きっとキャラによって違うからやる気あったら調べてみて。
風水ガー不を実戦的にできないか改良。
とりあえず中央で
めくり>立ち小K>屈中K>中風破刃(即離し)まで入れこんで
(受身取ったら)>そのまま中弾が重なるので風水発動>ダッシュ小K
(受身取らなかったら)>即小風破刃(即離し)>セビキャン前ダッシュ>ちょい遅め風水発動でガー不
今ここまで調べた。
木偶は相変わらずリュウとバソ。
この2キャラにはめくりから風破刃蹴りで転ばせて、受身取ったときに即離しの弾がガードになってる。
キャラごとの違いがあるかもしれないのでなんとも。
受身取るタイミングとかもあるしね。
完全なレシピは、小風破刃をちょっとだけ溜めれば良いんだけど、これにすると難易度が上がります。
受身取らなかった時の重ねと風水発動タイミングが。
あと、受身取る確信があるなら小風破刃ちょい溜め>離しセビキャン前ダッシュ>風水発動が多分1番簡単なレシピかな。
もうちょっと研究してみる。
けど、まことといぶきもやりたいからいつまでやるかは謎。
また何かあったら更新します。