誰が為に…

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原神、Steamゲー、PS4ゲーなどのまったりゲームプレイ日記です。

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二日間の連休で新ステージの「ナタ」を探索して来ました!

 

アプデ前からTwitterで情報が出ていて、新キャラのキィニチさんとか気になってたんですけど、これまた変わったステージで面白いですね♪

 

色々ギミックもありますが、稲妻やスメールに比べると比較的わかりやすいので、短時間でも割と探索を進める事ができました。

 

そしてやっぱり景色が良い!

 

インスタに載せていますが、趣味でアナログ絵を描いているので、原神をプレイしていて綺麗だなと思った景色はスクショしてオイルパステルなどで画用紙に描いたりしてます。

 

 

やはり一番の特徴はナタ特有の憑依システムですね。

 

竜に姿を変えて、色々なギミックを利用して探索するのがとても楽しいです。

 

ナタキャラのキィニチさんなどがいれば、憑依しなくてもギミックを利用する事ができますし、ナタの地形は断崖絶壁が多いので、探索では非常に頼りになります。

 

今のところ蛍ちゃんではお迎えできていませんが、できればキィニチさんに来ていただきたいです。

 

サブアカの方では運よくキィニチさんをお迎えできたのでレベル50くらいまで育ててみましたが、聖遺物を厳選していなくても普通に元素スキルで2万以上のダメージを叩き出しているので強いです。

 

 

ナタに来て新発見したのですが、湖にいる竜が全然こちらに来てくれず、動きが速くて弓も狙い辛くて困っていたから、ダメ元でヨォーヨちゃんの大根を投げてみたら……

 

 

なんと水中でもちゃんと元素スキルが発動してくれました!

 

大根は水底に沈んでしまいましたが、湖の底から水面にいる敵に攻撃してくれました。

 

まさか水中でも問題なく発動するとは思わぬ新発見でした。

 

 

主人公の炎var気になってたんですけど、今はまだ開放できないようです。

 

ナタの本編で開放されたりするんでしょうか…?

 

ちなみにナタで出会う新たな旅の仲間は「ルーク」と名付けました。

 

なんとなく顔をじっと見つめていたら浮かんできた名前で特に理由はありません(笑)

 

 

一つだけナタの探索中でめちゃくちゃ悩んだ場所があります。

 

とある洞窟入口のギミックで、明らかに入ったらダメそうな液体の中にある「青い球」を取って扉のロックを解除するものがあったのですが……

 

 

近くの竜に憑依しても、風の翼で飛んでも、どうしても取れずに次々とダウン状態に…。

 

 

そこでふと思いついたのが水中を泳ぐ事ができる、こちらの竜(ドラゴン)ちゃん。

 

この竜に憑依すれば、あのマグマっぽい水の中も泳げるのでは?と考え、洞窟までめちゃくちゃ遠かったんですけど、頑張って歩いて試してみました。ところが……

 

 

マグマは泳げたけど肝心の青い球は全然取れませんでした…。

 

 

どうしたらいいのかわからず右往左往して数十分が経過した頃、遊びに来ていた友人に「これ球を取るんじゃなくて、エネルギーみたいなの吸収してて、そのまま飛ばせばいいんじゃない?」と言われ、試してみたら……友人が言ったように青い球を入手しているのではなく、青い球のエネルギー?を吸収していたようで、なんなく扉のロックを解除する事ができました。

 

一体あの数十分は何だったのか…と思うくらい簡単なギミックでした……。

 

 

それと今回のナタ探索で活躍している嘉明さんですが、↓こちらの記事でお迎えしてから地道に育成を続けてメインパーティ入りしました。

 

 

武器はフォンテーヌの鍛造武器である「タイダルシャドー」。

 

元々はディルックさんに持たせる為に鍛えていた武器なんですが、他に嘉明さんが装備できる大剣がなかったのでこちらを持たせました。

 

聖遺物は煉君sideのリオセスリさんと同じ「ファントムハンター」です。

 

リオさんと違ってメインアタッカーではないので、そこまで厳選はしていませんが、一応攻撃系で揃えてあります。

 

金欠と素材不足で聖遺物のレベルはまだ程々ですが、それでも元素スキルの燃焼や蒸発で3万近いダメージを叩き出しているので、草元素や水元素の敵にはとても強いです。

 

ナタは草元素の敵が多かったので、「ディルック、嘉明、ヨォーヨ、タルタリア」というパーティ編成で探索してました。

 

嘉明さんは元素爆発で自己回復できるのが良いですね。

 

 

先日お迎えした「夜蘭さん」もレベル90になりました。

 

武器は色々試しましたが「絶弦」が一番使いやすかったので、夜蘭さん専用武器にしました。

 

聖遺物は元チャ重視で「絶縁」を厳選しましたが、嘉明さんと同じく金欠&素材不足で強化できていません。

 

それでも十分強いので、タルタリアさんやヌヴィレットさんと一緒に水パーティで活躍してくれています。

 

元素スキルの使い勝手が良いのと、元素爆発が弓のタルタリアさんと相性が良くて、遠距離で戦いたい相手に絶大な効力を発揮しています。

 

おかげでシールドなくて苦労してた若陀龍王戦がかなり楽になりました♪

 

 

嘉明さんの素材集めで炎カニを周回しましたが、爆発がめちゃくちゃ強かったです。

 

ヌヴィレットさんはどうしても攻撃速度が落ちてしまうので、素早く攻撃できるタルタリアさんの完全サポートができるのは周回中とても助かりました。

 

 

3月にお迎えした念願の魈さんは天賦レベル以外、育成完了しました。

 

聖遺物の冠だけ会心系が入手できず「攻撃」になっているので、いずれ余裕ができたら会心系に変えたいと思っています。

 

元素爆発で一発5万以上のダメージをポンポン出せるので、おそらくうちのメインアタッカー陣の中では魈さんが一番強いと思われます。

 

HP減少もヨォーヨちゃんの元素スキルを発動させておけば、ほぼ減らないので安心して戦えますし、元チャもそれなりに盛っているので、爆発頻度も割と高いです。

 

ディルックさんのスキルコンボに魈さんのスキルを混ぜると、ファドゥイなどの敵も簡単に溶けていくので面白いです(笑)

 

 

ナタでは嘉明さんを入れているのでパーティから外していますが、好感度も順調に上がっているようで、塵歌壺でもたくさんお話してくれるようになりました。

 

タルタリアさんや魈さんは主人公大好きキャラとして名前を挙げられる事が多いですが、これは確かに……と納得してしまいますね。

 

タルタリアさんなんていつの間にか家族に紹介する所まで話が進んでいて、ちょっと怖いと思ってます(笑)

 

 

ガチャでは新しく炎キャラの「シュヴリーズさん」が来てくれました。

 

サブアカの方では初期にお迎えしてしばらくパーティに入れてましたが、基本的に過負荷パーティ特化型なので、残念ながらお蔵入りですね…。

 

なんせうちの雷アタッカーはレザー君と雷電将軍なので、過負荷で敵を吹っ飛ばしてしまうと攻撃が全く当たらないので……。

 

同じ理由で炎アタッカーであるディルックさんとも相性がすこぶる悪いので、パーティには入れられません。

 

秘境で戦う重機などの吹っ飛ばない敵なら問題なく戦えるんでしょうけど、重機ならタルタリアさんが弓で撃てば良いので、やっぱりパーティには入れられませんね……残念。

 

 

あと少し前になりますが、ベネット君二人目をゲットしました。

 

これで最大の欠点であるHP制限がなくなるので、聖遺物を厳選したら育成したいと思っています。

 

 

そしてこちら……念願の「トーマさん」をお迎えしました!

 

やっとうちに来てくれた貴重なシールド枠です!

 

これでもう若陀龍王や山脊の見守りの岩ヴィシャップに怯えなくて済む!最高!!!

 

しかも貴重なシールド枠にトーマさんが来てくれたのは個人的に凄く嬉しいですね~。

 

声優さんが好きなのもありますが、ディルックさんやタルタリアさんとすごく相性が良いので助かります。

 

煉君sideではリオセスリさんのサポートとして活躍してくれてますけど、熟知に全振りしてもそれなりにシールドが硬いので安心感あるんですよねー。

 

今すぐにでも育成したいんですが、深刻な金欠&素材不足でまだまだ時間が掛かりそうです…。

 

ナタで宝箱を入手して地道に育てるしかありませんね…。

 

少し前になりますが、10連でピックアップ中の「夜蘭さん」が来てくれました!

 

以前から欲しいな~と思ってピックアップが来る度に回してたんですけど、今はタルタリアさんやヌヴィレットさんがいるので水はもういいかなと思ってたら……まさかのお迎え。

 

物欲センサーって怖い。

 

夜蘭さんは基本的にどんなパーティーでも優秀なサポートとして活躍してくれる人なので、お迎えできて嬉しいです♪

 

深刻なモラ不足なので育成はかなり時間が掛かると思いますが、聖遺物もしっかり厳選していきたいですね。

 

 

それと現在「恒常ガチャの星5キャラを1人選んで招待できる」という4周年イベントが来ているので、ずっと欲しかった七七ちゃんをお迎えするかどうか迷ったんですが……

 

ヒーラー枠としては2凸している「ヨォーヨちゃん」がいるので……

 

 

結局、「ディルックさん」を選択しました。

 

 

これでディルックさんが「3凸」になりました!

 

【鋼鉄の熾焔 / 3凸】はディルックさんの元素スキルが強化されるので、さらに火力がアップしました。

 

天賦レベル13という凶悪さ(笑)

 

ディルックさんは育成完了しているのでもう十分強いんですけど、3凸でどれくらい変化したのか気になって一人で「急凍樹」を倒しに向かったら瞬殺でした。

 

あまりに一瞬だったので録画見直してもよくわからなかったので、今度「王狼」で試してみようかなと思ってます。

 

 

ちなみにヨォーヨちゃんはレベルも90に追いついて、とりあえず育成完了しました。

 

聖遺物だけまだサブステータスが攻撃寄りなので、いずれ回復特化型が手に入ったらそっちに変えたいなと思ってます。

 

ただ今のままでも回復量は十分なので、余裕があれば~という感じですね。

 

爆発でHPを削る魈さんもヨォーヨちゃんの元素スキルを事前に発動しておけば、爆発が終わる頃にはほぼ全回復しているので、これ以上回復量を上げても過剰なのかもしれません。

 

 

 

 

それと以前↑こちらの過去記事で素材が全く出ないと嘆いていた「若陀龍王」なんですが……

 

 

最近になってようやく素材がドロップするようになりました!

 

なので今月に入ってからは水風パーティでレベル90を周回しています。

 

未だに若陀龍王の効率の良い倒し方がよくわかっていないんですけど、相変わらずうちにはシールドが一人もいないので、接近戦だと被ダメが多く面倒だったので……

 

弓のタルタリアさんと爆発時のハイジャンプで攻撃を回避できる魈さんに変えてみたら、案外楽に倒せるようになりました。

 

基本的には若陀龍王が水か氷に変化しない限りは、タルタリアさんが弓の重撃で攻撃して、水もしくは氷に変化して弓で攻撃し辛くなったら、ヨォーヨちゃんの元素スキルを設置して、魈さんが爆発→ハイジャンプで敵の攻撃を回避しながら落下攻撃するという戦法です。

 

水のバーバラは魈さんのHP上限を上げて、爆発中の事故を防ぐ為に編成してあります。

 

シールドキャラがいればシールド張りたいんですけどね……。

 

本当いい加減、シールドキャラをお迎えするか、「防御力」の上がる両手剣を入手してノエルに持たせたいです。

 

前に☆3の「白鉄の大剣」(防御力アップ)をそこそこ鍛えてノエルに持たせてみたんですけど、まあ……冒険ランクが上がった今となっては、あまり意味のない努力でした。

 

☆4の「白影の剣」を作ればいいんでしょうけど、両手剣の型は貴重な上、「タイダルシャドー」を優先したいので作りたくないんですよね……。

 

一応シールドキャラとしては炎の「辛炎」がいるんですけど、ディルックさんの物理を上げてもなぁ……って感じです。

 

ちなみにうちのディルックさんは物理攻撃で「4000~6000」ダメージくらい出ます(笑

 

レベル80まで育ててるレザー君の二倍以上のダメージを叩き出しているので、正直ヒルチャくらいだったら物理だけで全然倒せます。

 

同じ古参メンバーのガイアさんもレザー君が持ってる物理型の聖遺物に切り替えれば、「4000」くらいのダメージが出るので、まあ……物理特化パーティーもやれない事はないんですけど。

 

というか、そもそも育成したとしても無凸の辛炎がレベル90の若陀龍王の攻撃を防げるとは思えないんですよね……。

 

煉君sideでメインパーティに編成してる「レイア嬢」のシールドですら、若陀龍王の攻撃をモロに食らうと一瞬でシールドが剥がれてしまうので。

 

鍾離先生クラスの耐久度がないと無凸でレベル90は厳しいのかな、といった印象です。

 

 

ちなみに同じ物理枠として先日「フレミネ君」もお迎えしました。

 

両手剣の氷は既に育成済みで秘境やボス戦でディルックさんのサポートをしてくれている「重雲君」がいるので、フレミネ君は残念ながらパーティとしてはお蔵入りですけど。

 

 

キャラ育成の素材集めや周回に疲れた時は、スメール本編を進めています。

 

予想以上にスメール本編が長くて驚いてますけど、ストーリーが面白いので先が気になりますね。

 

じっくりストーリーを楽しみたいので、まとまった時間が取れた時しか進められないのが難点。

 

 

余談ですが、煉君sideの4周年イベントでは念願だった「七七ちゃん」を選択しました。

 

メインアタッカーがリオセスリさんで、同じ氷のレイラ嬢を編成して足りない会心率を補ってたので、レイラ嬢と切り替えて編成しても良いかなと思ってお迎えしました。

 

七七ちゃんの元素爆発を発動していれば、ひたすら敵を殴るだけでHPが回復するので、通常攻撃を連打するリオセスリさんと相性が良いのではないかと。

 

ただ、レイラ嬢も加えて氷3人パーティになると、残る1枠が草のナヒーダちゃんだけになってしまうので、シールドを取るかヒーラーを取るかの二択になると思います。

 

リオセスリさんは重撃で自己回復もできるので、基本的にはシールドのレイラ嬢でいい気もしますけど、鍾離先生ほどの耐久性はありませんし、持続ダメージを受けるボス戦や稲妻の狼(ウェルプやハウンド)は常に瀕死状態で戦う崖っぷちスタイルなので、ヒーラーが欲しいと切実に願ってました。

 

何より七七ちゃんがいると可愛くて癒されるので、頑張って育成したいと思います♪

 

バンドル版がセールで90円になっていたので、「LEFT 4 DEAD」も購入しました!

 

私は2から始めたのと最近ずっとB4Bばっかりやってたので、リロードの遅さにまずビックリしました(笑

 

操作方法やシステムは2と変わらず、ワークショップがなかったのでmodは入れずに、実績回収のために全ステージクリアしました。

 

グラフィックは昔のPCゲームみたいな感じで、文字がちょっとカクカクしてますけど、その分ゲーム本体が軽量なので、ノートパソコンでもさくさく遊べるのは良いですね。

 

ロードもめちゃくちゃ早いです。

 

 

最初はマシンガンを使ってたんですけど、リロードが遅過ぎて間に合わず、普通のゾンビから受けるダメージも多かったので、途中からショットガンに切り替えました。

 

というか、私のヘタレプレイでは、ショットガン以外でクリアできる気がしない。

 

B4Bではグラフィックが向上しているせいか、あまり感じませんでしたが、銃を撃った時のフラッシュがちょっと目に痛いくらい眩しかったです。

 

 

あと2に比べて難易度がちょっと高いような気がします。

 

一番易しい「イージー」でもタンクの攻撃を3回受けるとダウンします。

 

私は「ノーマル」でプレイしましたが、ダメージがかなり大きいです。

 

普通のゾンビ3体くらいに殴られるとあっという間に体力が減ってダウンするし、タンクも全員で集中攻撃するか、火炎瓶とかないとちょっとキツイです。

 

 

ステージは2でも遊べるので、だいたいの流れは知っていましたが、ところどころ違うので、2をプレイ済みでも楽しめます。

 

↑のスクショはタンクの音がして怖かったので、猫みたいにトラックの下に潜り込んだらハマってなかなか出られなくなった時のものです(笑

 

詰んだかと思いましたが、少しずつ左右にズレたら、どうにか脱出する事ができました。

 

 

ちなみに初回プレイで一番最初のステージをプレイした時は、タンクと相打ちになって私だけ脱出できませんでした。

 

仲間は全員脱出しましたが、プレイヤーが脱出しないとステージクリアの実績は貰えないみたいです。

 

もう一度やり直して全実績回収しました。

 

かなり古いゲームですけど、今やってもそれなりに楽しめますし、シンプルながら面白いFPSゲームだと思います。

 

B4Bも個人的には好きですしやり込んでますけど、純粋なFPSゲームを楽しみたいという方にはL4Dの方がオススメですね。

 

無駄な機能が一切なく、さくさくプレイできますし、L4D2は味方が強いのでFPS初心者でも安心して遊べます。

 

1のステージは全て2で遊ぶ事ができるので、今あえて1を購入する必要性はありませんが、実績回収やムービー、初代マップで遊びたいという方なら楽しめると思います。