのは、例えばスレにおけるシーク使いが「シークさいっきょw」と言ったってことかね。
逆にアイク使いが「アイク最弱」と言ったと。

自己申請制なので、それぞれの使い手は少しだけ弱キャラに見積もると思ったんですが、異論はそんなに思い浮かびません。
中堅上位に「シークやサル使ってない=強キャラ使いじゃない」と主張したい人が居ますが。
マリオ、ファルコン、ロゼチコ、ピット、ロボあたりは「中堅上位=あくまでも強キャラじゃない」と言い張るには苦しい性能を持っていると思います。つまり僕的には強キャラ下位に入ってると思います。

逆にルフレやピカ、シュルクゲムヲあたりは「中堅上位」は無いと思います。
でもきっと使ってる人が上手いんでしょうね。スレ内で「あんまり評価されてないけどこのキャラ強いって!」と言う人が何人か居るんでしょう。そしてそう言われるほどのポテンシャルがそのキャラの中にあるということです。

んで上げたキャラを消すと残る中堅上位は
トゥーン、ワリオ、DDD、オリマー、パックマン、ピーチ
あたりで、そこそこ納得行く感じはします。
ぶっちゃけどれも自分で使えるキャラではないですが、間違いなく弱キャラではない性能と、それぞれ強い人が居たりするので、こんなもんじゃないかな、と。

クッパは最初最強とか言われてましたがなんやかんや言ってこのくらいの強さかな、と。
んで個人的にはメタもこのくらいの強さがあります。
そこそこ連射できる飛び道具持ちに弱すぎるという欠点があるので、強キャラには現状なれませんが、上位だろうと「弱キャラ」と言われるレベルではないと思います。上位であるフォックスソニックファルコンあたりの飛び道具持ちでないキャラにかなりいい勝負ができるという意味で。一歩劣る感じはどうしてもしますが。しかしこれは多分腕でカバーできるレベルだろうなぁ、と思う要素がメタにありますからね。安定して即死コンボ決めれる動体視力を持った人が使えば強キャラと渡り合えると思いますがそんな人は現状居ないのでこの位置ですね。

それと最近ルイージの評価がうなぎのぼりですね。
僕はコンボを自分から生み出すのが非常に下手なので、初期弱キャラだと思っていましたが(あとFBの連射速度がマリオ並だと思い込んでいた)、最近のコンボを考慮すると強キャラは全然ありうるな、と思いました。正直そんなに使ってないですし使われても居ないので断言はできませんが、動画とかで見ると「つえーなこのキャラ」と思うことが多いです。

いろいろ書きましたが、これからのランクの変動もやはり楽しみです。
しかし鈍足キャラの火力を1.5倍くらいにしないと下のほうになるのは目に見えているので、そこだけはどうにかならんかな、と思います。
マルスさんは……えっと……メタにはなかなか戦えると思うよ^p^
鳥山明さんが書いた銀河パトロールジャコを読みました。

その中で「タイツ」という登場人物がいるんですが、その人が「西の都出身」という設定でした。


(タイツさん。カワイイ。)

タイツ登場
登場人物1「その名前、西の都出身だな?」
タイツ「あぁそうだよ」

みたいな会話の流れだったんですが、ドラゴンボールと同じ世界なんだなぁ、とその瞬間わかりました。さすがドラゴンボールオタク(自画自賛)。
ということは西の都にはきっと「ニーハイ」とかそういう名前の人もいるでしょうね。素晴らしい。

と「隠されたドラゴンボールネタを見つけさせるファンサービスいいね」なんて思っていたら、普通に最後の方にドラゴンボールと同じ世界の話ってことがわかりました。
別に名推理見せる必要はなかった……。

ちなみに、めちゃくちゃおもしろかったです。
他の鳥山さんが書いた「COWA!」とか「SAND LAND」とかを読んだ時も思いましたが、この人やっぱり漫画を書く素晴らしい腕があると思います。
ジョジョを濃厚で飲み込むのも一苦労なチョコレートオ・レだとするなら、鳥山さんの書く漫画はスルスルと喉を通るリンゴジュースみたいなものです。
例えが絶望的に下手。
とにかく、とてもとても読みやすく素敵なものです。

ちなみに今日買った漫画は
ジャコ
それでも町は廻っている13巻
幽遊白書3巻
で150円でした。爆安! そして統一性の無さよ。
全部面白いです。

後うまい棒のやさいサラダ味も買って食べたんですが、いったいあれのどこが野菜サラダ味なのか、相当謎です。

ところでちょっと調べたところ、鳥山さんはこのジャコを最後に漫画を書かなくなるそうです。
凄く悲しいです。神主が東方を作るのをやめるくらい悲しいです。まじで。
何度も何度も言ってますが、一番好きな漫画は間違いなくドラゴンボールと断言するレベルです。
個人的な感情としての悲しいとかそれ以上に面白い漫画が描かれる可能性が減る、という事実があるので、残念です。


さて、とりあえずドラゴンボールと関係ある曲で僕が一番好きな曲を貼って終わっときます。
ドラゴンボールを語ると長くなる気がしますからね。何度読んでもスルリスルリと読み進めてしまう最高の漫画です。
あけよろ!

2014年12月31日の20時~2015年1月1日の2時まで寝てた。

年超える瞬間を見逃したのは何年ぶりだろうか。
まあ別にその瞬間を眠っていたからなんだって話ですが。

ちなみにその日は8時~18時睡眠で8時までスマブラをやっていたので、実質大晦日は何もやっていないに等しいです。
一体何をやっているんだ(何もやっていない)。

以下2014年書いた内容まとめ。

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1月(22記事)
Hotline Miamiプレイ
3DSLL購入
神トラ2,カービィプレイ
やる吸血昨年に続きはまってる

2月(22記事)
糖分中毒
FTLプレイ
谷仮面買う
椅子買う
エアマスター買う&はまる

3月(34記事)
東方投票参加
ゴョゲ……やはり深夜のテンション
FTLクリア
東方文花盤購入
名言
>>酒と萌えアニメの相性はいいと思います。ゴクゴク飲みながらブヒブヒですね。
ワイルドアームズのBGMにはまってる
OrcsMustDieプレイ
ハチワンダイバー買う
祀爭録地霊殿編購入
スーパーサイヤ伝説のBGMはまってる
31日に千年戦争アイギス初プレイ。現在までハマる。

4月(42記事)
ひたすらアイギス
空き時間にスターダストディフェンス
27日にディアボロ開始。

5月(24記事)
妖怪宇宙旅行はまってる
真実の魔法少女WEB公開停止。
アイギス初ガチャ。ここらへんが一番金使ってた。
きゃりーぱみゅぱみゅにはまる
弾幕アマノジャク購入
アイギス大規模ロールバック発生。今年一番の冷や汗

6月(31記事)
覚醒実装。しかしプリンセスは覚醒実装されない。
4月27から初めて延々とプレイしていた鉄獄を27日にクリア
やる夫vs読む。http://ameblo.jp/sitirin/entry-11890110629.html

7月(26記事)
パペラキュウ読む
アナ雪の曲聞く
ワイルドアームズの曲聞く

8月(21記事)
ハレグゥにはまる
神web漫画「命」を読む
おちんぽ
Electronic Super Joyプレイ
ロマサガの曲きく
Braidプレイ

9月(34記事)
spelunkyプレイ
9月前半はスマブラにワクワクしてます
今年一番笑っただろう動画
fallout3プレイ
体験版プレイ。面白い面白い。
スマブラ発売までスカイリム
スマブラ購入からスマブラ廃人。


10月(39記事)
スマブラ廃人
グラディウスの曲改めてはまってる
スマブラのメニュー曲はまってる
東方クイズ


11月(38記事)
スマブラ廃人
WIIUとマリカ買った
マリカのBGMイヤッフゥ!
ヴァンパイア十字界購入。
Cradle ReBoot購入。
聖剣伝説曲最高
FZEROの曲にはまってる
がっとれーさんにはまってる
ゼルダ曲はまってる

12月
スマブラwiiu購入
SFC音源厨
Yo-kai disco再燃


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ここまで。
アイギスとスマブラな一年でした。


今年初動画はがっとれーさんの魔法全振りマリオRPG.
枝豆をかじりながら見てました。面白かった。
サリアルートとスマブラプレイ動画も楽しみです。

それでは、来年から頑張る。

メタナイトが剣を持っていると思うのが間違いなのだ……。

逆に考えて「クッソインファイトコンボキャラ」と考えればいいのだ。
いっそ相手にめり込むぐらいの気合で攻撃を振っていく。

基本僕が投げ厨というのもありますが、相性は悪くないかな? と最近思い始めてます。強いわけじゃないけどね。牽制で振れる技が何一つ無いってのが弱い要素。空中攻撃の着地隙がでかすぎるのが弱い要素2。でも使ってて楽しいから使う。投げ通しやすくて気持ちええ。
まぁ投げ簡単に通させてくれない相手はもう「なにやりゃいいんだよ^^;」みたいな感じになりますけどね。
シークと戦ったけど、空中で何一つ勝てない&地上は針+投げという勝ち目が見えねぇ。というか強キャラは大体勝ち目が見えてこねぇ……。修行不足かね? メタナイトにもバナナ下さい。あとシークさん空前の範囲下さい(剣キャラが素手キャラに頼む)。

ちなみに「剣が見た目通りの範囲」になったらすげぇ強いと思います。シークの空前とまともに張り合える範囲があればすくなくとも理不尽を感じずに戦えるかと。

いろいろ文句はありますが、それなりに楽しく使っています。
勝率は5割くらいですけどね^p^ マリオ使ったら勝てる人も多かったので、使いこなせていないか、キャラ性能が足りていないか。 だいたい前者 2割位後者ですな。多分。2割も図々しいか?


おまけ動画(強いメタの対戦動画)

サドンデスで下スマあててバーストしないのにはワロタ(2戦目)
*コメに釣られただけで下強でした。しかし、どっちにしろ300%の割に飛ばなすぎじゃないですかね……。