ブログネタ:白いご飯、何かけたい?
参加中今回はこちらのブログネタでございます。
ブログネタ:白いご飯、何かけたい?
参加中というわけで明日はついにゲーマーなら誰もが注目する国内最大のゲームの見本市。
東京ゲームショウ2010が開催ですね!!!
今回のゲームショウも注目作が盛り沢山でワクワクします。
参加できないのが非常に悔しいです・・・。
こういう時は田舎住みは激しくがっかりしちゃいますよね。
東京までJRで往復2万円だし・・・
2万円あったら新作ソフトを買っちゃうもん。
どうせ行けないけど・・・
今回の出展タイトルで気になるタイトルを一覧にしちゃおう。
アトラス
キャサリン
セガ
ファンタシースターポータブル2インフィニティ
けいおん!放課後ライブ!!
シャイニング・ハーツ
戦場のヴァルキュリア3
レベルファイブ
ニノ国 白き聖灰の女王
CAPCOM
モンスターハンターポータブル3rd
MARVEL VS CAPCOM 3
SCEJ
パタポン3(仮称)
バンダイナムコゲームス
テイルズ オブ グレイセス エフ
ゴッドイーター バースト
ガンダム無双3
劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ Hybrid Pack
スクウェア・エニックス
タクティクスオウガ 運命の輪
The 3rd Birthday
ディシディア ディオデシム ファイナルファンタジー
こうやってリスト化してみたらとんでもない量ですね・・・。
我ながらびっくりです。
なんだかんだでゲームが大好きと再確認。
はぁ・・・
やっぱり一度行ってみたい・・・orz

え~っと、タイトルどおりですけど・・・
ついに、ついに・・・トトリのアトリエのDLC第一弾が10月5日から配信です!
DLC第一弾のラインナップはこんな感じ。
・システム追加モデル鑑賞モード(無料)……モデル鑑賞モードの追加
・システム追加BGM切り替えモード(無料)……BGM切り替えモードとお試し用の曲を4曲追加
・パーティー追加ツェツィ(500円)……ツェツィをパーティキャラ化
・切り替え用BGM追加アトリエBGM(300円)……BGM切り替えモード用追加BGMパック アトリエ編 30曲追加
・切り替え用BGM追加バトルBGMvol.1(300円)……BGM切り替えモード用追加BGMパック バトル編vol.1 30曲追加
・切り替え用BGM追加バトルBGMvol.2(300円)……BGM切り替えモード用追加BGMパック バトル編vol.2 30曲追加
・切り替え用BGM追加バトルBGMvol.3(300円)……BGM切り替えモード用追加BGMパック バトル編vol.3 30曲追加
ようやく・・・ようやく・・・
トトリのアトリエでもっとも魅力的なトトリの姉であるツェツィが仲間になってくれます!!!
ツェツィの武器はなんとハタキです!
ずっと箒だと思っていました・・・。
トトリとの合体技もあるみたい。
おのれ・・・!
あと数センチなのに・・・
まぁ、正直に言うと配信がちょーっと遅かった気がするんですけどね・・・。
遅くとも今月、出来れば先月出していれば良かったと思います・・・。
第一弾ってことは・・・
これからもまだDLCを用意していたりするのかな?
500円とちょっとお高いですがツェツィは必ず買おうと思っています!
情報ソースはいつも通り電撃オンライン さんです。
ネットをウロウロしていたら面白い記事 を発見。
この記事によるとモバゲータウンを運営するDeNAの南場智子社長が
任天堂やソニーに挑戦状をたたきつけたみたいですね。
「任天堂やソニーは、人間で言うと還暦を過ぎている。日本で過去30年間に生まれた企業が、
過去30年間に生まれた企業が、世界のリーダーに上り詰めたケースはまだ無いが、その歴史を変えていく」
その挑戦状の内容はこんな感じです。
うおう、これは中々過激な内容の挑戦状ですね~。
せっかくなので私個人が思うところを書いてみようかな。
メリット
・プラットフォームにWiiより遥かに普及している携帯電話を選んだこと。
・開発費がそんなにかからないFlashを選んだこと。
・基本料金は無料のアイテム課金形式を選んだこと。
・お金を払うと言う意識が希薄になるキャリア課金が可能と言うこと。
・ゲームをするためにハードを買わなくても良い点。
それでは上記に書いた利点について考えて見ましょう。
携帯電話を選んだことによって単純に顧客になりうる人を増やし、
また開発費が安いFlashを選んだことによって手軽に開発に参加出来ますし、
基本料金が無料っていう言葉は一般受けもしますもん。
上記の最後に書いた利点は一般層・・・というより、ライトゲーマー層には嬉しいんじゃないでしょうか。
今の時代なら携帯電話を持ってい無い人は少数ですしね。
私個人としては非常に気に食わないんだけど・・・
ランキングや対戦というシステムを取り入れ、なおかつアイテム課金形式ってのはよく考えたよね。
アイテム課金形式を取り入れているゲームではお金をつぎ込めれば簡単に強くなれますし、
ランキングや対戦に力を入れている人は間違いなくガツガツとお金をつぎ込むに違いない。
キャリア課金が可能ってのはずるいよね。
ガツガツとお金をつぎ込んでもいくら自分が使ったのかが不明瞭ってのは
金儲けのシステムとしては非常に良く出来ていると思います。
ゲーマーとしてはかなり癪に障りますが金儲けがうまいと言う点は素直に尊敬に値します。
デメリット
・ゲームの質が低い。
・飽きやすい。
・操作性が悪い。
それでは上記したデメリットについて考えて見ましょう。
メリットよりデメリットの数が少ないですがこのデメリットははっきり言って致命的だと思われます。
質の低いゲームは飽きるのが早いのは当然の結論でしょう。
またさらに致命的なのが操作性が悪いと言うことです。
メリットのほうに専用のハードを買う必要が無いと書きましたが、これは同時にデメリットにもなります。
そもそも携帯電話は電話、メールなどの通信機器なのです。
本来の用途が通信にあるツールなのでゲームをする上で操作性が悪いのは当たり前。
私自身も携帯電話を持ち始めた時は携帯でゲームが出来るなんて最高だ!と思っていたんだけど・・・
とにかくボタンが押しにくいわ、やけに指が疲れるわで直ぐにやらなくなっちゃいました。
総括
正直に言ってこの人の発言にはクエスチョンマーク。
少なくともモバゲーやGREEと言ったソーシャルゲームをやっている層と
PS3やPSP、XBOX360をメインで稼動させているコアなゲーマー層とでは客層が違いすぎますよね。
まぁ任天堂がWiiやDSで取り込んだ健康器具をゲームとして遊んでいる超ライト層とは被るかな。
そういった点では任天堂の脅威になる可能性は無きにしもあらずといったところか。
人間で言うと還暦を過ぎていると言っているみたいですが、
その還暦を迎えるまでずっとゲームを作ってきているんですよ。
コントローラーひとつをとっても何十年も色々な会社が試行錯誤しながら生まれてきた、
ゲームをするという事に対してひたすら追求し続けた先にあったひとつの完成形なのです。
現在は強気なことを言っておられますが会員とはいえ放置している方が増えているのでは?
正直なところ現在のモバゲーやGREEはただのブームなんじゃないかと私は思っています。
あれだけバンバンCMを流していてブームにならないほうがありえませんもん。
最近の代表的なゲームの怪盗ロワイヤルの質もお粗末なものですよね。
小奇麗になってはいるものの・・・
あの程度のレベルのゲームは既にFC時代やGB時代に存在しています。
進歩がすべてでは無いと思いますがシステムデザインがあまりに古すぎる。
あれじゃ、ユーザーを引き止めるのは厳しいと思う・・・。
気に食わない事だらけではありますが・・・
良い点もあるんじゃないかと思います。
ソーシャルゲームからゲームに興味を持ってくれると嬉しいですね~。
一度本当のゲームをやればあんなスカスカなゲームじゃ物足りなくなると思うんです。
ゲームと言うものに対して間口を広げてくれると言う点では評価できます。
ま、モバゲータウンがトップを取れる日は来ないとは思いますがね~。
現時点の状態のままならもって3年くらいじゃないでしょうか。
う~ん・・・
久しぶりに何だかまじめな記事を書いた気がする・・・。
今回の記事はあくまで私の独断と偏見の元で書いているのをご了承くださいませ。