検索ワードを覗いていると何故か異様に「ゴッドイーター アリサエロ」ってワードを見たので、

yahooで試しにそのワードで検索してみました。




(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!




何故か1番上に来るんですけど・・・

通りでこの検索ワードで来られる方が多いわけだ・・・


ついでに今週分の検索ワードも見てみました。


1位  「ゴッドイーター アリサ 画像」


2位  「ゴッドイーター アリサエロ画像」


3位  「ゴッドイーター アリサ エロ」


4位  「ゴッドイーター アリサエロ画像」


5位  「ゴッドイーター アリサエロ」


6位  「12月 ディルク 攻略」


7位  「アリサエロ画像」


8位  「ゴッドイーターエロ画像」


9位  「ゴッドイーター 服装」


10位 「ゴッドイーター アリサエロ」



・・・・・・・・・・


・・・・・・・・・・


・・・・・・・・・・


なんだこれ?


うん、なんだコレ・・・?

検索でここにくる方たちは性欲を持て余しているのかい・・・?


ちなみに上位29位で検索ワードにエロが入っていたのはなんと驚きの14個。

どうしてこうなった・・・orz


アリサ目的の検索ワードはとりあえず無視してっと。

その他の検索ワードに対する回答をお送りします。



「12月 ディルク 攻略」


コレに関してはコチラ を参照にしてみてくださいものすごーく簡単なアドバイスがあります。




「戦場のヴァルキュリア2 攻略」


これはコチラ のページのプレイ日記を見てもらえば良いかな。

躓きやすいストーリーミッションに関してはしっかりと攻略記事を書いてあります。

途中までしかリンクを貼っていないので戦場のヴァルキュリア2でブログ内検索をかけると良いかも。



「咲-Saki- Portable」


これはコチラ の記事を見て貰えればある程度どんな感じなのか分かると思います。

ざっとプレイしてみた感想なんかを書いてあります。

漫画みたいな麻雀がしたい!って人にはオススメですよ!



「台場カノン エロ画像」


後半のほうは若干不本意ではありますが・・・

私もゴッドイーターのキャラの中では台場カノンさんが好きなのでアナタとは話が合いそうだ。




こんな記事を書いちゃうとまた明日の検索ワードがすごいことになるんだろうな~・・・

分かっちゃ入るけどやめられない~。

几帳面? ルーズ? どっち? ブログネタ:几帳面? ルーズ? どっち? 参加中
本文はここから

今回はこちらのブログネタです。

う~ん・・・そうですね~・・・
何に対してコレを聞いているのかイマイチ分からないんですけど。


時間に関して言えばそこそこ几帳面なのかな~。
待ち合わせに遅れたことはあまりないかも、
最初に予定していた待ち合わせ時間の5分以内には待ち合わせ場所についていますね。


早く待ち合わせ場所に来ることは無いけど、遅刻はしないって感じです。


掃除や片付けも始めるとそこそこ几帳面にこなします。
私の部屋もちょっと物を動かせばすぐに掃除機をかけれるくらいに保っています。
本棚の漫画とか本も結構几帳面に整頓してあると思います。
キチンとタイトルごとに1巻から最新刊まで順に並べてあります。
料理をする時もかなりキチッと軽量したりしていたりします。


上記した事を考えてみると全体的に几帳面な性格をしているのかな~。


あ、でも・・・
ルーズな所もいくつかありました。

用事が無いというのが大前提にありますが、一度ゲームを始めると他の事が一気に適当になります。
朝起きてから掃除機をかけて、我が家の破壊神様の散歩に行って、それからお昼までゲーム!
昼ごはんを食べたらゲーム!風呂&晩御飯で一旦中断して、終わったらまたゲーム!
気がつくとあら不思議?いつの間にか深夜になっているというわけです。

休日はこんな感じで大体過ぎて行きますね・・・

我ながらなんともルーズな休日だな~・・・

※今回の日記は麻雀用語が結構出てくるかもしれませんのでご了承くださいませ。






はい、というわけで昨日買ってきた咲-Saki- Portableをガッツリやってみましたよ~。




咲-Saki- Portable(通常版)/アルケミスト







昨日は帰ってきてからAM3時くらいまでずっとプレイしていました。


正直にいって今もかなり眠いです。ペタ返し出来ないかも・・・




咲-Saki 1 (ヤングガンガンコミックス)/小林 立






さてご存知の通りこんな絵ですが中身はバリバリの麻雀漫画の咲のゲーム版です。




麻雀のゲームではありますがコレは咲のゲーム版です。


そのため何人かの使用可能キャラに能力がついています。


まぁ、能力の利便性にはかなりの差がありますが、


ほぼ原作通りの特性を持っていると考えていただいて結構です。




例えば主人公の宮永 咲はカンからツモる嶺上開花(リンシャンカイホウ)が得意です。


実際コレを狙って出すなんてかなり厳しいものがあるんですが咲はほぼ確実にコレで和了れちゃいます。




そのことを意識してかゲームのほうの咲も最初から暗槓(アンカン)ができたり、


刻子(コーツ)が出来ていたり、高い確率で槓(カン)が出来るような牌を引いてきたりします。






テンパイ状態で槓(カン)をすれば高確率で嶺上開花で和了れちゃいます。


プレイヤーで使う分には良いんですけど敵に回るとものすごく怖いです・・・。


原作で咲と戦った方たちの気持ちが良く分かります。






ゲームモードはストーリー、チャレンジ、フリー対局、


通信対局の4種類に加えて、ちゃっかりギャラリーモードもあります。






ストーリーモードは二部構成のような形になっていて、


第一部(全9話)では咲が麻雀部に入部するところから県大会の団体戦で優勝するところまでになっています。


団体戦で優勝した時点で一旦EDが流れてから、第二部に進むことが出来るようになります。




第二部(全6話)ではおっぱいさんこと原村 和(はらむら のどか)視点のオリジナルストーリーになっています。




ストーリーモードではアドベンチャーパートと麻雀パートに分かれていて、


1話辺りにつき一局だけ麻雀パートが入ります。


麻雀パートでは原作の節目のような一局をやるだけで、


半壮(ハンチャン)や東風戦(トンプウセン)を丸ごとやるわけではありません。




クリア条件もどんな手でも良いので和了るだけで何度も再挑戦が可能と結構優しいです。


とは言ってみても、逆に言うと相手に一度和了られるだけで失敗になるのでちょっと大変でした。


まぁ、毎回難易度を「やさしい」「ふつう」「むずかしい」から選択できるので大丈夫だと思います。




あ、そうそう。


天江 衣(あまえ ころも)は原作同様かなり強いです・・・


第一部の最後は何度もリトライしましたよ・・・






チャレンジモードは決められたキャラで決められたキャラ達と点差から、


クリア条件を達成することが目的になっています。




大体の条件は半壮(ハンチャン)で1位になれって感じの条件になっているんですが・・・


いくつかのチャレンジは本当にキツイです・・・




チャレンジモードをクリアしたら使用可能になる隠しキャラみたいなのが3名います。


その3名のうちの夢乃 マホ(ゆめの まほ)のチャレンジが鬼なんですよ・・・




対局相手は宮永 咲、原村 和、片岡 優希です。


ここまではまだ何とかなるんですけど・・・


対局開始時点で自分の持ち点が1000点で他の対局相手は持ち点33000点なんですよ。




うっかり振り込んじゃうとその時点でハコってクリア失敗、


他の対局者にツモられても終わりでかなりきつかった・・・


クリアするのに2時間ほどかかっちゃいました。




あ、そうそう。


チャレンジモードをクリアすると使用可能キャラ達の衣装や画像が取れるようになっています。








フリー対局はそのまんまですが咲-saki-に登場するキャラ20+3人で、


自由にルールや使用キャラ、対局者を決めて対局することが出来ます。


単純に麻雀をやりたい!って人は能力ナシのルールを設定すればリアルな麻雀が出来ると思います。






通信対局もそのまんまですがアドホック通信を使って友達や知り合いと対局を楽しめます。


残念ながらゲームシェアリングには対応していないのでこのモードをやる時はソフトが2本入ります。


能力ナシでもシェアリングで遊べたらよかったんですけどね~・・・






ギャラリーはその名の通りゲーム中で見たり、手に入れた画像や


登場キャラの簡単なプロフィール、ミュージック、ムービーをいつでも見ることが出来ます。








全体的に見ても個人的には楽しめています。


楽しめていはいるのですが、いくつか難点もあります。






・女性陣はほぼ全員がフルボイスになっているんですけど、


 須賀 京太郎を初めとしたサブキャラにはボイスがありません。


 ストーリーモードで何人かサブキャラと会うんですけどテキストだけで違和感が・・・





・対局時の牌を場に捨てた時のSEがちょっと弱い。





・能力持ちのキャラ達の能力の発動条件や内容がゲームだけでは分からない。





・イライラするほどではないんですけどちょっとロード時間が長く感じる時が・・・。




上記したような難点もいくつかありますが、トータルで見ると良く出来ている気がします。


原作のようなとんでもない和了りかたは結構爽快です。




さてと、またやってこようかな。



1日が2時間増えたら何したい? ブログネタ:1日が2時間増えたら何したい? 参加中
本文はここから


今回はこちらのブログネタです。


前回見かけたときにも書こうと思っていたのにすっかり忘れていました。
意外と自分が忘れっぽいんだな~と再認識しましたよ。


そういえば一昔前のRPGを2週間ほどやらなかったら、
自分が何をやっていたのか全く思い出せなくなっていたな~。


あ、FF12の時は毎日やっていたのに次にどこに行けば良いか分からなくなっていました。
FF12は寄り道要素が多すぎましたよね~。
メインのストーリーを進めるのを完全にほったらかしにして手配モンスターを倒しまくっていました。

ちなみにFF12は途中で売りました!
FFシリーズでクリア前にやりつくしたな~と思ったのは後にも先にも12だけのような気がする。
メインのシナリオを完全に無視して手配モンスターを倒しつくしましたよ!

メインのシナリオ進行の時に通る道のモンスターがあまりにも弱すぎてやる気が無くなっちゃった。
全ての敵が攻撃1回で死んじゃうんだもん・・・


あれ・・・?
何の話だっけ・・・?


・・・・・・・・・


あ、そうでした!
1日が時間増えたらなにをするかでしたね。


1日が2時間増えたら何をするかだって?


愚問ですな!
私の場合はゲームしますよ!

シンキングタイムなんてコンマ1秒ですよ!
ていうか、ゲーム大好きな人にとってコレは愚問なんじゃないかな?かな?


ふ~む、1日が2時間増えるってことは1日が26時間になるのか・・・
確か1年という単位は地球の自転が1週するのにあわせて作られていた暦でしたよね。


現在は1日24時間で一年辺り365日の8760時間なので2時間増えると・・・
1年が336.923(中略)日になるわけですよね。


となると、うるう年も変わるのか・・・
それにあわせて労働時間の見直しや年間休日などが変わるというわけか・・・
コレはかなり現行の制度や法令の見直しも必要になってくる気がします。

この大幅な改正が実際にあると世界は大混乱ですね!


世間がアタタタタな人の無双だったり、ハゲマッチョのおっさんに騒ぐ中あえてこっちを買って見ました。


Sinagan's Freedom World-100325_141348.JPG


タイトル通りですが咲-Saki- Portableです。

これを買う為に4件回りましたよ・・・。
最初の2件は既に売り切れになっていて、3件目は仕入れていなかったみたいです。

4件目は半年ほど前から新作を取り扱うようになった隠れ家的な店だったのです。
ここに無かったら諦めようと思っていたので良かったです。


予約特典のノドッチストラップも頂けてラッキーでした♪



麻雀のゲームはかなり久し振りです。
最後に麻雀ゲームをやったのはSFCのスーパーニチブツマージャン2以来な気がします。
ちなみに当時は小学生だったのでルールが全く分からなかったんですけどね。

なんか楽しかった記憶があります。



プレイしたら感想でも書こうと思います。