みじょ氏がやってるの気になったでやってみた。
敵にも敵の人生(モンスター生?)があって、信念があって、戦うのしんどいな。2周目はできるだけ共存していきたい。
プレイ時間は6時間くらい。サクッと1周できる感じ。
選択肢があったのかはわからんけど、踏んだルート。
・トリエル倒す
・犬カップル倒す
・パピルス見逃す
・子供助ける
・アンダイン倒す
・マフェット見逃す
・メタトン倒す
・アズゴア倒す
・フラミィ倒す
→超後味悪い感じのエンディングでした。
えぇもう最初っからしんどい。
HP減らすごとにトリエルの攻撃どんどん遅くなるのほんとしんどい。あれ、弱ってるんじゃなくて手加減してんだよなたぶん。主人公を外に出すために。
泣きながら倒した。
そのあとのフラミィの「この世はころすかころされるかだよ」っての、たぶんこのゲームのテーマなんだろうな。そこを考えるところになんか光が見えそうな気がする。
全体的にゾクゾクするような演出多いな。サンズの登場シーンめっちゃびびった。
なんも気にせず犬の兵士たち倒してたんだけど、スノーフルのクマに話しかけた時「仲がいい犬のカップルがいつも来るんだけど、今日来ないねー」って言われてうわマジすまんってなった。
パピルスはね、ちょっと倒せなかった。
倒すのにすごく罪悪感があって←
ただデートの中で全部こき下ろしたったのにあいつメンタル鋼かよ。
子供は迷わずたすけた。あれほっといたらアンダインが助けんのかな?間に合わないのかな?
2周目以降でやってみよ。
アンダイン泣きながら倒した。
正直こいつが1番しんどかった。子供たちのヒーローってことは、モンスター世界の英雄だもんな。地上に上がりたいモンスターにとっては、人間をやっつけるアンダインはヒーローだよね。
守るために人間を倒すって、戦いながら言われるのめっちゃしんどかった。
倒しても立ち上がってくるんだけど、どんどん攻撃が遅くなっていく。トリエルと違ってこっちは本当に弱っていく。もう力は残ってないのに、仲間を守るために立ち上がり続けてくるのほんとに戦うの辛かった。
トドメはアンダイン倒した直後にパピルスから電話かかってくんの。アンダインと一緒に遊ぼうなって。いや、今倒しちゃったよ。殺しちゃったよ。
マフェットは、なんかまあ、勘違いだったし?別にそんな影響ないか、と思って見逃した。
これエンディングに関わってくんのかな?
メタトン戦は始まり方が衝撃。メタトンの夢は地上にでて人間にショーを見せることなんだとしたら、「殺人マシーン」ってのはほんとにアルフィーが仕組んだことなんやろか。これも救えないな、、、ただ、メタトン壊されることは想像してなかったんやろな。アルフィーにもすごい悪いことした。エンディングでアルフィー失踪したけど、これが原因ぽいな。
で、国王アズゴア戦。
トリエルから「アズゴアに気をつけて」って言われた時に、なんかやばいやつがいるんだろうなって思ってた。王様はドリーマーって聴いてたし。気をつける相手お前かい。見逃すコマンドを破壊する演出かっこよかった。覚悟を決めて戦うシーンだね。曲もかっこいい。
命乞いもせず、自分の命を使って地上に返そうとしてくれる。ほんとに優しい王様だったんだろうな。殺してすまん。なんとか共生するエンディング探したいな。あるか知らんけど。
フラミィ戦はトラウマなると思う。怖い。これキツイわ←
セーブ消すしかないんかと思って一回ゲーム終わらせてロードしようとしたけど、悪夢続行←
メッセージ変わらんようになったしどしたらええんやと思ってたら、いつのまにやら倒せるように。これ、見逃したらまたエンディング変わるんだろな。何周させるつもりや←
サンズからこのゲームの種明かしされる瞬間、すげえゾッとした。EXPとLVは、既存のRPGとは違うんだね。LVはLOVEだと冒頭にフラミィから伝えられるけど、EXPは確かに説明なかった。
なんで敵を倒して手に入れたEXPでLOVEが上がるのか?
EXPがエクセキューションポイントだから、敵を倒す(正確には殺す)と増加する。じゃあLOVEは何か?Level Of Violenceって、なにそれこわい。
そりゃ倒せば上がるし見逃せば増えないわ。
暴力に慣れれば、攻撃力が上がるし(より容赦なく相手を殺せる)、耐久力も上がる(なにも感じなくなる)。よくできた仕組み過ぎて怖いな。
ただ倒せばいいRPGじゃないってのはよくわかった。次はどんな結末を見れるだろうか。