明日から頑張る | 明日から戦国!!

明日から戦国!!

1ゲーマーのくだらない日記です!
攻略的なものやメモ的に使ったり・・・最近はしてない。
今のイチオシ→戦国大戦

タイトルに特に意味はありません。強いて言うならば俺の座右の銘って事で。



そういえば土曜かな?に西にアメリケンがいました。


前回ノーネームだったカードはまた登録されてて、名前は「ケネス」だったかな?確かそんな感じのになってました。


もちろんプレイスタイルとかはそのままですがね!w


まぁアメリケンで。どうせまたどっかでカードを自らなくしてノーネーム化するに1票。



今日はメシ>新宿でgdgd>メシ>帰る


まぁいつも通りのグダグダな日曜すごし方ですね。まったりと何もせず。ただ遊ぶ。良い休日ですた。




しっかし俺は暇なときにしたらばとか見たりする方だけど、やっぱ見てて面白いスレは多いですなー。絶対参加はしたくないけどw


ダイヤスレとかダイヤのつけ方で議論とか面白すぎるwww


で、これだけは言っておきたいが本田:サガットとか2:8とかつかないから!


そんなにヒドくないから!結構頑張れる子ですから!



個人的にはつんりの方がキツイ気もするけど最近はつんりもイケる気になってるから困る。


まぁ不利はそらーもーってくらい堅いんですが。勝てなくはないよ?



今日の発見はつんり戦ではJ大Kが正解だったってことですかね。


J中Pが届く範囲では中Pでかまわないんだけど、どうしても中Pの届かない位置で飛ばなきゃいけないときとかは大Kが正解でした。



J大PとJ大Kの差がイマイチわからずなんとなく中足とか潰してくれて使いやすそうだったJ大Pを使ってたんですが、最近なんとなく差を理解してきたかな?


見た目はJ大Pの方が下に強そうなんですが、どうもJ大Kの方が発生の問題なのかモーションの問題なのかはわかりませんが、地対空に対して強いみたいです。


基本はJ大Kの方がよさそう。J大Pだとそのまま連打できて最初は便利だったんですが、かなり高目から出してもちゃんと地上技につながるのと、地対空を潰しやすいとゆー点からJ大Kがオススメです。


頂点くらいから置いておく感覚でも大丈夫なのが強み。かな?大P派だった人も使ってみてください。



そろそろ本田の基本的な攻略的なものも書いていこうかと思います。


あと、気がついたらもうちょっとでカード2枚目終わりそう。ヤヴァイ!まだマスターになってないよ!頑張らなきゃ!!


ま、明日から頑張るってことでここはひとつ。オヤスミナサイ