都市伝説Navi -7ページ目

都市伝説Navi

最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

もう既に予約済みです!
Amazonで……はたして発売日に届くのか???


普段、初回特典とかあまり気にしない私ですが、今回のサウンドトラックはちょっと欲しい。
本作だけではなく、歴代シリーズのベスト版もついてくるらしいんですよ。
しかも、小暮さんがプリントされてる。
主人公じゃないところが、またいいねぇ!


ただ1つ悩んでいるのがVITA版で予約していること。
あまりにも使ってないので、VITAを活用しよう! と思って買ったのですが……
大画面でじっくりやる方がよいかなと、ココロが揺れ動いています。


まあ、発売日まで時間があるので少し悩もう。

真 流行り神 初回特典「CD「流行り神」サウンドトラック the BEST(2枚組)」 付/日本一ソフトウェア

¥7,344
Amazon.co.jp

何気に18禁なんですよね。
てことはグロ多数の可能性あり。
んー、どうなんだろう?
アニメ放送世代ではないのに、なぜ引いてしまったのか……。

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チェーン……ううむ再放送で見たような気がするんだけど、火だったかなあ?

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ダイヤモンドダストはなぜか覚えていたので、ちょっと嬉しい。



ノアと森羅万象コラボ回りたいのに、石を使い果たしてしまった……。ノアはまたくるだろうから、自然回復で森羅万象回るかー
パズドラやってるとスマホにシナリオ必要ないじゃん! となりますがチェインクロニクルをやってるとやっぱりシナリオ大切だな~と思います。


要は、システムと噛み合ってるかどうか。あとはシナリオなしで世界観を表せるかどうか。なのかな。


そんなこと考えながら、いったんシナリオ完成しました。メインシナリオは続けて読んでも30分ぐらい。ゆるこわ、ライトホラー系のシナリオです。


サイドストーリーも一つ完成。しんみりというか若干重い話かもしれないので採用するかは未定。サイドはわりかし自由に作れるので一つだけとびきり怖いのを入れるのも検討中(注意書つき)。
以前も書いたような気がするのですが、メルクストーリアはタワーディフェンス系には珍しくギルドバトルがあります。救援したり、応援したりで楽しいイベントなのですが、難点が1つ……。


相手のギルドのボス5体を倒すというシステムのため、戦闘メンバーが固定されてしまう!


具体的には、回復1、前衛(盾)1、後衛3の割合です。前衛を多くすると回復が間に合わないので、どうしてもこれに近い形になりがちです。格闘家等の体力の低い前衛はなかなか入る隙間がありません。

現在のメインパーティー
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せっかくたくさんのキャラクターがいるのに、うまく活かせないのが残念(自分が活かせてないだけかも)。キャラクターごとに固有アビリティを持っていればまた違ったのかもしれませんが……。
回復パの構成がだいたい決まった。

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総HP25,000、総攻撃力6,000×9倍

変換、ドロップ強化、エンハンスと揃っている。欲を言えば、水エンハンスを活かすために、水ヴァルキリーが欲しい!


あとはリーダーを孔明にして、回復16倍攻撃にするのもありなのかな。


難点は水、光に寄せているので+を振っているエキドナが入らないこと。うーむ。