現在S+62.最高S+96.
前回の更新から約10日。カンストは無理でした。
が、味方の回線落ちがなければ既にカンスト! していたはず! というかしていた!

というわけで実質カンスト勢だ!

う、うーん。数字上でカンストしたいんだけどなぁ。
ま、これからもプレイしていきたいね。

ゲームはクリアするためにしているわけで、個人的にそのクリアはカンストってことにしています。
なんで、とりあえずそこまではやりたいわけです。

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んで、今世界大会見てます。

http://live.nicovideo.jp/watch/lv238266660?ref=notify&zroute=subscribe

神試合たち。

前紹介したはんじょうさんが「ミックス杯」という大会に出た生放送のタイムシフト。

個人的に一番燃えた試合
http://live.nicovideo.jp/watch/lv236694784?ref=community

4日の23:59までみれるみたいなので、ぜひぜひ。

一応以下どっちが勝ったかネタバレ。




ほんとにレベル高くて、相手側の画面も見たいわけですが、噂だと相手チームは録画はおろか通話すらしてないという……。

まだ個人技を突き詰めれば連携にも勝てるということが証明されたわけですね。

はんじょうさんのチームは負けたわけですが、決勝リーグ中2位……と言ってもどういうことなのかよくわからないと思うのでミックス杯の解説をしておくと
最初予選リーグがあって、それが5~6回のトーナメントです。それがA~Dの4ブロック分ありまして、そのブロックのそれぞれの優勝チームが「決勝リーグ」で総当りで戦うというわけです。
なので、100以上のチームが鎬を削りあった結果抽出された4チームで戦うわけです。
その鬼のように強い4チームの中で2位、という話です。とんでもねぇ。

強い人同士の戦いは本当に面白いので、おすすめしときます。
その前後の放送もTSとして残っているので、気になる人は見てみましょう。明日の24時までなので、ぼちぼち消えますよ!

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あ、カンスト目指し中の僕のウデマエは最高S+89です。
あと1週間以内にはカンストしてえ。
更新していなかった11日の間に、様々なことがありました。

まず、スプラトゥーン。

終わり。



というわけで、スプラトゥーンマンです。今の僕がヒーローになるとしたら、スプラトゥーンマン以外ありあえないくらいにスプラトゥーンばかりやっています。

あ、一回東京ゲームショウで神主と電撃萌王の編集長が生放送をやっていたんですが、それを見ました。
それ以外はほんとにスプラトゥーン。
スプラトゥーンの動画を見るか、自分でスプラトゥーンをプレイするかっつー2択です。

前も言った気がしますが、遅延の無いキャプボがあれば、それを上げて日記ってことにできるんですが、その財力と気合はありません。

しかし最近は、なんとなく以前より一皮むけた感じがします。
ワンランク実力がアップしたと言いますか。負け数が大きく減った。タッグマッチでの話ですけどね。

そのタッグ先の人たちの腕が強いってのもありますが、僕しかわからない感覚として「ある程度支えるべきところは支えているんじゃないか?」という感覚を掴んでいます。
まだまだ甘い行動は多いんですけどね。戦犯級の行動もします。
が、それらが以前より減ったんじゃないかな、と。

僕のことはどうでもいいですね。それより早くカンストしろと。
カンストしてやっと偉そうに喋る実力が最低限伴っているという基準を自分の中で自分に対して設けています。もっとどうでもいいね。

というわけで、おすすめの動画とか生放送とかを紹介して終わり。

はんじょうのコミュニティ
S+99ローラーの生放送。上手いし面白いし(くっそツボ)で今日の朝7時くらいまで生放送みてた。

ゆごいちゃんねる
半端無く上手い52ガロン使いの生放送。52を使った時に目指すのはこの人。

[Splatoon]ガチローラー勢のガチ部屋8割必勝講座 #1

この記事でも紹介していましたが、改めておすすめしたいので紹介。今年1笑った動画達。ウデマエはS+に上がるのが限界程度で(生放送とかを見る限りだと)、親近感が湧きます。
いや、ほんと面白い。ひっさびさに2周以上した実況動画。あと大百科もおすすめ。

他にも参考にした動画とか沢山あります。
今まで貼ってきた動画とかは、だいたい現在進行で追っています。

参考にする→戦う→参考にする→戦う
の流れで、強くなれればいいんですけどね。







アイギス厨の僕でもこいつにパリンしようとは思えない……。
ここまで寝室が楽しみにならないキャラ初めてだぜ……。

あ、前回のイベントキャラは僕の初風水師ということで骨1600までパリンしました。
副産物としてプラチナアーマーが20体ほど。消化が大変だぜ……。

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東方厨としては遅めの新作を購入しました。
まだプレイしていないんですけどね^p^

水鉄砲遊びに忙しくて、東方を触る暇がありません。

あ、あとサントラも買いました。こちらもまだ未開封。
こんなんでいいのか東方厨。

最近はほんとスプラばかりです。なんたって勝てないからな!

簡単に勝てるゲームはすぐ投げるんだよ。
あまりにも勝てないゲームも投げるけどね^^

しかし……最近は……カンストを目指すのに疲れてきている……。
だれか勝ち方を教えてくれ。最高S+48なんだ。カンストを目指しているんだ。

前も言った気がするけど、キャプボが欲しいね。遅延なく画質のいいキャプボが。
そして誰かにアドバイスを貰うのだ。勝ちたい。

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とか書いていたら、Sに落ちました。
適正はSランクって事実を認めたく無いのでとりあえず味方ガチャで、僕を勝たせてくれるような素晴らしい仲間を引くまで連コします。

どうでもいいですが、スマブラでも同じようなランク付けがあったとしたら、タブンそちらもS程度のウデマエだと思います。
良くて「強くは無い」くらいのレベルです。

だからこそ(両方のゲームで)もっと成長したいわけですが、その成長の足がかりをどこにすればいいのか謎っていう状態です。

困ったもんだぜ。
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アイギスのカリスタ消費、スプラトゥーンのガチ部屋しかしていないので、書くことがなくなりました。
カンストしたらきっと書くことが色々でてくるはず……!

そもそもスプラのことを書くにしたって、カンストしてないと重みがないですし。
やっぱりまずはカンストだな……。

最近ちょくちょくいろんな動画で耳にする「unicorn」の原曲を聞いたんですが、久々に心に響く名曲でした。
曲だけ聞いた時に想起したイメージは
「誕生」「始まり」「戦い」「孤高」「希望」「勇気」。

多くの勇気を手にして、始まりの戦いに出る孤高の勇者。
みたいな、詩的なイメージが湧きました。

神曲です。心に直接訴えてきます。このグワッっと音が詰まった感じが映画ソンやアニソンっぽくて最高です。
んで、アニメBGMの名曲と言えば(ほとんど聞かないというのもあるし、ストーリー重視のアニメを見ていないというのもあるけど)

この曲です。

んで、この曲以来の感動です。
本当に美しく、熱い。
ストーリーを盛り上げる「曲」の大事さがわかります。曲だけでこんなに様々な感情が出てくるんですから。
実際にガンダムを見てない奴が何を言っているんだ、という感じですが、見ていないからこそ「思い出補正」が無い状態で聞けるわけです。
んで、それが無く感動できるって、本当にとんでもねぇ名曲なんです。

ゲーソンとか聞くのも、そういう曲と出会うためなんですよね。最近はあまり探してないですが。

というわけで、久々の曲記事でした。
御存知の通りスプラばっかりやってるからね。仕方ないね。
最近の更新数の少なさは主にスプラトゥーンのせいな気がします。
というかゲームのせいですね。

基本的にゲームをやっていると、書くことがありません。
殆どの場合、微妙に違うゲームプレイを何百時間も続けているわけで、特筆すべきこともないんですよね。
クリアに至った経緯を説明すると言っても、基本的に僕は経験型なので、「数をこなせ」としか言えません。
これがスカイリムであれば、ゲームの中に物語があるので、その物語について書くことも出来ます。しかし「まずゲームをしたい」という意識があり、「その物語について書く」ということをする前に次の物語に進んでしまいます。

もちろん書こうとすれば色々なネタがあります。
スプラトゥーンで言えば
その時間ごとのステージ、モードの組み合わせの評価
なんかが一番書きやすいでしょう。かぶることはなかなかないでしょうし。

ですが、それもやはりゲームが面白いおかげで「そのネタを消化するまえに次のネタが入ってくる」という状況になってしまい、書けなくなります。
記憶力が素晴らしい人類であれば前の4時間、そのまた前の4時間のステージですらかけると思うんですが、生憎僕は3秒毎に記憶が抹消される人間なので、不可能です。ちなみに余談ですが、だからこそ文字にして記憶する、という部分もあります。余談終わり。

つまり何が言いたいかって言うと、ゲームをプレイしている時はネタを仕入れることができない。
これに尽きます。

つーわけで長々と書いた更新数が少ない理由の言い訳終わり。
これからもそういった理由で多くないかもしれません(と書くと多くなるんだよなぁ)。

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ついで(?)なので、モンガラとタチウオの組み合わせのエリアで強いと思ったブキを書いときます。
プライムシューターコラボです。

モンガラは射程がプライムの為に作られたような感じです。中央の川を挟んだ相手のルートまで届くってのが最高です。ここはシューコラだと割と届かない感じです。
もちろん96ガロン、デュアルにも同じことが言えるんですが、問題はタチウオです。
あのステージ、御存知の通りリッターが居るとくっそ辛いです。

んで、そのリッターをメタれるスパショを持っているプラコラが優秀って話です。
96凸も強いんですが、ダイオウを持っていても、しっかり逃げ道を確保しているリッターには太刀打ちできないんですよね。スパショでとりあえず殺して相手の足並みを崩さないと。

あるいはデュアカスでメガホン打って数秒リッターの動きを封じるとか。
モンガラでメガホンは悪くないので、これも今思うとありですね。
サブもビーコンでモンガラタチウオという置きやすいマップですからね。
悪くないね。やっぱりスパショのが強いけど。

ちなみにガンガン前に出て、かつ柔軟に裏取りできる人ならやっぱりシューコラが良いと思います。
安定する(した)のはプラコラだよねーってお話です。

1戦目は回線落ち(最近回線の調子が悪い気がする。味方申し訳ない)。
2戦目はタチウオでした。結果は負けですが、味方のせいにさせてください! 前線支えた僕4-2で残りの人1-6とかチャージャーに至っては0-10という奇跡を見せてくれました。もちろんこれも僕が4-0であればチャージャーや他の味方が耐えられて勝ちまであったのかもしれませんが。
3戦目はモンガラでした。プラコラの射程強すぎないこれ? と気づきました。川の向かいまで余裕で届く射程ホンマ強い。たしか10-1みたいな感じでした。相手に短射程(シューコラ以下)3人ってのが大きいですかね。
4戦目はタチウオ、リッターメタに積んだスパショがそれなりに役立ちました。あとは相手の隠れていそうなところに投げられるポイントセンサーがいい感じでしたね。エリア周辺は地味に隠れ場所が多いんですが、そこらのクリアリングに役立ちました。
つーわけで、ステージ相性が良かった感じでした。

モンガラ、タチウオのエリアなら是非プラコラがおすすめ!

と、早速書いてみました。
4試合しかしてませんが、手応えは感じました。
とりあえずモンガラある場合はプライム程度の射程があるブキがおすすめだよって話かな。

んじゃ、こんなもんで。
スプラトゥーンの話デース。

最近、ガチ部屋のレベルが上がっている気がします。
気がします、というか、上がっています。
理由は僕の勝率が低いから^^

僕自身の腕は下がっていないと思うんですが、それで負けるようになったということは、他の皆のレベルが上がったということでしょう。

その「レベル」というのもクセモノなんですけどね。何を持ってレベルと言うのか。
それはおいといて。

僕自身まだこのゲームをただ楽しく遊んでいるだけで、ほとんどのステージとブキの相性を把握していません。
それ故、僕が好きなブキを使って、実はそれがステージとの相性が悪く、勝てない、という場合もあります。

本当に強い人であればステージや相手に左右されずにそのブキのパフォーマンスを引き出し勝つことができるのかもしれませんが、僕はそんなレベルに無いので、とにかくステージと相性のいい武器を使わなければ勝てないわけです。少なくともS+に上がるような連勝は無理です。

それに加えて、FPS脳ができていません。FPSに置ける丁寧な立ち回り、というものが身について居ないといいますか。
気づけば芋るし、気づけば猪してます。
しっかりと考える脳みそが足りてないわけですね。それにくわえて経験値不足。
プレイ時間はそれなりですが、最後の30時間(くらい?)以外は、猪で勝てちまったのが問題なんですよね。

逆に言えば、煮詰まってきた最近の30時間以外は、ほとんど操作練習でしかなかったわけです。その操作練習すらもひとつの武器(わかば)に固執して、エイムの矯正すら放棄しています。
今までのプレイは勝つための練習にはなっていなかったわけですね。

というわけで、負けています。えぇ、それはそれはもうS+に上がれないほどに。
S+に上がるギリギリになったら、大きく下がる。というのを4回程繰り返して、若干心が折れかけています。神のいたずらか……悪魔の罠か。完璧に悪魔の罠です。

何をすれば勝てるようになるのか、考えれば考えるほど答えが出ません。
4vs4という状況、さらにゲームモードの多様化により、ありとあらゆる組み合わせを考慮しなければならないんですよね。
んでテンプレ行動しかできない僕は、その多様化についていけないわけです。辛いね。

これからは他の人のエイムに勝てるように練習を、そしてステージの研究を進めていかなければ勝てないでしょう。
ちょっとそれに対して全力勢になる体力は無い気がします。
でも、エイム練習しなきゃ勝てんよなぁ。

ちょっとずつプレイしていきたいね。
眠っている間に電話が来ると心臓の鼓動がBPM150くらいを刻みます。
携帯のバイブや着信音ってやつぁなんであんなに心臓に悪いんだろうか。

電話着信が脳波とリンクして、心臓に悪くない感じの物体に進化しねぇかな。
というかそもそも電話自体が心臓に悪いねん。
特に何も悪いことをしていないのに、車運転してる時に警察が近くに居る時くらい心臓にわるいねん。

引きこもってばかりいると、外部からの刺激に弱くなりますよね。
人間は考える葦であるから、風雨にさらされることで強くなるわけですが、その逆もまたしかりということです。 ということかな?

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というわけで日記です。小樽に行きました。
北一硝子のあるあたりにあった酒屋で梅酒を買いました。


美味かった。今まで飲んでいた梅酒はあんまり梅酒じゃなかったんだなぁ、というくらい味が違いました。
この酒はぬるくても美味かった。こってりしている飲みごたえなのに、後味が変に残ったりしない。
お値段は多少(僕が普段飲むような鏡月やらそういうものと比較すると)張りますが、小樽に行って、そこら辺を散策するタイミングがあったらおすすめです。

ちなみに店に行ったらいくつかの商品が試飲できるので、そこで色々味見してから買うのもありですね。もちろん梅酒好きなら、オンラインショッピングでポチるのもありです。あなたが好みの味かはわかりませんが、これを不味いという人は居ないでしょう。

あと、その近くにあった時代屋という定食屋?に行ったんですが、後悔しました。こちらのお店は是非行かないようにしましょう。コップの底に変な物体が沈んでいたし、豚のしょうが焼きの肉は生の部分があったし、味噌汁が最後に出てきてかなりぬるかったです。
タブン僕の引きが悪かっただけですが、二度と行きません。ヴィクトリアステーション(その店の近くにある)の方がマシです。

か、あるいは、普通に海鮮のお店は近くにあるので、せっかく小樽に行ったのであれば、そこら辺で食べるのが安定だと思います。僕は魚介類が嫌いなので、定食屋を探したわけですが(それがこの結果だよ)。

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ちなみに最近はS+になったりSに落ちたりを繰り返しつつスプラトゥーンをプレイしています。
遅延無く放送できる機材があれば、どっかの生放送サイトで垂れ流しにでもしたいのですが(と、共にそれをブログの更新とするってことで駄目かね)、生憎それが無いので、文字での報告のみです。

最近はシールド強すぎねぇかと思っています。
もちろんまだまだ使いこなせないんですが、とてつもないポテンシャルを秘めていると思われます。
若干の隙はあるものの、展開さえしていまえば数秒の無敵が担保されるって恐ろしすぎる気が。

んで、使っているブキが96ガロンデコで、確定2発のそれなりに長い射程であり、その上スペシャルががダイオウイカと恵まれすぎている気がします。
エリアやナワバリであればデコじゃないほうが良いのかもしれませんが、ヤグラやホコではタブンこのブキが最強武器の一角でしょう。

ブキバランスが良いと言われているスプラトゥーンですが、やっぱり強武器は強武器です。
そして僕は強武器を使っていく! 効率厨とは私のことだ!


おう、今でもスプラトゥーンを普通に楽しくプレイしててスマンな。
その検索で来てもらって申し訳ないが、理由はわからん。

予想でしか無いけど、大体飽きだよね。
楽しかったものが楽しくなくなるってのは、その楽しかったものが楽しくなくなるか飽きるかのどちらかだからね。

んで、対象に変化がないのであれば、飽きたってことです。

変化した場合であれば、その変化についていけなくなったか、ユーザー全体が離れかつ新規もこない「根本的につまんなくなった」というパターンです。

んで、ニコニコ生放送の放送数が全てではないと思いますが、3:53分の時点で「スプラトゥーン」の検索結果に127件出てきました。
他の人気ゲームと言えばパズドラくらいしか思い浮かばなかったので検索したら約40件。艦これでも170件くらいと、発売から3ヶ月くらいたったわけですが、現在もそれなりに多くの人がプレイしていることを伺えます。

となると、「根本的につまらなくなった」という可能性が排除されます。
面白くなければこれほどプレイされないはずです。

というわけで、きっとアップデートでついていけなくなったか、飽きたかどちらかでしょう。
飽きてアップデートについていけなくなったという可能性もありますが。

と、そんな人へのカンフル剤は「スプラトゥーンをやめること」です。

正直「おもしろくなくなったなぁ」というものを続けて面白くなることってないですよね。
むしろ面白く無いものを続けることによって嫌いになることもあるでしょう。あくまで趣味なので、つまんないものは続かないはずです。
であれば、さっさと別ゲーをするべきです。別ゲーをして、スプラトゥーンを一回頭の外にだしてからまたプレイすることで、新鮮にプレイできるのではないかと思います。

ま、ゲームにこだわらなくてもいいんですけどね^p^
室内遊戯に飽きたなら、外で遊べよ引きこもりども!

僕はかれこれ1年半くらい半引きこもり勢ですが、飽きてないですしスプラトゥーン面白いのでスプラ勢してます。
ちなみにウデマエはS→S+→S→S+→S(イマココ)と、またSに戻りました。
フェスが終わりしだいまたガチマッチに潜りたいね。

私は(S+に)帰ってきた!

というわけで、ツイッタにも書きましたが、たいじさんの装備を参考に、S+になりました。
装備はメインギア以外はかなり適当ですが。ある種の願掛けです。



ちなみにたいじさんってのはこの動画の人。
とってっつもなく上手いです。

んで、この動画を参考にしてS+に上げたと言っても過言ではありません。
僕が上げたのがモズク+シオノメのガチエリアとまさにこの動画と一緒のステージ構成だったからです。
さすがにこの人よりは保守的な動きにはなりましたが……。

この動画を見て僕と最も参考にできそうなのは「イカセンプクの使い方」だと思いました。
他に参考にすべき部分は索敵能力とエイムですが、真似できないレベルですから。少なくとも現状はね。

んでイカセンプクの話なんですが、わかばの癖でいままでほとんどの武器で「打ちっぱなし」だったんですよね。
わかばの癖というのは、わかばを使っていたころは整地に力を注いでいました。
戦いやすいように土台を作って、あとはボムで牽制ってのが勝つパターンだったんですよね。攻撃したい味方が攻撃に集中できるように補佐をする、というか。
その癖というか立ち回りが頭にあって、他のシューター武器でも「まずは戦いやすい土台を……」と弾をばらまいていました。

しかし、この動画を見てそれを止めました。特にシューコラはとてつもなくキルを取りやすい武器で、塗っている暇があるならキル取った方が良い場面が多いんですよ。
んで、そのキルを取る時に役に立つのが「イカセンプク」であり、裏取りなんです。

本当にイカセンプクが強くて、強く「塗るべき」と思うタイミング以外は常時イカセンプクくらいでもいいです。
それで敵の様子を見て、しっかりキルを取っていく。
シューコラの仕事は本当にそれだけです。しかし、それを出来るシューコラという武器が非常に強いです。

さらに敵との打ち合いで勝てるように(負けないように)防御UP、安全シューズ。
イカセンプクというこのゲームでかなり強い行動を阻害する「スーパーセンサー」をメタるマーキングガード。
この組み合わせが本当に優秀です。他のシューター系武器でもこれを基準に微調整するべきじゃねえかな、と思うくらいに完成度が高いです。

もちろん他の組み合わせも色々あるかと思いますが、たいじさんのように戦うのであればこの組み合わせ以外考えられない、というレベルの完成度でした。使っていて本当にそう思った。

と、まぁ、イカセンプクを駆使してS+に戻れたよ、というお話でした。

あとはなぜかエイムが上手く行くタイミングってのがありまして、その時に連勝しました。
これは感覚的なものなので、なんとも説明できませんが。打った後弾が敵に吸い込まれていくくらいの勢いです。そして、敵の弾は自分からそれていく感じです。
ミスタが正当防衛したような感じです。
上級者の立ち回りを参考にしつつ、自分自身の調子も良かったですね。

まぁ僕はその程度の実力ってことです。「調子良いときじゃなければS+になれない」程度です。

なんで、まだまだ未完成な実力なわけで、これからも上手くなるならプレイ&動画を参考にしていかなきゃならんなぁ、と思っています。
ガチホコの動画はよ!(前回に引き続き2回め)