都市伝説Navi -32ページ目

都市伝説Navi

最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

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なかなか面白いイベントをやっているんだけど、ここにきて若干雲行きがあやしく……


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ええ!? いつもの5倍!!??
もうスタミナ回復薬使い切ってしまったよ~。


このあたり、パズドラみたいに事前に2倍にアップとかわかっていれば良いのにね。
アルテミスエンジンで作っていたもののが完成! デバッグ版も動くし、既読スキップ機能もついた!


でも……やはりリリースでつまづく。


リリースビルドもエラーなく署名付きアプリが作成されているのに、何故か実機では署名がないことになってしまう……。


うーん、これ制作ツールの問題じゃなくて、キーストアの作成あたりで何か問題が発生しているのかもしれない。


JAVAか……あるいはGoogleデベロッパー登録関連に何か誤りがあるのか?


ま、今日はもういいや。買い物行ってこよう~。
『ふりーむ』のダウンロード数解析を見ていたら、一時的に『クサリモノ』が大きくダウンロード数を伸ばしていたので、ちょっと調べてみました。


と……ニコニコニュースになぜか紹介記事を発見! ネタ元は……『Exドロイド』のレビュー記事でした。ありがとうございます。


あと、その記事のツイートで『PC版があることを紹介した方がいい』という意見があり、そう言えばGooglePlayの説明文どうなってたっけ? と見てみたら……見事にPC版のこと書き忘れていました。とりあえず、GooglePlayには『ふりーむ』へのリンクを張りつけ!


で……ついでに『ふりーむ』、『Vector』で公開しているPC版にAndroid版の追加要素をつけ加えようとしたのですが……


……無い!? データが無い!!??


そう言えば、この前調子悪いなあと使い続けた結果、クラッシュしたHDD。……データ本体、あの中だ……。


バックアップは基本複数箇所にとってあるのですが、DropBoxを探してみると、既にAndroid用apkにパッケージングしたデータだけがポツンと置かれていました。クラウド保存は便利だけど面倒だなあと思って、バックアップを怠ったバツか……。


皆さんデータはぜひバックアップを。私もRAID組みます……。
今週はあまりパソコンにさわれなかったので、iPadでシナリオ等々書いてました。


その時に使うソフトが「ithoughts」というもの。マインドマップと呼ばれる思考法を表現するツールなのですが、これが意外とゲーム制作とも相性が良いです。


例えば『マガバコ』の概要はこんな感じでまとめてます。

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画像も自由に入れられて、キャラクター設定も後付けが楽。

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上記は『クサリモノ』の初期キャラクター設定。主人公は銀魂の新八に近いイメージで書いてました。


ノートにガシガシ書いていくアイデアを、デジタルに整理できるので仕事なんかでも重宝してます(本来の思考ツールとしての使い方とは若干違うかもしれませんが……)。


タブレットを持っている方は、ぜひお試しあれ。
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そこは出口じゃないさー。


チップの下に新聞紙をひくといい感じですね。