ひどい勘違い
霊夢&紫
魔理沙&アリス
咲夜&レミリア
妖夢&幽々子
でだ
ステージ4と6がA、Bとある
霊チームと咲チームがステ4がA
こちらをAとし
魔チームと妖チームがステ4がB
こちらをBとする
ステ6はAは最初からいけるBには一度クリアが必要
つまりだ
Aチームで
EASY咲チーム 6はA
NORMAL霊チーム 6はA
HARD咲チーム 6はB
LUNA霊チーム 6はB
Bチームで
EASY魔チーム 6はB
NORMAL幽チーム 6はB
HARD魔チーム 6はA
LUNA幽チーム 6はA
ってな感じにやれば最速かな
でもチームで8回クリア
で個人で魔理沙と霊夢の二人がステ6をBでクリアだから
あとはEX1回
つまり合計で13回クリアしないとスペカコンプが無理でオッケーなのかな?
刻符の取り具合によってボスの使うスペカが減ったりするからだるいわ
魔理沙&アリス
咲夜&レミリア
妖夢&幽々子
でだ
ステージ4と6がA、Bとある
霊チームと咲チームがステ4がA
こちらをAとし
魔チームと妖チームがステ4がB
こちらをBとする
ステ6はAは最初からいけるBには一度クリアが必要
つまりだ
Aチームで
EASY咲チーム 6はA
NORMAL霊チーム 6はA
HARD咲チーム 6はB
LUNA霊チーム 6はB
Bチームで
EASY魔チーム 6はB
NORMAL幽チーム 6はB
HARD魔チーム 6はA
LUNA幽チーム 6はA
ってな感じにやれば最速かな
でもチームで8回クリア
で個人で魔理沙と霊夢の二人がステ6をBでクリアだから
あとはEX1回
つまり合計で13回クリアしないとスペカコンプが無理でオッケーなのかな?
刻符の取り具合によってボスの使うスペカが減ったりするからだるいわ
東方
紅魔郷
EX未
妖々夢
コンプ
永夜抄
ムリゲ
永夜抄が全難易度全キャラ2回ずつクリアしなきゃならないのがきつすぎ
さらにペアじゃない単体プレイも2回ずつ
計18回クリアしなきゃいけないとか鬼
ラストスペルの出現条件もきついし
面白いんだけどルナ以上がまだきついわ…ルナノーコン狙わなけりゃクリアできるけどやっぱノーコンクリアしたいしね
EXはいけるHARDよりも簡単だわ
地道にやるか
誰か一緒にラストスペル挑戦しないか?w
EX未
妖々夢
コンプ
永夜抄
ムリゲ
永夜抄が全難易度全キャラ2回ずつクリアしなきゃならないのがきつすぎ
さらにペアじゃない単体プレイも2回ずつ
計18回クリアしなきゃいけないとか鬼
ラストスペルの出現条件もきついし
面白いんだけどルナ以上がまだきついわ…ルナノーコン狙わなけりゃクリアできるけどやっぱノーコンクリアしたいしね
EXはいけるHARDよりも簡単だわ
地道にやるか
誰か一緒にラストスペル挑戦しないか?w
う~ん
大会の日野試合で久しぶりに髭さわったんだけど動き酷かった
コンボもできない
ヒット確認もできない
中下段見えない
直ガできない
リバサバクステできない
まさにボロボロ
キャラ性能だけで勝利してた
連勝するごとにある程度感を取り戻したけどはっちゃけメイに一クレ目の連勝、二クレ目の連勝
両方とも止められた
はっちゃけメイやりずらいね
五分とか萎えるわ
大会でも直下型つなぎが一回も成功してなかったし画面端前K起き責めはいいんだけど後の前P繋がんないとか、野試合でのHSにJ仕込みできてもコンボミスしたり…
もうちょいやっておけばよかった
というかエディ、テスタに浮気してごめんなさい
次の大会まできっちり仕上げたいと思います
追伸
東激組んでくれたみりあ君、東激本戦出た方々お疲れさまでした。
正直俺も出たかったです。
コンボもできない
ヒット確認もできない
中下段見えない
直ガできない
リバサバクステできない
まさにボロボロ
キャラ性能だけで勝利してた
連勝するごとにある程度感を取り戻したけどはっちゃけメイに一クレ目の連勝、二クレ目の連勝
両方とも止められた
はっちゃけメイやりずらいね
五分とか萎えるわ
大会でも直下型つなぎが一回も成功してなかったし画面端前K起き責めはいいんだけど後の前P繋がんないとか、野試合でのHSにJ仕込みできてもコンボミスしたり…
もうちょいやっておけばよかった
というかエディ、テスタに浮気してごめんなさい
次の大会まできっちり仕上げたいと思います
追伸
東激組んでくれたみりあ君、東激本戦出た方々お疲れさまでした。
正直俺も出たかったです。
携帯から
実家いるためパソでの更新が出来ない
とりあえずギルティ
屈Sカウンター後の選択肢
1.通常エリアル
2.低空ダッシュHS
3.立ちHS
4.ビッパー
5.前HS
高さによって変える
やっぱ高い位置は5で低い位置は2が威力高いのかな
前HSの後の立ちHS当てがシビアに感じるのは俺だけじゃないはず
ビッパー後の追撃屈Dの持続最後の方当てた後の立ちHS拾い
クロスループ
色々と安定しない
誰かボスケテ
とりあえずギルティ
屈Sカウンター後の選択肢
1.通常エリアル
2.低空ダッシュHS
3.立ちHS
4.ビッパー
5.前HS
高さによって変える
やっぱ高い位置は5で低い位置は2が威力高いのかな
前HSの後の立ちHS当てがシビアに感じるのは俺だけじゃないはず
ビッパー後の追撃屈Dの持続最後の方当てた後の立ちHS拾い
クロスループ
色々と安定しない
誰かボスケテ



