さてさて、過激なおしおきで発売前から色々と騒がれていたクリミナルガールズをやってみました。
あ、何度も書いていますが私がコレを買ったのは日本一さんのソフトですかね?
断じておしおきが目当てだったわけではありませんよ?
ホントですよ?
本当に本当ですからね!
ま、前置きはコレくらいにしておいて本題にいきましょう。
----------------------せっかちな人のための簡易レビュー----------------------------
良い点
・フルボイス。
・戦闘時、移動時問わずよく喋ります。
・キャラクターごとの能力的な差別化が割りと出来ている。
・2Dグラフィックは安心の日本一クオリティ。
・エンカウト時の演出が良い感じ。
・おしおきがエロイ。(当然おしおき時もボイスつき)
・意外と歯ごたえがあります。
・キャラの個性がバッチリで皆さん魅力的になっております。
悪い点
・ボイス部分がこもっているような感じでクリアに聞こえない。
・ななめ移動した際の専用グラフィックが無い。(斜めに移動しているのにキャラは正面を見たまま)
・おしおき時に使うポイントとアイテムを買う時のポイントが同じ。
・アイテムの所持限度数が少なめ。
・移動速度が若干遅い。
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タイトル画面はこんな感じになっております。
クリミナルガールズのロゴはかなりイカしていますね!
ていうか、このタイトルのセンスは中々良い感じだと思います。
細かいストーリー云々については後に多分書くプレイ日記に書こうと思う。
今回の記事ではストーリーは完全にノータッチでシステム関係だけを書きます。
まず初期メンバーはどうやら固定の模様。
左からキサラギ、アリス、ラン、サコでございます。
能力的なことを言えば・・・
攻撃力: サコ > キサラギ > ラン > アリス
防御力: ラン > キサラギ > サコ > アリス
素早さ: アリス = サコ > キサラギ >ラン
大体こんな感じになっています。
アリスは直接戦闘能力はかなり低めですけど、
後に覚える魔法の威力は破格という典型的な後衛タイプかな。
これが戦闘画面です。
基本的に最初の彼女たちはやる気ナッシングです。
そもそもおしおきのスパンキングをしなくては攻撃というコマンドさえありません。
戦闘中は彼女たちの提案を選びながら進めていきます。
また主人公は戦闘に直接参加せずに指示出しがメインのお仕事になりますが、
アイテムを使えるのは主人公だけだったりします。
あ、ちなみにアイテムは1ターン中に1回しか使えません。
戦闘が終了すると経験値とOPが手に入ります。
OPはどうやら経験値の何割かで決まっているみたい。
おしおき&セーブ&買い物はダンジョン内にある変な光の中にあるキャンプで出来ます。
キャンプ画面はこんな感じになっています。
キャラが増えるとさらにこのキャンプ内が女の子だらけになるに違いない。
うーむ・・・
これはどう見てもラ○ホにしか見えないのは私の心が腐っているからでしょうか?
ではでは、皆さんお待ちかねのお仕置き画面でございます。
まぁ、この画像は事後なんですけどね!
お仕置きはミニゲームになっています。
この画像からは分からないでしょうけど、
お仕置きの最中は画面右下にミニキャラがいて
アイコンがミニキャラのお尻に重なる瞬間に○ボタンを押すだけでOKです!
ミニゲームは全部で4回行います。
スパンキングの最中は覗き穴みたいなものが動いていて、
○ボタンを押すと覗き穴の位置が固定されます。
で、4回○ボタンを押すと今までの覗き穴の位置がすべて重なった画像が出るのです。
スパンキングのレベルが高くなればなるほど覗き穴のサイズが大きくなりますよん。
上の画像は1回目のスパンキングなので覗き穴がかなり小さいのです。
お仕置き方法はストーリー進行に合わせて増えていくみたい。
全体的な所を見てみると全編フルボイスで進行していきます。
戦闘中もお仕置き中も移動中も喋りまくりますよ~。
フルボイスなのは良いんだけどボイスが地味に篭っている感じでちょい残念。
正直に言います。
事前情報だけを見ていたときは安易なエロに走った駄作の可能性大と見ていました。
で・す・が!
これは思った以上にしっかり堅実に作られているRPGですね。
戦闘で経験値をゲットしてレベルを上げて、OPを使ってお仕置きをしてスキルを覚える。
お仕置きという奇抜な方法を取っていますが・・・
経験値でレベルがアップ、スキルポイントでスキルをゲット出来るゲームっての他にもあるよね。
また1ターンにつきアイテムが1回しか使えないってのも中々良いかも。
そのおかげで戦闘の難易度がシビアになっていて中々良い感じ。
このクリミナルガールズはアイテムを使うタイミングをミスると直ぐに戦闘不能になっちゃいます。
アイテムを使うタイミングの見極めがかなり重要かと思われます。




