そんなわけでさっそく最後の約束の物語をプレイしてみましたよ!
最後の約束の物語は滅びゆく魔導王国ユグドラの最後の1日の様子が描かれています。
新たな大陸の調停者を目指す機械帝国サヴィ・シャンティエはユグドラの首都ファルエデンに侵攻します。
早朝の攻撃でユグドラ民3万2千のうち3万の命とレクレウル陛下を失います。
陛下が命と引き換えに守った2千の民を救出し、
城内に侵入している敵を殲滅していくってのが大まかな流れのようです。
最後の約束の物語はミッションを受注してそのミッションをクリアしていくことで進行していきます。
ミッションは大きく分けて2種類あります。
1つは奪還任務でその区域をうろついている隊長機を倒すもの。
1つは民の救出任務で逃げ遅れている民たちを助け出すもの。
奪還任務では民を救出することが出来ないので基本は救出任務を受ければ良いみたい。
各ミッションにはそれぞれ所要時間が存在していてミッションをクリアすると時間が経過。
救出任務は民の依頼をこなす度に時間が進み、奪還任務では隊長機を倒す度に時間が経過。
最初のミッションでは奪還任務のほうは3機の隊長機がいますので全て倒すと30分経過。
救出任務のほうでは1ミッションあたり10分でした。
おそらくストーリーをガンガン進行させていきたい人は奪還任務を受ければ良いんじゃないかな。
ちなみに今作では救出した民の数によってEDが変化します。
良いエンディングを見たい時は救出任務をこなしていく必要があるようです。
基本的なシステムはこんな感じかな。
戦闘はオーソドックスなRPGタイプ。
戦闘画面はドラクエとかメガテンみたいな感じでそこまで派手さはないかな。
突出すべき点はずばりキャラクターロスト。
SRPGでキャラクターがロストする物はいくつかありますがRPGでキャラクターロストってのは珍しい。
私なんかはキャラクターロストに惹かれて購入しちゃった口ですもん。
キャラクターロストと聞いて躊躇している方はご安心ください。
戦闘不能 = 即ロストってわけじゃありませんよ~。
各キャラクターにはSP(ソウルポイント)が設定してあります。
SPはHPが0の戦闘不能状態に敵から攻撃を受けると減っていきます。
SPが0になった瞬間にそのキャラクターはイーリアの秘法を発現させます。
イーリアの秘法ってのはぶっちゃけると自爆です。
敵を倒して、パーティーメンバーのSPを回復させた後にロストします。
SPの回復はイーリアの秘法でしか回復することが出来ないのです。
最初のほうに書いたレクレウル陛下の死因もずばりこのイーリアの秘法だったりします。
また恐ろしいことに敵は戦闘不能状態のキャラを集中的に狙ってきます。
全キャラを生存させてクリアしたい時は早めの回復や蘇生は必須でしょう。
その他に特徴的な点としては敵に敵対心というパラメーターが設定されています。
敵はこの敵対心が高いキャラを優先的に狙ってくるのです。
敵対心は攻撃したり、回復したりなどで変動していきます。
この敵対心は中々曲者ですよ~。
たとえば回復魔法を使えるキャラは基本的に打たれ弱く、死にやすいんですが・・・
回復魔法を使うと敵の敵対心が一気に上がってしまうのです。
ただでさえ防御力やHPが低いのに敵からの集中攻撃を食らうとかなーりやばくなりますよね。
敵対心をうまくコントロールして死者を出さないように頑張りましょう。
現時点では大きな不満もなく大変楽しめています♪
これは良作の予感がぷんぷんしていますよ~。
不満点を上げるとすればイベントシーンがスキップできないことかな・・・
うっかりセーブを忘れたりした時はもう一度イベントシーンを見なきゃいけないのはちょっと辛い。
レビュー?っぽいことはこのあたりで終わっておきます。
結構長くなりましたがお次はプレイ日記です。
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ちょっと長めのOPが終わってようやくゲーム開始です。
最初から鬱々としていて実に私好みでございます。
時刻:6:05~6:10
・サーシャにどうして陛下を守れなかったのか!とびんたを食らう。
・凹んでいる所をラシュディに慰められる。
・自室で状況を整理して外に出るとサーシャに罵られる。
・現在の状況をリゼッタから聞かされる。
・サーシャとラシュディがパーティーに加入。
・リゼッタからミッションについての説明を受けてミッションを受ける。
時刻:6:10~6:20
ミッション名:最優先任務は・・・
所要時間:10分
ようやくゲームが始まりましたよ~♪
最初の任務は救出任務を選びました。
チュートリアル的なミッションなので特に苦労することも無くクリア~♪
時刻:6:20~6:40
救出した民:1
ミッション名:物資不足
所要時間:20分
敵の襲撃で何人もの怪我人がいるのに肝心の薬が無いみたい。
近くにある物資の貯蔵庫に向かうのですが考える事はみな同じらしく貯蔵庫は空っぽでした・・・。
仕方がないので帰ろうと思ったら先ほどの貯蔵庫に民の反応が!
敵に襲われる前に救出に向かいましょう。
貯蔵庫に戻ると人がいましたよ~、どうやら貯蔵庫を管理していただった人みたいです。
その人から奥のほうにある鍵付きの貯蔵庫の鍵を貰いました。
その鍵を使って奥の貯蔵庫から物資を調達してミッション完了!
9名の民を救出出来ました~♪
時刻:6:40~6:50
救出した民:10
ミッション名:兄と王
所要時間:10分
6:40の救出任務は2つあります。
1つはレクレウル陛下の妹のセレスと共にいく「兄と王」
もう1つはサーシャと共にいく「新米指揮官」
外見的にセレスのほうが好みだったので即決で兄と王を選択♪
とは言うもののセレスは直接戦闘に参加するわけではなくて同行者という形です。
このミッションで陛下の死を悲しむセレスの心のうちが聞けます。
ミッションをクリアすると30名もの民を救出出来ちゃいました♪
時刻:6:50~7:00
救出した民:40
ミッションから戻ってくると敵から手に入れる事が出来ていたものが実は錬金術などに使う物だと判明。
王国一の錬金術師であるリカルドがいればもっと詳しいことが分かるらしいです。
その肝心のリカルドは敵のうろついている地域にいる事が分かりました。
さっそくウォルフ達は助けに向かいます。
王国一の錬金術師と聞いてどんな人かな~と期待に胸を膨らませていたら・・・
な、なんだ・・・と・・・?
これが噂の錬金術師だ・・・と・・・
画像が無くて大変申し訳がないんですけど・・・
とてもそんな風に見えませんね。
全体的にトロそうな人だな~って感じです。
助けに来たというのにリカルドはアイニー姐さん、アイニー姐さんとお話になりません。
どうやらアイニーとかいう人に傷薬を持って来いと頼まれていたみたいです。
仕方がないのでウォルフ達がその傷薬を届けると申し出て何とか納得して避難してくれました。
戻ってみるとリカルドが道具屋がオープンしましたよ~♪
これでアイテムが買えるようになりました。
アイニーの位置も分かったみたいなのでアイニーに傷薬を届けに向かいます。
ちょっと奥のほうにいるみたいでちょこっと時間がかかりましたが到着~♪
図体がでかいリカルドが姐さん、姐さんって言うからどんな人なのか楽しみですね~。
(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!
え~っと、またまた画像が無くて申し訳ないですが・・・
アイニーさんは色々と小さくて可愛いらしい方でした。
傷薬が必要だったのは怪我した猫ちゃんを見つけたからという何とも可愛らしい理由でした!
いや~、良いキャラしてるな~。
アイニーを救出して戻ると武器屋がついに開店!!!
戦力がアップできるようになって実に嬉しいでございます
とりあえず本日はこの辺で~。
次回の日記では何とか画像をつけたいと思います。
今回の進行度:6:05 ~ 7:00
助けた民の数:40