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都市伝説Navi

最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

ギルドバトルに時間がかかってしまいタイムボーナスをもらえないので、ギルバト用パーティーを作ってみました。

コンセプトは集中攻撃。前の水パーティーのキャラと違って、敵1体にしか攻撃できません。しかし、その分火力が高い!

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実際に使ってみると……敵を倒す時間が約半分に!!
また属性が闇なので、苦手属性がありません。光に対しては、受けるダメージも与えるダメージも上がるので苦手というわけでもなし。


闇属性集中攻撃パーティー、オススメです!
シナリオを4行から2行に変更。次作はノベルじゃないから確かにこの方が見栄えがいい。


ただ改めて読み直してみるとシナリオひとかたまりが、スマホゲームにしては長いかもしれない。メインのゲーム部分を遊んでいる時間よりシナリオ読んでいる時間の方が長くなったりしたらバランス悪いな。。。


いや、メインゲームのボリュームを増やしてもらえばいいかな。


ちなみに今回チーム制作なので、私の今まで作ってきた作品と違って、ボリューム5~10時間。完成予定は8月末ぐらい。Windowsにもクロスプラットフォームで展開予定。条件は非常にいいのでフィードバックが楽しみ!


よし!あと2ヶ月頑張ろう!!
ついに第一部ラスボス前まで来た。ストーリーは今のところ、ほぼ想定通りなのが少し残念。なんとなく「おおお!」という驚きが欲しかったかな。

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ただ、これは結局個人の好みの問題なんだと思う。自分はストーリーの最後の大どんでん返し&熱血が好き。で、世界を救う壮大なストーリーよりサブストーリーぐらいの世界の大きさが好き。


まあ、どちらにしろ十分に楽しめていることは確か。第二部にも過剰な期待がかかってます。


あ、レイドの魔人カードは確定2枚、ガチャから1枚でした。うーん5枚欲しかったけど……残念!!
自分の遊んでいるゲームのセールスランキングが上位にあると「まだまだサービス終了はないな」とホッとします。


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それにしてもメルクストーリアの売り上げ地道にのびてきてますね。ダウンロード数はまだ150万なのですが、これはなかなか。


チェインクロニクルはイベント終了間近と第2部開始前なので順位少し落としていますが安定の位置です。
タワーディフェンスで一気読みというのもおかしな話ですが、今日始まったイベントのストーリーが面白くてついつい最後まで進めてしまいました。

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ラストの予想はついていたのですが、所々でいいアクセントがあって予想以上の面白さ。


本編もちょっと進んでくれるといいのにな~