前も書いたかもしらんけど、きゃりーぱみゅぱみゅの曲がグラディウスにしか聞こえない現象。

この曲がグラディウス2の空中面のイントロにしか聞こえないし、ピカピカふぁんたじんという3rdアルバムの1曲めである「ピカピカふぁんたじん」がグラディウス2のOPにしか聞こえない。


ということは神曲ということですよ。

いや、ほんと、2chとかの「最近のJPOPはゲロカス」とかいう意見はアテになりません。
いや当然ゲロカスな曲もたくさんありますが、それは昔から一定量あるわけで。
たまたま目につくところにそういう曲があるだけで、どう考えても自分の曲探し不足を棚に上げている(+安易な全体化)だけです。

まぁこれは僕もまたそうなんですけどね。一部のにちゃんねらを見てそれを全てのように語る。

そうじゃないところも当然ありますから。好きなアーティストを好きな人が集まって好きなところ喋るっていうような場所もあるでしょうし。

---

というわけで最近は家から出ることが多いので更新数が控えめに……。

ついでに家から出ることが多いのでCDの消化が捗ります。
別にきゃりーぱみゅぱみゅは消化ついでではないですよ。普通に好きで聞いてます。


名曲すぎるんだが……。

グリモワールオブマリサに収録されている曲はスプートニク幻夜ばかり聞いていたんですが、この魔法使いの憂鬱も非常に素晴らしい。
3:52までの盛り上がりと、そこから一気にクールダウンする感じがとても好きです。

ところで「魔法使いの憂鬱」ってなんでしょうね。
「水魔法と炎魔法を習得したけど、まともな使い道が料理しかねぇ!」みたいな感じですかね。
魔力の限界があって、火をかけっぱなしにすることがなくなるので、火事は少なくなるかな。

科学のお陰で魔法に実利を感じられないです。恵まれた時代だね。
あ、でも、除雪の魔法とかは欲しい。

こう折角の魔法なのに、目の前の現実的な問題を解決することしか想像できないってのも寂しいですね。

ところで恋の魔法とか名づけちゃう魔理沙ちゃん乙女。
やっぱり少女なんだね。

最近は聖剣伝説1の曲を聞いています。
その中でもかなり好きな曲。

戦闘曲は当然好きなんですが、このオープニングはこころに染みる。
シンプルなんだけどね。だからこそ染みるのかもしれませんが。


こういうガツガツ音を刻む曲こそイトケンの真骨頂かと思っていたんですが、しっとり系の曲でも素晴らしい曲を作ります。まぁ上の「rising sun」はしっとり系ですね。

GB音源であることが良い方向に働き過ぎてます。
例えば上の戦闘曲はおそらくSFC音源で作ったほうが熱いと思います。

思います。

しかし、この曲にそんなに音数が必要だとは思えません。
それに、SFCに「伸びることで切なさを感じる音」ってのはあんまりありません。凄く個人的な感想ですが。
逆にGB音源だと、「GB音源という寂しい音」がプラスに働く気がします。
その結果がrising sunです。
GB音源であるが故に切なさが増すというか。

とかなんとかいいましたが

ピアノ演奏でも神曲なんですけどね。
5分55秒からrising sunの生演奏。
他の部分も必聴。イトケン作曲はrising sunのみだと思いますが。

素晴らしい。
スマブラXのKONAMI枠でスネークが採用されていましたが、どう考えてもゴエモンのがぴったりな気がします。
いやもう1作前の話ですし、同じ話もした気もしますが、スネークって……ゴエモンや悪魔城の方が適任な気がするんですが……。

もしくはコナミマンとかどうでしょうか。
下Bで変身。
ゴエモン、シモン、フウマ、モアイ、あとは著作権の問題で難しいと思いますが、それらを代わる代わる使う感じで。
ポケモンみたいに3体だけでも問題無いですね。年期と続いたシリーズ的にゴエモンとシモン+コナミマンという形で。

まぁ、でも、メタルギアシリーズが一番売れてるし長く続いているからやっぱりスネークなんかなぁ。
namcoの場合はパックマンでぴったりなんですけどね。
個人的にはクロノア参戦! とか言われたら鼻血モンなんですが、それはほとんどないなぁ、と思っていたので(明らかにパックマンの影響力が強すぎてという意味で)納得なんですが。
ソニックもまたしかり。



(実況)

しかし、「マリオ(任天堂の代表)」に馴染むのは「ゴエモン」だと思うんだよなぁ。
ルキナとかシュルクとか出てきたので人間の頭身のキャラでも違和感は薄れてきましたが、やっぱりこういうキャラのほうがいいと思うんです。

近距離にキセル。遠距離に小判。中距離にチェーンキセル。最後の必殺技にインパクトとパッと思いつく限りでも技が色々でてきますね。ま、まぁそれ以外の技はほとんど無いんですけど。でろでろどうちゅうでデフォ2段ジャンプですし、復帰技に金斗雲とかもありですかね。

なによりBGMが最高すぎるので。
メタルギアはどちらかというとゲーソンというよりも映画BGMって感じなんですが、ゴエモンはまるごと和風ゲーソンって感じなので、僕の趣味としてはゴエモン大勝利です。


最近イトケン作曲のBGMを聞いていることが多いんですが、その戦闘曲にも負けない熱さ。



めっちゃいまさらだけど、インパクトの曲とヒソウテンソクの曲ってにてる。







「巨大ロボットモノ」の曲調ってあるよね。
あるよね、というか、印象付けられてるよね、というか。

まぁそんなに好んで聞く曲ではないですが、たまに聞くと「雰囲気」を感じます。
歯切れのいいブラスの音がそれっぽいんかな。
非想天則のほうは18秒あたりの音とか、ゴエモンは開幕の音とかですね。

あとは曲が開始直後のティンパニの音もそれっぽいですかね。


とか考えてたら気になってググったりしてたんですが、多分元ネタはこれだよな。
「ぼくらのマジンガーZ(上の動画はOP曲だが、ぼくらのマジンガーZはED曲)」と「ぼくらの非想天則」って踏襲しすぎやん。
こういうアニメに詳しくないので他にも元ネタがあるかもしれませんが。
少なくとも曲は歯切れのいいブラス、ティンパニボコボコ鳴らして、それっぽい雰囲気はありまくりです。
こういう時にもっと色々な種類の曲を聞いといたら語る幅も広がるのになぁ、と思います。

ちなみに64のゴエモンは影山ヒロノブさんとか水木一郎さんとかがゲーム内曲を歌っていて非常に豪華です。
あとちょっとググったらゴエモンの声優が神のみぞ知るセカイ2期のちょい役(見てないのでちょい役かどうかはしらんけど、「リングアナ」と書いてあったので、プロレス話があったとしてその時にそこそこ喋った、程度でしょう)で出てた見たいです。
結構声好きなんですけどね。最近のアニメでこの声の合いそうなキャラってのもなかなかいないのなかな。

ま、まぁアニメの話は詳しくないしこのへんで終了。

今更だけどスマブラにゴエモンが出ればよかったのにな、というお話でした。
すごく健康な人が居ました。
健康の秘訣は「温泉のお湯を毎日コップ1杯飲むこと」。

しかし数カ月後、その健康な人が苦しみながら死にました。
死因は「温泉のお湯に毒を混ぜられたこと」。

健康は約束されたものじゃありませんね!

----

というような夢を見ました。
夢かどうか微妙ですが。なんとなく眺めた昨日のテレビのような気もする。
でも昨日テレビを記憶はありませんし、テレビなら「体の悪い人が温泉水を飲んで健康になる」というようなお話になると思うので、やっぱり夢かもしれない。

今日も今日とて16時間睡眠

……16時間!!??
えぇっと、1時から17時だから……引き算は正しい。

死人が24時間睡眠だとしたら、もう既に3分の2死人ですね。
しかしもともと「生きてない。死んでないだけ。」と言われるような生活ですし気にしない。

ところで別件でブログ内検索をしてたんですが、その時に見つけた文章…

「えへへー。たくさんねちゃったー。みたいな感じだったら可愛いだけなんですが、キモオタがやったら「ただのニートじゃねえかよクソが」と罵られるこんな世の中じゃポイズン。」

…ほんまそれな。
まぁポイズンっていうか妥当な世の中なんですけどね。

-----


あぁ、んで、この曲素晴らしすぎるんだが。

故郷と言えば、まぁ、僕が今現在リアルにいる場所が故郷なんですが……
生きていた時間を考えると夢の中もまた故郷(詩人)。

むしろ、現実という今居る世界から隔絶された夢の世界を「故郷」という見方をすると、「夢」は全て故郷と言えるでしょう。
夢の中で生きている人類ですので「生まれ育った場所」という意味での故郷もまた夢の中ですね。

んなこたどうだってええ。
神曲です。
自然と涙が出てきました。


ふわっとこの曲を思い出す。

どちらも故郷っぽい雰囲気があってすごく好きです。
故郷っぽい雰囲気の曲を今まで好きと思ったこともないしあまり聞いても居なかったんですが、上のFFの曲でこういう曲が好きなんだな、と知らされました。
まだまだ知らないことはたくさんありますね。
---

アカウントゲットから8年の時を経て私はプレミアム会員になったぞ!

(プレアカじゃないと顔の部分が金で縁取られない)

んで、昔放送してた生放送を見るぞ!
とおもったんですが、なんか予約? みたいのがいるというのを登録後にしりました^p^

プレミアム登録したらある程度自由に昔の生放送見れると思ってた頭ハッピィな星のひとです。

まぁアイギスの放送が2月7日ありまして、その放送をプレアカで見るとユニットプレゼントというキャンペーンをやるみたいで、それの為に登録したんですが。
ユニット一つが540円、オマケとして高画質で動画を上げることができる!
みたいな感じです。

と、登録して2本くらい動画見て「読み込みはええ!(もういっそ読み込み時間ねえじゃん! くらい)」と思ったあとにweb漫画読んでた。
やっぱり必要な時以外はプレアカじゃなくていいなこれ。

とりあえずメタナイトの動画手直ししてあげるかな。
しかし……スマブラを触っていない……てのと、ツイッタアカを開設したと以前言ったんですが、そっちに「メタでトドメさせねーんだけど」という質問が来ました。
僕は動画の中で「横スマあたりがすげぇトドメに使えるよ」と説明した「つもり」になっていたんですが、まぁ見る人が「どうすりゃいいかわからん」と言うということは、説明不足ということで。

と、色々考えると修正がだるくなってくるマン。
修正というか、新しいタイプの動画として作ったほうがいいんじゃないか? と思ったりですね。

「シーン別技の振り方」というような題名として。

しかしそれはそれで非常に時間がかかりそうです。
上の横スマを例にとると(かつ自分の頭の中でもやもやしているレベルの単語で)

・トドメ
・高%
・攻めると弱い(潰される)→置く(後隙は短い)
・釣り
・引きスマ

ちょっと思いつく感じでこのくらいの要素があって、まぁ上2つはいいとして残り3つはかなり状況が色々あるんですよね。
んで、それを動画で説明するとなると、技紹介より圧倒的に手間がかかるわけです。
それぞれの要素が動的なものなので動く相手が必要というか。
動かない相手(トレモ)でその行動を説明しようとしても難しいんですよね。

でまぁ、それが「横スマ」だけを見た場合。
メタナイト全体を見たら、さらに補足&補足&補足と補足が増え続けて、僕の脳みそではまとめきれない可能性も高いんですよね。格ゲーの用語とかもよく知りませんし、分かる人に端的に伝えることが非常に難しいです。

わからない人にはそもそも端的に伝えるのが難しいですが、この動画はスマブラを触ってどういうゲームかそれとなく把握している人向けになると思うので、端的に伝える僕側の能力が必要になるというお話です。んで、それが不足している、と。

さらに「『経験』というか相手の動きを『読んで』とか……」みたいな、クッソ曖昧な説明になりそうなところもやる気をなくすところです。
一応理由がある場合が多いですが、それを説明するとまた文量が増えるわけで。
「相手の転がり崖上がり読みで逆向き横スマとかもあり……え? なんで読めるかって? 例えば崖その場起き上がり、ジャンプ復帰を竜巻で狩ったとする。そうしたら次は竜巻を喰らわないがために転がり復帰をやりそうでしょ? そこに横スマをぶち当てるんだ」みたいな感じで、前の状況も込で説明せんきゃならんくなったり、今書いているだけでも次から次へと問題が湧いてきて、横スマ一つ振るのでも相手の状況、自分の状況、前振った技なんかで大きく変わるので、ほんま技一つで1本動画ができちゃうんじゃないか、というくらいな勢いなんですよね。

もういっそいままでのリプレイのトドメシーンを前10秒くらい含めて全部流して、その状況を説明するのが早いか……?

というわけでどうするか悩み中。
一度気になると前と同じまま動画を上げる気が引けます。

---
19時くらいに書き始めてちんたらちんたら途中で休憩をはさみつつ書いていたらいつのまにか12時。
どうなっているんだ……。

明日はちょっと家から出ないといけないというストレスがあって、なかなか眠れませんね。
そとも雪が降っています。

もっと地下世界充実させよ人類。
地底人は人類の未来の姿ですよ! 火の鳥的に考えて。
まぁ火の鳥的に考えるとコンピュータに支配されてそれぞれの地下都市が一斉に滅びるわけですが(ネタバレ)。
しかし、自立思考はしないけど、もう大概人間はコンピュータに支配されてるよな。
これがなきゃ死ぬ(物理的に)人もとても多いのでは。

また火の鳥とか書くと長くなるからそろそろ昼寝します。

魔法少女十字軍とともに、僕の中で「アレンジに恵まれた楽曲」として名高い曲です。
両方好きなんは生パンアレンジなんじゃあ……



この原曲である「夢と現の境界」は夢違科学世紀オンリーの楽曲というクッソ知名度が低い曲だと思うんですが、その原曲マイナー曲がこれだけ伸びるってものすごいものすごい奇跡だと思います。
ネイティブフェイスというニコ厨が大好きな(僕も好きだ)ネイティブフェイスをアレンジした曲のマイリスを考慮すると、いかに素晴らしいアレンジかわかりますね。

まぁネイティブフェイスがもともと爆走爆流みたいな曲で、それとは違った方向性のアレンジなので人を選ぶきはしますが。
それにしても、これはほんとうに凄いと思います。



ちなみに「アレンジに恵まれた楽曲」の別なアレンジとして、このオルゴールアレンジ動画があります。
絵と曲がほんとうに見事に融合しています。



ここの、左上の腕が鳥肌が立つほどゾクゾクします。
一見左腕の腕がお菓子のようなものを与えている絵に見えますが、メリー(右下に居るキャラクター。メリーで間違いないと思う)が心臓や血を捧げている様に見えてきて、なんとも言えない恐ろしさを感じました。
こじつけとかでなくてね。この絵が現実世界での絵であれば、重力がだいたい間違いなく存在するのでそんな解釈はできないんですが、おそらく夢の中なので、そういう解釈もできるかな、と。

それと、寝ぼけ眼を擦るメリーが白い腕に夢の中へ誘われる絵が動画にあります。
その場面で「メルヘンチックな雰囲気だけどこの白いほっそりとした手にはゾっとする」というコメントがあったんですが、「あからさまに夢のなか(境界を越えさせようとする)へ運ぶ」意思を持ったその腕よりも、「なんの意図かわからず差し出された」上の絵の白い手の方が個人的にぞっとします。


僕はあまり絵に「この絵は好きだなぁ」とか思わない(カワイイなぁ、とかカッコいいなぁ、とかは思うけど、カワイイカッコいいを差し引いて愛おしさを感じるような絵はあんまりない)んですが、この人の絵はそういった意味で好きなモノが多いです。


この絵とかほんとうにほんとうに好きです。
このブログで「絵が好き」と言ったことは実はほとんどないような気がしますが、そんな中「好き」と言い切った珍しい絵です。
よくこういう集合絵だと「みんなが笑顔」だったり「それぞれのキャラっぽい表情」だったり、作られた印象(これも僕の錯覚以外の何者でもないんですが)を受けるんですが、この絵は「ただある風景を切り出した」ような気がして愛しい東方世界の風景写真を見ている気分になれます。

それと色使いですね。
神主のデザインが優秀なのか、それともこの人の色の使い方が上手いのか、多分両方だと思うんですが、シンプルなのに魅力的です。
どこがどう魅力的ってのは絵や色に関する知識も知見もない僕ですので細かいことは言えない(わからない)わけですが、とにかく僕の目に魅力的に映ります。

ま、色がどうのこうの言っても、僕が普段見るのは肌色が多い絵なんですがね! ガッハハ!!


---
昨日無為に過ごしてるとか言ったらこれだよ。
波動関数的な僕は東方に収束しました
とラノベのタイトルのような言葉が脳裏に浮かぶくらいわかりやすい人類。

自分の価値観という普遍な物体……のように見えて一瞬にして脆くも崩れ去る謎の物体があるわけですが、なるべく同じ場所で東方世界を見つめ続けたいなぁ、と思っています。



なんだか心惹かれる文章というものは、同じような心を持った人から紡がれるのかなぁ、と不思議な気持ちにもなります。
「同じような人間」ではないですよ。もっというと「たまたま同じ思想を抱いた瞬間がある」ぐらいな感じですが。

---

また関係ない話してる。
いや、ていうか、本来は全く違うことを書こうとしてたんだ。

今僕がこうして部屋の中でシコシコとパソコンをしているのと、窓の外で歩いている学生の間には境界があるなぁ、と思ってタイトルをなんとなくそれにしてそれにからめて東方を書いていたらこうなったんだ。

そんなことは東方の前ではどうだっていいという話だったということで。
どっとはらい。


このブログ
で紹介されていた動画です。

海外のスマブラコミュニティで発表されている海外プレイヤーランキング1位のネス使いの動画(長い)。
要約すると「ものっそつよいネス使いの動画」ってことなんですが、これ相手クッパも含めて超名勝負だと思います。

開幕DAから冷やっとしたわ。
「このレベルの戦いで開幕DA!?」という驚きな。
いやもちろんいい意味で。相手がクッパというのもあるかもしれませんが。おそらく
クッパに投げコンが無い+強みである高バースト力も低パーでは無意味+このレベルになって開幕DAは読まれないやろ
という裏をかく作戦を立てるのが素晴らしいなぁ、と。
まぁ結果はガードから上B入れられるわけですが、DAの後掴み拒否のためにしっかりその場回避入れてるのも凄いわ。というか、ネスのDA後隙なさ過ぎじゃね? あれ?

18秒あたりのクッパが突っ込んで横B入れるところも感動しました。
そこPKファイア警戒するやろ普通! という場面です。

全体的にネスが圧倒する試合ですね。恐ろしい強さです。

---
とかなんとかいいつつ昨日今日とたしかプレイ時間は0.
動画を作って満足しちゃった感ありあり。
スマブラもせず無為な時間を過ごしております。
スマブラをプレイしていた時間がそもそも無意味だったって? 
無意味であっても個人が価値あると思っていることで過ごす時間は無為ではないのですよ。

逆に「あ、なんかなんもしてねぇ」と思ったらそれは無為ですな。
というわけでなんもしてねぇ。

アイギスだ! アイギスをやっている!

というわけで(?) アイギスアプデきました。




お?
これはカービィネタが……






と思ったらワンピネタだった。

そしてその直後に出てくるいかついおっさん!


エロゲだぞこれ!!!!!


ところで、山賊ってなろうと思ってなるものじゃないよね。
盗賊が悪事を働きやすい環境として山があるわけです。
んで、山に居る盗賊を被害者たちが通称「山賊」と呼ぶわけで、自分たちで自分たちを「山賊」とするのはちょっとおかしいんじゃないかと。
特に「山賊になろうとする」ってのがおかしくて、わざわざ自分の可能性を山に制限する必要ってあるんですかね。
やっぱり地の利を活かせるってのが最大のメリットだと思うんですが、人は通りにくいっていうデメリットがすごく足を引っ張る気がします。
場所の条件にもよるきがしますが。「大きな街に行くためにはその山を越えなければならない」とかだったら結構いい気もします。
しかし、魔物が跋扈するこの世界で、そんなデメリットを背負ってまで山に入る人はなかなかいないんじゃないかと。

と、とにかく、「山賊王になる!」と意気込むこいつはどこかズレてんじゃねえか、というお話でした。

それにイメリアちゃんがかわいいので経験値餌用に集めるだけで今回のイベントは終わらせようかと。イメリアちゃん覚醒させたけど覚醒前のがカワイイんだよなぁ。

(左覚醒前 右覚醒後)

いや、どっちもカワイイんだけどね。

最近はピンとくるユニットが無いというのも気持ちが盛り上がらない一因ですな。
もしかしてこれはゲームクリアの時期なのか……!?

ま、まぁ続けるんですけどね。

ファルコンのコンボムービー

と見せかけた巧妙な東方ステマだと私は思う!!!!!

死霊の夜桜とみせかけてゴーストリードも混ざってますね。
しかしサビを聞くまで動画に集中しててまったく気づかなかった。

サビに入った当たりで「え、あ? は? ゴーストリードじゃねこれ?」と思った系東方厨。
遅い。

まさか東方楽曲が使われていると思わない……外国人作成のキャプテンファルコンのコンボムービーに東方アレンジが使われると思うか!?

ちなみに僕が東方アレンジとして(うーんとオブラートに包んで言うと)嫌いなタイプ(オブラートに包んでこれ!)のアレンジですが、東方アレンジとして聞かないとカッコいい曲ですよね。

そうなんだよなぁ……(アレンジによる東方に対する付加価値)-(アレンジによって原作から失われる「らしさ」)=「プラマイ0以上」であれば東方アレンジとしてイイモノなんだけどね。
全てのアレンジに「アレンジによる東方に対する付加価値」というものは存在します。
しかし僕個人の趣味嗜好で「アレンジによって失われる原作らしさ」が大きく感じられてしまうので、好きなアレンジが少ない、というお話です。
悪いアレンジではないんだ、僕の嗜好により嫌いなアレンジであるだけなんだ、というそういうお話です。
んで、そのアレンジを「東方と関係無いもの」として受け取っていたとしたら「東方の付加価値」……つまり、東方+価値の「価値」だけが残るわけです。

わかりにくい話ですね。
僕は原作厨だけど、二次創作にもいいところがあるよ。好きかどうかは置いといて。
というだけのはなしなのでした。

……動画の話もしとくか。
下投げからのコンボが強いとおもいました! 空上が優秀だと思いました! あと横スマの範囲長えし強えと思いました!
だいたいこんな感じ。適当だね!

クソゲー



ク、クソゲー。
---
ところでこのプリン使い(Hungrybox)さんがforでサルに下投げ空上されて切れて試合放棄した動画もありました。




下投げ


空上


チラ見からの


試合投げ

コンボ動画作成&うp終わった!


すぐ終わるとか言っといて結局10時間くらい……もっとか? かかりました。
僕の編集能力は動画1分に対してリアル時間1時間くらいということか。やれやれだぜ。

現在動画完成記念の祝杯を一人であげています。
なんで酒と食べる柿の種ってこんなうめーんだ。デブ爆誕もやむなし。

今飲んでるのは鏡月みかん味です。女子力がうなぎのぼり。
以前買って一口飲んで「うめぇ!」と思ったんですが、だいたいスマブラをやるために飲酒ご法度期間だったので、放置してました。

うまい。

こんな感じで冷やしてます。
エコだね!


---
酒が入ると動画より苦労話に華が咲きますね。
ロクでもねぇ。酒なんか毒以外の何者でもねぇ。

で、動画の話なんですが、わりとまじで以前上げた基本解説とコンボ動画を組み合わせると、(スマブラをある程度プレイした人なら)サクッとメタナイトを使えるようになると思います。

メタナイトというキャラはコンボキャラなので(多分。僕がそうじゃなきゃ使えないという意味で)、スマブラの基本がわかっていればあとはコンボを入れるだけなので、扱いやすいと思います。

まぁ基本を押さえた人であれば「あれ? こいつ牽制になに振るの?」とか思うかもしれませんが、それは禁則事項なのでした。


あ、あとスパデラの曲をこの動画を作るために聞き返していたんですが、良い曲ばかりでした。
以前までそんなに好きな曲はなかったんですが、今聞くと「心打たれるわぁ……」と色々な曲で感動しました。
グルメレースのステージ2とグレープガーデンの曲が素晴らしい。
動画でグレープガーデンが使えてよかった。

動画説明文とかでも推してますが、ほんとうに面白いキャラだと思うので、ぜひ動画を見て使ってみてください。
僕自身はエンジョイ勢とガチ勢の中間から心のなかでガチ勢よりの謎の生命体なのでプレイはあまり上手くないです。
なので、この動画を見てスマブラガチ勢の方々がメタナイトを使うようになり、うまい動画を上げていただけると僕もその動画をみてさらにメタナイトの動きに磨きがかかるってもんよ。

と、ところでスマブラガチ勢はサルしか使わない気がしてきた……。
メタ動画上げたところで無意味なんじゃぁ……。

ま、まぁいいんだ! みんなメタナイト使え!