長々としたタイトルですが本日の記事はまさにこれ!




ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



ヴァイスシュバルツ「化物語」を2箱とPSP「STEINS;GATE(シュタインズゲート)」をゲットしました~♪

本当はヴァイスシュバルツ「化物語」だけを買う予定だったんですけど・・・


どこ行っても売り切れていたシュタインズゲートが販売されていたのです!

これはもう買うっきゃないでしょ!


PC版を既にプレイ済みなんですけPCの時はバグとの戦いだったからな~・・・

のんびりとゲームだけを楽しむために購入しちゃいましたよ♪


買ったまでは良いんですけどメルルのアトリエが面白すぎて未だに未開封だったりします・・・。

その内、時間が出来たらのんびりとプレイしていこうと思います。

何といってもPSPですし空いた時間にちょくちょくとプレイできますもんね。



さてさて、続きましてWSのほうを開封しちゃいましょう。




ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!



キタコレ!


花澤香菜さんの箔押しサインカードを手に入れましたよ♪

箔押しサインカードはこれで2枚かな~。


初めてゲットした箔押しサインはコレ。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


平野綾さんの箔押しサインカードでした~。

こっちはちょっと使いどころに悩むけど撫子のほうは使えそう。

RRのほうの「蛇に巻きつかれた少女 千石撫子」も手に入れれたので何とか運用出来るんじゃないかな~。



化物語のほうではその他にRRRの「恋人同士 阿良々木暦&戦場ヶ原ひたぎ」をゲットできました~♪

RRRを初めて手に入れる事が出来てちょっと嬉しい。



今回のBOXには5種類のPRカードが1枚ランダムで封入されているんですけど・・・

そのランダムの1枚がまさかダブるとは思わなかった。




さてと・・・

とりあえずメルルのアトリエをやってこようっと♪


はい、久し振りの本日のおやつ記事でございます。


本日のおやつはこちら!


$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


ローソンから発売されているプレミアム ミックスベリーシューです。
本来は買うつもりが無かったんですけど、
あんまりにも旨そうだったので思わず買っちゃいました。

私はこういうベリー系の甘味は大好物で目が無いのです。


そんなわけで早速食べてみました。


これは思った以上に私好みでしたよん♪
ミックスベリーのクリームはちょうどいい甘味に加えて、
ベリー系の風味もバッチリで文句なし!

お値段は210円でコンビニで売っているシュークリームよりちょい高めですが
これならまた買って食べたいかも♪


おすすめですよ~♪

いや~・・・


すっかり更新が遅くなってしまいました。



そんなわけで本日はメルルのアトリエの1stレビューを書いちゃおうと思います。


現時点での進度は2年目の12月ちょいくらい。




それでは久しぶりのレビューっぽい記事を書いちゃいます。




--------------------せっかちな人のための簡易レビュー-----------------------




良い点



・アーランドの錬金術師シリーズのキャラが山ほど出ます!


・コンテナの最大容量が1999に!


・男キャラも女キャラも個性的でかなり魅力的。


・3作目だけあってシステムが洗練されています!


・イベント数が大幅にアップしている模様!


・ロロナ、トトリ、メルルの3人の錬金術師の差別化がしっかりと出来ています。


・調合などの細かいシステム周りがかなり快適に!


・背景グラフィックがパワーアップ!


・戦闘時の行動順が分かりやすい。


・やるべき事が非常に明確で分かりやすい。


・インストール必須でロードのストレスがほぼなし。


・ボタン1つでどこでも移動が可能。(街限定)


・開拓の結果が目に見えて分かります。


・レシピの発生頻度、開拓課題の頻度がかなり頻繁!


・ギルドの依頼の期間が排除。




悪い点


・完全に個人の感性になりますがトトリと比べてBGMがちょっと物足りないかも


・イベントが多すぎるため若干テンポが悪くなったかも




--------------------------------------------------------------------------




まず最初に一言。





素晴らしい!さすがはガストちゃん!!!




本当に良く出来ているんです。


戦闘、調合、システムがかなり洗練されていてやっていてすごく楽しくなります。




今作のメインは何と言ってもメルル姫による開拓事業です。


メルルの父が治めるアールズ王国はロロナ、トトリでの舞台となっていたアーランドのはるか北西の小国。


錬金術や機械で発達したアーランドに比べてアールズはかなり遅れています。



そんなアールズを発展させるためにアーランドから錬金術師が派遣されました。


当初はロロナが派遣される予定だったのですがロロナは出発直前に師匠の実験の手伝いをする事に・・・


ロロナの代わりにトトリが派遣されてきます。



そんなトトリのアトリエにメルルが押し掛けて弟子入りします。


錬金術を勉強したいメルルですが父の猛烈な反対にあってしまいます。


それでも錬金術を続けたいメルルはトトリを通じて執事のルーフェスから


王族としての責務と錬金術の両立の為にメルルに開拓事業を進めるのでした。




とまぁ、こんな感じの冒頭から始まります。



開拓の成否を握るのは人口というパラメーター。


ゲーム開始当初のアールズ王国の総人口はたったの00人


100人って!これは王国とじゃなくてただの集落だろ!




メルルが錬金術を続ける条件として王が提示したのは3年間で人口を3万人まで増やすこと。




こ、これはすごいな・・・


とりあえず1年目の目標として提示されるの人口が5000人で2年目の目標が1万5千人でした。




人口を増やすには度々発生する開拓課題をこなしていくか、


開拓課題をこなして得る開拓ポイントを使って施設を作るかのどちらかです。




増加率としては施設を作るほうが遥かに高いのですが、


開拓ポイントを貯めなくてはどうしようもないのでとにかく開拓課題の数をこなしていくしかありません。




開拓課題のクリア条件はアイテムの納品だったり、そのマップの敵を全て倒したり、ボスキャラを倒す。


といった大きく分けて3つの条件を達成すればOK。




人口以外にも重要なのが人気というパラメーターです。


開拓をしていくためにはメルルの人気も重要みたい。


人気の無い姫様に依頼を頼む民はいないっていう理屈みたい。




人気はどうやら時間で自然減衰していく模様、


人気を上げたり維持するためにはギルドで依頼を受けてクリアするだけです。


今作から依頼に期限が無くなったので前作のように依頼の期限に急かされる事が無いのがありがたい。




人気の維持をしつつ開拓課題をこなして施設を作っていくってのが今作の流れです。


その合間合間に大量のイベントがあるので中だるみはしないかもです。






システム的な面では依頼のリストから納品するアイテムの調合画面に一気にいけたり、


アイテムを毎回ソート出来たり、その他にも細かい所にも手が届いている親切設計。


トトリで若干の不満があった部分もきっちりと改善されていて本当に良いゲームになっています。



戦闘面では行動リストが追加されてスキルを駆使すれば敵に攻撃を回さないってことも出来ると思われます。


仲間の攻撃範囲や威力もしっかりと区別されていて良い感じ。




ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


序盤で連れていけるキャラは上の画像の右二人。
名前は左から順にメルル、ルーフェス、ケイナ、ライアス。



ルーフェスとライアスは兄弟でケイナはメルルの世話係で幼馴染。
ライアス、ケイナ共に通常攻撃の範囲はフラムくらいです。



ライアスはケイナに比べて攻撃力が高いのですが、
ケイナは攻撃力が低い代わりに眠りの状態異常を付加させる事ができます。



ケイナの眠り付加ってのが結構ありがたい。
眠った敵は当然無防備状態で攻撃が出来ないので被ダメージを抑えて戦えるのがグッド!




なんだか長くなっちゃいましたのでここらで1stレビューは終わっておきます。




プレイ日記とまではいかないまでもプレイログみたいな記事は書いていきたいな~。






せっかくなのでプレイ中に取った画像をいくつか貼っておきます。






ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。



今作のワールドマップです。
画像左上の城っぽいのがアールズ王国のお城で施設を立てていくと周りがどんどん賑やかになっていきます。






ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


右端のリストが仲間、敵の行動順を表したリストです。
何人かのキャラの持つスキルの追加効果で行動順を早めたり、遅らせたりも出来ます。






ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


恥じらうライアスが意外と可愛らしい。
そっちの趣味は無かったんだけどこれが萌というやつなのだろうか!
ライアスはかなーり良い感じのキャラですよ~♪




ま、ライアスに限らず男キャラ、女キャラ問わずにかなーり良い感じなんですけどね♪






ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


最後はロロナちゃん!
ロロナがこーんな姿になった理由はズバリ左にいるアストリッドさんのせいなのですよ!
世紀の大発明には違いないんだけどそれを作った動機はアストリッドさんの個人的嗜好だったりします。
真実は皆さんの目で確かめてください!











はい、そんなわけで買ってきました!


$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


発売していたとは知りませんでした。
昨日メルルのアトリエを買うときに気がついたんですけど昨日は手持ちが足りなかったのです。
シュタインズゲートも買おうかと思ったんですけど東京に遊びにいくので断念。

電波女と青春男はこんな感じです。

$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


パッケージには藤和エリオがドーンと描かれています。
中身はこんな感じです。


$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


本編ディスク一枚、オリジナルサウンドトラック一枚、入間人間書き下ろし外伝小説、ブックレット。
ディスクは地球をイメージしてるみたいですねー。
内容とばっちり一致していていい感じです。

外伝小説は真のいないエリオの1日でした。
30ページくらいの書き下ろしで過去の入間人間作品のキャラと思わしきキャラが登場。
入間人間作品は電波女と青春男しか読んだことがないので分からないんですけどね。

特徴としては綺麗な人、鼻筋が整っている、顔に角がない、肌が白くて幽霊みたい、
長い髪を上でお団子みたいに束ねている男、道によく迷う、堂々と嘘をつく、
トーエさんに出し忘れた手紙を持ってきた。

このキャラについて心当たりがあったら是非教えてくださいな。

まどか☆マギカはこんな感じ~。


$ゲームときどき徹ゲーのち不足。


本編ディスク一枚、ドラマCD 一枚、ブックレットが一冊。
こちらはいつも通りの内容物ですにゃ~。
さやかが結構好きな私はパッケージがさやかで見るのが楽しみ楽しみ♪
二巻のあのマミさんにはかなり驚かされましたがさすがに今回は大丈夫だよね?

また誰かマミられたりしないよね?
一巻、二巻のオーディオコメンタリーのおかげでこの先がちょい心配。


土曜、日曜あたりにのんびりと見よっと♪
とりあえずメルルのアトリエをやってこよっと♪
皆さん、お久しぶりでございます。
二週間ぶりくらいの更新になるのかな~。

まさかこんなに放置する事になるとは思いませんでしたよ(; ̄ー ̄A

別に仕事が忙しくて更新できなかったわけでも無いので完全に私の怠慢です。
会社はほぼいつも定時ぐらいで帰れています。
おかげで社会人になった今でも時間に余裕があったりします。

あ、ちなみに私は経理をやっております。


さてさて、前置きはこれくらいにして本題にはいりましょう。


今日は仕事もサクサク進めて今日やるべき仕事も定時前に終わらせて定時で帰宅。
そのままいつものお店にいってきました!

目的はもちろんメルルのアトリエ!!!
当然ながら限定版を予約ずみ。

ついでにメルルのアトリエのアルバムを買おうと思ったんですけど置いていませんでした…orz
てなわけで本日の購入物はこんな感じです。



$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


メルルのアトリエ(限定版)とKey+Lia Best 2001-2010でございます。

Keyの作品でおなじみの麻枝准とLiaのアルバムです。
まだ全部は聞けていないんですけどかなり良い感じの曲目となっております♪
曲目リストを見たときにリトバスが無い!と驚きましたがよく考えたらあっちはRitaでしたね。
Ritaのも出ないかな~・・・


と、ちょっと脇道にそれちゃいましたね。
メルルのアトリエの中身はこんな感じ~。


$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


ものすごく見づらいですがメルルのチャーム?とおなじみの文鎮と本作が入っていました~。
文鎮は思っていたよりも良い感じで置物としてちょうどいいかな~って感じ。
今度取りだした文鎮の画像を取っておこう。


$ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


ディスクもバッチリとメルルでございます。


ほんの少しやってみたんですけどトトリのアトリエからしっかりと進化していますね~。
現在1年目の7月中旬というかなりの序盤ではありますがかなり面白いです。
仕事さえ無けりゃ睡眠時間を削ってでもやりたいくらい・・・

まぁ・・・この時期のPS3はファンの音が大きいので夜遅くまでは出来ないんですけどね。
夏場の放熱対策を本当にどうしようか考え中。

現時点で一番新しい型番のPS3のファンの音ってどんな感じなんですかね?
場合によっちゃもう一台PS3買っちゃうかも。


何にしてもメルルのアトリエはかなり良作!

詳しい感想記事は明日・・・というか、今日の夜に書けたら書きます。


メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~(通常版)/ガスト

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