はい!
そんな訳で少し前に魔界戦記ディスガイア4をクリアしましたー!
前回のレビュー記事ではまだすべての機能を理解していませんでした。
何度も言いますけど魔界戦記ディスガイア4は間違いなくディスガイアシリーズ最高傑作!!!
それではいつも通りの記事を書いていきます。
ネタばれを含んでいますのでご覧の際はお気を付けくださいませ。
前回のレビュー記事と被っているのは省略しちゃいます。
----------------------せっかちな人のための簡易レビュー----------------------------
良い点
・アイテム界でのルート分岐。
・キャラ界の重要度がアップ!
・オンライン要素が割と楽しい。
・オリジナルマップの作成が可能!
・マルチエンディング。
悪い点
・シリーズ恒例ですが周回プレイが面倒。(低レベルマップのやり直し)
・周回を回さないと作れない職があります。
-------------------------------------------------------------------------------
閣下バンザーーーーイ!!!
コホン。
失礼しました。
今作ではとりあえずこれは言っておかないといけないと思うのです。
とにかくそれくらい今作の主人公ヴァルバトーゼがマジでカッコいい。
過去シリーズの主人公は周りに影響されて成長していくタイプだったと思うんですけど、
今作のヴァルバトーゼはフーカ、デスコ、エミーゼルといった子供たちを導いていくのです。
ストーリーの流れ自体はいつも通りのディスガイアって感じかな。
いつものディスガイアよりストーリーが良いのは間違いないと思う。
ほとんどのキャラは序盤から伏線が多めでガンガン進んでいきたくなっちゃいます。
ま、まぁ・・・伏線が多いけど結構分かりやすいので回収する前に分かっちゃうかも。
戦闘システムはさすがは4作目って感じで大分洗練されています。
システムの洗練に伴い若干難しくなっているかも。
敵が頻繁に魔チェンジ&怒ッキングしてくるのがつらい。
まさかあの魔チェンジがここまで脅威になるとは思いませんでした。
敵が使っても強いものは当然こっちが使っても強いので重宝させていただきました。
なかなかうっとうしい敵も多いんですけどこちらのメインキャラが結構強いんです。
特に閣下、フーカ、デスコが本当に強い!!!
その中でもデスコは別格、さすがはラスボスといった強さ。
固有技は範囲、威力、使い勝手、高低差の全てが突出しています。
また固有魔ビリティもかなーり使いやすくてデスコが加入してからは大活躍!
オンラインの要素もなかなか楽しい。
オリジナルマップの作成が特に良い感じ。
ずっとディスガイアでオリジナルのマップが作りたかったのでこれはかなり嬉しい。
自分が作ったマップをオンラインでアップロードすれば他のユーザーに遊んでもらえるし、
他のユーザーがアップロードしたマップで遊べるのもうれしいです。
あ、そうそう。
1週目はアルティナEDでした。
これはおそらく普通にプレイしていたら必ず1週目で見るであろうEDですね。
とりあえず2週目は風祭フーカEDを目指したいと思います。
全体的に大満足な作品でこれはやらなきゃ損なレベルかも。
ここまで大絶賛していますけど多少気になる点もありました。
まず一番気になったのがマルチEDなのに別のEDを見るために1話からやり直しな所です。
シリーズ恒例なので仕方ないと言えば仕方ないんですけど今作は面倒なマップが多いんですよね。
1話目からやり直していくのは結構しんどい・・・。
レベルやアイテムはすべて引き継いで周回を回せるので戦闘自体は楽チンなんですけど、
そこそこなボリュームがあるのでEDまでが長くてダルイ・・・。
2週目だからってシナリオが変わるわけでもないのでただただ作業になります。
次に気になったのが2週目に入らないとアンドロイドのキャラ作成が出来ないってところです。
アンドロイドを作るためにわざわざ周回を回さないといけないし、
さらにその後で議会の提案で可決が必要になるんですけど可決率がかなり低い上に提案に1万マナ。
もう少しだけで良いから作りやすくしてほしかったかも。
その他の点はおおむね満足。
PS3を所持していて日本一ソフトウェアファンの方は買わなきゃ損ですよ!
魔界戦記ディスガイア4(通常版)/日本一ソフトウェア

¥7,140
Amazon.co.jp
そんな訳で少し前に魔界戦記ディスガイア4をクリアしましたー!
前回のレビュー記事ではまだすべての機能を理解していませんでした。
何度も言いますけど魔界戦記ディスガイア4は間違いなくディスガイアシリーズ最高傑作!!!
それではいつも通りの記事を書いていきます。
ネタばれを含んでいますのでご覧の際はお気を付けくださいませ。
前回のレビュー記事と被っているのは省略しちゃいます。
----------------------せっかちな人のための簡易レビュー----------------------------
良い点
・アイテム界でのルート分岐。
・キャラ界の重要度がアップ!
・オンライン要素が割と楽しい。
・オリジナルマップの作成が可能!
・マルチエンディング。
悪い点
・シリーズ恒例ですが周回プレイが面倒。(低レベルマップのやり直し)
・周回を回さないと作れない職があります。
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閣下バンザーーーーイ!!!
コホン。
失礼しました。
今作ではとりあえずこれは言っておかないといけないと思うのです。
とにかくそれくらい今作の主人公ヴァルバトーゼがマジでカッコいい。
過去シリーズの主人公は周りに影響されて成長していくタイプだったと思うんですけど、
今作のヴァルバトーゼはフーカ、デスコ、エミーゼルといった子供たちを導いていくのです。
ストーリーの流れ自体はいつも通りのディスガイアって感じかな。
いつものディスガイアよりストーリーが良いのは間違いないと思う。
ほとんどのキャラは序盤から伏線が多めでガンガン進んでいきたくなっちゃいます。
ま、まぁ・・・伏線が多いけど結構分かりやすいので回収する前に分かっちゃうかも。
戦闘システムはさすがは4作目って感じで大分洗練されています。
システムの洗練に伴い若干難しくなっているかも。
敵が頻繁に魔チェンジ&怒ッキングしてくるのがつらい。
まさかあの魔チェンジがここまで脅威になるとは思いませんでした。
敵が使っても強いものは当然こっちが使っても強いので重宝させていただきました。
なかなかうっとうしい敵も多いんですけどこちらのメインキャラが結構強いんです。
特に閣下、フーカ、デスコが本当に強い!!!
その中でもデスコは別格、さすがはラスボスといった強さ。
固有技は範囲、威力、使い勝手、高低差の全てが突出しています。
また固有魔ビリティもかなーり使いやすくてデスコが加入してからは大活躍!
オンラインの要素もなかなか楽しい。
オリジナルマップの作成が特に良い感じ。
ずっとディスガイアでオリジナルのマップが作りたかったのでこれはかなり嬉しい。
自分が作ったマップをオンラインでアップロードすれば他のユーザーに遊んでもらえるし、
他のユーザーがアップロードしたマップで遊べるのもうれしいです。
あ、そうそう。
1週目はアルティナEDでした。
これはおそらく普通にプレイしていたら必ず1週目で見るであろうEDですね。
とりあえず2週目は風祭フーカEDを目指したいと思います。
全体的に大満足な作品でこれはやらなきゃ損なレベルかも。
ここまで大絶賛していますけど多少気になる点もありました。
まず一番気になったのがマルチEDなのに別のEDを見るために1話からやり直しな所です。
シリーズ恒例なので仕方ないと言えば仕方ないんですけど今作は面倒なマップが多いんですよね。
1話目からやり直していくのは結構しんどい・・・。
レベルやアイテムはすべて引き継いで周回を回せるので戦闘自体は楽チンなんですけど、
そこそこなボリュームがあるのでEDまでが長くてダルイ・・・。
2週目だからってシナリオが変わるわけでもないのでただただ作業になります。
次に気になったのが2週目に入らないとアンドロイドのキャラ作成が出来ないってところです。
アンドロイドを作るためにわざわざ周回を回さないといけないし、
さらにその後で議会の提案で可決が必要になるんですけど可決率がかなり低い上に提案に1万マナ。
もう少しだけで良いから作りやすくしてほしかったかも。
その他の点はおおむね満足。
PS3を所持していて日本一ソフトウェアファンの方は買わなきゃ損ですよ!
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