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都市伝説Navi

最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

今日はちょっとした記録達成日。服とご飯とガジェット関連に贅沢に使おうと思っていたところ……ふとパズドラの神が舞い降りる。


神「今ゴットフェスやってるよ~」
自分「いや昨日ひいたし」
神「昨日、運良かったんだし引いちゃえば」
自分「魔法石もうないし……」
神「課金すればええやん」
自分「うーん、じゃあ1,000円」
神「もう一声!」
自分「……5,000円?」
神「いいの? 15回引くだけでいいの?」
自分「……10,000円だ、コンチクショー」


自分でも1万払うのはどうかな? とは思いつつ、ハンターハンターガチャ以来初課金。これで総額3万近くいったかな。これが多いと考えるか少ないと考えるか。個人的には600日遊んでるから妥当なところという感じ。


それに今日はお祝いだしね。パーっと使ってしまおう。


狙い赤ソニアは変わらず。
加えて、昨日ヨミ引いたのでコンボ系が欲しい! あと贅沢を言えば木孔明。


結果↓(いいとこだけ抜き出し)
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イイね! CTWが輝く!


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これも嬉しい。16倍と25倍の差は大きいし、フレンドにも多いので使いやすい。


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おおおおお!!!
これは嬉しい!
リーダーにするかサブにするか悩みどころだけど、佐助が確か攻撃タイプ変換持ちだから、木攻撃組めるかも!?
サブでも2wayはなかなか役立ちそう。


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おおお!!! ソニ……色違いだった。
ただ今までリーダー候補がいなかっただけで、意外と水体力は充実している。青おでんと最近降臨したノアを混ぜてみたいな。


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これは欲しかった!!
全然出ないから、ダークレディーがスキルマになってた。闇染め悪魔パの要だね。


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これは……どうなのかな?
四神に中では一番使われているイメージだけど。究極で悪魔ついてたら嬉しい。


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よっし!!
色が少ないダンジョンでは無双できるコンボパーティーの要。いつもフレンドに借りてたので30倍が限度だったけど100倍に届く!


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これだ!!
ヨミとの相性いいはず!!
操作時間延長の覚醒があれば5色もいけるし、CTWがあれば確実!
あと最近のダンジョンだと超高防御でコンボで抜けない敵がいるのでソーラレーザーも嬉しい。
究極は……どうなってたかな?


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ダブル攻撃態勢の中では1番嬉しいキャラクター。素の攻撃力が高いから、色々活躍できる。242パーティーも最近復活してきているから、育ててみよう。


残りは、大小、呂布、パンドラ、緑おでん、青おでんが被り。おでん系は2体入れてステータスの底上げができるので地味に嬉しい。ラクシュミーも出てきたけど使い所に悩む。


そして……良いところだけ載せたけれど、半分は安定の魔剣士&ゴーレム。せめて新キャラ見たかったよ……。


金率は15/30。こうやって見ると、課金せずちょいちょい引いてた時の方が金率高いかな?


ただ、やっぱり一気に引くのは爽快! ストレスも解消されるね! もうしばらくは課金はしないと思うけど、これはこれで満足だ。さて、買い物に行ってくるかー。
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ダンジョン攻略で石が5個に。やっぱり引いてしまうよ!

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ドキドキ。


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うわあ……。


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わあああ……。あ、でも最近リリス強くなったよね(逃避)
あっち~なと思いながらiPad見てたら、ゴッドフェスが開催されていたので引いてみた。


狙いは赤ソニア!
でも引けるのは2回!


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もうちょっとあれば3回か。


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ドキドキ。


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おお!!!


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イイね!! これでうちにも使えるCTW要員が! というか今回のアンケートフェス1位ってヨミだったかな?


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いい流れは続く!!


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んんん??なんだこれは??
パズドラZのキャラかな?
ステータス次第では、スサノオさんがホルスパからスタメン落ちしそう。




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調べてみたら下のはパズドラZモンスターでステータスはイマイチだった。まあ、経験値が300万という育成楽なキャラだからしょうがないね。

それよりもヨミが究極進化でかなり強くなっていてビックリ。これは嬉しい! ホルスパに入れたらラーをフレンドにしても安定しそうだ。
いい天気だが……ジョギングには暑すぎるな。日中ゲームを作って、夜走ってこよう。


ただ最近モチベーション維持がけっこう大変。走ったら逆にスタミナが回復するスマホゲームとかないかな。
ちょっとチーム制作に夢を見過ぎちゃったかなと反省してます。チームの他の人のゴールがどこにあるかは把握しておくべきでした。様々なスキルの人が集まっているのが嬉しくて、AppBankに掲載されるようなレベルを目指して一人突っ走ってしまった気がします。


残念ではありますが、10万DL目指すのはまた今度ですね。


そもそもチームで完成までこぎつけるというのが、まずすごいことなんですよね。過去、私が参加した2チームはリーダー失踪で自然消滅してましたから。


そういう意味では、やっぱり今回のチーム制作は成功だったんだと思います(完成は1ヶ月先ですが)。


……とはいえ、自分の趣味を貫き通すのもゲーム制作の醍醐味。これが終わったら、個人でまた頑張ってみようかな。