まだかなりの序盤ですが1stレビュー的な記事を書いちゃいます。
オンのほうは初日から残念な事にあんな事になっているのでほぼオフのみの感想となります。
----------------------- せっかちな方の為の簡易レビュー -------------------------
良い点
・前作に比べて美形なキャラが作りやすい
・雑魚敵がかなり賢くなっています
・チュートリアルステージが短くなりました
・エリア制からオープンワールドになって旅をしている感が大幅アップ
・回復アイテムが有限になりました
・武器の種類ごとの特徴が強くなりました
悪い点
・常に1対多になりやすい
・回復アイテムが有限になりました
・雑魚敵が賢くなったためお互いにガードをしてにらめっこになりやすい
・オープンワールドになったためか道に迷いやすい
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発売日に購入して早速プレイしてみました。
今回のキャラの素性は狩人に決定!
本当は前作同様に神殿騎士があったらそれを選びたかったんですけど、無かったので仕方ないですよね。
ゲーム開始直後は服と折れた直剣しかなくてかなーり心もとない感じ。
他の装備品は一体どこにあるのやら・・・
地面のヘルプを読みながら進んでいくと少し開けた場所に出ました。
何だかいやーな予感が・・・
近くにあったサインを読むと「逃げろ!」
え?え?と思っていたらいきなりなんかでかいのがきたーーーー!
折れた直剣だけでこんなもんに勝てる気がしません。
逃げようと思って辺りを見回したんですけど道が分からない!
仕方が無いので折れた直剣だけで戦うと決めました・・・
その結果・・・
はい、死んだーーーー!
これは無理だな・・・今度は完全にスルーして逃げ道を探すしかない。
というわけで再チャレンジ!
今度はサインなんか読まずに逃げ道探し。
後ろから凶悪なボスの攻撃をひしひしと感じながら何とか発見!
むむむ、まさかこんな所に道があったのか・・・
小道に入ると鉄格子が下りてホッと一安心。
道なりに進み階段を上ろうとしたら鉄球が落ちてきた。
あ、やばいと思って盾を構えて鉄球がガツン、グフッ!
前作からそうなんですけど何故か上から物が転がったり、落ちてきたりしたら盾を構えちゃうんですよね・・・
まわれ右して逃げればいいだけなのにどうして盾を構えるんだろう。
我ながら全く訳がわからないよ。
あれ?さっきは行けなかった牢屋っぽい所の中に行けるようになったみたい。
あ~、なるほど先ほど転がってきた鉄球が壁を壊したってわけか。
牢屋の中には最初に牢屋の鍵をくれたっぽい騎士がいるじゃありませんか!
とりあえず話しかけてみましょう。
話しかけると不死人の使命とダークソウルで唯一の回復アイテム「エスト」を押しつけられました。
全く良い迷惑ですね!助けてくれた事には感謝ですが面倒なことになりました。
道なりに進んでいくと初期装備であるショートソードや弓矢をゲットー♪
一番奥と思われる所に白い霧がかかっている入口を発見。
あれ・・・この扉越えた所ってあのおっかないデーモンがいた部屋なんじゃないか・・・?
色々と覚悟を決めて霧の中に・・・
あ、やっぱりあのデーモンがチュートリアルのボスか。
なるほどな~、装備品を揃えて再戦しなYO!ってわけね。
よーし、やってやろうじゃありませんか!
しまった・・・何も考えずに飛び降りちまった・・・
これはもしかしなくても落下中に攻撃ってのを試すべきだったのか。
仕方が無いのでチマチマと攻撃、回避、攻撃・・・
うしっ!装備品が揃っていればこんなデーモンなんか目じゃないね!
デーモンが守っていたと思われる扉を開くとそこには空が・・・
まっすぐ進めというサインに従ってまっすぐ進んでいくと・・・
なんかでかいカラスがきたーーーー!!!
ぎゃーーー、殺されるーーーーと思ったら・・・
気がつくと見慣れない場所に突っ立ていました。
ここからが本当のダークソウルってわけですね!
いや~、これは非常に楽しみでございます♪
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