ここ数日、寝る間も惜しんでプレイしていた戦国ランスを昨晩ようやくクリアしました。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


やっぱり地域制圧型SLGは面白いですね~♪

ものすごーく面白いゲームで素晴らしいです。

唯一の欠点はあまりにもハマりすぎて他のゲームに手をつけれなくなるところかな。


ゲーム開始時は自軍陣地は尾張の1国。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


初期軍資金は3000、国力15、行動回数2回。

所属武将は主人公たるランス、乱丸、柴田勝家、前田利家、明智光秀、丹波長秀の6名。



ゲームときどき徹ゲーのち寝不足。


資金は毎ターン国力に合わせて手に入ります。

武将一人一人にコストが設定されていて総コストが総国力より多いと資金が半分になります。

部隊人数を増やすとそれにあわせてコストも上がっていきます。

この辺は国取りSLGではお馴染みのシステムですね。


主人公ランスは己の欲望のためと信長に頼まれて日本統一を目指していきます。


とはいっても、18禁エロゲーですのでそういったシーンもちょいちょいあります。

なので女性には非常にオススメしにくいゲームではあるんですけど国取りSLGとしての完成度は高いです。

そういったシーンが嫌じゃなくてこういったジャンルが好きな方は是非プレイしてもらいたい。


さらにこのゲームのすごい所は周回プレイを前提として作られています。

1週するとそれまでにかかったターン数やプレイ内容によってボーナスポイトが貰えます。

その後、はじめからプレイするとボーナスポイントを消費して様々なボーナスつきでプレイを開始できます。


また今作では集団戦闘と個人戦の2つの戦闘があり、個人戦ではキャラごとに成長限界が設定してあって

成長限界以上のレベルにはどうやってもレベルが上がりません。

集団戦闘が領地拡大の際に起こる戦闘で個人戦は迷宮の探索や一部のボスとの戦闘時に発生。


色々と語りたいことが山のようにあるんですけど・・・

このゲームのゲーム的な面白さを正確に表現するのは私には難しそう・・・。



というわけで・・・

2週目プレイいってきまーす!


軽いプレイレポートでも書いていこうかな。