「マニュアルを解説したマニュアルは無いのか!」

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上のお話は創作(?)です。
無限ループって怖くね……。

糞長い文章を書いていました。
いや、長さ自体は大したこと無いんですが、書く内容が「事実に基づいた」とか「考察した」とかそういう内容の文章ですので、「糞長い文章」の「糞」は「文章」にかかっている感じです。
大体3時間? くらいで4000文字くらいで書きました1時間あたり1300文字くらいですね。
まだ完成してないですが、そこそこ完成(7割?)くらいなので、今日はぼちぼち休憩というなの睡眠を取ります。

今日(2/22)の23時59分が締め切りなので、今から寝て18時くらいに起きて、適当にダラダラして20時、そっから2時間かけてちんたらと追加1000~2000文字くらい、1時間見直ししてもう1時間は予備として確保する感じで。

にしても、ブログで文字かきすぎだよなぁ、と改めて自分の頭おかしさにため息。
平然と3000文字とか書いてるからね。
しかし上のような文章とは疲労度合いがぜんぜん違う。適当だから^p^

ま、まぁ置いとこうか。
割とつかれたので寝ます。一昨日からやろうとおもっていたんですが、スマブラやっとったわ。ガハハ。もっと余裕があるはずだったんだが、スマブラなら仕方ないね。久々に対戦するとやっぱり面白いんですな。
クレイジーサイドでCDを集めるためバットをブンブン振り回すのはスマブラじゃないんや……。


何回見てもこの人らツボすぎてたまらん。

僕の話になりますが、現在スマブラのCD集め(クレイジーサイドでバットを振り回すゴミみたいな作業)をしています。
んで、それ用の「音だけで済む」ものを探しているんですが、やっぱりこの人らだね。

ゆすがおもろすぎますわ。

「きれいなオネイサンは罪が二階級下がる」
「殺人って休憩されても罰金500円で済む」

「ブスはホンマあかん」
「ポイ捨てで死刑」

美しすぎる(またを露骨すぎるという)美人ageブス下げ。

いや、美人ageが面白いんじゃなくて、その度合が面白いというか。
方や殺人しても500円。方やポイ捨てで死刑という差が面白いというか。


またこいつらの実況みようかな。
テラリアの実況途中で途切れてるわ。

自然に体がリズムを刻む曲は良曲。
良曲というのは、一般的にではなく少なくとも個人的に、だが。

酒を飲んでいます。
正常な判断力を失うあれです。

しかしどうしてか、酒を飲んだ後の曲はいつもより5割増しくらいに素敵に感じる。
それだけの魅力がその曲に内包されてるっつーことですが……。

逆にいつもは「それを感じることが出来ないほど感受性が落ちている」とも言える気がする。

悪い音楽は無い。聞く人の感性が悪い。
って、そんだけの話ですな。

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東方の原曲って、すばらしいいよ!(ブログ開始来1万回目くらいの東方曲推し)

たまに「東方風」って曲を聞くんですが、東方風なんだから当たり前ですが東方っぽいです。
しかし、やはり原曲に叶わない場合が多いです。

なんというかな。本当に神主が天才であることを感じます。

東方風のほうは「東方で聞いたことある曲調」であるか、さもなくば「東方っぽくない曲調」です。
前者の「東方で聞いたこと在る曲調」については、「東方風なんだから当たり前」のようなきがするんですが、であれば
新作東方の「今まで聞いたことないのに、なぜか東方を感じることのできるあれ」は一体なんなんだ!
と、なります。

東方って、新作が出るたびに
「あぁ、東方の世界が拡張された」と泣きそうになるんですが、だからといって、まったく今までと同じような曲ばかりかと言われると、全く違います。
たまに満月の竹林と永夜の報いみたいな「似ている」曲はあるんですが、それは背景が似ているからBGMとして「似せている」のであって、「似ている」という言葉とは少し違う言葉で表現されるべきだと思います。

そういう意味では、東方という作品内で「似ている」曲はほとんど無いと言えます。
個人的な感想ではありますが。
「どっかで聞いたこと在るフレーズ」ってのが、奇跡的なまでにありません。稀にはあるけどね。

しかし、「東方風」の曲には「いままでどっかで聞いたことあるフレーズ」が随所に存在します。
そしてさもなくば「東方っぽくない」んです。いや、東方っぽいんだけど「神主が作曲しそうか?」と聞かれると、「いや、この曲は作らなくない?」という曲。

まぁ「東方風」である以上、過去に存在するものを周到してそれっぽくする、が目的なので似てて当たり前なんですが……

となんども同じ事を言うことになってしまって申し訳ない。酒のせいにしておこう。

ともかく「なんで新しい東方曲としてありえそうな曲がないのか?」というお話です。
「あぁ、神主作曲の息吹を感じる」みたいな曲が無いんです。
「東方風」であるならば「東方新作風である」可能性もありそうなもんですが、今まで聞いた曲の中でそうではない曲しかありませんでした。
もう感性が古くなっているのか、最近の原作の中にも「なんや、こんな曲が神主から生まれるのか」と思うこともあるんですが、そうでない曲もたくさんあります。
逆に東方風であれば「この曲は神主から生まれないだろ」みたいな曲ばかりなんです。
当然、曲単品で聞くと良い曲はたくさんあるんですけどね。「東方新作として出てきて違和感なく受け入れられるか?」と聞くと、NOといいますか。

非常に難しいお話。
うまくまとめたいがまとまんねぇな。

神主が作る新作曲は「新しくあるが、あくまで今までの東方楽曲と地続きである」という感じなんですが、「東方風」を名乗っている曲は「今までの東方曲っぽいか、さもなくば少し神主の作る曲とは別な場所で曲を作る」といいますか。

東方の原曲をひたすら聞いてるだけの消費者なので、具体的に「ここのベースが」とか「コードがなんちゃら」とか「なんちゃら」とか言えないところが口惜しいところなんですが、「なにか違う」んです。
そして更に言うと、「東方風」の曲を聞いた数が少なすぎて、断定するには早いつー問題があります。
もっと探せば色々あると思うんですが。



個人的に一番東方っぽいのはこのアレンジです。
何回か言ってきている気がしますが。最初にこの曲を発見したときから、他にも色々東方風の曲を聞いてきたわけですが、これがやっぱりいちばん東方新作っぽい感じがします。

なんども書いてきましたが、「東方としてありそうで、過去になかったもの」が他の東方風にはなかったんですが、この曲にはそれがあります。

一体他の東方風アレンジと何が違うんだろうか。
そして東方原曲に似ている理由は何なんだろうか。
謎は深まるばかりである。


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少しだけ酒の話。

http://www.smirnoff-time.com/product/
このページにあるコスモポリタンとSMIRNOFF BLUE
を飲んでいます。BLUEは常備。コスモポリタンは美味そうだったのでこないだ買いました。

コスモポリタンは氷居れるだけで飲めるんですが、さすがにBLUEはキツイです。
なので、炭酸水とレモン(レモン果汁100%、ポッカレモンみたいなやつ)を混ぜて飲んでます。
それなりに美味い。
コスモポリタンはさすがにそれだけで製品として成り立っていますので、問題なく美味いです。
多分炭酸とかで割っても美味いと思います。割ったら薄いかな? と思い僕は割りませんでしたが。

別に酒好きではないですが(ジュースの方が美味しい!)、酒を飲むと受け取る世界が変わるので、気分を変えたい時に飲みます。
普段なら許されないようなアレンジが「あぁ、こういう……そうくるか! ほう! やるなお主!」みたいな気分になるので、悪くないものです。

酒アテはなかったので冷蔵庫の中にあった茹でアスパラを食べてますが、これなら食わんほうがよかった。まずくて心折れそう。塩舐めてるほうがマシ。大人舌にはなれない。

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しっかしやっぱり原曲が最強なんだな!(原曲厨の帰結)

こいつぁ酒も進みますわ。
神曲すぎるんじゃ。

聞いているだけで涙が出るのはやはり神主作曲だよなぁ。
なにも涙が出る曲ではないんですけどね。涙が出る普通の感情ってのは「悲しみ」とかそういう感情だと思うんですが、まったくそうではないのに涙が出てくる。
これは一体どうなっているんだ。

いま気付いたんだが、「衝撃的なイントロ」というのが東方風自作曲には足りない気がする。
聞いた瞬間に「あぁもうこれ神曲じゃなければなんなんだ」というイントロがありますよね。
まぁそれが風神少女であり月までであり千年幻想郷であり上海紅茶館でありデザイアドライブであり童祭であり竹取飛翔であり幽霊客船でありネイティブフェイスであると思うわけです。
頭にぱっと思い浮かんだイントロでもう「あ、これ神曲以外ありえん」と思った曲達です。

そういう衝撃的なイントロが無い。
その点上のファミマはいい感じです。ドン! と来るイントロ。
そしてZUNペットが「わざとらしくなくかと言って物足りなくもない」という絶妙な使い方になっています。

いやぁ、いいアレンジ(?)だ。

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東方と酒が合わさると、文量が増える増える。

前も言った気がしますが、基本的に常に酔っぱらいみたいな感じなので、シラフでも「同じことを何度も喋る」ことについて抵抗がありません。
「この曲いいぜ!」→次の日→「この曲やっぱりいいぜ!」→次の日→「うーん! この曲いいぜ!」
みたいな感じですね。

それに拍車がかかるので、そりゃ文章も増えます。
曲聞く→書く→曲聞く→書く
みたいな感じで早4時間位経過しています。

全くどうでもいいですが、アイドルのコンサートで
アイドル「(曲名などの前半を言って、客に後半を叫ばせる)なんとかー?」
客「(それに対応した言葉を叫ぶ)なんとかー!」

という感じで
アイドル「光陰ー?」
客「矢の如しー!」

というシーンを思い浮かんだんですが、使いたい人は使っていいですよ。
というわけで光陰矢の如し。

いつもなら酒を飲んだあとに書いて徐々に酔いがさめるんですが、今日は割と飲みっぱなしだったのであまり冷めた気がしません。すんなりと眠りに入れる気がするので、そろそろ僕は寝ます。

夜更かしはよくないぜ。





戦いの神と言われている天使。
その戦いを見たものは誰もいない。


みたいな感じですかねこのミネルバさんは。
「伝説の海賊と呼ばれている賞金首」→「賞金目当てのやつを全員殺した」
のであれば、実際にこいつの噂を広めてるのは誰だっつ―話で。

使ってないのでデータでしか判別できないんですが、配置2秒で弓程度の攻撃速度でスキル使用後のイメリアちゃん程度の火力で低確率即死付きのキャラはそりゃ確かに伝説なんですけどね。

しかしこの魔物と戦う世界で、海賊退治に賞金を付ける機関はあるんでしょうか。
ちょっと謎。

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今回のイベントの話

それとうちのヒーラー陣営が若干貧弱なので


今回のイベントユニットのリアナさんは全力回収しました。

一応回収数1575で結晶が3つもらえるようなので、とりあえずそれまでは回し続けます。

途中のクエスト中に出てきた様子を見ると、正直「プラチナとは一線を画するブラック」では無いと思うんですが、単純にヒーラー要因が少ないからしかたないね。
大体30パリンくらいで最大能力のリアナさんを手に入れたんですが、30パリンでブラックのヒーラーが手に入るとは思えませんからね。もっというと、プラチナのヒーラーが手に入ってもコスト的にリアナさんには叶いませんし。
「純粋に強力だから」というよりも「コスパがそれなりにいいから」という感じですね。

2chは追ってないので、今のところどんな感じの評価なのかわかりません。
だって、だいたいイベント中は「いや、そんな強くなくね?」みていなことを言っといて、イベント終了後「回収して無い奴     おりゅ?wwwwww」みたいなパターンか
逆で「さいっきょだろ回収してとけよお前ら」→「今回全力回収奴wwwwwwwww」
みたいな感じなので、追いながらイベントを攻略すると心に迷いが出るといいますか。




迷うと


こんなかんじの箸にも棒にもかからねぇユニットが手に入るので(特に類似のユニットを持っていればね)割る時は割る、という考えをしたほうがいいかもしれませんね。

逆にプラチナやゴールドのヒーラーを持っていないのであれば、たとえカケラが300とか400とかの微妙リアナさんでも、唯一無二の活躍を見せてくれるとは思います。

ま、要するに他人の意見を参考にするよりも、自分のユニットとの兼ね合いで決まるという話です。
こんな単純なことに気づかず、踊らされた結果が、上のクローディアさんですので、みなさんも気をつけて下さいね……そもそもそんなじょうよわはいないのか^p^

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ちなみに現在余ったカリスマを消費するために、大討伐(一番上でミネルバさんが喋ってるイベントのようなもの)を消化してるんですが、1周が凄い長い。
放置組むのに2分ほど。終わるまでそっからさらに12~3分くらい
合計15分ほどかかるので、しんどいです。出かける前とかにサクッと1周とかそんな感じではないので辛いです。

実際放置時間が長いので、普通に家に居れる時ならば、放置しつつたまに操作するだけ

でもスペシャルベースを回すの好きすぎて周回しちゃう。
まんまとアイギス運営の手の上で踊らされているのだ。

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スマブラをあまりやっていないのでアイギスのことをかいてます。
わかりやすいね。
単純に最近はガチャ控えてるので(と言ってもこないだ2回したが)、金以上が出る確率が割とあるガチャを回せるのは素晴らしいことです。
スマブラ久々にプレイしていました。

今まで未来見えてたんだなぁ、と思いました(電波)。

……い、いや、メタでDAする時とかつかみに行くとき「これは通る」と思えたんですが、久々のプレイだと「え、なにこの……え? バナナ無いとなんも出来へん……」みたいな感じになりました。

あとは指が全く動きません。
「上B……横B出てんじゃねーよ! 空上……空前出てんじゃねーよ!」
ということが2万回くらいありました。辛い。

やはりこんな感じじゃ立ち回り動画とか無理ですね。
これを見ている強いメタ使いの方、立ち回り動画お願いします!!!

こんだけ動けないってことは、まだまだ練習したら伸びるってことですね。
ま、しばらくはお休みですが。

生まれる前にこの曲が誕生しているってことに世界の不思議を感じるね。

ほんんんんんまに神曲です。
色褪せない名曲ってこういう曲の事なんだよなぁ、と思う。
ゲーソンにハマった時から定期的にどうしても聞きたくなる曲のうちのひとつ。

最近暇さえあればSFCのロマサガの曲を聞いている気がします。
戦闘曲の完成度の高さがわけわからん。なんでこんな曲を生み出す人類が存在するんだとイトケンの存在さえ疑うレベル。
もう人類を超越した何かが作っていてもおかしくないんじゃないか、とオカルトに走ってしまう程度に恐ろしい完成度。

実際音楽なんてのは「その人がそう思う」と音に対して感じるだけのオカルトですよ(暴論)。



さらに飛ぶが、イトケンが生まれていない1936年とかにもすでにこんな神曲ができているという不思議な。(イトケン誕生-1968年)


更にこちら1808年。
ところで余談だが、楽器編成のせいでどう聞いても「田園」には聞こえない。
百歩譲って「麗しき田植え」みたいな曲。いや、田植えとか「田」をイメージする曲があわねぇんだこれ。


ちなみに上の曲を聞くとこれを思い出す。
同じような楽器編成のクラシックを聞いたら、その曲全てに同じ事を言うと思うくらいにクラシックと触れ合っている時間は少ないです。にわか。


あ、で、結局ゲームミュージックに戻ってくるくらいゲーソンは素晴らしいよってことです。
あとイトケンは素晴らしいよってことです。

当然東方も素晴らしいが、長くなるのでまた別な日に。
やはり来ました。
「立ち回り教えて」コメ。

あ、昨日上げた動画の話です(ロコマ=露骨なマーケティング)

うーーーーーーん。(ちなみにこっから色々書きますが、コメント返信ではない。どちらかと言えば愚痴寄り)

個人的に立ち回りって解説って何をすればいいのかわからない。
そもそも立ち回りってなんやねん、てところから始まる。

格ゲーの立ち回りについて、僕は「ある人があるキャラを使う際の動き」のことだと思っています。
もう少し具体的に(と言ってもやはり抽象的になるが)攻め、守り両方を含んだ人間が行う試合運び
のことですね。

しかし、ニコニコのコメントなどで「シークは立ち回り最強」
とか言う人が居て、違和感を感じます。
「シークを使う●●さん(人名)の立ち回り最強」とかならわかるんだが。

というわけで、人類が使う「立ち回り」の定義がしっかりしていない以上解説する気が起きないっつーな。

それと昨日も書いたんですが、「メタナイト初心者」に向けた動画であって、スマブラの基本的な動きやシステムはわかっている前提の動画として作りました。「スマブラ初心者」に向けた動画ではないってことな。

動画をまとめると
DAと投げは強いよ
DAと投げからコンボできるよ
ってことを書いています。

この書いてあることを読めればDAと投げからのコンボが基本になるってことは理解できると思うんだけどなぁ。
あとは「相手の動きに合わせるしかない」ってのが自明だと思うんですが。

んで技解説編で振りやすい技と振りにくい技、あるタイミングではふらないほうが良い技、などが書いてあるので、読めば(みれば)どう動くべきか、なんとなくわかると思うんだけどなぁ……。あとは試行錯誤しかないでしょ。

「ある技を振るべきあるタイミング」というのはそれとなくありますが、やはりそれを全キャラ分やるのは骨が折れるわけで。
それにやはりそれらもある程度スマブラの経験があって動画をみればわかると思います。

いや、うん。たしかに「立ち回り教えて」って言いたくなる気持ちはわかります。
立ち回りに関してはあえて触れてませんから。
でも、やっぱり、この解説とその他のメタナイトのプレイ動画をみれば十分だよなぁ、わざわざ僕が解説するまでもなくね? という結論に至ります。

メタナイトを使う時に思考すべきこと
というタイトルであれば多少書くことはありますが。
メタナイトのバースト技は外すとマズイ。でも当てなきゃ勝てない。リターンを伴うのであれば、積極的にリスクを背負おう。
とか。

強キャラではないので、(間違いなく弱キャラではないが)おしつけやすい有利な行動ってないんですよね。
たとえば下の画像はこないだのAPEXつー世界大会の結果です。


上位4キャラで言うと
サルの空前空上バナナとか、ロゼチコの空N各種強攻撃、シークの空前針横強、ソニックの見きれない早さからの投げと横と下Bなどなど
相手に働きかけれる強い技を持っています。

あえて言うならそれが「DA」というのがメタであります。
ですので、DAをブンブンする以外はほとんどやることがないんですよ。割とまじで。
牽制は空下と横スマになりますが、これも冗談みたいですよね。それほどやることがない。

というようなことをダラダラと説明する動画になるので、あまりやりたくないって話でした。
なにより立ち回りを解説できるほど腕が無いってのが一番大きいですな。説得力が無いというか。
メタナイトで勝率90% とかなら話はわかりますが、50~60くらいですからね。ほんま説得力(笑)

というわけで、立ち回り編はおそらく作らないよ、というお話でした。
メタナイト初心者向け解説動画
性能、技編

コンボ編
を上げました。

いや、つべでちょっと前に上げたんですが、改めてニコニコでね。


前編


後編


コンボ編



スマブラforWiiU メタナイト初心者向けのコンボ解説
というタイトルを見て分かる通り、スマブラ初心者ではなく「メタナイト初心者」向けです。

と、思ってるんですが、絶対そんな風に思われてないようなぁ。
随所に突っ込みへの予防線を張っているわけですが、そんな細かく見る人居ないよなぁ、とか思いつつもやっぱり予防線貼っとかないと不安(病気)。

とくにブログと違って「適当なこと書けねぇ」と思ってるので、色々思うところがありますよね。

ま、上げた後に考えてもしゃあないのでとりあえずここらへんで。
今更ですが、財前さんのブログが移転していることを知りました。

最新記事は財前さんがイギリスで銃を向けられたことについて。

以前メイプルブログ(財前ゴウの総回診)で書いてあったのを読んだんですが、改めて読んでもめちゃくちゃおもしろい。
いや、他人の命が危険にさらされた状況を面白いとかいうのはあれかもしれませんが、面白いです(結局面白いと言う)。


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いいか! よく聞け。少しは2CHやネット、ゲームのことは頭から離せ。

動画や文章に対して「だからそこはそうじゃないって」「あ~。今のは下手くそだよな~」「あ~コイツ下手すぎ」とかいうのは簡単だ。しかしだ!!

実際にやってみろと言われたらできないんだ。

わかるか!?

実際にその状況でやってみろと言われたらで・き・な・い・んだよ。」
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と言った後の

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嫁「パソコンなんてまた買えばいいじゃない! 命とパソコンどっちが大切なの!?」

財前「いいか。よく聞け。あの部屋に行っても撃たれるとは限らん。ダッシュで取ってくれば大丈夫だ」

嫁「いやいやいや絶対いや。絶対行かないで。買えばいいじゃない新しいの;;」

財前「そういう問題じゃないんだ。初期化しても良いように普段からCドライブは消えても良いように管理しているが、Dドライブはバックアップを最近取ってなかったんだ。あのコレクションを失うわけにはいかん…」
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この流れまじワロタ。
ヒキオタ叩き→同じ穴の狢
という流れな。
まぁ僕も同じ状況であれば、間違いなくPCだけは救助しにいきます。

PCが命より大切なものというか、命が詰まっているようなものですからね。
何度も言ってきましたが、僕は割と肉体が不必要だと思っていて

こんな感じでのうみそとPCと情報や命令を交換するケーブルとPCだけあれば良いと思ってます。

PCが壊れれば脳みそがある意味がありませんし、脳みそが壊れればPCがある意味がない、みたいな感じですね。

うーん。未来が待ち遠しい。




しかし感触はどうなるんでしょうか?
感触すらも脳に錯覚させることができるんでしょうか。










「人がそれを感じる」ってことは謎です。
同じ音楽を聞いても感動する人としない人がいるのはなんででしょうかね。
それらも全て錯覚なんですかね。

早く100年くらい時が過ぎて欲しいですな。



ハルヒはほぼ見てないけどニコニコの知識的にホモ(圧倒的にわか)



今までずっと「朝倉さん」がkey作品のキャラだと思ってたくらいハルヒにわか。
あとキミドリミドリがローゼンメイデンのキャラだと思っていたくらいハルヒにわか。

(僕の脳内で)完全に一致

ちなみに僕の中でハルヒは1話で終わってます。

昔の僕「2ちゃんねるとかで『涼宮ハルヒの憂鬱』が流行ってる! 見なきゃ!」
 ↓
昔の僕「なるほど。な、なるほど。僕の感性は時代についていけない、と……僕ってゆとりだしシカタナイネ(逃避)」

みたいな感じでした。

感じだったよね?
と思い当時の(読みたくも思い出したくもない)ブログを見直すと

「っつーかハルヒめちゃくちゃやん・・・
 あたまラリってんじゃねーの?な展開に苦笑。
 ハルヒは俺たちに言えないことを堂々という、だがそこにシビレル憧れるゥッ!!!」

とか書いてやがる。
折角現在の僕がお茶を濁して「感性がついていけない」とか書いてるのに、過去の自分自重wwwwww自重しろwwwwwフフッwwwww


とまぁそんな感じで昔書いた文章を読むと草多すぎて切れそうになる。
あと全体的にテンションが高くて切れそうになる。
だれだよあんなもん書いたやつ。書いた奴の首をしめたい。

ちなみに心のなかのテンションは変わってません。
「ヒョオオオオ!!! こいつぁ良い物だぜェェエエ!!!」
みたいな心情ですが、「良い物だよ。見てみてね。」くらいで書いてます。

まぁたまに自重を振り切るくらいいいものだと
「良い物だよォォォオ!! 素晴らしいィィイ!!!」
と叫ぶことがありますが、基本的に叫ぼうが叫ばまいが書く内容は一緒なので、読みやすさを少しでも上げるために自重しています。

昔より少しだけ考えて文字を書くようになったということだね! すごい進歩だ!


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あ、で、そんなことを書きたいわけじゃなく、ホモは歌が上手いというお話です。
↑のリンク先を是非読んで欲しです。

まぁ読まなくてもいいんだけど、オススメです。

やっぱりフレディマーキュリー好きなんじゃ。フレディ・マーキュリーというかQUEENなんですが。このホモ、天才である。



上の記事のこのエピソード笑いました。




それと、上の記事に誘発されて久々にQUEENを聞いてるんですが、どうなってるか理解できない程名曲ばかりです。

んで聞いていて(まぁQUEENにかぎらず洋楽全般)る時に考えるのが「言葉を理解できること」についての利点と欠点。

個人的に「曲」という存在に歌詞は不純物だと思っています。
かなり語弊はありますが……。

音の組み合わせが「曲」で、その曲を構成する要素の一つとして「声」があるという考え方をしています。曲=音a+音b+音c+… の、aやbやcに「声」や「ピアノ」や「ドラム」が存在するということです。
あくまで曲は音の組み合わせによって成り立つわけで、「歌詞(日本語)」という要素は、別な場所に存在する……ということを、「歌詞」は「曲」の不純物という表現をしたわけです。
不純物というよりも「別の土俵に存在しなければならないもの」という感じですかね。

で、話を戻します。
歌詞がある曲というのは、僕にとって「理解しなければならないことが増える」ことです。

聞いて音の組み合わせが心に響くかどうか。
基本的に曲を聞く理由というのはこの一点です。

歌詞があると、それに加えて「歌詞が心に響くか」という判断要素が追加されます。
大変です。すごく大変。これが歌詞を理解できることの欠点。

その点僕は英語を理解できないので、歌詞付きの声も意味を含まないただの音として受け取れます。
洋楽の全ては「音のみ」で、それが「心に響くかどうか」で判断できます。
これが歌詞を理解できないことの利点。

逆にやはり歌詞の意味がわからないというのは、その「曲+言葉」という「曲だけ」とは別次元の創作物であり、それを受け取れないってのは、間違いなく欠点です。

でも理解でてきてしまうと、言葉に気を取られて曲を聞くことが疎かになることがあります。

ここでやっと上で貼ったキャラソンの話が登場します。
キャラソンって言葉を聞くために存在してるじゃん? いや、してると思うんだよ。
「声優」が歌ってるんだから、それは言葉(声優の声と演じるキャラの台詞)を聞くために存在していると考えるのはそんなに変なことじゃないと思います。
音楽って音を聞かせることが基本です。
しかしキャラソンという物体は、その基本をまっがーれ↓します。
キャラソンというのは、もう一度言いますが言葉がメインです。

上の「まっがーれ↓スペクタクル」も語りから入ります(僕達がなんとかしなければ確実に世界が云々)。
更にイントロに入ってからも台詞が続きます(その少女はこの世界を云々)
まともにメロディに歌を乗せ始めるのがAメロ、開始約30秒も経過してからです(どこから説明しましょうかー からね)

さらに2番に入った時も「どこまで納得できますか?」と明らかに歌詞を理解して視聴者に疑問を投げかけています。
歌詞(というかもはや台詞)が重視の曲です。

ちなみにホモというか古泉の声優が歌上手かどうかはわかりません。
キャラソンですし。自己紹介や作品をなぞる曲に歌唱力を求めるのはよくない。

ていうか約4分の曲で1分くらい語ってんじゃねえかこのホモは……。

い、いろいろ語りましたが、僕にとって洋楽は純粋にメロディを楽しめるもの。邦楽は純粋にメロディが楽しめなくなるが、歌詞という新しい要素が付加されていて、別な価値を持つもの、と考えたってことですな。
ついでにだから僕は英語が苦手だけど結果オーライなんやで、と全国の英語苦手な小中高校生に勇気を与えた感じです。感じです。そうなんです。


ちなみに「マッガーレ↓スペクタクル」の好きな部分は2分55秒からの「悪いことが起きたら守りましょう」の後に盛り上がると思ったら「ジャストアスペクタクル」で更に静かにためて、「穏やかなる世界のため」で開放、盛り上げるところです。

え? 普通じゃね? と思う事なかれ。
4拍子で区切ると

(悪い)
ことが起きたら
守りましょう

(1)
ジャストア
スペクタクル
(S)
穏やかなる世
界のため
割とやってま
すーーー時に

(2)
閉鎖空間
での僕は


という感じで、盛り上げるとしたら(1)のところか(2)のところだと思うんですよね。
普通の(僕の中での普通の)曲だとそうだと思います。
そこをあえて(S)のところで盛り上げるというのが凄いです。SはSUGOIのSです。


よくわからんと思うので、ちょっと解説のために耳コピしました。

↑PCで見たら再生ボックスみたいなのが表示されているはず。
再生を押していただくと音がなります。

1周めが(1)で盛り上げるパターン。(盛り上がったあとのベースは適当)
2周めが(S)で盛り上がるパターンです。
ほんと、(S)で盛り上がるパターンのため具合がいいですね。
耳コピの制度は低いですが、何を言わんとしているかはわかると思います。

ホンマメロディとベース以外聞き取れない。↑のを作るだけで1時間近くかかってるとか……。
もっとサクサク耳コピできるようになりたいね。