昨日書こうと思っていたのにうっかり書き損ねた・・・

そんなわけで今日はヴァルログ で発表された情報を2日分まとめて更新です。


まずは1月9日に公開されていたアバンの部屋から書いて行きます。

アバンの部屋というのはいわゆる図鑑モードですね。


自分がどんな風にプレイしていたのかを見直すことが出来るようです。


今回判明した情報では大きく分けて学級日誌戦績の2種類のようです。



・学級日誌


学級日誌のほうは前作のブックモードみたいな感じのようです。



Sinagan's Freedom World


見事に続編だってわかるような感じになっていますよね。

シナリオ進行に合わせて物語のイベントやムービーの項目が増えていくようです。


その他にも前作にもあった登場人物ごとのプロフィール等がわかるようです。



Sinagan's Freedom World


今回紹介されているのは個人的にかなり好きなマガリですね~。

画面右上がプロフィールで右下が専用エピソードのイベントになるのかな~。

こちらのほうもシナリオの進行にあわせて徐々に更新されていくみたいです。

さらにゲームをクリアすると何らかの変化があるみたいです。




・戦績


こちらは最近のゲームでは良く見るシステムですね~。

自分の戦いに関するデータやミッションのランクが分かったりするみたい。



Sinagan's Freedom World


画像のほうは兵種の使用頻度になっていますが、クラスメイトの誰を何回使った回数も見れるようです。

むむむ・・・コレを一目見ればどのキャラクターに偏愛しているか一発でわかるわけですね。

発売されたらちょっと他の方のを見てみたい気がします。


その他にも前作にもあった勲章システムもパワーアップしているみたいです。



Sinagan's Freedom World


条件を満たせば増えていくようです。

そこそこ数があるので勲章コンプするのは大変そう・・・

全てのエースを倒したとか、全ての武器を開発したって勲章もありそうですね~。




続きまして1月10日に公開されていた武器関係の新情報です。


今作品では武器の強化や開発に素材が必要となるみたい。

戦闘終了後にこんな感じで素材が手に入るようです。

条件を満たせばさらに多くの素材が貰えるそうですね~。


条件のほうはと言うと、拠点全占拠ボーナス

アイテム兵というユニットを倒すと特殊ユニット撃破ボーナスなどのようです。



Sinagan's Freedom World


また前作にもいたエース達は今作品にも登場するみたい。

前作ではエースを倒すと鹵獲武器が手に入りましたが・・・

今回はエースを倒すと武器の他に設計図が手に入ることがあるようです。

これは確率かな~・・・それとも倒すと必ず手に入るのかな~・・・

どっちなのか気になるな~。

実際に設計図を使った武器の開発はこんな感じになるようです。



Sinagan's Freedom World


また設計図によっては開発した兵器からさらに別の兵器にツリーが伸びていったり、分岐もするそうです。

と言う事は、部隊の強化・カスタマイズの幅は前作よりはるかに広がっていそうです。

本当の意味での自分だけの部隊ってのが出来ちゃいそうですね♪



ちなみに前述した強化や開発は戦車のほうにも言えるみたいです。



今作からの新要素として兵装一時強化と言うものがあるようです。

これは2つの素材を配合してミッション1回ぶんだけの強化を施すことが出来るみたい。

さらに戦略に幅が出てきそうな素敵な要素ですね~。


配合した結果は下の画像にあるようにリストに記録されていくみたいです。

なんだか無駄に全部埋めたくなっちゃいますね~♪


Sinagan's Freedom World



発売まであと10日になりましたね!


もう楽しみで楽しみで仕方がありませんよ!

購入予定の方は予約は済みましたか~?

まだの方は是非是非近くのお店で予約しておきましょ~。

昨日会員証の更新がてらにかなーり久しぶりにTSUTAYAに行きました。


せっかく来たのに更新だけじゃ勿体無い気がしたのでDVDを借りることにしました。


つい先ほど見終わりました。


さて本日ご紹介する映画はタイトルどおりですが・・・



グラン・トリノ [DVD]/クリント・イーストウッド,ビー・バン,アーニー・ハー

クリント・イーストウッド監督兼主演をつとめた。




「グラン・トリノ」です!




DVDをレンタルしたのはかなり久しぶりです。


それじゃちょっとあらすじでも紹介させてもらいましょう。



ウォルト・コワルスキーは良く言えば昔かたぎ、悪く言えば頑固で偏屈な老人。


彼は朝鮮戦争の帰還兵でフォードの自動車工だった。


妻に先立たれて家に1人だけになってしまった。


息子一家との折り合いも悪く、邪魔者扱い。


そんな彼の唯一の楽しみと言えば、ビールを飲みながら自身の愛車グラン・トリノを眺めること・・・


ウォルトの住むデトロイト近郊はかつて白人労働者階級の住宅地だったのだが、


現在は東洋人の町へと変貌、それに伴いギャングの悪行が横行するようになっていた。


元々人種差別主義者で外国人を毛嫌いしていたので、現在の街の状況には苦々しく思っていた。


そんなある日・・・


ウォルトの隣に住むモン族一家の少年タオは従兄弟に無理やりギャングに引き込まれる。


ギャングの指示でウォルトの愛車グラン・トリノを盗む為に忍び込んだが、


物音に気がついたライフルを持ったウォルトを前に逃げ去る。


車を盗むことに失敗し、逃げ出そうとするタオに制裁を加えようとギャングが隣家を襲うが、


その騒ぎが自宅の庭に拡大したので、ウォルトはライフルでギャング達を追い払う。


その後、成り行きで黒人3人に絡まれていたタオの姉のスーを助けた。


ウォルトの誕生日の日に息子一家が、自宅に尋ねてくる。


息子一家はこの機会にウォルトを厄介払いとばかりに施設への移住を勧めた。


それに腹を立てたウォルトは息子一家を追い出す。


その直後に先日助けたスーがお礼にと、


ホームパーティーへと彼を誘い歓迎してくれるのだった。


家族にも厄介者扱いされていた自分を歓迎してくれる彼ら一族に親しみを覚えるのだった。


翌日・・・


先日グラン・トリノを盗もうとしたタオに罪滅ぼしをさせてほしいと頼まれる。


タオと過ごしてく内にウォルトは、なよなよとしているタオを一人前の男にさせようとするのだった・・・



とまぁ、ちょっと長くなりましたがこんな感じのお話です。

最初は険悪気味だった、ウォルトと少年タオがお互いの歳をものともせずに

育んでいく友情に心が温かくなって来ます。


そして、迎える衝撃のラストには思わず涙ぐむ方も多いのでは無いでしょうか。

久しぶりに素晴らしい映画に出会えたって感じですよ!

こういう素敵な作品との出会いがあるからこそ映画はやめられませんね~。


興味を持たれた方は是非ご覧になってください。

見事に起承転結がハッキリとしている上にウォルトがタオ達の為に取った最後の行動には感動しますよ。

戦場のヴァルキュリア2の発売まで後11日に迫っているというのに・・・

体験版が楽しすぎたので思わず買ってしまいました。



Sinagan's Freedom World-100110_220954.JPG



早速やってみよっと♪
あ、でも・・・
良く考えたらこれもSEGAじゃないですか!
うんうん、これならOKな気がしますね。
頑張れ!SEGA!

前回 は4、5本紹介しようと思ったのに1本目から語りすぎたんでしたね~。


ちなみにこれは


中古で500円だったけど楽しかった


定価だったけど遊びまくって元取った


そんなゲームを紹介しようって企画です。


という趣旨のでっくさん 主催の連動記事ですよ~。



それでは早速発表しちゃいます!



sinagan的元取ったぜゲーム部門ランキング発表です!




第2位 俺の屍を越えてゆけ!



俺の屍を越えてゆけ PS one Books/ソニー・コンピュータエンタテインメント


というわけで2つ目の作品もPSのソフトです。

画像はベスト版のほうですが・・・

現在Play Station Networkにてアーカイブス版がありますのでご購入はそちらがオススメです。

なんて言ったって驚きの600円!

一番最初の定価は6000円ちょいだったのに今やその10分の1!!!

600円でこのソフトを遊べると言うのはひたすら驚きです。

え?このソフト本当に600円でいいの!?って感じですよ。


ジャンルはRPGでこのゲームを一言で表すと人間版ダービースタリオンって感じですかね。

グラフィックはハッキリ言ってしょぼいです。

SFCでもいいんじゃね?ってレベルなんですけど・・・

システムが秀逸すぎます!


まず自分の分身となるキャラ達はどんなに長く生きてもゲーム内時間で2年半で老衰します!

ちなみにゲーム内時間は1ヵ月単位で経過していきます。

ゲーム開始時点では下手すると自分のキャラより雑魚敵のほうが強いくらいです!


え?そんなのクソゲーじゃないかって?


ところがどっこいコレは間違いなく名作と言って良い出来ですよ。



物語は一番最初のプレイヤーキャラ(次から初代頭首と表記)の親の代から始まります。


初代頭首の両親は京の都でも名のある武芸者達です。


彼らは悪の親玉こと朱天童子(しゅてんどうじ)の討伐に向かうのですが・・・


朱天童子は卑劣にもまだ赤子だった初代頭首を人質に取ります。


そのため初代頭首の両親達は手も足も出せぬままやられてしまいます。


初代頭首の母は子供の命は助けてくれと必死に頼み込みます。


その頼みに応じて、朱天童子は子供の命は救うことにしました。


しかしながら、何時牙を向くかも分からない初代頭首に2つの呪いをかけるのです。


1つ目は短命の呪い


これはその名の通り寿命が短くなる呪いです。


2つ目は種絶の呪い


コチラもその名の通りですが人と交わり、子を生すことを出来なくする呪いです。


この2つの呪いのため初代頭首とその血筋はすぐの途絶えるはずでした。


この2つの呪いを残すことで朱天童子の目論みは成功するはずでした。


しかし・・・朱天童子の目論みは失敗に終わります。


なぜなら朱天童子に頭を悩ませていた神々達が初代頭首を助けるのです。


もちろん呪いを解いてくれるわけではありません。


朱天童子の呪いのルールにのっとり神々達は初代頭首を助けるのです。


ネックになったのは2つ目の種絶の呪いでした。


種絶の呪いは一見完璧に見えますが・・・


人と交わり、子を生すことが出来ない。


逆に言うと人以外との交わりでは子を生すことが出来るわけです。


そうです、このゲームは神と交わり子を生していき朱天童子を討ち取るゲームなのです。


朱天童子や京と言う単語でピンときたかたもおられるでしょうが、

今作品は本当の意味での和製RPGです。

敵達もその殆んどが妖怪やお化けと言われている者達で、

物語のベースも日本の神話や昔話なのです。


さてさて、ここまで読まれた方は人間版ダービースタリオンと評したのが理解できたのではないでしょうか。

このゲームにおけるプレイヤーはキャラクターと言うより家なのです。


ゲームオーバーの条件はただ一つです。

それは血筋が絶えること。

逆に言うなれば血筋が絶えさえしなければ延々と続けることが出来るのです。

プレイヤーは神様と交わりながら何代もかけて敵たちを倒していくのです。

神様と交わることをこのゲームでは交神と言います。

なんの捻りもないですが実に分かりやすいですよね~。


交神するためには奉納点と言うものを貯めなくてはいけません。

奉納点は敵を倒すことによって貯まっていきます。

他のゲームで言う経験値みたいなものです。

当然のことながら強い神様や優秀な神様と交神すると次の代の子供の能力は高くなります。

当たり前のことですが強い神様や優秀な神様のほうが必要とする奉納点が大きくなります。


あ、ちなみに交神の時に神様達が一言台詞を言います。

しかも、フルボイスです。

フルボイスでムフフな台詞やイヤーンな台詞を聞くことが出来ますよ~。


数値としてのレベルは存在しないんですけど一定の経験値が貯まると能力値が上がります。

能力は大きく分けて 心 ・ 技 ・ 体 の3つでその一つ一つに4属性の系統があります。

そのひとつひとつに様々な効果があります。


心は作戦や家出のしやすさなどの心的な部分に作用。

技は術の威力や成功率。

体は直接的な戦闘に関する能力に関係します。


生まれたばかりの時は体の能力が上がりやすく、技の能力が上がりにくく、

年を取っていくに連れて体の能力が上がりにくく、技の能力が上がりやすくなるのです。

この辺は本当に良く出来ていますよ~。


生まれた時に名前と最大で8つの職業のどれかを選ばなくてはいけません。

初代頭首の名前は本当に気をつけてください。

初代頭首が死ぬ間際に次の頭首を選ばなくてはいけないんですけど・・・

新たに選ばれた頭首はその座と共に初代頭首の名前を継承します。

初代頭首にいかにも男っぽい名前や女っぽい名前をつけると・・・

後は皆さんの想像にお任せします・・・出来れば中性的な名前のほうが良いですよ。


ちなみに必要能力さえ超えれば全員が覚える術のほかに職業ごとに奥義と言うのも存在します。

この奥義の名前は一番最初にその奥義をあみだした人間の名前がつくので愛着が湧きますよ~。


今作では術を覚えるのに2つのステップを踏む必要があります。


第1に敵が持っている術の巻物を取ること。

第2にその術を覚えるのに必要な能力値を満たしていることです。


術の量も結構ありますので全てを集めるのは中々至難の業ですよ~。


さらに序盤では交神できる神様の一覧の所々が抜けています。

その神様達は基本的に朱天童子に捕まっています。

朱天童子は朱の首輪と言うものを用いて神様を敵モンスターまでに貶めているのです。


朱天童子から解放するためには対応する敵を倒すのが必須となっています。

しかし、解放するためにはそれぞれの神様を解放するために必要な条件を満たしていなくてはいけません。

神様の名前は分かっているので、その名前から条件を推測する必要があります。

全ての神様を解放するのも中々大変ですよ~・・・

特に男神の一番強い神様は朱天童子に捕まっていますので解放は必須ですよ。



物語だけを見るとかなり悲愴感と言うか絶望感たっぷりなんですけど・・・

神様達から世話役としてよこされているイツ花が底抜けに明るいので微塵もそんなことを感じさせません。

よくよく考えると一番辛いのはイツ花なんですけどね・・・

小さい頃からお世話をしている何十人、何百人といった人達がものすごい勢いで死んでいくんですもんね・・・




まずいですね・・・書きたいことをかなり絞ったのに既にかなり長くなっていますね・・・

このソフトを語り始めると記事にして4,5個になりそうなのでこの辺でやめておきます・・・


なんにしてもとんでもない中毒性があるので是非とも一度やってみてほしいソフトですね!

ときめきメモリアル4のプレイ日記のまとめとなっております。

あんまりいらないような気もしますが、一応作っておきますね~。

一応随時増やしていく予定です。

ネタバレ満載なので気をつけてください・・・



落差の激しいヤンデレクイーン

      大倉 都子編   その1 その2 その3


謎多き一匹狼

      龍光寺 カイ編  その1 その2 その3 別ED   


夢に向かって一直線

     水月 春奈編     その1


自称インドアのプロ

      七河 瑠依編   その1 その2 その3 その4 その5


運動神経抜群のイケメン

      七河 正忠編   その1



適時追加・・・